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モンハン3の水中戦って面白かったよな

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:40:56.20 ID:dq7PBkrm00303
何で無くしたんだろう
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740994856/

131: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 05:22:09.92 ID:yz0a4gPY0
>>1
モーション作成の二度手間とコスト、水中による処理の激増とかあるんじゃね

 

2: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:41:33.57 ID:rkLftKo100303
評判悪いから

 

3: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:42:06.55 ID:T/HIhda/00303
面白くなかったが消さずに面白く作り直してほしかった

 

5: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:44:29.76 ID:UOfXuHba00303
評判が悪い主な原因は機動力の低さだから、ワイヤーアクションが当たり前になった今の環境なら改善できるかもしらん

 

6: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:44:30.13 ID:P/mCgAMO00303
水中戦はつまらんかったけどトライ自体は今でもモンハンで1番面白かった
トライGはウ●コ

 

90: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:55:04.19 ID:1fNerOii00303
>>6
同意

 

7: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:44:59.14 ID:NqMBZLhH00303
武器格差ヤバかったからな、まあそれを改善でなく即消しなのが何とも

 

8: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:45:47.66 ID:1pfA9hfUd0303
プレイヤーに不利オンリーな要素だからな

 

9: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:46:00.61 ID:HH+4X1QD00303
現実から目を逸らすな

 

10: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:46:34.36 ID:Q7PnyUjj00303
不便をさせるのも必要なのもゲームなんだけどな
その分クリア特典たくさん付ければいいのよ

 

11: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:46:59.39 ID:cEi8tAjj00303
俺は大好きだったよ

 

12: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:47:25.23 ID:Fhr+miEa00303
グランミラオスにへばり付いて通常弾3を乱射するのとか面白かったけど
毎回やりたいかというとうーん

 

13: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:48:24.11 ID:bZuYFrG300303
距離感が ね

 

14: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:49:01.30 ID:zWlfOBMQ00303
3Gしかやったことないけど
水没林はまじもんのウ●コだと思う
孤島はまあいいんじゃないでしょうか

 

15: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:50:02.14 ID:P6jVnp1sd0303
まぁユーザーに評判よかったら廃止しないで後続の作品でも継続してるよね

 

16: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:50:13.53 ID:NqMBZLhH00303
孤島のラギアとかポンデは輝いてたよな、ガノトトスさんですら滅茶苦茶格好よく見える

 

17: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:51:23.47 ID:BKFC+mY6F0303
高いところにも手が届くから良かった

 

18: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:51:26.67 ID:Y9b52bnf00303
槍使ってたから機動力の低下とか気にならなかったわむしろ地上より動きやすいレベルだし

 

19: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:52:23.60 ID:CqmzBx5Kd0303
単に開発コストが重いんだろうな
地上戦のみの倍以上の工数かかるでしょ

 

20: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:52:33.93 ID:nmBlHtQ2M0303
ガンダムvsシリーズの宇宙戦と同じ失敗してたなぁ

 

129: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 05:07:39.15 ID:22xR54V60
>>20
俺は好きだった、モンハンの水中戦も好き

 

21: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:52:42.72 ID:1pfA9hfUd0303
個人的にはモンスターの生存圏で戦ってるんだからプレイヤーに不利なくらいでいいんだけどな
みんな見通しの良い平地じゃないと文句言うからね

 

22: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:53:04.42 ID:H8wVHEFf00303
攻撃で前進する武器は有用だった
攻撃で前進しない武器はマジゴミ扱いだった

 

23: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:54:49.13 ID:deonJRIR00303
あんな巨大な武器担いで水の中入ったら二度と浮かんでこれないだろう
という突っ込みが外人から入ったからな 片手やライトボウガンオンリーにするべきだった
武器持ち替え入ったしそうすりゃいい 俺はもうこのムービークソゲとは縁切ったけどね

 

24: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:54:55.87 ID:CqmzBx5Kd0303
客観的に圧倒的不利な環境でモンスターに挑んでいくのはハンターのイカれ具合を感じて好きだった

 

25: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:55:40.16 ID:Q7PnyUjj00303
あれだけ文句言われたらまぁ入れにくいわなぁ
ただ分からんがただのネガキャンだったのかもしれんし個人的には水中モンスターは入れてもいいと思うわ
恐竜型のモンスターデザインとしてはモササウルスのような水性竜は絶対に外せないでしょ
見ないフリし続けてそれでいいんかね

 

26: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:56:04.51 ID:ngk+GpyBr0303
結構面白かったよ
ただ倍のモーションが必要だから今作ろうとしたら金かかるだろうな

 

128: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 05:03:35.40 ID:DVrPXsCr0
>>26
これ

 

27: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:56:35.19 ID:uObEpOaS00303
水中戦が楽しかったかどうかは武器による
へべぇなんでクッッソ面白かったです

 

28: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:57:01.57 ID:L8uhJHfI00303
水中戦嫌がるのは分かるが、だったらラギア欲しがるな

 

29: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:57:28.32 ID:Hxv0SHab00303
覚醒零点でツンツンするの楽しかったな

 

30: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:58:44.95 ID:SHzojlF/00303

クロス発売前
ラギア復活ってマジか!?

クロス発売後
水中戦復活するまで二度と出すな

 

31: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:58:59.75 ID:r5/eQRouM0303
雑魚扱いされるポンデリングさんが水中では輝く
まあラギアクルスさんのハッスルぶりには負けるが
あれは地震の原因とされるだけの恐怖があった

 

50: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:24:25.50 ID:2Hov92VC00303

>>31
陸に上がった時の絶対に逃がさん感が凄かった
帰り道に罠設置したりとか

水中苦手だけどメリハリは大事だと思った

 

32: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:59:25.32 ID:bMh2bFPt00303
今の設定なら、スリンガーでフックショットみたいに縦横無尽に高速移動出来るとかにすればそこそこイイ線いくんじゃね

 

33: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:59:33.71 ID:Q7PnyUjj00303
水中だけブースターが起動してブースター斬り出来るとか考え方いろいろあるんじゃないか
そういうの入れるの怖がってからマンネリになったんじゃないのかなって

 

34: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 18:59:36.05 ID:RRByjV/H00303
モンスターはこのまま埋もれさすのは勿体無い気がする
水上戦とかそんな感じで再登場させたりしねえかな

 

46: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:08:49.60 ID:gl7Ckvo300303
>>34
くじらさんは空を泳ぐようになったので

 

36: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:00:32.10 ID:FSRzj3d500303
片手剣には糞だったよ

 

37: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:01:14.66 ID:hb+2Ek4D00303
水中諦めたせいで出せるモンスターの幅が狭くなりすぎた

 

38: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:01:42.84 ID:6oYSrr8s00303
ガンスの全盛期だったよな、なおそr(ry

 

40: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:02:35.18 ID:SHzojlF/00303
>>38
パッケージにも選ばれたしなガンス

 

39: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:02:07.94 ID:eMXig//xd0303
クソおもろかったろ
ちなランスとヘビィ使い

 

41: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:02:46.63 ID:rkLftKo100303
即消えて復活しない時点で答えが

 

42: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:03:34.52 ID:Hd9oc+eq00303
空間把握能力のない奴がグチャグチャ言ってたな

 

44: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:07:02.52 ID:WHcsdOY300303
3も3Gも未プレイだからプレイしてみたかったな~

 

45: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:07:44.98 ID:y9Gzsvaw00303
ランスが水中だと覚醒するからな

 

47: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:10:42.26 ID:6eiD/Tuy00303
トライのランスは攻撃1回多いからクソ強かった

 

48: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:16:31.54 ID:YeggpG4p00303
水中の圧迫感恐怖感に耐えられなかった
でも水中はあんな感じだしなぁ

 

49: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:24:06.76 ID:bF3tqYyW00303
なんらかの形でもっかい挑戦して欲しいわ
酸素が機能してないのも残念だったけどあれ機能するようにしたらストレス要素になりそうだしなぁ

 

52: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:27:49.78 ID:1CF4Af6sr0303
手放しで褒めるわけではないけど水中の立体的な戦闘には挑戦し続けてほしかったけどなあ
53: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:29:05.17 ID:y6Jd7DVlM0303
水中戦自体は新機軸として面白かったが水没林に突進モンスとかマジで簡悔の塊でしかない
マップのせいでシステム自体嫌われてる典型のやつ

 

54: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:30:45.64 ID:X8BO8c/z00303
上下に動いて攻撃避けれるとかは良かったけど緊急回避できなかったりガードの有無が大きすぎた
調整続けていけばモンハンを象徴する要素になったとは思うけど
実質武器種が倍になるようなものだから開発が嫌がってそう

 

55: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:33:08.59 ID:kaKZp1cE00303
どうせお前らランス使いなんだろ
レイジングテンペストォォォォォォォォッ

 

56: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:33:11.09 ID:tZQrJy3B00303
水中めちゃ好きだったわ
XXで無くなってたのは残念だった

 

58: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:40:15.98 ID:GXt+Pimd00303
武器格差も尋常じゃなかったしなにより操作を理解できない奴が多すぎたからな

 

59: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:41:37.75 ID:cL0SgK/j00303
これのせいでランスが好きになった人は多そう

 

60: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:43:07.01 ID:Gu6Zz8GF00303
ランスガンスでやってたけど楽しかったな
次の一瀬モンハンでいいから水中復活マジでやって欲しい

 

61: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:48:14.88 ID:WER3b66F00303
3Dとはこれだと思った
ラギアクルスで慣らしてナバルデウスで完璧に近い空間戦闘
最高なんだけどね

 

63: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:50:35.23 ID:3cBY2Wvir0303
なんとも微妙だから賛否両論とかじゃなくて褒めるヤツも嫌いなヤツもいるガチな賛否両論タイプの要素

 

64: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:52:41.02 ID:6oYSrr8s00303

3G以降ガード武器に親殺されたのかと言うぐらい苛烈な下方修正連発よな

ついでにハンマーも(´・ω・`)

 

65: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 19:55:12.76 ID:ZXl3QzCP00303
水没林はあれだったけど孤島は面白かったな
水中からラギアが頭出して攻撃してくるとかもう見れないんだろうな

 

68: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:10:36.24 ID:R2L0Y5Ix00303
水没林G級ラギア「水中面白いで!皆もおいでよ!」

 

69: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:10:38.60 ID:ZXl3QzCP00303
ペイントボールのように無くせと言われると擁護して、実際無くしたら前からクソだと思ってた!と手のひら返すのがお前らだもんな

 

70: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:13:25.50 ID:Q89T8q7D00303
プレイする前のワイ→うっわ水中とかマリオ64のいろんなトラウマ思い出すわ
プレイした後のワイ→あれ全然酔わないし結構面白くねw

 

72: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:18:58.52 ID:Bkjm/F8200303
水中戦やろうとすると1体に掛かる手間も確実に増えるからな
絶賛されてるならまだしも賛否だらけの要素に割くにはリスク高すぎる

 

76: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:24:58.84 ID:GHpxW/NJ00303
今なら水中でもスリンガーで貼り付けるやろ

 

77: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:25:34.16 ID:sMMAKAKo00303
3DSで立体視でやると綺麗でなあ

 

78: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:28:40.05 ID:efmKe0c100303
だいたいモンスターの斜め下に来るように位置調整しながら狩るってのが脳の違う所を使ってる感じがして新鮮でおもろかったな

 

79: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:31:31.70 ID:tZcvzs1z00303
ランスとヘビィ使ってたやつは水中が好き
片手使ってたやつは水中アンチ

 

82: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:38:07.68 ID:sMMAKAKo00303
>>79

あの頃はランスだったわw

 

86: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:43:57.09 ID:bF3tqYyW00303
>>79
実は笛も結構楽しい

 

80: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:32:34.09 ID:bzbhutRL00303
3が初モンハンでそれなりに楽しめたけど
水中はなんか息苦しくてきつかった

 

81: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:34:53.78 ID:OAPq0j2200303
ごちゃごちゃしたマップもないと
チャナガブルさんがただのザコになるからねしょうがないよね

 

83: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:42:14.83 ID:UbqJwi2O00303
面白いとは言えんけど水中でモンスターと対峙する感覚は好き

 

84: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:43:15.89 ID:xUwawCmN00303
水中戦嫌いなやつって水中での位置関係掴むのが苦手だからなのか
川はイマイチだがオレはメチャクチャ楽しめたよ

 

87: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:45:06.15 ID:y4SCoUPB00303
素材なし報酬のみ実績やり込み影響なしにしてやりたい奴だけやれって感じでワイルズに実装して
そこで色々実験して遊びやすい調整や工夫思いついたら次回作に正式採用とかやって欲しいところ

 

89: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:50:33.08 ID:KbUbJjNe00303
水中戦特に水没林が好きだったあの濁り具合は密林の川って感じで
旧密林の見難さも密林感あって好き

 

91: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:55:48.15 ID:HbhfDqLq00303
プレイ前の想像が恐ろしすぎた
実際プレイするとモンスターからの接待プレイみたいなんだけどな

 

92: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:58:22.77 ID:6xGiwYFm00303
3がいちばんワイルドだよな
ジョーも生々しいし生態系が生きてる感がある唯一のシリーズ

 

93: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 20:59:28.32 ID:Bkjm/F8200303
そもそも3の時点で新要素の割に水中戦出来るモンスターなんて指で数えられるくらいしかいなかったからな
カプ的にもあんまり推すのはヤバい自覚あったんじゃねえの

 

95: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 21:02:06.50 ID:Td2l3MiB00303
まあナバルの角を壊すのは面白かったよ

 

96: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 21:04:16.75 ID:y9Gzsvaw00303
水中だとヘヴィの通常弾3がなぜか超強くてナバルデウスが雑魚になる

 

97: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 21:08:03.33 ID:UzN7lvso00303

水中跳弾ブースト

ラ希アの安地とか今じゃアプデで蓋されるんかな

 

98: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 21:09:20.18 ID:CKw4Pxq200303

ハンマーで頭に張り付くの楽しかったなぁ。

今ならもっと水中活かせそうなのにな。
空中のレウスを水面に叩き落としてわちゃわちゃしたいのに叶いそうに無いのう。

 

101: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 21:15:37.77 ID:RDUb9Vgn00303

あまり楽しくはなかったが、その不自由さは好きだった。水没林の濁りとかも。

3まではストーリーも良かったしな。

 

103: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 21:17:09.42 ID:hb+2Ek4D00303
有利なターンと不利なターンのメリハリ付けるのは生態(笑)表現として間違ってなかったよ
現代に至ると悠長にやってられっか!って声の方が主流になって無理だろうけど

 

104: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 21:18:24.70 ID:BdSE/x6l00303
ガノトトスの水中好きだったわ

 

107: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 21:40:34.03 ID:y9Gzsvaw00303
モンハンは昔の方が楽しい
これはマジ

 

116: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 00:02:01.57 ID:P3W6T1wo0
面白いかっつーと微妙だけど将来性はあった
諦めて段差や斜面に逃げたのはシリーズきってのマイナス

 

120: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 00:26:04.97 ID:kn0PfqPQ0
面白いというか水中に飛び込んで追いかけて行くのが新鮮だった

 

125: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 02:11:06.83 ID:gvvDmHyX0
水中はワイルズのどこかのタイミングで復活狙ってそう
グラン・ミラオスの匂わせあったし

 

130: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 05:18:48.74 ID:yz0a4gPY0
ラギア相手は圧倒的に水中のが楽しかった
完全水中のナバルも悪くはなかった

 

135: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 07:32:14.31 ID:zBLxBvVsr
パチンコ強かったな

 

136: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 07:47:56.74 ID:FspVzF5s0

ストーリーも良かったしモガの森でまったり過ごすのも良かったし神だった
何気にオンラインの民度もかなり居心地良かった記憶がある

陸上だとそんなでもなかったラギアクルスが水中で滅茶苦茶かっこよく動く姿に惚れるんだよなあ

 

137: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 07:49:41.43 ID:j2BmRTa40
上下の概念がプラスされるから考えること増えてたよな
まあ、ガンナー4人で通常3してれば何も出来ずに死ぬモンス多かったけど

 

138: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 08:18:36.74 ID:5AfvqL1F0
ラギアクルスは水中生物だから水揚げすると弱くなるってコンセプトがはっきりしてたのが良い
ガノトトスも攻撃できない期間が長くてイライラさせられてたが3Gで水中に入って直接ボコれるようになったのが素晴らしい

 

139: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 08:37:33.11 ID:5oWRVz3s0
水中なら散弾もレベル3をしゃがみ撃ちできるからな
バグだらけのゲームだった

 

100: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 21:13:29.68 ID:mJS2LNZc00303
ナンに手間かけるぐらいなら
こっちにチャレンジしてほしかった

 

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