1: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:40:33.25 ID:6nwndl3U0
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742506833/
2: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:41:15.16 ID:6nwndl3U0
Ubisoft は、『アサシン クリード シャドウズ』が初日にプレイヤー数 100 万人を突破したと発表した。
Xのアサシン クリード公式アカウントは、「カナダではまだ午後 4 時にもならないのに、『アサシン クリード シャドウズ』のプレイヤー数がすでに 100 万人を超えました!」と投稿しました。開発者は、この意義深いマイルストーン達成に協力してくれたコミュニティに感謝の意を表しました。Ubisoft の Steam での初日リリース計画も、このゲームにとって順調に進んでいるようです。
3: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:41:51.23 ID:6nwndl3U0
『アサシン クリード シャドウズ』は、本日 3 月 20 日のリリース前に数回の延期を余儀なくされました。しかし、延期はプラスに働いたようで、開発者がゲーム体験を磨き上げ、改善するための絶え間ない努力により、『シャドウズ』は初日に 100 万本を突破しました。
アサシン クリード シャドウズは、このシリーズの最新作で、プレイヤーを封建時代の日本に連れて行きます。今回は、伝説の侍である弥助と、ステルス暗殺者の直江という 2 人のキャラクターを操作します。開発者は、プレイヤーにこの時代の日本を存分に探索してもらいたいと考え、城下町、港、平和な神社、戦争で荒廃した風景など、プレイヤーが探索できるオープン ワールドを構築しました。さらに、ゲームには季節の変化や反応する環境も含まれています。
4: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:42:05.00 ID:w+gKeiuj0
100万人のプレイヤー数か…
9: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:44:42.54 ID:9mJ7+STI0
>>4
そりゃ箱とPCにはサブスクあるもん
5: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:42:19.61 ID:4BmihEtvd
やるやん
6: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:43:09.87 ID:9mJ7+STI0
ヴァルハラ以降のUBIマジで酷いぞ
ヴァルハラミラージュシャドウズスカボンアバターアウトローズ中身全部一緒
新しいゲームシステム考えたら死ぬのか?
432: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 23:54:04.53 ID:0IM0ngus0
>>6
指はDEIに染まって優秀な奴らは去ったし排除された
今の指のメンツがどんなレベルか、発売したソフトから分かるでしょ
7: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:44:23.33 ID:nek1SQxR0
すまん売上を出してくれんか
8: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:44:29.22 ID:Ll15FOuz0
プレイヤー数なのはubiがゲーパスみたいなサブスクやってるから
12: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:47:39.44 ID:yvVD9Tpg0
非常に好評
アンチさん哀れw
15: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:49:34.85 ID:z/wrCqp60
Steamでは爆死してたけどPS版は受けてたのね
16: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:49:48.92 ID:EPMHidmS0
初日に吉報出してこっから音沙汰なくなるパターンな
24: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:54:50.18 ID:Urc8nB3j0
>>16
多分見てくれの良い数字を発表できるのが発売初日だけと判断したんだろうなモンハン3日で800万と一緒、規模は小さいけど
18: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:50:12.83 ID:893VsS4q0
新品で1000万とか売れないとヤバいって話じゃなかったか
サブスク一月じゃセール価格で捌いてるのと変わらんだろ
19: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:51:00.47 ID:En0gfLj60
目標何本でしたっけ…
21: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:53:00.03 ID:Ll15FOuz0
ubisoft+はゲーパスやゲームカタログと違ってubiのソフトだけしかできないから加入者の大半がアサクリシャドウズやってるだろうな
それ加味すると実売はかなり低い
22: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:53:10.06 ID:W9cROeGQ0
ubiプラス含めてこれなら爆死どころの騒ぎじゃないのでは
23: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:53:53.78 ID:S0JpzoMW0
これ少ないよな
最低でも1000万は必要だろうに
28: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:56:56.74 ID:Ot36lELz0
過去のリリース見りゃわかるけどずっと好調だの好評だの言ってる
けどオデッセイあたりから「その割に会社大丈夫?」って言われてた
32: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:59:26.81 ID:L5QeJUHc0
steamの同接数がなぁ
この規模のタイトルがこれだとUBIやばいか?
33: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 06:59:47.48 ID:cBYfEvpl0
新作サブスクやってる限りプレイヤー数って利益の保証にはならんよな
形は違うけど、発売日ゲームパスに入れてたウォーロンだって400万プレイヤーいってるけどチーニンの仁王シリーズに次ぐヒット作品だなんて誰も思ってないわけで
35: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:01:43.75 ID:pa2CYmrOH
正直本当に100万本売れてたとしても……会社としては足りないでしょ?どんだけの費用がかかってるんだ?延期に次ぐ延期でさ。
36: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:02:07.49 ID:EPMHidmS0
初日100万本組
•グラブル
•P3
•メタファー
•アサクリシャドウズ←New
会社立て直せそうでっか…?
112: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:59:38.01 ID:44KCTAd+0
>>36
キングダムカムデリバランス2も
38: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:03:32.50 ID:INaskuW10
100万で利益出せるんか?
大赤字っぽいのに宣伝の為か知らんがそんなのでドヤられてもな…
39: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:04:05.10 ID:/xfPLesu0
延期分のコストすら払えなそう
40: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:05:25.59 ID:Urc8nB3j0
初日100万で発表って龍が如くとかメタファーレベルのタイトルになったんだな
43: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:06:16.82 ID:EWbOra9k0
UBIのサブスクプレイヤー含めて世界で100万人遊んだよっていう謎の表明だよこれ
だからなんだよ
45: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:07:25.54 ID:Urc8nB3j0
>>43
ヴァルハラくらいからプレイヤー数発表に変わった気かするな
46: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:07:31.60 ID:AJqN1Nkh0
目標売上10億ユーロだろ?
100万で足りるの?
68: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:25:26.82 ID:ixSsuhZ80
>>46
今は1ユーロ161円かー…
54: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:15:44.32 ID:DgvNkZs70
和ゲーのそこそこのタイトルでこれだとドヤれるけど
ソフトリリース遅くなってるUBIのAAAでこれってやばくないか
56: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:16:13.56 ID:QMTorK+o0
Steam同接から見て25万、PS25万、サブスク50万くらいが内訳かな
63: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:22:32.97 ID:Ot36lELz0
>>56
サブスクもっと多いと思う
Ubisoft+ Premium月額1800円(海外17.99ドル)だから新作出たタイミングで加入すりゃこの額で遊べるから
あと年間プラン人気ないから40%オフとかだもんな今
65: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:23:31.39 ID:VWWmjpbh0
>返金対策で弥助出て来るまで10時間かかる
草
66: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:24:59.00 ID:64SmXKVy0
微妙な売上だな、メタスコアも81で継続した売上も期待薄
72: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:26:38.12 ID:BVRqlLdhd
インディゲーなら十分だけどUBIって任天堂より社員数多くなかったっけ
確か世界トップ3の規模のパブリッシャー
78: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:30:32.65 ID:+Efdr8fZ0
AAAは100万では全く足りないしPC/PS/Xboxマルチでは100万はそんな大したハードルでもない
ドラゴンエイジは200万でも目標未達だった
80: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:32:22.52 ID:QMTorK+o0
1千万本以上の販売を求められてたのに、サブスク込みでこの数字は想像以上に深刻だろ
83: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:33:42.14 ID:ojqbGRH20
ubisoftを救うには全然足りないな
84: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:34:23.47 ID:Urc8nB3j0
何がヤバいって弥助の前も失敗続きな事なんだよな
86: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:36:15.26 ID:ojqbGRH20
SW爆死分も取り戻さなきゃいけないのに😨
88: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:36:26.21 ID:sMluPDai0
思ったより売れてない
なんだかんだFF16ぐらいは売れるのかと
90: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:38:43.37 ID:aJGWwI+R0
ヴァルハラはローンチ”売上”170万本
この時点でヴァルハラの半分以下というのは間違いない
93: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:41:32.73 ID:F/egQNNCd
>>90
それ初日なん?
91: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:40:26.54 ID:QMTorK+o0
スターウォーズ、巨費海賊ゲー、アバターの直近でも3タイトルの負債があるからな
95: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:42:53.89 ID:ixSsuhZ80
>>91
スターウォーズなんて喜んだのがロイヤリティ入ってくるディズニーだけとか言われてたし
何なら基本的なロイヤリティをペイ出来るほども稼げてなさそうって言われてた始末
100: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:48:47.75 ID:QMTorK+o0
>>95
ディズニーのせいで微妙IPに成り下がったのにロイヤリティはすげーかかるんだよな
まあ、延期繰り返してるしシャドウズも変わらんくらい予算膨らんでそうだが
96: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:42:54.35 ID:jKrzw9+r0
弥助は出番削られまくったってマジ?
であればそのまま居ない版出して欲しい
98: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:47:23.44 ID:XrK9N+SW0
会社傾いたのはSWが原因だから
155: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:33:08.79 ID:sfVSRepud
>>98
スカル・アンド・ボーンズだよ
99: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:48:41.09 ID:KoIzYSXN0
同接35000〜4000人くらいで100万本なんだな
102: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:49:39.83 ID:Y7fztcI0d
>>99
このタイトルはPSのほうが売れるからな
104: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:51:30.85 ID:QMTorK+o0
>>99
Steamは発売同接の4から5倍位だよ
100万人はサブスク含むから販売本数じゃない
118: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:07:21.93 ID:hOKJxzc70
>>99
同接40万人のモンハンワールドが800万本なんだから同接4万人なら100万本くらいだろ
101: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:48:59.11 ID:KoIzYSXN0
40000人だった。すまん
107: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 07:58:05.50 ID:4Hye9QUo0
サブスクなら1500円くらいで出来るらしいな
117: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:05:50.82 ID:vtqJNYgy0
UBIはCS比率の方が遥かに高い会社だからSteam同接はあまり参考にならない
145: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:25:27.74 ID:mtP1M2C8M
>>117
Steamの比率が低いのはサブスクのせいでしょ
119: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:07:40.57 ID:8Pvcqkbv0
サブスク込みで100万なら少なすぎて引くが初日売上100万でも相当マズいな
同期の他ソフトがコケたからアサクリはそれこそ初動1000万とか無いとヤバいんじゃなかったか
123: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:10:24.50 ID:YUc+AqGx0
100万が引くくらい少ない数字なら発表しないんじゃないの??
129: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:14:13.77 ID:95YG2+eV0
>>123
洋ゲーは赤字でも正直に発表するぞ
というか赤字だと発表しませんって会社はスクエニくらいしかないよ
124: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:11:39.45 ID:95YG2+eV0
ドラゴンエイジが150万本でも赤字だからアサクリも100万本じゃ赤字だろうな
洋ゲーは金かけすぎなんだよ
131: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:16:26.57 ID:91kpJ6Qm0
これってサブスクで遊ばれた数入れてなら少な過ぎないか?
136: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:21:26.07 ID:t8DYL7k0M
もう何らかの解散が折り込み済みでこれ以降のソフト何も作ってないでしょ?
142: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:24:26.02 ID:KoIzYSXN0
>>136
アサクリの過去作リメイクは作ってるんじゃなかったっけ?
なにをリメイクするのかはお察しだけど
141: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:24:02.50 ID:sMluPDai0
まあ昨今はサブスクあるから
しょうがない
146: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:25:48.62 ID:sMluPDai0
最初からバカゲーだって宣伝すりゃ良かったのに
156: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:36:50.80 ID:sfVSRepud
スターフィールドは1300万プレイヤーでも失敗です
168: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:48:19.53 ID:gr6KNaZ70
>>156
少なくとも失敗ではないけど失敗にされてるな
161: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:42:53.54 ID:xi3Hxdwg0
予約特典で無料dlcとかつけてるから買う気があるやつは殆ど買ってるから、結局その後が伸びないんだろうなって
162: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:44:13.92 ID:7rkEVRp9H
始めたけどいきなり弥助が高級そうな服装で笑った
164: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:45:47.39 ID:KoIzYSXN0
>>162
あの貴族みたいな赤い服か
223: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 09:30:14.62 ID:/8PSXbZnM
>>162
信長より立派な甲冑は笑った

229: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 09:45:50.79 ID:mtP1M2C8M
>>223
馬もなんだこれって感じだなw
弥助がまるで殿様みたいだ
233: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 09:52:37.82 ID:9oYDUE6rd
>>223
多分信長の方が影武者ってやつやな
これでシャドウズってことか
169: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:48:56.97 ID:7qp7QEH+0
開発費回収できなくて
ちゃんと歴史に目を向けるように心入れ替えたらいいな
172: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:49:53.13 ID:NOflDm2L0
弥助が最初から日本語ペラペラで笑っちゃった
180: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 08:56:04.20 ID:4m7OEaye0
ゲーパスのみのエグゾプライマルは10日で100万ユーザーです
対戦よろしくお願いします
237: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 09:53:52.93 ID:T8f9kQtY0
やっぱ今の世じゃ炎上商法成り立たないんだな
241: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 09:56:42.57 ID:4m7OEaye0
>>237
日本をバカにして喜ぶ連中が和風ゲー買う訳ないんだから
このやり方で伸びる訳無い
240: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 09:56:21.77 ID:tKAVlAhx0
スカボン無法者で負った傷は深かったな
243: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 09:59:08.69 ID:BVRqlLdhd
てか発売予定みてもあんまりないなソフト
世界中のスタジオ閉鎖してるけどまだ1万人くらいいるんじゃないの社員
281: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 12:00:14.23 ID:9NISxZXD0
こりゃファミ通ランキングが楽しみだな
317: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 13:54:29.73 ID:EhocUzpLd
初動フルプラ1000万とかいくのは上位の一握りだよ
323: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 14:01:39.92 ID:pAlgVHT10
>>317
上位のはずだったんだけどな
324: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 14:03:23.10 ID:l8izH/Kg0
>>317
社員数2万人ってその上位を約束されてないときつくね?
318: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 13:54:54.87 ID:74CHaxwL0
ここから爆発的に伸びる可能性低そう
322: まったりゲーマー通信 2025/03/21(金) 14:01:24.57 ID:nUrHSS0wd
UBIのここまでの計画のマイナスを全て補える程では無いのは確か

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