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今のレースゲーム、自動車ゲームって全部マンネリでネタ付きてるよな

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 22:56:45.06 ID:2hiHitR1a
5年後とかどうすんの?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1669125405/

2: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 22:58:06.98 ID:JJJ2k8zF0
画質画質アンド画質

 

3: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 22:58:57.76 ID:2hiHitR1a
>>2
もう区別つかないやん

 

4: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:00:02.52 ID:c87dbMSid
そんなの20年前からそうだよ

 

5: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:00:06.44 ID:VnoGbWxF0
んなこと言ったら現実の自動車レースもマンネリやん、なのにずっと続いてる

 

6: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:00:50.17 ID:98DWVi1m0
都内の道完全再現とかしてほしいわ
MSフライトシムみたいな力技で

 

7: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:01:25.96 ID:8iRReADl0
リッジ系、F-zero系が消えたの悲しい

 

11: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:12:28.43 ID:HmjuLc5e0
>>7マンネリだから消えたんでしょ

 

8: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:03:31.44 ID:PhIzcvp10
車はそろそろ、空を走る予定を立てようぜ

 

9: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:06:39.26 ID:D/m2JQT30
リアルの自動車レースがすっかり下火だし
かといって公道モノが流行る時代でもないしなー
マリオカート辺りはゲームと割り切り対戦ツールに特化することで生き延びたけど
リアルを求めれば求めるほど潜在的な客が減っていくというね…

 

10: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:08:31.50 ID:J1/BumYRa
PS1の時代で既に空気の流れまで計算してtsグランツーリスモ
チートで数百キロ出せるようにしたらちゃんと空を飛ぶ

 

12: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:15:53.28 ID:D/m2JQT30
リッジはリアル挙動系が持ち上げられた際にゲーム挙動ゲーの代表として一番割を食ったからねー
ゲームなんだから嘘っこでも気持ち良く走れた方が楽しい気もするんだが

 

13: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:17:57.19 ID:Jx7sHu+u0
VRでしょ。
横向いたら対戦相手もこっち向いてるとか

 

14: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:20:11.18 ID:HmjuLc5e0
>>13すでにやってるだろ

 

15: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:25:33.51 ID:KgavZQ/N0
サッカーや野球もマンネリやけど人気あるよな?
なんでやろ?

 

19: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:34:28.53 ID:D/m2JQT30
>>15
ファミスタが200万本売れてた頃に比べりゃパワプロ合算30万の今は下火ではあるよ

 

16: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:33:44.62 ID:UFtFa4e40
レーシングドラグーン2だしてよスクエニ

 

17: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:34:01.93 ID:fzGtjNXt0
スポーツゲー全般に言えることじゃん
それでも一定数売れてるよ

 

18: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:34:23.28 ID:UFtFa4e40
レーシングラグーン

 

20: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:36:58.76 ID:Ym1Vhi6t0
ストーリーとかライセンスとか賞金稼いで上のカテゴリへとか要らないんだよ
さっさと好きな車で好きなコースを走らせろ
こっちのタイムに合わせてくるな

 

21: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:37:56.41 ID:4ArjUej5a
オープンワールドのMO化したのがジャンルの進化だったけどそこから15年進化が止まってる
バンパラの多人数協力ゲームには可能性があったけど1発で終わりだし

 

22: まったりゲーム通信 2022/11/22(火) 23:40:16.32 ID:ty8ZnqxW0
もう一生modてんこもりACを超える個人的好みのレースゲームは出ないわな
24: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 00:01:24.57 ID:C0afQbI20

このくらいやれる環境と腕があればまだまだ楽しめると思う
ソフトはAMS2 ハンドルと手はホンモノ

 

31: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 04:39:51.02 ID:rsy7CZXt0
>>24グラがいいだけでやってること10年前から変わってるか

 

25: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 00:06:24.25 ID:lLV9Qxl70
インディーでアウトラン風のやつが色々出てるけど
オススメのやつある?

 

26: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 00:16:48.95 ID:wS9kCttg0
レースゲーってドリキャスの時代からほとんど変わらない感じ

 

27: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 01:48:04.93 ID:uVmhWImE0

GTだかがカーライフシミュレータを標榜しつつSony本体がライブサービスゲームに注力すると宣言したときには少しは期待した

結局俺の脳内企画には遠く及ばないシリーズの延長上かつ課金が酷いだけのゲームに成ったようだが

企画側の発想力が足りないのでは
まぁ現実に難しい事が多いのは解るけど

 

28: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 01:55:40.47 ID:OmfBak5D0
自動車メーカーの意向で破損とか出来なくなったのは致命的だったかも

 

32: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 04:40:42.52 ID:rsy7CZXt0
>>28架空の車ではちゃんと壊せるから

 

29: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 02:16:39.72 ID:EOQUmFPS0
元気が元気だったら未だに公道系のゲーム出てたんだろうか

 

30: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 02:19:07.90 ID:OmfBak5D0
今のところ最後の首都高バトルはスマホアプリだったな

 

33: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 06:46:09.44 ID:S+IUGZY50

任天堂のエフゼロもアーケードで3D化したのが出てたけど(家庭用でもあったっけ?)、
ああいうSFの世界観のレースゲームってなんであまり発展しないんだろな。
あれこそ現実にはできない、ゲームや創作ならではのものだし、
それだけに立体的なコース構成とか障害ギミックとか工夫をこらす余地がありそうなものなのに。
空を飛ぶ系で、小型飛行機でも、超能力や、スラスターやロケットパックを装備した人間が飛ぶんでもいいだろ。
ヤングアニマルかなんかの漫画で「Do race?」(作:okama)というのがあったけど、あんな世界観とか。
銃夢のモーターボールみたいなのでもいいな。(PSの銃夢のゲームの中でやってたけか?)
SFでなくても、魔法とか、昔ナムコの大型機にあったけど人力飛行機とか(厳密にはレースじゃない?)。
たまにそういう作品があっても続編もろくに出ず、結局マイナーで終わってしまう。

3DCG技術が進歩した今ならなおさらで、ただ現実的な風景をリアルに表現するよりもこういう方面でがんばってほしい。
実在のメーカーや車とのコラボも別になくたっていいんだし。
もちろんレース物に限ったことじゃないんだが。

あ、オープンワールド要素はいらないです。

 

36: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 08:43:50.10 ID:xGEnBt8w0
実車のレースゲーはゲームのクオリティや性能面でのベンチマークにされがちだから不思議と出続ける

 

37: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 08:46:13.15 ID:opikTFpO0
でも今更マリカやる気にならんしなあ
車に関しては今のが断然モチベある

 

38: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 08:47:12.36 ID:o/zIR1tI0

普通のレースゲーって、如何に正確にコースを走れるかのイライラ棒で
対戦にしても互いに如何にコースを正確に走れるかを競うだけで
そこに互いに干渉する要素や駆け引きがある訳じゃないから対戦ゲーとして薄いんだよな

だからそこに互いに妨害できる要素を入れたマリカーはまさにコロンブスの卵だった訳だが…
でもそのアイデアが出たのもSFCの頃で、その後特に革新的アイデアが出てないのも確か

 

46: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 10:23:41.10 ID:xGEnBt8w0

>>38
>普通のレースゲーって、如何に正確にコースを走れるかのイライラ棒で
>対戦にしても互いに如何にコースを正確に走れるかを競うだけで
>そこに互いに干渉する要素や駆け引きがある訳じゃないから対戦ゲーとして薄いんだよな

流石にそれは無い
透明な相手とレースでもしてる訳じゃねぇし
駆け引きなしでどうやって相手の車を追い越すんだ?

39: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 08:51:39.25 ID:YL11wWB30
命の駆け引きがないから先行が一方的有利なだけのクソ競技になってるのは否めない

 

41: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 08:53:54.68 ID:o/zIR1tI0

>>39
実際のレースは、際どいコースを取ればとるほど命の危険があるし
安全を考えると良いタイムは望めないと言う そこの取捨選択があるらしいからな

ある意味近い要素があったのはFーZEROか。HPゲージがあって
あまりぶつかったりしてるとクラッシュしてリタイアとなる

 

40: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 08:51:47.61 ID:o/zIR1tI0

クレイジータクシーで街1つあってどこへでも行けて
速さじゃなくて売上額を競うってゲーム性は革新性を感じたがなー
(結局はコース取りや速さも必要になるけど)

そういう要素ってGTAなどでも取り入れられたけど
単独のゲームとしてこれを発展させたようなゲームはほぼ出てないってのも残念な点

フォートナイトで一時期タクシーゲームみたいな企画やってたけど
残念ながらすぐに終ってしまったな

 

42: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 08:57:35.98 ID:YL11wWB30
グーグルマップあたりと提携して実在の町を道交法に則って予習走行できるシミュを出せば売れる
というか切実に欲しい

 

43: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 09:00:33.66 ID:o/zIR1tI0
>>42
電車でGOがブームになったのだから
ドライブシミュレータみたいなのも結構需要はあると思うなあ
少なくとも自分は結構やってみたい

 

44: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 09:18:41.01 ID:Xl4/N8DM0
VRと合わせて観光ゲーにする
アマゾンやサバンナも爆走できます、だったらやりたい

 

45: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 09:53:18.97 ID:5dlCNIqY0
オープンワールドと一番相性いいのが車ゲーだし
マップどんどん大きくするしかないな

 

47: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 10:27:24.58 ID:opikTFpO0
ラリーとかやらん人らなんかな
おれはラリーのが好きだけど

 

48: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 10:31:37.35 ID:ZeVf8jpX0
立体軌道ゲーム出してくれないかな
ゲーセンで

 

49: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 10:32:36.57 ID:ZeVf8jpX0
そんで3D酔いで吐く

 

52: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 11:47:10.79 ID:mV4544kSM
テストドライブは名作

 

53: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 13:46:30.92 ID:yXewXw9n0
テストドライブ今年じゃなかったっけ?

 

54: まったりゲーム通信 2022/11/23(水) 16:31:51.85 ID:fBA7WUUH0
F1とか毎年だしてるが違いわかる奴いんのw

 

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