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ロマサガミンストレルソングリマスター、追加要素が大量の超豪華リマスターだと判明

ロマサガ
71: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 18:53:42.01 ID:fp3tcYHC0
真サルは握手会された瞬間に壊滅するからなぁ
あれより強いとか何してくるんだ

 

76: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 18:57:33.64 ID:OX5fQGhWd
進行度の確認は?
毎回クソガキに話しかけるのめんどくさかった
193: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:26:47.15 ID:F5UYdt7T0
>>76
北米版と同じくメニュー画面に進行度を示す時計みたいな奴が追加されるんだと

 

77: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 18:57:51.95 ID:oNXh1/dy0
確かPS2版の北米版だと青の剣はもっと手に入りやすいんだよな、国内版が設定ミスで狂人難易度になってるだけで
PS3版で直さずそのまま出しやがったが、時を経てようやく直るのか

 

85: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:08:12.64 ID:Lub0nv9Ja
>>77
サガシリーズってなんでいつも設定ミス大量にあるんだろうな
設定してるやつうっかりし過ぎだろ

 

84: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:06:44.34 ID:0bHsUCqF0
やるよ(´・ω・`)

 

86: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:09:24.45 ID:kbz5HQ2i0
ミンサガ当時は控えめに言って賛否両論だったのに
いつの間にか良リメイクの見本みたいな扱いになってるよな

 

91: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:14:28.78 ID:TNlr2FFtM
>>86
最近のクソエニがそれだけひどいってこと
ピクセルリマスターならなくてよかったよ

 

94: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:16:18.51 ID:5U3X+dk3p
>>86
キャラの頭身だけ延々叩かれてたような覚えが

 

103: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:25:25.77 ID:18UH6vP80
>>94
等身と言うかキャラデザ(主にツフとガラハゲ)やろ。

 

131: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:51:31.80 ID:NaK9tZgx0
>>86
否のあたりがだいたいがツフをはじめとしたキャラデザとイクゾーだし・・・

 

134: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:54:40.28 ID:JXTVdD7Oa
>>86
前作に思い入れある程リメイクとは思っちゃいけないと思った
同じ世界観で同じ境遇の主人公達がいる異世界ゲーと思えば名作

 

96: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:17:56.65 ID:vTQbUpA80
このチームのリマスターだけはスクエニだけど初日に買う
サガフロに次いでまだ2作目だけど
つい先日発売したどっかのリメイクチームとは大違い

 

97: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:19:00.95 ID:BApUI/jra
サガリマスターくらいの追加をリマスターする際の基準にしてほしいわ、画質上げましただけじゃなくて

 

98: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:19:50.51 ID:oNXh1/dy0
あの頭身も慣れたら可愛らしいんだけどな
バファル帝国万歳!のあいつをまた連れて行くんだろうな俺は

 

100: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:22:45.62 ID:s28Ef3gn0
追加ボス13体ってギユー軍のガキどもか?

 

101: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:23:42.30 ID:N1NcZD/La
オリジナルロマサガもセットにしてくれ

 

104: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:26:06.67 ID:jC/leeI20
>>101
できればWS版が個人的にはいいな
あっちはちゃんと魔のエメラルド取れるし

 

106: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:27:51.21 ID:+fqCvu0ed
これが売れたら次はGBのSAGA3部作をなんとか…

 

109: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:30:59.68 ID:eB3sDdXXd

入手難易度がイカれてる青の剣を入手するために
死ぬほど面倒くさい調整とリセマラで地図を出して
最後にOPで音ゲーをやると聞いて爆笑した

いったい誰が考えたんだよ、あんなのw

 

110: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:31:12.87 ID:oNXh1/dy0
13体ってディスティニーストーン10個+三柱神で数字的には13だけどどうなるんだろ

 

113: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:33:50.43 ID:/BoauAkua
hipのyou

 

115: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:34:08.00 ID:BCrq5/uia
なんでサガのリマスターの力の入れようを他でも発揮しないのか
クロノクロスなんて全機種ガクガクで叩かれたのにアプデすら無いからな

 

119: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:36:40.43 ID:JXTVdD7Oa
>>115
そっちはサガ開発チームじゃないしな
116: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:34:44.24 ID:Fh/7+qL/0
パッケージで出してくれ

 

120: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:37:01.75 ID:YjkUmVzVa
ロマサガ2のリメイク作って欲しいな

 

122: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:40:16.16 ID:63cVCeCU0
GB.SFCのサガ・ロマサガ1.2.3はHD2Dリメイクでおなしゃす

 

123: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:42:01.59 ID:YjkUmVzVa
>>122
ロマサガ1リメイクはミンストやろ

 

125: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:44:38.31 ID:63cVCeCU0
>>123
あれはミンサガであってロマサガ1ではないっス別ゲー

 

126: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:46:33.68 ID:eB3sDdXXd

サガフロ2はリマスターの追加要素どころか
リメイクレベルの追加と調整をしないと
まともにならんだろうな

デュエルだけ見ても色んな意味でおかしいしw

 

127: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:46:54.14 ID:nPypFb3E0
サガフロは神リマスターだったが今回のミンサガも同じチームが担当したんかな?

 

129: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:49:28.63 ID:63cVCeCU0
サガフロ2はシナリオ重視は分かるが引き継ぎ要素が欲しい
主人公入れ替わった瞬間やる気無くした

 

132: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:53:26.68 ID:5DMkLDvU0
正直、追加要素が全部バランスブレイカーで破壊する可能性があるので様子見ってのが本音だわ
サガフロの時はまだ遠慮してる感があったが、今回は何か悪ノリが加速してる感があるのが不安
スクエニの2作目は色んな意味で危険と学習してるからな

 

133: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:54:39.51 ID:T4l4G7pK0
殿下とカーチャンしか知らん

 

137: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:56:57.56 ID:JddSG4Am0
正直くっそ楽しみだぞ、ミンサガ自体当時のスクエニの史上最高のリマスターって言われてたぐらいだしな

 

138: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:57:33.31 ID:JddSG4Am0
キャラクターデフォルメ自体は変なのはけっこうあったが、完成度や楽しさは原作の比ではなかった

 

140: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:58:14.70 ID:Sext0Ipg0

でも6000円は無いっしょ

2980くらいにしとけ

 

142: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 19:59:49.12 ID:63cVCeCU0
2980円はタクティクスオーガの方やな
こっちは良質な追加要素含めて6000円は妥当

 

143: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:04:17.67 ID:5ixszv2N0
追加要素かなり魅力的だな。あとはバトルのバグがいろいろ修正されてたら買うわ

 

145: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:04:49.48 ID:0bHsUCqF0
ロマサガ3リメイク plz

 

146: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:07:03.37 ID:5ixszv2N0
>>145
マジでこれ。ロマ3はバグ追加の投げやりクソリマスターだったのが残念。

 

153: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:22:45.95 ID:Mt7r8N1S0
>>146
ソースコードがまったくなくて開発に3年ぐらいかかるわ、生放送で出たプロデューサーが憔悴しきってたんだから許してやってくれ

 

147: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:08:54.46 ID:WFPX95c10
サガのリマスターってすぐ安売りするし
1年まちゃ2980セールするだろう

 

154: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:24:07.41 ID:GPo/kk26r
>>147
DL専売だと安くならんぞ
サガフロリマスターも値下がりペース遅い

 

148: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:09:58.70 ID:/QfpnHxz0
新規受け入れる気なくてワロタ

 

152: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:18:59.79 ID:dwyFtGYa0
山崎まさよしの歌がいい雰囲気だったな

 

156: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:27:49.56 ID:L+kEAaaq0
この勢いで真のUサガもたのむわ

 

158: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:31:13.66 ID:DZhR1vJl0
真デス、真シェラハ、真真サルもいるらしいな
ステ上限突破も真サル倒さないと無理らしいがデスやシェラハが使ってた武器っぽいのもあったり

 

165: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 20:38:34.80 ID:w/6S246T0
強い敵現れると嬉しくなるねえ

 

167: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 21:05:18.83 ID:adVr3e5HM
殿下はRTAのアイドル

 

168: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 21:07:57.84 ID:1XXC/pOK0
高音質の殿下の素材が増えると思うと胸が熱くなるな

 

171: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 21:15:25.46 ID:e5opeIYE0
ミンサガは擁護のしようがないモデリングを除くと音楽だけが残念なんだよな
オリジナル版に変更させる機能はつかんのけ?

 

172: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 21:21:41.66 ID:/RhpJ7OF0
ミンサガの音楽大好き
極真サルとかにイトケン新作ぶち込んでくれんかな

 

174: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 21:24:03.40 ID:/RhpJ7OF0
エンドロールの最後でデカデカとした河津の名前、実況で盛り上がるんだよな

 

176: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 21:35:14.72 ID:1XXC/pOK0
四天王戦だかの主旋律のラッパがヘロヘロなのくらいだな~音楽で気になったのは
元の曲に思い入れある人は気になるかもしれんけど自分はミンサガの曲好きだわ
山崎まさよしの主題歌もめっちゃ合ってて良い

 

178: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 21:39:54.05 ID:s28Ef3gn0
発売までに目押しの練習しとくか

 

184: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 21:57:07.93 ID:ByZxWJ86d
世界一かっこいい下水道曲がいまいちなんだよね

 

185: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:01:36.45 ID:JddSG4Am0
ミンサガ産の最高の曲はbelieving my justice
これは譲れない

 

187: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:16:10.58 ID:eH/XkCY10
RSで稼いだ金を使ってるから豪華やな
後は決定ボタンで会話を飛ばせるようにして高速ダッシュが機能するようにダンジョンの敵シンボルを調整してほしい

 

211: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:49:58.04 ID:V53zdwKv0
サガ系って昔少しやってめちゃくちゃ難しかった記憶あるからそれからやってない
面白そうなんだけどなー

 

212: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:53:19.35 ID:JXTVdD7Oa
>>211
多分今やればサガシリーズそんな難しくない
小学生くらいには厳しい難易度だったってだけ(尚、アンサガは別)

 

213: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:54:20.85 ID:5S2MNSlsa
>>212
アンサガは説明書をよく読めばそれほど難しくはないよ

 

218: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:07:04.38 ID:AYxM5WDGd
>>213
アンサガの説明書って別売りのクッソ分厚いやつだろ
219: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:09:57.22 ID:T4l4G7pK0
魔界塔士サガは挑戦的だったなあ
人間は金で買えるアイテムで育ち
エスパーは戦闘でランダムで育ち
モンスターは肉で育ち

 

228: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:58:20.29 ID:jAVZ0y750
アルティマニア電子版は今回の追加要素関連も加筆しろよ・・・

 

233: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:19:17.50 ID:3HUog3iG0
携帯機で周回したかったから今回のリマスターに力入れてくれるのはありがたい

 

235: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:25:33.87 ID:/6S2Er1v0
スペック必要なゲームでもないしスイッチでいいのは助かる

 

237: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:30:25.74 ID:LOtnVJj6d
スペックが必要無いって明言されてんの?
スイッチだけロード長いとかfps低いって可能性もあるだろ
実際PSPのFF7クライシスコアのリマスターはスイッチ版だけ違うし

 

271: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 07:08:18.83 ID:W8wHO+gc0
>>237
グラに差は無さそうだが、Switchのロードが長い可能性はあるかもな
携帯性が必要かどうかで各自が決めればいい

 

238: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:34:09.08 ID:/6S2Er1v0
コマンドRPGだから別にそんな気にしなくてもいいだろ・・・
敵避けとかはアクション必要だけど流石にやべえほどガクガクにはならんだろ

 

246: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 01:33:40.32 ID:YsK5c1BEa
青の剣って0.01%でドロップする地図から出る宝箱から0.01%で出るみたいなやつだっけか

 

248: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 02:31:04.95 ID:i0E+r4JR0
>>246
そんな甘い話じゃない

 

288: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 08:09:43.16 ID:o4YO7TOHd
>>246
マスクデータでゲームランクというのがあるんだけど、それが1回の戦闘で1~3手に入る戦闘ポイントがピッタリ2304の時にだけランク9になる
2304を超えると、戦闘ポイントはランダムで2048~2111のどこかになる(確認不可)
どこの敵でも、倒すと普通のドロップなし(3割くらいでドロップあり)かつ1%の確率でお宝の地図ってのを落とすけど、
その地図から出るアイテムがゲームランクに依存してて、ランク9の時にしか青の剣が出る地図は落ちない
更に地図には1~5のサーチレベルと発掘レベル(マスクデータ)が設定されてて、この合計が8以上ないと青の剣は出ない
地図が出てもこれが8以上の確率が3%くらい
そして当たりの地図から財宝を掘り出した場合、偶然青の剣がでる確率が1/675~1/2430
つまり偶然手に入れるには偶然ゲームランク9の時に運良く敵が普通のアイテムを落とさず、財宝の地図を落として(0.7%)、
それが運良く当たりの地図で(3%)、それを掘ったら運良く青の剣が出る(0.15~0.04%)ということになる
ネックはとにかくゲームランク
事前知識なしだとクリア直前から探し始めたとして、500回に1回くらいのチャンスで約0.000003%の当たりを引く必要がある
つまり無理

 

290: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 08:13:35.56 ID:mh8DMtJna
>>288
つまり無理、まで読んだ

 

297: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 08:42:06.82 ID:o4YO7TOHd
>>290
最後まで読んでるじゃねーかw
一応偉大なる狂人たちが確立した現実的な(狂人基準)取り方は
凍結城というイベントが戦闘ポイント1971で発生するから、それを確認してから
彷徨えるイスタミル人っていう戦闘ポイントが確定で1しか手に入らない特定マップに出る敵を333回倒す
フィールドにたまーに頭に王冠がついてるエンカウントシンボルがいるから、それを探してクイックセーブ(地図のドロップ率が10%くらい)
サーチレベル5の地図が出るまでひたすらリセマラ
サーチレベル5の地図が出たら一旦町に帰って宿屋セーブ(クイックセーブは上書きしない)
狂人の遺した財宝リストと睨めっこしながら実際に財宝を掘り出して地図レベルの確認
地図がハズレならクイックセーブからやり直し、当たりなら財宝のあるマップに切り替わる直前の場所でクイックセーブ
リセットから何拍目にロードしてすぐマップ切り替えすれば青の剣が出るかを偉大なる狂人が調査済みなので、音ゲー開始
上手くいけば無事青の剣ゲット!
地図リサイクルを使えば1枚の地図から無限に財宝を掘り出せるから、とにかく当たり地図が手に入れば勝ちよ
リマスターで地図リサイクル潰されてないといいなぁ

 

291: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 08:18:07.03 ID:Q2pKG7Z5a
>>288
河津のセンスってどこかズレてるからこの辺も狙ったのか偶然なのかわからないんだよなあ
サガフロ2とかも変な話多いし…
250: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 02:38:13.83 ID:U49Mw3eUa
スマホでも出るのか
出勤途中にやりたいな
ちゃんと動くんなら…

 

253: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 02:44:22.68 ID:rmzHGLdN0
取得ジュエルインフレ率もいじらせてほしい
もうおめでとうとか見たくないんや

 

278: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 07:26:36.73 ID:NGuGDSK20
入れたりつくせたりの追加要素だね
欲を言えば、あの糞カメラにも手を入れてほしかったが

 

281: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 07:38:24.88 ID:/JD8ld2Kd
>>278
至れり尽くせり

 

284: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 07:54:38.04 ID:ELrP1CjU0
>>278
カメラ回転はマジで欲しかったなあ
今時3dゲームでカメラ回転なしはマジでしんどい
回転させちゃうと作ってない所が見えちゃうとかで仕方ないんだろうけど

 

286: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 07:57:16.99 ID:hTulnhSua

熱情の律動のAA好きだったな
今は簡単に画像や動画がうpできちゃうからAA文化がなくなっちゃったんだよね

デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
ヘエーエ エーエエエー エーエエー ウーウォーオオオォー ララララ ラァーアーアーアー

 

289: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 08:12:21.68 ID:P83PRSkSa

しかしだなー、「熱情の律動」も「ナイトハルトのテーマ」も、それこそ「下水道」も、制作当時は本人は大真面目に作曲
していたのに、今では大いなる”ネタ曲”として昇華されてしまったよ、、、🤣

#ミンサガ
「ナイトハルトのテーマ」は出だしがうるさくて使い方が難しかったよ。

 

293: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 08:20:15.37 ID:qO+onYQmd
ソシャゲが当たってるから新規の人も入るだろうし手抜きは出来んからな

 

296: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 08:36:12.33 ID:/zkKPrbJp
熱情歌ってた恰幅良い女性、天誅シリーズの主題歌も歌ってたな
だるまやとか言う会社だっけw

 

294: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 08:25:09.55 ID:n8U3NoAS0
今度こそ期待してるぞスクエニ

 

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