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メトロイドプライムオリジナル開発者がリマスターに苦言「ドアを間違えてる」

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1: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:11:04.05 ID:Tz7qhQEs0

『メトロイドプライム リマスタード』のドアにオリジナルの開発者が物申す!間違ったものを使用していると指摘
https://www.gamespark.jp/article/2023/02/10/126964.html

先日の「Nintendo Direct 2023.2.9」にて突如発表され、同時に配信開始となった『メトロイドプライム リマスタード』ですが、Kirsch氏の投稿によると、そのドアシールドに間違ったものを利用しているといいます。彼はオリジナルの開発の際にその作業に何か月も費やしたと語っており、「この件については少々うるさい」と修正を求めています。

その後Kirsch氏はリマスターが驚くほどよくできていて、プレイするべきだとフォロー。それ故に、オリジナルから際立っていたこの変更が目についたといいます。

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676095864/

2: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:12:09.81 ID:T9/3rIr9d
仕組みが違うのかな?
よくわからん

 

3: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:15:13.10 ID:xXJ+pD1S0
せっかくだからこのドアシールドを選ぶぜ

 

5: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:24:36.86 ID:eobjlX000
単純に、何らかの理由で修正しちゃってるんだろう
例えば、シールドされてる感とか

 

25: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:05:00.67 ID:VxHOztpV0

>>5
>シールドされてる感

これだと思う

 

36: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:36:17.28 ID:sj9r0bv3d
>>5
ガンプラのデカールやモールドみたいなもんだろ
情報量増やした方が見栄えすると思ったんだよ多分

 

6: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:26:06.71 ID:g+4yARkK0

ふーん。間違えてるなら修正されるやろ。アップデートをまとう

 

7: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:26:25.45 ID:hxao/CrCM
パッと見て、六角でなく円にしろよと思った

 

8: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:26:44.51 ID:wMzW1gqdM
半透明の処理が違うって話?

 

11: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:32:00.29 ID:oos3Oa1y0

 

12: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:44:04.51 ID:52jlMOhG0
皮肉じゃなくてほんとにドアなのかよ

 

13: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:45:23.34 ID:+PLAf6iA0
リマスターついでに変えたんじゃないの

 

14: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:46:07.56 ID:1JNUaBfha
本来ブルーゲートのところにミサイルゲート置いちゃったのかな?逆かな?

 

15: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:46:10.81 ID:ufXiyeOl0
折角出来の良いリマスターだし拘りは反映してもいいな
パッチ当てて完璧にしてやればいい

 

17: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:48:45.15 ID:a/t5hl5f0

ドアのテクスチャ張り替えて😭

自分が作ったやつと同じデザインで🤗

 

18: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:49:38.82 ID:wWCgiGb30
ドア一個作るのに何ヶ月も掛けるなよ

 

19: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:49:51.39 ID:Ug4ZLxgm0
これで数か月消費できるていい仕事だな

 

21: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 15:56:48.43 ID:1JNUaBfha
ああ、ここのブルーゲートをミサイルゲートに変えちゃってんのか…この部分の難易度調整かなぁ

 

22: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:01:44.52 ID:MaYI1nEm0
ドアを間違えてるって何かの比喩かと思ったらマジのドアかよ
24: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:03:49.33 ID:Tz7qhQEs0

ツイートの翻訳

彼らは、リマスターされたメトロイド プライムのドアをめちゃくちゃにしました!ドア シールドのアルファ レベルが間違っています。左がオリジナル、二番目がリマスタリング。

私は文字通りドアの作業に何ヶ月も費やしたので、これについてはうるさい傾向があります.これは修正する必要があります。

 

26: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:05:02.28 ID:gSEWBEqO0
透過してるせいで材質が変わっちゃってるな

 

27: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:05:36.33 ID:Tz7qhQEs0

他にも色々ツイートしてる

ゲームキューブとスイッチのハードウェア比較:

Switch は 170 倍のメモリ サイズを持ち、4 倍高速です。スイッチ GPU は 50 倍高速 (500 対 9.4 GFLOPS) スイッチ CPU は 16 倍高速 (また

4 つの CPU を 1 つに)

メトロイド プライムは、ゲームキューブでわずか 24MB の RAM で動作しました!

 

29: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:07:21.99 ID:f22xNlX90
>>27
それはそうだけど所詮は作り直しだし
時間も金も限られてるわけでなあ。
マシンパワーを叩けるレベルで作れるわけがない

 

28: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:06:42.32 ID:Tz7qhQEs0

つづいてリマスター

驚くほどよくできています。サムスとボスのモデルの改良は素晴らしい。オリジナルから際立っていたこの特定の変更に気付きました。それでも素晴らしいリマスターであり、プレイして楽しむべきだ。 #メトロイド プライムリマスタード

30: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:11:27.41 ID:vO1pkrgO0
ゲートに対応したビームで開けるからゲートの色分かりやすくしたのかな

 

31: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:13:37.19 ID:s6P1E+tE0
ドアに何ヶ月って嘘やろ

 

32: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:14:26.31 ID:bfgO3ktCa
まあゲートの見栄えだけはオリジナル版の方がいいかもな

 

33: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:17:36.94 ID:7Y1zgUcPd
おにぎりに何ヶ月
ドアに何ヶ月

 

34: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:19:32.07 ID:EcSsOd1ya
このドアじゃなかったの🥺

 

35: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 16:19:45.48 ID:iaNOc1h40
ミサイル当てる奴との差別化じゃね?

 

37: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 17:10:53.00 ID:+rjS04Mo0
FF15開発者みたいなのが任天堂にもいるとはな。

 

38: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 17:16:55.68 ID:ogQ1z6QlM
透過率間違えてるんだろ

 

39: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 17:21:15.18 ID:k5ZBlRYV0
当時のインタビューネットにレトロのスタッフはドア1つの開閉などディテールに拘ってたみたいな事かいてあったな

 

40: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 17:22:08.33 ID:19kGl3yU0
普通に考えて、何ヵ月っていう期間をドアの修正作業だけに費やしたわけじゃねーだろw

 

41: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 17:23:29.68 ID:P5DWWjLEa
メトロイドのドアって進行フラグみたいなもんだろ
それが違ってたら大事じゃん
本来さいごのかぎが無いと開かないドアがとうぞくのかぎで開いたら困るでしょ

 

42: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 17:26:58.87 ID:6o2w3sB1a
自分が仕事した分だから一家言あるってのはわかる
良いんじゃないかな別に

 

46: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:05:52.09 ID:bs7rsLPp0
ドアの透過度が違うぞって言ってるのかな?
まぁ拘りあるポイントだったんかね
47: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:11:19.10 ID:AxnkcNRUd
ドアはそんなに主張しなくてもよくね?
画面の解像度が上がったからその分主張しないデザインに変えたのでは

 

48: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:22:17.68 ID:1dU0FHwRa
元々のドアに何ヵ月て言うのは本当だろ、メトロイドの根幹に関わる部分じゃん…
ゲートのレベル勝手に変えられたらちょっと言いたいこともあるんじゃない

 

50: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:06:05.61 ID:XKhfQrvYa

>>48
青いシールド部分の透過度が低すぎて青々し過ぎ!
ガチで作ったドアのディテールが見えないじゃん修正しろよん!

っていう話だべ

アルファレベルは透過度マスキングと認識したら良い

 

51: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:09:25.29 ID:a8WAUPKE0
アルファチャンネル、アルファレベルが何を指すかを知らないと
完全に頓珍漢な話をする事になるな
まあCADCGや絵描きに関わる人でないと分からんのもしゃあない

 

52: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:12:29.60 ID:XwNxEANN0
設定ミスなら直せばと思うけど
視認性とかのために意図的に変えたのかもしれんし何とも言えん

 

53: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:12:58.63 ID:lAZ0v3r50
アルファ値を間違えてるって言ってる
ドアを間違えてるとか言ってる奴は理解できてないから喋るな

 

55: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 20:46:42.21 ID:PrTUks4B0
>>53
元記事に言え

 

54: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 20:14:46.06 ID:ac8MTmie0
Webデザインやってるからわかるけど透過率(アルファ値)の話だなw
とうぞくのかぎがうんたらとか言ってる奴は的外れやな

 

56: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 20:58:05.65 ID:mkWwJhte0
ネタで言ってるのかマジなのかわからんなぁ

 

57: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 23:51:08.13 ID:sS+WBhIe0
ゾイドてすごい名前だな

 

59: まったりゲーム通信 2023/02/12(日) 05:02:06.66 ID:Neqhf/B5d
その前にレーザーガンをぶっ放して開閉するドアとか
ドアの開け方が乱暴過ぎる

 

 

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