1: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:26:46.14 ID:COLCZzhu0
桜井氏は、日本の開発者は日本人の嗜好に基づいたゲームを作るべきだと語る。
「確かに一昔前は、アメリカでさまざまな作品が人気だったこともあり、アメリカナイズした商品を作る文化がありました。しかし、海外の『日本のゲーム好き』はそういったものを求めているのではなく、日本独自の面白いものを求めていると感じています」
彼が伝説的な開発者であるもう一つの理由。
桜井氏は、日本の開発者は西洋人の嗜好にアピールしようとするのは避けるべきだと語る。
『星のカービィ』生みの親・桜井政博が思う、“日本のゲーム業界”の理想像「好きなように作って、それを受け入れられる人が楽しむ!」
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742423206/
3: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:32:42.38 ID:q5SdEnJh0
任天堂って海外メディアに「なぜこのゲームは海外で売れたか?」って聞かれると「なぜ海外で売れたかわからない」って濁すからね
ある程度リサーチはしてるだろうけど
5: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:34:23.66 ID:kpq2Qnqv0
融資が欲しいメーカーはポリコレに屈する
ソニーとかUBIとか
7: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:37:10.14 ID:J7JRRVOOd
GOTY取りたいんならポリコレ重視にしろ
9: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:38:34.60 ID:o2gVlJxJ0
お友達のアレを批判してるのか?
ゲーム・オブ・スローンズを開発者全員で見てたんだぞ?
10: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:39:13.17 ID:bGtwR8bn0
アメリカでもなく、今は中国
11: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:39:24.04 ID:2E5yiNqU0
洋ゲーが落ちぶれた今になって好きなこと言えるけど、桜井って昔のコラムではメチャクチャ洋ゲー持ち上げてたよな
それで和ゲーが洋ゲーの真似出来ないのも「金が無いから仕方がない」ばっかり言ってた
洋ゲーの内容に見るべきものが無くなってビジネス的にも上手く行ってない今になって「一昔前は~」って、自分もそっち側の論者だっただろ
16: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:48:54.52 ID:XlZhZEvQ0
>>11
“そっち側の論者”ってなに?
洋ゲーを持ち上げていた中で、洋ゲーを真似すべきって言っていたの?
言ってないよね?
34: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:07:17.87 ID:bKGFwWQV0
>>11
実際問題、オープンワールドの大作なんかがでてきて開発規模が増大した時代は洋ゲーが世界をリードしていたのも事実だし。それを持ち上げつつも、人海戦術で作る洋ゲー大作と同じ事は金が無いから出来ない、と言っていたなら正しい分析じゃね?
日本で一番金持っているゲーム会社である任天堂ですら洋ゲーみたいな人海戦術頼りのゲーム作りはしてない訳で。
48: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:23:08.81 ID:XzP2hg4m0
>>11
答え自分で言ってるじゃん
今の洋ゲーに見るべきところがなくなったんだろ
179: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:27:31.93 ID:VWIHxVK70
>>11
だから一昔前はって最初に書いてるじゃん
13: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:40:33.01 ID:q5SdEnJh0
鳥山明もそうだった
本人は何で海外で人気か知らねーよだった
自分が面白いと思って結果的に海外でも人気の流れが普通の流れなのに海外で受けようとして失敗してるケースあるよね
15: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:46:45.06 ID:2pT5YoeC0
カプコンも変に洋ゲーっぽい路線走っているしな
17: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:50:38.61 ID:o2gVlJxJ0
>>15
でも和風半ライスの倍売れたよね
20: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:55:48.61 ID:UdM7ZG5r0
>>15
実際やってみたら中身は和ゲーだぞと言われても
ドグマ2のいかにもなんちゃって洋ゲーなキャラデザが受け付けなくて
手を出せなかったわ
昔のカプコンはロックマンエグゼ、逆転裁判みたいなアニメ調のキャラデザのゲームあったのになあ
37: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:08:31.81 ID:qDMa0H1u0
>>20
俺は異端かもしれないけどドグマ2やワイルズのキャラはむしろ好みですらあるね
今更その辺のアニメやトゥーン調のゲームを出されても買う気にはならないかな
18: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:52:09.64 ID:qDMa0H1u0
この人のことは好かんけど言ってることはその通りだと思うね
そもそも誰かに合わせずに自分たちが良いと思うものを作れば良いんだよ
お客さんの顔色を見て作るゲームなんてやりたくないからね
19: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:54:11.87 ID:cryX99aL0
洋ゲーを意識した和ゲーはつまらなくなりがち
23: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:57:52.20 ID:kpq2Qnqv0
槇原敬之の例出すと、彼の歌がスペインで人気が出て
それ以降スペイン風に曲を変えて行ったらスペインで人気が落ち日本からも相手されなくなった
数年低迷した後また日本風に戻したらスペインでも日本でも人気が復活した
スペインは日本の槇原敬之の歌が好きなのだ
そういうことよ
25: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 07:59:30.71 ID:GRDFKY340
でも日本に合わせたゲーム作ってる中国のゲーム業界はソシャゲで成功してるよね?
28: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:02:57.52 ID:D0jBoU3h0
>>25
中華に独自のゲーム文化無いだろ
パクリゲーで利益出すスタイル
29: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:03:50.04 ID:z3uxHMczd
ドラマだけどVIVANTとか最初から海外で人気を目論んで金かけて制作したからな
で結果は大コケで赤字で続編未定って監督が嘆いてた
39: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:10:49.40 ID:qDMa0H1u0
>>29
あれ最悪だったね
背伸びしてもスケールの小さい人間と今の日本には無理だよね
31: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:05:05.55 ID:mpvnWA7C0
「日本の」だからな
海外には言及していない
77: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:43:52.60 ID:IjMKFAhz0
>>31
元の映像みたら分かるが
ニュアンスは「(海外の)日本のゲーム好き」だぞ
32: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:06:53.83 ID:YtPdAEEy0
北野武もそんなこと言ってたな
33: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:07:06.27 ID:OEuoynQD0
>アメリカナイズした商品を作る文化がありました。
>しかし、海外の『日本のゲーム好き』はそういったものを求めているのではなく、
>日本独自の面白いものを求めていると感じています
ブルプロの開発者が同じような事を言ってたな
でもヱロ規制でどちらにせよ海外で衣装の日本と同じような露出は無理だったらしいが
35: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:07:40.49 ID:N2Vm1r880
海外に媚び売ったゲームは出来の悪い洋ゲーもどきにしかならないからな
36: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:07:57.20 ID:WnG/kY4U0
別にこれを言う開発者って桜井が初めてじゃないだろ
ANGIN?のどれかの開発者も言ってた記憶ある
41: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:12:01.33 ID:OiQFOyF70
そりゃそうだろ
洋風のゲームやりたきゃ洋ゲー買うし
中華ゲーのパクりゲーって日本メーカーが独自路線止めた結果伸びてきたようなもんだし
44: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:15:56.14 ID:n96xCXOE0
アニメ業界はすでに知ってて実践してるってなんかのインタビューで見た
45: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:18:17.52 ID:THZDuewPH
カイガイ病
スクエニとカプコンが代表例
46: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:19:02.22 ID:jHNYrMEJ0
日米は色々文化が混じり合ってるかどこ向けとも言えないよな
雰囲気ゲーみたいのは少ない需要であって欲しいけど
47: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:19:07.84 ID:D0jBoU3h0
漫画がアメコミに勝ってるし
ヒロアカみたいにエッセンスだけ借りれば良い
49: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:25:53.08 ID:BNVuYcnGd
>>47
映像(映画)の方はボロ負けだけどね
51: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:27:28.26 ID:kpq2Qnqv0
漫画アニメが世界を席巻してるのは海外に媚びなかったから
今も独自路線で世界でパイを広げて行ってる
52: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:28:07.78 ID:YPrY9sP60
54: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:30:20.36 ID:BNVuYcnGd
海外で売れてるアニメも実際殆ど中国人気なのはバレてるからな
映画の海外売り上げランキング見れば分かるけど1億ドル以上の人気アニメ邦画は全部中国でウケたもの
62: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:34:35.01 ID:IGd2D+/U0
猿真似の劣化品作っても仕方ないからな
75: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:42:40.30 ID:umMHufF8M
日本人と外国人に嗜好の差なんてない
日本人が面白いと感じるものは外国人も面白いという
まずは日本
はるか昔から任天堂が言い続けてることよな
88: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:49:58.98 ID:D0jBoU3h0
>>75
ゲーム性はね
ストーリーは価値観に差が出るから
任天堂はシンプルにしてる
107: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:58:32.03 ID:AmB3GBuid
>>88
そこ大事だね
コインを拾った時にコイーンと鳴るのは誰が聴いても気持ちいいけど
毎日5回礼拝を行わなければならないルールがあるリアルなオープンワールドシムに「考証が細かくて共感できる!」と感じられる人間は限られている
ゲームは原始的であればあるほど普遍的な楽しさの純度が高まるから
余計な社会的要素を混入させることには慎重にならないといけない
78: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:44:19.73 ID:dlZlmQHa0
グラを海外に寄せるのは愚の骨頂
カプコンお前の事だぞ
79: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:44:20.74 ID:4u7TaPz20
13年前にチーニンの早矢仕がニンジャガ3の失敗で同じこと言ってる
我々は日本風のハンバーガーを作ってしまったのかもしれない、日本のデベロッパーは優れた日本食を作る必要があるのかもしれない、今後はハンバーガーではなく最高級の寿司を作ると
83: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:47:12.07 ID:lzds949N0
マンガもアニメも海外意識して作ってないけど
ゲームは売上殆ど海外だから意識するんやろうな
84: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:47:15.70 ID:F1tyFTb/M
日本は海外向けに作っても見た目だけで銃パンパンゲーにしない半端な事するからな
110: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:58:58.24 ID:C48ktiN20
>>84
バイナリードメインとかあったなぁ
92: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:52:00.78 ID:SC6CdMia0
西洋人狙っても売れないからやめようぜってことだから
あっちからすれば結構ショックなのかもな
洋ゲーがこっちだと基本売れてないのも相まって
94: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:53:15.09 ID:4u7TaPz20
PS3時代にバンナム七英雄とか龍が如くチームのバイナリードメインとか海外を意識したゲームが軒並みコケたからなあ
バイナリードメインの失敗でセガは方針転換を余儀なくされて
売上が固いシリーズに注力し、ベヨネッタ2等をキャンセルすることになる
97: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:55:04.88 ID:dlZlmQHa0
ネットの普及で昔と比べて感性の境界線は薄くなっているけど、それでも日本人にしか出せないものはあるのだからそこで勝負してほしいわ
けど結局開発費高騰が付いて回るから海外狙いの洋ゲーもどきが出来上がるんだろうなあ
105: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:58:10.04 ID:Wy5S2LNDd
>>97
そもそもそれで世界で売れてる物の真似するにしても何故売れてるのかの分析が甘過ぎて安易な劣化品になってるのもあるだろうしな
109: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 08:58:35.69 ID:MB0Q0kJO0
日本の少子高齢化人口減少を受けて大作ほど海外受けを狙わざるを得なくなる
116: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:02:05.43 ID:88/r7q+00
合わせる以前に技術力追い付いてないだろw
119: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:02:36.78 ID:lWSMBRju0
日本市場がクソつーて逃げてる和サードにぶっささるな
138: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:09:27.91 ID:Wy5S2LNDd
>>119
何で日本でも海外でも売れてるメーカーあるのに日本を捨てる必要あるんだろうな
143: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:10:48.12 ID:3q//h2S6r
>>119
その急先鋒のカプコンが一番頼ってるのがスチーム中国人っていうギャグもね
122: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:03:11.10 ID:wECA76DJd
日本のコンテンツで強烈な海外人気があるエンタメって古めの漫画とかアニメばかりだよな
ドラゴンボールとかセーラームーンとかナルトとか
作者がどう思ってたかは知らんけどカイガイカイガイしてる感じしないな
128: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:05:33.85 ID:jhgNhMpt0
良いところを真似しろよ
ジャップって頑なに伝統とか職人芸など言ってるから技術で置いてかれるんだよ
129: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:05:35.76 ID:4ZNTD7p/0
PS3時代から今に至るまで海外意識しまくった洋ゲーっぽい和ゲーって
ほぼ失敗してるのばっかりだからな…
137: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:08:19.92 ID:yyCLTff00
映画とか他の媒体でも日本がハリウッド真似した作品が売れた例って無いもんな、ことごとく爆死してる
142: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:10:38.57 ID:JGrKy9Nd0
単純に日本のメーカーでマーケティングが得意なところは限られてるから、なら独自のセンスで勝負するしかないんじゃね?
韓国なんかはむしろマーケティングバリバリ上手いし欧米に合わせて作ってるもの多い。ゲームはどうか知らんが
153: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:15:14.90 ID:JQVmB2sg0
海外に振り回さられずに今まで通りのゲームを出して欲しいのは確かだな
161: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:19:12.30 ID:dlZlmQHa0
海外メーカーが和ゲーを作ったらごく一部の例外を除き大半が鼻で笑われるだろ?
それと同じことを日本のメーカーがやってるんだよなあ
167: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:21:29.92 ID:BNVuYcnGd
>>161
原神とかドキドキ文芸部とか
和ゲーっぽいをコピーして寧ろ売れまくってるけどな
168: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:21:35.19 ID:EzncX7VW0
日本のアニメはアニメ制作人が自分らの嗜好を重視して作ってると言ってるし、そもそもほとんどのアニメが原作ありだから、原作からして日本国内で売れてるやつだからそりゃ日本人の嗜好が中心となる
で、海外でそれなり以上に売れてる
174: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:26:09.82 ID:JGrKy9Nd0
てか正確には日本に向けてとかじゃなくて「自分の得意分野で勝負しろ」てことでは?
カプコンもガワは欧米志向で作ることが多い(それで度々不評買うこともある)けど、それでもアクション部分は一級品だから向こうでも通用するわけでは?
186: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:30:48.24 ID:gTD1HOrVd
これは珍しく桜井は正しいよ
何で日本人が劣化洋ゲーやら劣化中華ゲー作って世界で売れると思うのか意味分からんね
パチモンでも多少は売れるけどオリジナルより売れることは無いからな
191: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:32:47.81 ID:l5p06CeT0
中華受けすらも気にしなくていい
むしろ中華韓国は日本のコンテンツに寄ってきてるので
196: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:34:47.79 ID:lWSMBRju0
>>191
ていうか日本ナイズドされすぎであいつら危機感とかないのかと
文化的にはほぼ染まってる
201: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:36:46.94 ID:bX0HbowOd
>>196
中国はオリジナルを作ってもすぐパクららるからバカバカしくなるらしいね
192: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:33:06.41 ID:bX0HbowOd
ステラーブレイドって海外のオタク層にウケてんだっけ
海外意識でヱロ抑えて自爆する日本さん
194: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 09:33:39.95 ID:bX0HbowOd
ニーアもケツ大人気だったよな
324: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 10:57:19.55 ID:Ya6hOeE90
いまは海外がダクソに合わせてるの間違いじゃねえの?
どこもコロリンコロリンシュバッ
351: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 11:33:16.45 ID:QPpAp1vH0
>>324
これ
327: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 11:02:03.30 ID:LGlMNgS50
得意なことを頑張りましょうでしかない
野球が得意な大谷が海外でも活躍してるのにサッカーをやれと言うのは違う
ゲハの年寄はゲートボールをやらせろみたいな人も多いけどな
333: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 11:19:32.59 ID:pGkpQ5Ccd
真似ても資金力の差が出るだけだからな
352: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 11:33:17.65 ID:IRkB7WnL0
ペルソナが売れた理由
日本のアニメでお馴染みの「謎の日本の学園生活」が追体験で味わえるから
366: まったりゲーマー通信 2025/03/20(木) 11:43:11.04 ID:YdvcOiFT0
そや、よう言うた!尻乳ふとももなんや!
コメント