1: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:49:08 ID:BMt2
アクションがめちゃくちゃおもれーわ
同じモンスターばっかり狩ってんのに飽きん
同じモンスターばっかり狩ってんのに飽きん
引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1742370548/
2: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:50:14 ID:yCzs
さすがに飽きたけどアクションはガチでおもろい
6: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:53:51 ID:BMt2
>>2
アクションほんまおもろいよな
武器ころころ変えとるからまだまだ味するわ
アクションほんまおもろいよな
武器ころころ変えとるからまだまだ味するわ
3: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:52:05 ID:EbTI
モンスターの数あと10種類くらい増やしてリリースしてたら文句なしだった
7: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:54:49 ID:72gJ
>>3
マスターランク解放で新モンス+過去作からの復活モンス祭りや腰抜かして待っとけ
マスターランク解放で新モンス+過去作からの復活モンス祭りや腰抜かして待っとけ
8: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:54:52 ID:BMt2
>>3
まあワールドもライズもこんなんやったし
遊べるのなんか早ければ早いほどええから今の形に不満は無い、とは思っとるけどにしても少ないよな
まあワールドもライズもこんなんやったし
遊べるのなんか早ければ早いほどええから今の形に不満は無い、とは思っとるけどにしても少ないよな
4: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:52:12 ID:r8np
飽きたら次の武器種や
5: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:53:41 ID:r8np
装備揃えたらラスボスでもソロで誰でも余裕で10分以内で終わっちゃうよな
9: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:55:17 ID:R3Fg
ストーリーダラダラしてる癖に終わったら狩るやついなくなるの糞
早々にオープンマップに放り出されて探索しながらまだ見ぬモンスターと出会いたかった
早々にオープンマップに放り出されて探索しながらまだ見ぬモンスターと出会いたかった
10: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:56:12 ID:72gJ
>>9
言うてワールドもライズも新モンスの導入クエストは必ず用意されてると思うよ
例外はあるかもしれんけどよほどやろ
言うてワールドもライズも新モンスの導入クエストは必ず用意されてると思うよ
例外はあるかもしれんけどよほどやろ
15: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:58:07 ID:R3Fg
>>10
流石に新モンスに出会うまでの道のりすら操作不能でカリブの海賊させられたのは今作くらいやろ
流石に新モンスに出会うまでの道のりすら操作不能でカリブの海賊させられたのは今作くらいやろ
20: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:00:15 ID:72gJ
>>15
まぁ従来の新モンス狩猟せよ→探しに行く→なんかいる!みたいな展開はストーリーに落とし込まれたから、今回ほぼ自動だったわね
まぁ従来の新モンス狩猟せよ→探しに行く→なんかいる!みたいな展開はストーリーに落とし込まれたから、今回ほぼ自動だったわね
11: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:56:30 ID:BMt2
全武器5分切り目標でやっとるけど双剣がホンマにムズい
ジャスト回避シビアすぎや
ジャスト回避シビアすぎや
12: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:57:04 ID:VBZt
双剣のジャストは狙うとでないけど狙わないとなんか出来る罠
16: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:58:07 ID:BMt2
>>12
位置よけのつもりが何かに引っかかってジャスト扱いでそのままどっか行ったりするよな
位置よけのつもりが何かに引っかかってジャスト扱いでそのままどっか行ったりするよな
18: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:59:35 ID:VBZt
>>16
あるある
坂とか段差あるとモーション変わるんよ。意味不明な大ジャンプしとる
そのたんびにてこてこ戻らなきゃいけないからちょい不便
あるある
坂とか段差あるとモーション変わるんよ。意味不明な大ジャンプしとる
そのたんびにてこてこ戻らなきゃいけないからちょい不便
13: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:57:39 ID:SrOM
ゲームとしては順当に面白くなってるな
友達と集まってやってた頃のモンハンは超えられんが
友達と集まってやってた頃のモンハンは超えられんが
14: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:57:58 ID:VBZt
>>13
それはしゃーない
変わったのはワイらや
それはしゃーない
変わったのはワイらや
22: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:00:42 ID:BMt2
>>13
不便の共有とかいう共通の敵に盛り上がってただけや、それが楽しくはあるんやが
あと緩衝スキル実装したんやからガンスや大剣の吹っ飛ばし消さんでいいと思うんやけどな、それも楽しい部分のひとつやったのに
不便の共有とかいう共通の敵に盛り上がってただけや、それが楽しくはあるんやが
あと緩衝スキル実装したんやからガンスや大剣の吹っ飛ばし消さんでいいと思うんやけどな、それも楽しい部分のひとつやったのに
17: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 16:58:52 ID:tFQR
逆張りでワールドやってるけど普通におもろいわ
ただしバゼルは汚点
ただしバゼルは汚点
19: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:00:10 ID:R3Fg
ゲームなのに操作不能にして延々とカリブの海賊見せてくるやつゲーム嫌いやろ
人はキャラクター操作したくてゲームやってるという前提を忘れてそう
それ作りたいならUSJにでも就職しろ
人はキャラクター操作したくてゲームやってるという前提を忘れてそう
それ作りたいならUSJにでも就職しろ
29: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:03:00 ID:BMt2
>>19
あれはいらんな
ストーリー要らんとかまでは思わんけど、アクションの手を止めてまではいらない
あれはいらんな
ストーリー要らんとかまでは思わんけど、アクションの手を止めてまではいらない
34: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:04:34 ID:72gJ
>>29
ナタくんがそのあとハンター信者になってしまうのもなんとも
君の覚悟それでええんか?と
ナタくんがそのあとハンター信者になってしまうのもなんとも
君の覚悟それでええんか?と
37: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:05:23 ID:BMt2
>>34
いやそこでまた一悶着あるとやりすぎやからな
そこまで凝らんでええわ、今がちょうどいい
いやそこでまた一悶着あるとやりすぎやからな
そこまで凝らんでええわ、今がちょうどいい
36: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:04:53 ID:R3Fg
>>29
ワールドはムービースキップ不可
ライズはムービースキップ可になって反省したかと思ったらもっとクソなカリブの海賊
本質的にカプコンの内部にプレイヤー向けに不可避のオ●ニー仕掛けようとしてるやつおるやろ
根本的な部分で客を舐めてる
ワールドはムービースキップ不可
ライズはムービースキップ可になって反省したかと思ったらもっとクソなカリブの海賊
本質的にカプコンの内部にプレイヤー向けに不可避のオ●ニー仕掛けようとしてるやつおるやろ
根本的な部分で客を舐めてる
42: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:06:02 ID:BMt2
>>36
ちなみにカリブの海賊はワールドから続投やぞ
ちなみにカリブの海賊はワールドから続投やぞ
21: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:00:25 ID:GL8s
どうせハンターが全部シバいて終わりなのに無駄にストーリー凝る必要ある?
調和とか調査とか言ってガンガン殺してたワールドの方がまだ良かったよ
調和とか調査とか言ってガンガン殺してたワールドの方がまだ良かったよ
24: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:01:01 ID:72gJ
>>21
リアル路線は今後そういう方向性に倒すんやろなぁ
昔の路線はライズ路線で進むんじゃないか?
リアル路線は今後そういう方向性に倒すんやろなぁ
昔の路線はライズ路線で進むんじゃないか?
26: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:01:38 ID:GL8s
>>24
いやもうええて
ラスボスどうするのかってみんなが揉めてた時
どうせハンターが殺して解決やろなって冷めたし
いやもうええて
ラスボスどうするのかってみんなが揉めてた時
どうせハンターが殺して解決やろなって冷めたし
28: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:02:27 ID:72gJ
>>26
確かに、「他の道もあるで!w」とかいってハンターさんが力isパワーで解決したのはちょっと草だった
確かに、「他の道もあるで!w」とかいってハンターさんが力isパワーで解決したのはちょっと草だった
31: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:03:40 ID:GL8s
>>28
あそこでハンターが倒せばいいじゃんって案が出なかったの謎
あそこでハンターが倒せばいいじゃんって案が出なかったの謎
33: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:04:24 ID:2VS6
>>26
今作冷めるポイントは均一に散りばめられてたの評価できる
今作冷めるポイントは均一に散りばめられてたの評価できる
27: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:01:38 ID:BMt2
>>21
別にちょうどいいラインやったと思うで
別にちょうどいいラインやったと思うで
23: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:00:49 ID:I3og
ええっ!キャラクリで3時間潰すて!?
25: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:01:10 ID:72gJ
>>23
できらぁ!
できらぁ!
30: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:03:16 ID:I3og
ストーリー重視してんのおるんか
32: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:03:59 ID:72gJ
>>30
正直億劫だった、モンハンはぼくのかんがえたさいきょうのモンスターとぼくのかんがえたさいきょうのハンターのぶつかりあいで十分な気がする
正直億劫だった、モンハンはぼくのかんがえたさいきょうのモンスターとぼくのかんがえたさいきょうのハンターのぶつかりあいで十分な気がする
35: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:04:42 ID:VBZt
ワイはストーリーも面白く感じてたけどなー
否定的な意見があるのはまぁ理解はできる
否定的な意見があるのはまぁ理解はできる
38: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:05:38 ID:2gQB
タジンおじが「我が護竜(ガーディアン)に命ずる、野蛮人(ワイルズ)を狩猟せよ!」って副題回収からのまさかのまるで敵側からのクエスト開始演出が一番熱かった
39: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:05:39 ID:tFQR
モンハンのストーリーなんて大陸のモンスター全部殺すでええねん
変にメタ視点入れたり生態系ガーとか言い出したりしても冷めるだけや
変にメタ視点入れたり生態系ガーとか言い出したりしても冷めるだけや
40: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:05:42 ID:fmZL
久々やったけどいつのまにダメージ数とか出るようになったんや?
46: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:06:32 ID:BMt2
>>40
ワールドからや
ワイはあってくれてうれしい、XXからの新参やけどちゃんとダメージ入ってんのか不安やったんや
ワールドからや
ワイはあってくれてうれしい、XXからの新参やけどちゃんとダメージ入ってんのか不安やったんや
59: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:09:27 ID:fmZL
>>46
はえー
ワイは2爺やけどダメージ数あった方が練習というか捗るから面白いわ
はえー
ワイは2爺やけどダメージ数あった方が練習というか捗るから面白いわ
43: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:06:13 ID:R3Fg
ストーリーはどんなにゴミでも許す
誰も期待してないし好きになってくれ
でもスキップ不可にしてオ●ニー見せつけてくるのはマジで頭おかしい
誰も期待してないし好きになってくれ
でもスキップ不可にしてオ●ニー見せつけてくるのはマジで頭おかしい
45: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:06:31 ID:2VS6
終わり良ければ総て良しでナタの成長物語っぽく見せてんのは最高に上手いやり方や
あれで信者は実際ナタの成長物語やと思い込んどるし
あれで信者は実際ナタの成長物語やと思い込んどるし
47: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:06:59 ID:72gJ
>>45
ナタくんただついてきて喋ってただけだよね…
ナタくんただついてきて喋ってただけだよね…
56: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:08:49 ID:PazA
>>47
最後に選択肢があるんだとか言うてたけど選んだの主人公だよねって思った
何自分で選んだ感出しとんねん
最後に選択肢があるんだとか言うてたけど選んだの主人公だよねって思った
何自分で選んだ感出しとんねん
48: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:07:15 ID:VBZt
嫌いすぎやろ…
49: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:07:41 ID:08Vb
いつも通り後出しするためにモンスターと難易度絞りました感が凄い
まあそうしないと集金できないからしゃーないけど
まあそうしないと集金できないからしゃーないけど
50: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:07:51 ID:PazA
ジェマちゃん誘ってるよね
52: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:08:14 ID:72gJ
>>50
あの子は4Gの加工屋の娘と考えるとどちらかというと親目線で見てるわ
あの子は4Gの加工屋の娘と考えるとどちらかというと親目線で見てるわ
53: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:08:24 ID:I3og
アイルー喋んな勢がおることに笑った
57: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:08:55 ID:R3Fg
>>53
アイルー語切替機能はマジで有能すぎた
アイルー語切替機能はマジで有能すぎた
60: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:09:34 ID:72gJ
>>53
ワイは新しい変化として受け入れてる
正直言語機能に言及するなら人間が日本語喋ってる時点でおかしい
ワイは新しい変化として受け入れてる
正直言語機能に言及するなら人間が日本語喋ってる時点でおかしい
54: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:08:30 ID:BQbr
火力が低いのとは別に、ハンマー一個一個の動きがメインで火力出すアクションにつながらなくて気持ち悪るさを感じる
ガンランスは逆にそこら辺すごくいい
ガンランスは逆にそこら辺すごくいい
66: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:11:39 ID:BMt2
>>54
立ち回り技(△)と火力技(〇)で完全に分けられてるからな、派生もできないからガードと火力の無いチャアクみたいなもんや
火力ないし技の後隙デカいし相殺ムズいし決めてもリターンほぼないし回避アクションないし技少ないしこの武器だけ酷すぎるんだよな
立ち回り技(△)と火力技(〇)で完全に分けられてるからな、派生もできないからガードと火力の無いチャアクみたいなもんや
火力ないし技の後隙デカいし相殺ムズいし決めてもリターンほぼないし回避アクションないし技少ないしこの武器だけ酷すぎるんだよな
85: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:17:33 ID:BQbr
>>66
Riseのインパクトクレーター一辺倒でおもしろくないなって時代の時もインパクトクレーターに繋がるループコンボみたいなんはあってその立ち回りに気持ちよさみたいなのはあったんやけどなぁ
やっぱ力貯めがオミットされて溜め3がう●ちになっちゃったのが一番きついのかもしれん
Riseのインパクトクレーター一辺倒でおもしろくないなって時代の時もインパクトクレーターに繋がるループコンボみたいなんはあってその立ち回りに気持ちよさみたいなのはあったんやけどなぁ
やっぱ力貯めがオミットされて溜め3がう●ちになっちゃったのが一番きついのかもしれん
55: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:08:42 ID:BMt2
操虫棍でアルベド相手にする時ってどうすんのが正解なんや
相殺ムズいから位置よけしたいんやけど上判定デカい攻撃多すぎて避けれん
相殺ムズいから位置よけしたいんやけど上判定デカい攻撃多すぎて避けれん
61: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:09:42 ID:VBZt
タシンおじさんが黒幕の方が良かった
62: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:10:10 ID:I3og
ボイス付くのRPGとかでも嫌がる人おるよな気にしたことないわ
68: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:13:01 ID:2gQB
命繋いでた!→じゃけん、狩りましょうねーはサイコパスみあって笑った
70: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:13:29 ID:VBZt
>>68
狩ってるのは先生だから…
狩ってるのは先生だから…
73: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:14:02 ID:72gJ
>>70
周りがごちゃごちゃ理屈こねてても結局
「お、じゃあ狩ってええか?」
やしな
周りがごちゃごちゃ理屈こねてても結局
「お、じゃあ狩ってええか?」
やしな
76: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:15:03 ID:VBZt
>>73
モブ「へんなの見た」
主人公「見てきたわ。モンスターだったから狩った」
モブ「ありがとナス!」
72: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:14:00 ID:PazA
>>68
そらもう根絶やしよ
そらもう根絶やしよ
79: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:15:54 ID:2VS6
>>68
これ嫌いだけどこの後待ってるのアルベド虐殺周回やからな
これ嫌いだけどこの後待ってるのアルベド虐殺周回やからな
71: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:13:55 ID:2VS6
Steamトップレビューで草
”制御しきれていない開発陣の”思想”はまさに狂竜化という形容がふさわしい”
”制御しきれていない開発陣の”思想”はまさに狂竜化という形容がふさわしい”
74: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:14:34 ID:iBYB
傷口切りまくって怯むのがいいね
77: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:15:12 ID:BMt2
あと集中モードがええわ
技スカりなくなるだけでこんな爽快感あるとは
技スカりなくなるだけでこんな爽快感あるとは
78: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:15:21 ID:n646
チャアクの集中攻撃が楽しい
何がどうなってんのかよくわからんけど
何がどうなってんのかよくわからんけど
81: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:16:12 ID:72gJ
>>78
最初は超出が使いにくくなって絶望してたけどチェンソーマンプレイ楽しいわ
最初は超出が使いにくくなって絶望してたけどチェンソーマンプレイ楽しいわ
143: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:38:42 ID:n646
>>81
超高出力出さなくても強いしな
超高出力出さなくても強いしな
83: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:17:01 ID:BMt2
>>78
ダメージ表記がたくさん書いてあるだけでうれしい気持ちになれるよな
ダメージ表記がたくさん書いてあるだけでうれしい気持ちになれるよな
82: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:16:34 ID:8cE8
めっちゃオモロイ
ソロ専やがお前らとやってみたい
ソロ専やがお前らとやってみたい
86: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:17:38 ID:FA5J
ワイがモンハンで一番やってて飽きなかったのは炭鉱ブラキやったわ
87: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:17:40 ID:WtYw
カプコンは連続技でダメージエフェクト出ることが気持ちいいことを知っている
パチ●コ作らせろ
パチ●コ作らせろ
89: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:18:51 ID:BMt2
>>87
ワールドもライズもパチスロあるぞ
ワールドもライズもパチスロあるぞ
90: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:19:00 ID:WtYw
>>89
カプコンは作ってないやろ
カプコンは作ってないやろ
94: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:20:02 ID:BMt2
>>90
確かに
アイボーにあった蒸気機関スロットみたいなやつもおもろかったからいざ作らせたらちゃんと脳汁出させてくれると思うで
確かに
アイボーにあった蒸気機関スロットみたいなやつもおもろかったからいざ作らせたらちゃんと脳汁出させてくれると思うで
92: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:19:07 ID:2VS6
Steamレビュー結構面白いことになってんぞ
93: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:19:40 ID:WtYw
なんか最近の和ゲーの大作って出るたびマイナス面を強調したレビューされてるよな
97: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:21:32 ID:BMt2
>>93
レビューで叩かれてる部分もわからんでもないし理解できるけど、その前にアクション要素見ようやと思うわ、そこの評価ほとんどされてないからな
ストーリーなんかモンハンに要らない!って叩く前に一番いる部分レビューせんでどうすんねん
レビューで叩かれてる部分もわからんでもないし理解できるけど、その前にアクション要素見ようやと思うわ、そこの評価ほとんどされてないからな
ストーリーなんかモンハンに要らない!って叩く前に一番いる部分レビューせんでどうすんねん
100: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:23:38 ID:2VS6
>>97
アクションは評価されてるで
ただそれでも帳消しにするレベルで他システムに酷い点があるしハンマーや虫棒は粗が目立つがな
アクションは評価されてるで
ただそれでも帳消しにするレベルで他システムに酷い点があるしハンマーや虫棒は粗が目立つがな
95: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:20:04 ID:tkvP
昔のモンハンは技の数が少ないし必殺技とかも無かったからな、そういう現実的な狩りもいいがやっぱりカッコよく狩りたいよな
98: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:22:10 ID:BMt2
>>95
モンハンが好きなやつはあんまりなんかな
ワイはアクションゲームが好きやから今作最高やで
モンハンが好きなやつはあんまりなんかな
ワイはアクションゲームが好きやから今作最高やで
99: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:22:43 ID:72gJ
欲を言えば翔蟲に相当するアクションが欲しかった、アレ凄い便利だからなぁ
空中移動はさすがにそぐわないかもしれんが、ふっとばされたときのアクションを迅速にしてほしかった
空中移動はさすがにそぐわないかもしれんが、ふっとばされたときのアクションを迅速にしてほしかった
103: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:24:15 ID:BMt2
>>99
受け身インチキすぎてタイム狙いとかでも無ければまず乙らないし、セクレト受け身(もぶっちゃけいらんけど)ぐらいの危うさのほうが緊張感がええわ
受け身インチキすぎてタイム狙いとかでも無ければまず乙らないし、セクレト受け身(もぶっちゃけいらんけど)ぐらいの危うさのほうが緊張感がええわ
101: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:23:59 ID:72gJ
セクレトくんがいるって?
君ほっとくと被弾してるよね?
君ほっとくと被弾してるよね?
102: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:24:14 ID:FA5J
なんか最近のモンハンって4~XXの集会所ほど楽しくないのはなんでなんやろか
104: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:24:34 ID:AOYc
>>102
ゆうたがおらんからかね
ゆうたがおらんからかね
106: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:25:07 ID:FA5J
>>104
確かにみんなギスギスしてないしお行儀ええよな
XXの時ずっとゆうた出荷に励んでたわ
確かにみんなギスギスしてないしお行儀ええよな
XXの時ずっとゆうた出荷に励んでたわ
108: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:25:22 ID:72gJ
>>106
草
草
113: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:26:42 ID:AOYc
>>106
ワイもフレ申請してお守りしまくってたことあったな
その代わり常に2人でしか行かなかったが
ワイもフレ申請してお守りしまくってたことあったな
その代わり常に2人でしか行かなかったが
107: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:25:09 ID:tFQR
ワールドくらいのゆるいマルチ要素あるん?
111: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:25:59 ID:3Xsi
>>107
救難信号あるで
マルチ周りはワールドと基本全部一緒
救難信号あるで
マルチ周りはワールドと基本全部一緒
110: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:25:58 ID:BQbr
ストーリーはようやってると思う
ただ無理やりゲームシステムに組み込もうとして強制移動させるのはすこれなかった
ただ無理やりゲームシステムに組み込もうとして強制移動させるのはすこれなかった
115: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:27:34 ID:2gQB
虫棒は集中のせいでエキス回収がガラッと変わって指もう一本必須になったのが一番の不便ポイント
116: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:27:47 ID:3Xsi
ハンマーの冷遇は多分ハンマー以外もスタン取れるようになったのが諸悪の根源だと思うわ
片手剣の盾殴りまではギリ許せる
虫と徹甲弾でスタンは許せん、意味わからんわ
片手剣の盾殴りまではギリ許せる
虫と徹甲弾でスタンは許せん、意味わからんわ
118: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:29:42 ID:AOYc
徹甲スタンってずっと前からじゃね
120: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:30:25 ID:WtYw
>>118
2gからしかやってないけどその時にはあったと思う
2gからしかやってないけどその時にはあったと思う
121: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:31:18 ID:AOYc
>>120
せやんな
せやんな
132: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:35:15 ID:3Xsi
>>121
そんな前からあったんやな、ボウガン使ってないからわからんかったわ
そんな前からあったんやな、ボウガン使ってないからわからんかったわ
119: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:29:44 ID:WtYw
ハンマーはマジでソーみたいに投げろ
123: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:32:32 ID:08Vb
日本語って難しいな
スレタイに「?」なかったら意味180℃変わるとか
スレタイに「?」なかったら意味180℃変わるとか
125: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:32:54 ID:tFQR
ハンマーって頭殴るしかやることないのにマルチだともっと派手でDPS出る武器持ちが頭殴るから暇よな
127: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:33:46 ID:A9aN
双剣でやり始めたけど鉄蟲糸技無いの落ち着かんわ
128: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:33:57 ID:WtYw
傷つけてダウンさせろってシステムに頭しか殴らないハンマーが噛み合ってません
130: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:35:00 ID:WtYw
ハンマーは全身どこ殴ってもスタンでよくねー?
スタン値蓄積は頭より落とせばええやろ
マルチでハンマー祭りになるとか知らんし
スタン値蓄積は頭より落とせばええやろ
マルチでハンマー祭りになるとか知らんし
133: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:35:32 ID:aZ7m
アーティア武器強すぎんか?まぁこれの厳選だけで長く遊べるけど
134: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:35:46 ID:GL8s
>>133
どうせDLCでそいつゴミになる
どうせDLCでそいつゴミになる
137: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:36:57 ID:3Xsi
というかハンマー以外のスタン値を極限まで下げれば良いんよな
クエスト中頭狙い続けてやっと1回スタン取れる、レベルまで下げて良いわ
クエスト中頭狙い続けてやっと1回スタン取れる、レベルまで下げて良いわ
141: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:38:28 ID:2gQB
初代ハンマー「スタン値ありません!」
これに比べたらまだマシやろ
でもハンマーのモーション値やスタン値をちょっとでも高くすると穴ハメオンラインが加速してハンマー1必須の環境で他武器全部が割食うよりハンマーだけ不遇の方が不満の声は少ないって調整やな
これに比べたらまだマシやろ
でもハンマーのモーション値やスタン値をちょっとでも高くすると穴ハメオンラインが加速してハンマー1必須の環境で他武器全部が割食うよりハンマーだけ不遇の方が不満の声は少ないって調整やな
145: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:38:55 ID:WtYw
>>141
クソゲーと比較するのはng
クソゲーと比較するのはng
142: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:38:39 ID:aZ7m
双剣は回避以外は相変わらず使いやすいわ
147: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:39:00 ID:3a40
メイン笛ハンマーのワイ
頭殴るだけで楽しい
頭殴るだけで楽しい
148: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:39:32 ID:o4CG
調査クエストで玉確定できるから楽でええわ
149: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:39:49 ID:aZ7m
ラバラバリナの武器クソ強いよな
めっちゃ麻痺る
めっちゃ麻痺る
152: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:40:27 ID:mCpq
廃人ハンターはダメージが出なくて狩猟に時間がかかる武器種は全部ゴミだと見なすイメージある
ライトボウガンの評価がボロクソで可哀想
ライトボウガンの評価がボロクソで可哀想
153: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:41:10 ID:3a40
>>152
まあライトは調子に乗りすぎた
ずっと太刀とツートップやってたから
まあライトは調子に乗りすぎた
ずっと太刀とツートップやってたから
155: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:41:20 ID:o4CG
武器2つ使いこなしてる人おる?
ワイはこのシステム空気化してる
ワイはこのシステム空気化してる
159: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:42:11 ID:3a40
>>155
古参ほど使わない気がする
途中キャンプ帰るとかもしない人ほど
準備してひとつの武器で戦いそう
古参ほど使わない気がする
途中キャンプ帰るとかもしない人ほど
準備してひとつの武器で戦いそう
160: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:42:27 ID:iBYB
>>155
ワイ同じ武器しか使ってこなかったから今更サブで他のも持てるよ言われても無理やわ
ワイ同じ武器しか使ってこなかったから今更サブで他のも持てるよ言われても無理やわ
166: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:43:19 ID:3Xsi
>>160
属性違いの同じ武器持てばいいぞ
ワイはスラアク二本持ちしとる
属性違いの同じ武器持てばいいぞ
ワイはスラアク二本持ちしとる
163: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:42:39 ID:WtYw
>>155
ワイは手数武器で麻痺3回くらい取ったら睡眠大剣で気持ちよくなってる
ワイは手数武器で麻痺3回くらい取ったら睡眠大剣で気持ちよくなってる
174: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:45:22 ID:2gQB
>>155
結局防具のスキルは変わらんから多種武器二刀流はあんまり使い所ないとワイは感じる
面白い使い方してるフレは全く同じ武器サブで持ってる
「研ぐより楽」って言ってたわ
結局防具のスキルは変わらんから多種武器二刀流はあんまり使い所ないとワイは感じる
面白い使い方してるフレは全く同じ武器サブで持ってる
「研ぐより楽」って言ってたわ
157: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:41:59 ID:yCzs
セクレト乗ってる時に武器交換暴発してうぜぇだけのクソ要素
161: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:42:32 ID:wEzd
買おうとしてるワイに一言くれ
164: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:43:11 ID:o4CG
>>161
買え
買え
168: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:43:31 ID:iBYB
武器交換するのもいちいちセクレト乗らなアカンのもめんどうやし
173: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:45:04 ID:5DkU
モンハン初プレイワイ よくわからんまま5時間経ったけどこれここから面白くなるんか?
今のところ武器の作成もクエストの仕組みもよくわからん
181: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:47:56 ID:3Xsi
>>173
ストーリーはまぁとりあえず指示に従って進む以外にない
武具作成はクエスト失敗するようになったら考えればいい
ストーリーはまぁとりあえず指示に従って進む以外にない
武具作成はクエスト失敗するようになったら考えればいい
192: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:49:19 ID:GL8s
アーティア武器とか必死に作ってるヤツいるけどどうせマムタロトみたいなのが来て全部ゴミになる
195: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:49:44 ID:72gJ
>>192
言っちゃあなんだけどマスターランクがどうせ後から追加されるのでその時点で今作ってる装備は全部過去になる
言っちゃあなんだけどマスターランクがどうせ後から追加されるのでその時点で今作ってる装備は全部過去になる
203: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:51:09 ID:Rxj2
とりあえずマスター追加まで全武器種使ってみるよォ
210: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:51:57 ID:3a40
>>203
トレーニング行って説明の多さにげんなりしてる…
トレーニング行って説明の多さにげんなりしてる…
225: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:55:42 ID:Rxj2
アイルーは今まで通りのテレパシーでよかった
226: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:55:46 ID:JF7p
ワールド→アイボ
ライズ→サンブレ
みたいにワイルズ→???もあるんか?
ライズ→サンブレ
みたいにワイルズ→???もあるんか?
228: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:56:06 ID:Ky5y
>>226
あるやろなあ
あるやろなあ
229: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:56:07 ID:3a40
>>226
ないわけない。まである
ないわけない。まである
227: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:55:51 ID:FJ2k
言うてもしゃーないことなんやけど
ライズの時みたいにアプデの度に「今までの努力なんだったの?」ってなるのは勘弁
ライズの時みたいにアプデの度に「今までの努力なんだったの?」ってなるのは勘弁
231: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:56:33 ID:X1ld
>>227
全力でやるやろ
全力でやるやろ
230: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:56:24 ID:o4CG
G級はよ
237: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:58:32 ID:X1ld
ミラボレアス2体同時討伐
238: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:58:41 ID:WtYw
>>237
高台を用意しろ
高台を用意しろ
239: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:59:03 ID:3a40
>>237
アイルー「ああ!ナワバリ争いしてるよぉ!」
アイルー「ああ!ナワバリ争いしてるよぉ!」
241: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 17:59:36 ID:Rxj2
XXのボリュームがあのちっこいカセットに収まってるのほんま分からん
247: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:01:49 ID:o4CG
ジェマさんは何故アイルーの脳ミソを浮かせる装備を作ってしまったのか
250: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:04:04 ID:2gQB
ミニチュアやキングクラウンは双眼鏡とリセマラ環境のおかげで過去作一優しいよな
しかも調査クエでサイズ固定出来るから分担やある程度リスナー居る配信者ならマジで時間かからん
しかも調査クエでサイズ固定出来るから分担やある程度リスナー居る配信者ならマジで時間かからん
252: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:05:20 ID:3Xsi
救難で入った後双眼鏡でモンスター確認して、金冠じゃなかったら抜けるヤツ増えてるらしくて草
253: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:05:38 ID:3a40
>>252
野鳥の会みたいやな
野鳥の会みたいやな
254: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:05:38 ID:fbhS
>>252
ゴミカスで草
ゴミカスで草
257: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:08:03 ID:AOYc
>>252
何や金冠やとそれでわかるのか
何や金冠やとそれでわかるのか
260: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:09:46 ID:WtYw
>>257
今作から双眼鏡でサイズわかるぞ
今作から双眼鏡でサイズわかるぞ
264: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:11:59 ID:AOYc
>>260
はえーようやく使い道が出来たんやな
はえーようやく使い道が出来たんやな
270: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:22:04 ID:o4CG
ごちそうを用意するよ!
→白いトマトを渡される
→白いトマトを渡される
273: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:24:44 ID:2gQB
>>270
白トマトはまだ……おぅ!で許せる
食事振る舞う詐欺する火山のメスガキは絶許
白トマトはまだ……おぅ!で許せる
食事振る舞う詐欺する火山のメスガキは絶許
272: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:23:25 ID:PM3d
なんか売れてる割にあんまり評判良くないよな
274: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:25:36 ID:6ZPM
>>272
売れてるからそれだけアンチも声がデカくなる
売れてるからそれだけアンチも声がデカくなる
275: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:27:29 ID:PM3d
>>274
いわゆる神ゲーだったら否定されても何だかんだアンチが言い負かされる印象だけど
ワイルズは否定意見に対して「いや…まぁそれは確かにクソだけどさ…」で意気消沈してる構図をよく見るわ
いわゆる神ゲーだったら否定されても何だかんだアンチが言い負かされる印象だけど
ワイルズは否定意見に対して「いや…まぁそれは確かにクソだけどさ…」で意気消沈してる構図をよく見るわ
278: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:31:30 ID:WtYw
嫌ならやるな←好きだからこそ嫌な部分を直して欲しい
これが分かんない奴ってどういうことや
これが分かんない奴ってどういうことや
261: まったりゲーマー通信 25/03/19(水) 18:10:44 ID:o4CG
ユーザーはモンスターハンターやってカプコンはモンスタークレーマーハンターをやってる
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