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今後世界樹の迷宮新作が出るとしたら、どんなのがいい?

アトラス
1: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:27:51.39 ID:MqZQZoB70

職業面
・新武器ブーメラン(通攻遠斬)、鉄球(通攻遠壊)追加
・新職業「ファントム」「セラフィム」追加
・職業ヒーロー、プリンセス続行
・フォースブレイク、ブースト続行
・メディック、モンク、ハーパリスト級たまに外せるくらいのヒーラー追加

システム面
・ブレデフォ2、DQ11s、DQウォークのように、「キャラのターンが来たらその都度入力できる」ようにする
・「解剖用水溶液」はそのターンに倒せなくても、使った時点で生存していた敵全てに効果ありにする
・アリアドネの糸値下げ
・FOEの徘徊ルートをメモできる機能を付ける
・耐性アクセサリーの必要素材を緩和
・ヒロイック、エキスパートのさらに上の難易度を追加
・フロアジャンプ復活
・解析グラスでイベントマスのチェック復活
・控えへの経験値はオプションでオン/オフの切り替えのみにする

その他
・10~11階層くらいまでほしい
・キャラメイクのCV増量
・キャラメイクの絵増量
・特技、魔法にもクリティカル追加
・休養の代償を2→1に緩和

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676107671/

2: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:29:15.89 ID:94YGbMY90
色々書こうと思ったけど
>>1を見たら書く気が失せた

 

5: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:34:22.92 ID:MqZQZoB70
>>2
それは言い意味と悪い意味とどっちだ
ってかほんとすまん
よかったら書いてほしい

 

6: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:38:24.29 ID:94YGbMY90
>>5
なんでお前はそんなにポジティブなの?
レクサプロ飲んでる俺からすると羨ましいわ

 

7: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:45:31.01 ID:pIUxzlsEa
>>2
わかる
薄っぺらすぎ

 

8: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:55:13.24 ID:BfSCzwfB0
>>1
いいねいいね最高
君ディレクターやらない?

 

10: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:59:54.59 ID:BfSCzwfB0
>>1
もっとイッチの意見が聞きたい
絵はどうすんの?既存絵師続投?ストーリモードはどうする?気球、航海的な要素は?パーティ人数は5人のままで良いの?サブクラスはどうする?料理店は?可愛いヒロイン居た方が良い?
バトルは従来通りのプレイビュー?

 

12: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:20:34.97 ID:MqZQZoB70

>>10
・絵師は続行で、プレイヤーキャラは倍以上増やすなら他の人が書いてもいい
・ストーリーモードは新作にはなくてもいいけど、新345とかやるならほしい
・気球、航海系はどちらでも
・人数は5人のままで
・サブクラスはXルールてほしい。二つ名とかやるなら切り替え楽にするか、どっちも使えるようにしてほしい
・料理はできればほしいが、5ルールなら耐性とかもつけてほしい
・固定ヒロインはストーリーモードだけでいい
・バトルは3Dモデルじゃないなら今のままで

こうかな

 

15: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:33:59.36 ID:BfSCzwfB0
>>12
どちらでも良いは禁止な
君がディレクターなんだから君が決めるんだ
それを踏まえた上で同じ質問にもう一度答えて

 

16: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:39:46.55 ID:BfSCzwfB0
>>12
他の絵師とは?具体的に誰が良い?
新345とは?新を作りたいのかナンバリングを作りたいのかはっきりして欲しい
「どちらでも」ではなく、何か良いアイデアは無いか?
バトルメンバー5人は絶対か?シノビや召喚等の変則的なメンバーは?
サブクラスか二つ名が良いのかはっきりしてほしい、若しくは上記に代わる新しいアイデアはないか?
「できれば欲しい」とはどういう意味か?
プレイビューを決定したいのでモンスターは3Dにするか2Dにするかを決めてほしいのと、どちらにどんなメリットとデメリットが生じるのか答えて欲しい

 

21: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 21:05:20.71 ID:MqZQZoB70
>>16
たまにはそちらの意見も聞かせてくれよ…

 

20: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 20:49:57.69 ID:3XR4QgvJ0

>>1
開発にこのメール送って無視されたからここに書き込んでるのかな?

これに限らずゲハで変なスレ立てて変な主張する奴ってSNSとかで何か言って誰にも相手されずゲハに流れてきましたって感じがするんだよね

23: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 23:26:18.91 ID:Dtxw/am40
あんまり新しい要素とか述べてないし中身の無い>>1にはガッカリだよ…

 

24: まったりゲーム通信 2023/02/12(日) 00:52:52.70 ID:OGD7/VPB0
>>23
俺が世界樹で一番重視してるのは、「前作の痒かったところを次でどれだけ掻いてくれるか」だから
それをちゃんとやってくれるIPだから遊びやすくて好き
あとは二の次だよ

 

3: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:30:15.80 ID:raYm8EKGa
BUSINの時みたいにアトラスにWizardry作らせよう

 

9: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 18:56:10.13 ID:gNfthFMzM
マッピング遊びはどうすんだい?
タッチ操作だから楽しかったんでねぇか?
完全オートマッピングはダメだど

 

14: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:22:15.45 ID:MqZQZoB70
>>9
それはもうSwitch版と同じルールでよくね?
5年かけて答え出したんだし

 

11: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:05:48.00 ID:BfSCzwfB0
ファントムとセラフィムのコンセプトと具体的なロールと装備武器は?
スキル概要も教えてほしいな
ヒーロー、プリンセスは弱体するの?強化するの?
気になるな

 

13: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:20:40.22 ID:j1csgODkM
地図はひとによって違うから面白いんだよなあ 工夫が面白い

 

18: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 19:49:39.85 ID:qf6bxq+q0
マップは123リマスターみたいなのでいいから
4みたいな感じで新作作ってくれ

 

19: まったりゲーム通信 2023/02/11(土) 20:46:31.95 ID:MqZQZoB70
メンバーは5人でいいけど、前衛4後衛1とか1-4とかはできるようにしてほしいかな

 

25: まったりゲーム通信 2023/02/12(日) 02:46:43.89 ID:KSurY/5l0
個人的にはサブクラスの万能性より5の二つ名による特化に可能性を感じたから
更にブラッシュアップしたらビルドや構築が面白くなるんじゃないかと思う

 

26: まったりゲーム通信 2023/02/12(日) 07:48:11.02 ID:Id4D0ANv0
兎にも角にもゲームとしてやれる事増やさないとどうもならん
あれで許されるのは携帯機まで

 

27: まったりゲーム通信 2023/02/12(日) 09:34:49.56 ID:OyN2BtEd0
そういう細かい内容じゃなくてブランドの根本を見直すタイミングだと思うけどね

 

 

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