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カプコン辻本良三P「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:24:19.61 ID:zVgyxCIa0

モンハン新作800万本ヒット 開発・辻本氏「声で没入感」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF05BK60V00C25A3000000/

シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741613059/

134: まったりゲーマー通信 2025/03/11(火) 00:00:26.78 ID:rPHkMY410
>>1
うわあ…
これマジでモンハン終わったかもな

 

219: まったりゲーマー通信 2025/03/11(火) 02:28:31.82 ID:MuJmYG2/0
>>1
さすがに冗談だよな?本気でそう思ってるならヤバいぞ辻ぼんよ…

 

235: まったりゲーマー通信 2025/03/11(火) 02:58:52.14 ID:ZsyTemt00
>>1
個人的に主人公は話さないで欲しかった
プレーヤーの考えをよそに勝手に受け答えするから
プレーヤー=ハンター感が薄い・・・

 

455: まったりゲーマー通信 2025/03/11(火) 10:01:13.76 ID:07WWAvJH0

>>1
>声優の声で没入感を高めた

絶対にそんな事はない
ムービーそのものがモンハンと合ってない

声優の間のとり方そのものが邪魔だろ
飛ばせるならプレイ可能な場面まで飛ばして早く狩りたいはず

 

509: まったりゲーマー通信 2025/03/11(火) 11:09:34.57 ID:VJsT8PoH0
>>1
辻ボンほんと何もわかってなくて草
次もこれやったら悲惨だぞ

 

5: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:27:10.43 ID:1aynrXr30

不評でも売り逃げが成功

まあそうなんだろうな

 

6: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:27:40.73 ID:Vcp4SWJx0
次のワールド系列もダメそうですね…

 

8: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:27:58.54 ID:xRIwEu890

成功か否かはとりあえずおいといて

>シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」

カプンコも冬の時代になりそうやな…

 

461: まったりゲーマー通信 2025/03/11(火) 10:04:29.05 ID:7CNhUl/Sd
>>8
終わったなぁ…
カムバックキャンペーンで1000円で過去作ばら撒いて温まったところに新作出したからでしかないのに…

 

9: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:29:36.88 ID:5XRTTRkF0
お?在庫捌けそうなん?

 

10: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:29:57.18 ID:uUMhF5g70
動画配信時代でストーリー特化はまずいんじゃねえの

 

11: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:30:39.08 ID:yM7G4lQy0
いや、アイスボーンとサンブレイクの貯金だろアホか

 

12: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:32:19.66 ID:tvV5QHct0
これが次回作に影響するですか

 

13: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:32:21.52 ID:JyFGgH6K0
エアプか?

 

15: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:32:29.27 ID:5IwK3DBk0
また有能な人材抜けそう
昔からカプコンはそれの繰り返し

 

16: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:33:30.16 ID:CE4xgLfi0
ストーリー重視はあきらかに失敗だろ

 

17: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:34:18.38 ID:6sg0jTXM0
3日間800万ってほぼ予約と初日の売上げだと思うんだけど?
ストーリーの良し悪しまで分からなくない?
それともワールドライズのこと?

 

33: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:41:52.43 ID:krEbRxUt0
>>17
おっと🖐🖐

 

18: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:34:20.04 ID:pE7sVzh/0
チュートリアル扱いされてますよ

 

19: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:34:44.71 ID:Vcp4SWJx0
いやこれマジで今後ヤバそうだな
次のモンハンはストーリーはシングルプレイ専用になってフルボイス化のために声パターンは無くなって要求スペックは更に高くなってそれらのために一瀬モンハンのリソース削減する
みたいな可能性も十分あるってことだろ

 

34: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:42:05.81 ID:7ByVNB210

>>19
ソウルシリーズみたいにデカいマップを進んでいっていろんなボスと一回ずつ戦うゲームにするか

今でもボスの数少ないのにそんなに増やせるのかは知らんけど

 

20: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:34:55.16 ID:5/83KnHK0
あかんヤツだ
その前にお前ハンマー捨てろ

 

21: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:35:47.86 ID:9LAt2XbT0
まあ実際ワイルズはみんなストーリーに夢中になってるからな

 

22: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:36:02.32 ID:5IwK3DBk0
何のためのモンハンストーリーズだよ・・・
そっちで好きなだけオ●ニーストーリーやればいいだろ

 

23: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:36:46.39 ID:uaRif78a0
中華モンハンはそういう系統で行くのはいいんじゃないの?
一ノ瀬モンハンには口出ししないでくれよ

 

29: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:39:49.54 ID:6vf15jzr0
これはマジでダメだな
>>23
一瀬モンハンが最後の望み

 

24: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:36:47.83 ID:Jv53VyJvd
ゲーム性は関係ないってこと?

 

26: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:39:00.42 ID:sanEAfJh0
重視してこのストーリーならない方がいいだろ

 

27: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:39:17.58 ID:2NTovLn30
ストーリーほぼ飛ばしてるけど自キャラ最終的に先生って呼ばれてるよね?
テント入る前ガキから先生とか言ってきて本当嫌なんだけど

 

31: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:40:16.51 ID:QxlSg+8zr
>>27
後のウツシである

 

28: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:39:44.19 ID:Nw8tOfMr0
ハンターのセリフが多いと、声のDLCが大変そう

 

30: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:39:57.05 ID:ctqa3ivL0
ムービィ邪魔って言われてんのに思考がスクエニ化してきてんのか

 

36: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:44:22.17 ID:2GBqt2Qd0
成功にしちゃったのか
これゃアカンね

 

37: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:44:27.34 ID:Rs8Z5BRs0
カプコンがこんな中身のないこと言うようになるとはなぁ・・・

 

38: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:44:46.61 ID:xDagqYr70

ストーリーに力を入れたのは事実なんだろう
飛ぶように売れたのも事実だ
つまりストーリーに力を入れたから売れたのだ!!

はちょっと主観が強すぎる

 

39: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:44:49.90 ID:Vcp4SWJx0
つーかsteam評価賛否両論についてはなにか言うことはないのか
「批判はアンチのネガキャン」思考が役員レベルまで浸透してる可能性があるな

 

40: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:45:39.41 ID:ONck9vfI0

カプコンの主力タイトル「モンスターハンター」の最新作は、世界販売本数が発売後3日間で800万本を超えるヒットとなった。シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」「異なるゲーム機同士で連係プレーを可能にした」と要因を分析した。

スレタイだけだとストーリーだけっぽいよな

 

50: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:48:58.95 ID:RoFrzvwKd

>>40
初動の売り上げは発売前の期待感の問題であってボリューム捨ててストーリーを重視した事がウケたかどうかは別問題だよな

はっきり言って発売後の世間の急速な熱の冷め方を誤魔化してるとしか思えん

 

52: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:49:39.44 ID:P+jgo4cF0
>>40
集会所も間に合わず下位のストーリクリアまで
まともにマルチもできないような状態で
クロスプレイが好影響をもたらしたってのもなぁ・・・
41: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:46:04.90 ID:oRlLWAWk0
ストーリー重視したせいで大半のユーザーが1週間足らずで辞めちゃったみたいなんだけど単に売り逃げしただけでしょ

 

43: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:46:51.33 ID:261arBky0
ああ…MH7は映画のように重厚なものを作るんだな…

 

44: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:46:54.40 ID:VS71koL90
そんな認識で大丈夫か?

 

45: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:47:11.13 ID:P+jgo4cF0
初動は過去最高だが評価は過去最低とかいう状態で
ストーリーが良かったからだなんて結論にたどり着くか?

 

46: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:47:15.53 ID:WFeXEvfNa
週明けに1000万本突破のアナウンスあるかと思ったけど、なかったな

 

47: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:48:25.08 ID:kSwVj1K00
あ、これはFFコース入ったな…

 

49: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:48:54.01 ID:mFvOF5mz0

従来と違ってストーリーに力を入れたのならそれを理由に初めから爆売れする訳がないだろ
そーゆーのはジワ売れした時に言うセリフだよ
初動からの爆売れは前作の影響と捉えるのが妥当

勘違いしたまま続編を作るのは危険だよ

 

51: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:49:26.45 ID:HceG4cvz0
…意味が良く分からないのだが
初動にストーリーの出来って関係あるのか?
それともサンブレイクの出来が次回作に響いたって事?

 

54: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:50:28.21 ID:jcl3i6EVd
RPGやノベルゲーやキャラゲーなどはともかく、アクションジャンルでストーリーとかキャラクターとかマジでどうでもいいどころか邪魔としか思えんな
ゲームでムービーなんて流れたらつまみや飲み物持ってきたりスマホいじる時間に使うよ
なんかストーリーとか言い出したしカプコンはモノリスソフトとかアトラスとかスクエニとかのかったるいストーリーゲームメーカーになろうとしてるのかな
カプコンはムービーとかキャラ推しとかじゃなくてゲームとして面白いものつくってくれる任天堂とかフロムソフトとかチームニンジャとかの派閥のイメージだったけどそういう方向にいくのね
もう格ゲーと鬼武者新作くらいしか期待できないな

 

56: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:51:38.84 ID:kSwVj1K00
ストーリー重視はほんと綱渡りなんよ毎回ハードル高くなるしシナリオのセンス無くなったら終わりだから

 

57: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:52:02.10 ID:3VJj7hPH0
ここ昔は「あえて声優を使いません(キリッ」してたのにな

 

62: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:54:21.76 ID:50DKLf510
賛否両論を受け入れて反省しないとFFみたいに売れなくなっていくぞ

 

64: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:54:43.28 ID:CR3qPVPO0
アイルーの演技も違和感凄いしストーリーの内容も伝え方もスッキリしなかったけど?
カメラアングルとかゲーム部分との相性とか気になる所多いと思うけど?
プレイヤーのハンターを喋らせたり選択肢を与えた意味ってあるの?

 

68: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:55:56.71 ID:+PDsfGSU0
MHP6はこんな勘違いしてない事を祈る

 

69: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:56:58.48 ID:CR3qPVPO0
キャラクターの心情とかセリフなども違和感凄かったけど力入れる部分そこなのか?
ナタ辺りの件はそこまで必要だったか?油湧きの谷のイベントも納得してないわ

 

72: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:58:47.10 ID:jcl3i6EVd
カプコンはアーケード上がりの企業なのにこういう路線になるってことは社内にアクション派よりもRPGとか好む派閥が増えたのかな?
だとしたらガッカリだ

 

73: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 22:59:59.82 ID:WBh8bVoc0
まさかモンハンがFFになっちゃうとは

 

74: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:00:00.05 ID:8Pp/swAM0
声なんててーい☆とかピャウゥで十分なんだが

 

75: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:00:04.58 ID:MtOX2Zh9d
こんな早く結論出るのか?

 

77: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:06:18.01 ID:X9BfMqw60
え?今後の作品も強制お散歩は続行?

 

79: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:07:26.53 ID:jJ82uhKI0
こりゃシリーズ冬の時代か

 

81: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:08:56.99 ID:wU6vGbAC0
Steamの最適化以外のレビューでもストーリーは批判ばっかりなのに見て見ぬふりしてるの草

 

83: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:10:41.61 ID:spTdfcHI0
一番売れてる中国&steamで評判悪いのはどう思っとるんや

 

84: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:10:42.83 ID:QxlSg+8zr
ハクスラのストーリーなんかディアブロシリーズの電波ストーリーぐらいで良いのに

 

85: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:11:09.20 ID:hGrQwcFH0

ワイルズはむしろストーリー部分は不評で評価されてるのは自由度上がる上位からだし、声優はむしろ声の幅過去作より狭まってるし、そもそも初動の売上でストーリーが評価されたのかどうか分かるわけないし

辻本ってマジでエアプなんだな

 

190: まったりゲーマー通信 2025/03/11(火) 01:19:09.21 ID:XFoSwQTg0
>>85
だから辻本のお気に入りのハンマーが酷い有様

 

87: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:13:57.98 ID:mZHDBZXi0
ストーリーのプロットは悪くないのにナタの心変わりが唐突すぎて意味不明。予兆シーンが全くない
あと180度ルール無視や上手下手を理解していないカメラワークもヤバすぎる
社内のバカじゃなくて専門家に作ってもらえ

 

90: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:18:19.64 ID:EuwUKqJT0
それがなきゃもっと成功してたの分からんかあ

 

96: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:23:00.27 ID:PlBgAcDG0
初期のモンハンの声って確かモンハンスタッフがやってたんだっけ?その頃に戻せや

 

99: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:24:06.77 ID:QxlSg+8zr
最高のお面を探すっチャ

お前をオトモにしてやるんで手伝うチャ

なんやかんやで雷どーん

うぉー!!
ぐらいで良いのに

 

100: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:26:23.07 ID:+Hgplsos0
>>99
昔のモンハンはバカゲー的なノリもあって面白かったのにな
ワールド以降はコラボもゴミカスしか無くなったしホント面白み0のストーリーになったわ

 

108: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:34:20.15 ID:WBh8bVoc0
>>99
チャチャンバ可愛かったな

 

118: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:45:35.15 ID:qWa8MiCp0

>>99
ギャグっぽいシナリオが一番クエスト数増やせるよね

リアルに寄せると何かと不自由になるっていう

 

102: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:28:19.96 ID:VJZQ+bXU0
ストーリーはほどほどにあればいいんだよ
個人的には4とライズサンブレイクの中間くらいでいい
操作自体とやり込み要素を楽しくしてほしいのに生態系だのストーリー重視だの

 

105: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:32:40.88 ID:jbA/qptr0
不満だらけなのに成功??

 

111: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:35:40.92 ID:k2F/fSAr0
シナリオ自体は悪くなかったけど序中盤のお散歩セクレトのコーナーは本当にいらなかった
結局モンハンにとってシナリオはおまけなんだからもっとモンスター増やす方に力入れてくれよ

 

112: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:36:21.19 ID:X4Su1Y/Wd
今までは何でモンスター狩ってんのかイマイチわからなくて動物虐殺してるようにしか見ないみたいな意見もあったからそこをストーリーで人がモンスター狩るのにはそれなりに理由があると説得力持たせたのはよかったと思う

 

117: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:44:40.79 ID:D84emhAt0
「評価が悪かった理由はストーリーに比重を置きムービーが過剰過ぎたから」と言うのかと思ったけど真逆の事言ってて草
モンハンに意見言う奴はエアプの任天堂信者!というステ豚の声に同調してユーザーの意見を全く聞き入れない姿勢か

 

129: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:55:18.70 ID:rAyuNEj90
今までのモンハンの無機質さが嫌いって人には合うらしいよ

 

86: まったりゲーマー通信 2025/03/10(月) 23:13:51.80 ID:DwJirq0R0
モンハンストーリーズでやれ

 

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