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「30fpsと60fps」←全然違う、「60fpsと90fps」←うーん…見比べると確かに違うか…?

ゲーム雑談
55: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 23:35:02.54 ID:rYu+B0sva
スマホでもスクロールの滑らかさが全然違うよね

 

59: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 23:42:17.35 ID:OP2kAvUW0
ファミコンは基本60fps?
スーファミはどうだったの?
スト2とか
60: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 23:44:08.10 ID:wCWbis6p0
スト2も60fpsだよ
スターフォックスとかワイルドトラックスなんかのポリゴンゲーが30だったり20だったりした

 

61: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 23:48:48.01 ID:OP2kAvUW0
>>60
はえ~
スーファミもポリゴンゲーは無理にしても基本60fps出てたんだ

 

63: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 00:17:40.99 ID:tVz5BBYx0
>>61
60fps出てるゲームはスーファミは少ない。
スーファミは色数と拡縮回転処理重視で基本的な処理速度が遅いから
中小メーカーは処理落ちしまくってた。
カプコンの最適化が凄いだけ。

 

64: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 00:20:34.87 ID:pjbmTvkJd
>>63
任天堂が中小メーカーとか…
まあスーパーマリオワールドとか処理落ちしまくってたけど
自社ハードに最適化できないのは当時からずっとなのよね

 

95: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 03:51:24.84 ID:g9kYlBmIM
>>63
処理落ちするゲームがあっても基本が60なのはそうでしょ

 

62: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 23:52:55.01 ID:H152+JeH0
60と90はVRだと越えられない壁レベルの差がある

 

66: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 00:22:02.74 ID:x4Fs2bzs0
スーファミはメガドライブと違って見た目重視だったね
どのゲームも回転拡大縮小モザイク演出で飽き飽きしたよ

 

67: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 00:31:20.63 ID:srSrNuH/M
スマホのスクロールとかだとわかりやすいんだがな
60ガクガク
90ちょっと残像気になる
120滑らか
って感じだから

 

68: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 00:32:53.47 ID:7RYN45SD0
近くの物体だと120fpsでもぜーんぜん足りないから240fpsにしたわ

 

70: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 01:02:34.11 ID:CXMzXkEe0
たった80fpsって視覚じゃなくて筋肉の反射速度込みの話だろ
視覚だけなら60fpsと144fpsの区別も普通に付く

 

72: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 01:08:18.99 ID:cA9p5MDP0
区別がつくかどうかと、大体このライン超えてれば大半の人は満足、はまた違う話でしょ

 

76: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 01:21:00.83 ID:GOATFNCt0
俺は90ありゃ満足かな

 

77: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 01:22:36.81 ID:KO2GJ7VG0
ゲーミングディスプレイが出るまで
多くの人は現実が60fpsだと思ってた(´・ω・`)

 

81: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 01:43:28.15 ID:zGcPfZOv0
30→60は少し動作軽くなったなってくらい
60→120はヌルヌルすぎて一目で分かる
240はわからん

 

83: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 01:54:51.83 ID:BQRDxv3h0
年齢重ねると認識できなくなるよ
老眼とともにやってくるのだ・・・
そしてはじまってしまうと加速度的に悪化する

 

88: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 02:13:45.86 ID:IXJlQhHsM
高速で視点ブン回したり高速横スクロールがあるゲームは120じゃないとキツイ
最初からそんなゲーム出さず60ターゲットで足るを知れって話だが
どうしてもグラボ売りたい勢が煽りまくるんだよな

 

89: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 02:15:17.26 ID:7PzEgfrua
>>88
コマンド式RPGとかじゃあっても宝の持ち腐れ感あるし

 

90: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 02:22:33.66 ID:bFiNKBkFa
まぁfpsなくても困らんのはギャルゲーぐらいだろうからな
91: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 02:28:02.49 ID:O5u0Xyu9d
映画ってなんで24fpsでも気にならないんだ?あんなデカい画面でみてるのに。

 

94: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 03:18:40.07 ID:3aeUB5GbM
>>91
自分で人やカメラを動かさないのと早い動きが少ないから
ゲームのムービーとかも同じ理由

 

92: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 02:45:07.65 ID:79g1yDNCd
いや、ギャルゲーというかノベルゲーも最近はふつうに120hzオプションあるよな

 

93: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 02:57:10.79 ID:mbcxSsVm0
あっても別にいらんやろ
ノベルゲーそんなにフレームレート高くしてどうすんねん

 

96: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 03:58:10.96 ID:g9kYlBmIM
>>93
文字の表示速度はかなり速いので最低でもそこに差が出る
fps30だと1フレごとに4文字とか出さんとかなり遅い

 

97: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 04:24:10.34 ID:OQF4uxlq0
結構、個人差ありそうだから何とも

 

98: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 04:38:29.69 ID:d8t3Z2qqM
60fpsと60Hzの違いがよーわからん

 

99: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 05:36:21.87 ID:+R0U+rH0d
フライトシミュレーターのようなゆっくり移動は30fpsで大丈夫

 

100: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 05:43:04.44 ID:79g1yDNCd
いや、MSFSも高fpsのが明らかに没入感出る
ヌルヌル視点で綺麗な景色は最高
RTX3080で4K最高設定で60fps維持できないけど

 

101: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 06:19:19.79 ID:Sgwc3eOIa

対人アクション以外でそんなに意味あるかねぇ…
fpsとかに必要なのはわかるがコマンド選択ゲームが滑らかに動いたところでなんの意味があるのかって感じだし

逆にコジカンムービーゲーとか映画のfpsに近づけた方が没入感上がるんじゃね

 

104: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 06:30:52.11 ID:pGY73qMnM
>>101
レスポンスが違うんだからそれだけで速い方がいいだろう

 

108: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 06:45:20.70 ID:Sgwc3eOIa
>>104
レスポンスが0.025秒(30fps→120fps)変わってゲーム性が変わるゲームなんて対人アクション系だけだよ…

 

119: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 07:22:50.83 ID:pGY73qMnM
>>108
ボタン押してダイアログが消えるってだけでもレスポンス速い方がずっと気持ちいいよ
0.025秒の差は無意識の方に出る
音楽つうかSEとかだとそんだけ遅いと違和感として意識にも出るしこれは音ゲーなんかが分かりやすい

 

105: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 06:41:18.23 ID:tKRb94Hs0
>>101
映画風をうたう24fpsのドラマ見たらコマ落ち感が気になったわ
映画も今は60とかの出てるだろ
小島のにしたってゲームである以上24とかやってらんないよ

 

111: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 06:49:27.14 ID:Sgwc3eOIa

>>105
映画だと過去に48を試してコケて結局24で統一されてる

ドラマは24にするのは向いてないからなぁ
そこに関してはコジカンがドラマを目指すのか映画を目指すのかってだけの話

 

113: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 06:54:45.51 ID:UiP7zP7kd
プラシーボ乙!

 

114: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 07:02:17.20 ID:yS/xNppk0

昔なんかは、TNパネルの5msで120Hz液晶が6万円とかだったからな

今はIPSパネルで165Hzが2万円そこらで良い時代になったわ

 

115: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 07:07:37.55 ID:9LAHD9JP0
144Hz出せる液晶パネルの60Hzは60Hzのものより残像が大きかったりすると見たことがある

 

116: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 07:08:01.44 ID:yS/xNppk0

165fpsとかだと、ゲームがクッキリ残像感ほぼゼロで快適プレイは当然だけど、
それ以上に通常のネット利用とか全般が凄まじく快適になるで

 

120: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 07:28:17.01 ID:pGY73qMnM
>>116
スクロール中の絵や文字とか結構差出るもんな

 

117: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 07:10:25.35 ID:yZsvAlw0a
個人的にゲーム画面を見てて綺麗だな~と強く感じるのは4Kより120fps
すぐそこにある感が凄まじい

 

121: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 07:35:07.18 ID:RLZmAYwR0
東京RPGファクトリーとかの2DタイプRPGがSwitchだけ30fpsだったが
やっぱカクツキは分かったぞ
この手のでも60fpsはある方がいい

 

124: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 07:53:17.11 ID:APFQe7O40
サイパンはレイトレ(反射)入れてナンボだからDLSSフルに効かせて垂直同期60でやってたが、ここ見て試しにレイトレ切って100程にしたらヌルヌルでワロタ 3070とUWQHD
悩ましいなこれ やっぱ4080買うしかないのか

 

126: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 08:02:04.28 ID:kjVXgltG0
違うことがわかってるだけであってどっちがいいか区別はついていない
30fpsの画像に90fpsと書けば大半は信じるだろう

 

128: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 08:09:05.48 ID:62vIwuzu0
映画はあえて24で30や60は安っぽいって言われる

 

129: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 08:15:36.58 ID:71ahkSZw0
60と120比べると確かにヌルっと動くなという感じはあるけど30→60ほどの恩恵はないよね
142: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 08:54:43.50 ID:IbCNOEpn0

そもそも60fpsというのは昔のテレビの走査線が
一画面分そのスピードで走っていたのよ
最初の60fpsで奇数の走査線が走ったら
次の60fpsで偶数の走査線が走っているような感じで
テレビの画面が書き変わっていたし、
一般的にもそれで十分と言われていた。

60fps単位でガクガクに見えるとしたら
それはお前らが新時代の人間ということなんだよ
俺ももう歳だし60で十分派だわ。

 

144: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 08:58:39.85 ID:yS/xNppk0

>>142
>.60fps単位でガクガクに見えるとしたら
>それはお前らが新時代の人間ということなんだよ

セガサターンでデイトナUSAを20fpsでやってたオッサンだけど、
今じゃ144fps以上に慣れすぎちまって、60fpsマジでガックガクに見えるわ

 

146: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 09:00:09.31 ID:APFQe7O40
これは実際に比較体験しないとわからんよ。プラセボ効果としても本人に効果あれはそれは本物だし 脳が騙してるとしても騙された俺はそう感じるし幸せだしな 比較してなんら変わらんって人も居るのもわかるが

 

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