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【朗報】ソニーグループ 半年間決算の売り上げ・営業利益が過去最高に!なおゲームは…

その他
1: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:22:06.71 ID:m0z/oCmZ0

ソニーグループが発表した、ことし4月から9月まで半年間の決算は、売り上げが5兆633億円と前の年の同じ時期より9.4%増加しました。

また、営業利益は6510億円と8.8%増加し、いずれも過去最高となりました。

海外で、映画や音楽などエンターテインメント事業が好調なことや、円安で業績が押し上げられたことが主な要因です。

一方、今年度1年間の業績の見通しについては、円安の効果を踏まえて、売り上げを前の年度より16.9%多い過去最高となる11兆6000億円とするなど売り上げ、利益ともにこれまでの見通しから上方修正しました。
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20221101/k10013877251000.html

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667290926/

2: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:22:52.80 ID:ishigiWFa
ゲームは?

 

5: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:23:57.59 ID:ONzy1GbLa
>>2
no title

 

3: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:23:13.83 ID:mXVIJYCZ0
それ以上いけない

 

4: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:23:26.44 ID:c6+UAt4SM
円安のおかげだろ

 

13: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:27:40.20 ID:Yp2wPEkUd
>>1
ソニーゲーム&ネットワーク部門
売上高    営業利益
2005 *9586億円  **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円  *465億円
2011 *8050億円  *293億円
2012 *7071億円  **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円
2014 13880億円  *481億円
2015 15519億円  *887億円
2016 16498億円  1356億円
2017 19438億円  1775億円
2018 23109億円  3111億円
2019 19776億円  2384億円
2020 26563億円  3422億円
2021 27398億円  3461億円
2022 36300億円  2250億円 (見通し)

 

19: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:30:34.77 ID:lWAyzvXhd
>>13
ハードもソフトも売れなくなってるのに売上高は増やせるんやね

 

25: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:35:05.31 ID:ZOk20Locp
>>13
今期Q2までの売上が為替差無ければ前年比マイナスなのに通期の売上高9000億円プラスとか無理ゲーすぎるだろ
あと半年で前年のQ3、Q4の売上に加えて9000億円だぞ?

 

34: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:51:37.60 ID:qBt853980
>>13
何でこの売上高で営業利益がそれっぽっちなんだよ

 

36: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 18:00:02.76 ID:ZOk20Locp

>>34
プレステは任天堂と違ってPSストアで販売されたサードの売上を全て自社の売上として計上してるから
任天堂のデジタルの売上は自社売上+サードロイヤリティ
プレステのデジタルの売上は自社売上+サード売上

デジタルのロイヤリティは30%と言われてるのでサードの売上に関しては見かけ上の売上で3.3倍の差がつく
当然プレステのデジタル売上のうちサードの売上からSONYの手元に残るのは30%にしかならないので利益も下がる

 

9: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:24:44.51 ID:tmfDFGvdp
ゲーム事業は営業利益半減したけどグループ全体では伸びてるのか
まああまりゲーム中心になるのもどうかと思ってたし、今の状態の方が良いんじゃね

 

10: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:26:24.10 ID:c6+UAt4SM

ソニー本体が好評の上
ゲーム部門が落ちぶれる

これは切り離しやすい状況になりましたね

 

15: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:28:40.01 ID:U0lL6fogM
>>10
この程度で気に放されるならとっくにやってる

 

11: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:26:26.91 ID:Kkd7ajfPM
やはり円安で儲けてるのか
まあ任天堂や他の和ゲー会社も儲けるけど

 

14: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:28:26.65 ID:AP93byX40
円安差益まじでやべえな笑
18: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:29:57.69 ID:AP93byX40
ドル円が120円くらいになるのは来年以降だからなあ
稼げ

 

20: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:30:39.97 ID:zYinxF540
SMEJに行ったフォワードワークスも何かに貢献してるかな

 

21: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:31:11.71 ID:OTwyqXyO0

「ゲーム事業では減益を見込むものの」

ガチ足引っ張ってんのな

 

22: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:31:18.02 ID:fyHRNyts0
ソニー強すぎるな まあ円安になる前の昨年度時点の予想でも売上高は10%以上の伸びでしたけどね(´・ω・`)

 

29: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:44:21.32 ID:ooHcp9p9d
なおゲームは

 

30: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:46:55.78 ID:EbZd3SHl0

ゲーム部門以外は絶好調なソニー

ゲーム部門以外は

 

31: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:49:21.98 ID:mYyZQYBnd
ソニーグループ全体が過去最高だから足を引っ張ってるゲームがより目立つ

 

32: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:50:10.32 ID:loxy2XwT0
円安ブーストでCMOSセンサーで全力で
サムスンを殺しにいけよ
この機会を逃したら終わるで

 

35: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 17:54:26.84 ID:fyHRNyts0
にしても音楽部門がマジモンのドル箱だな これからも買収続けていけば覇権間違いなし(´・ω・`)

 

41: まったりゲーム通信 2022/11/01(火) 18:14:19.12 ID:lhHIaQGi0
ソニー自体は調子良いんだから別部門と合体させたらゲーム事業を好調に見せれるのでは?

 

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