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フィルスペンサー氏「XboxとPS5はあまりにも似ている。革新を起こし、ハードウェアを差別化したい」

その他
1: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:46:05.15 ID:HxRFCBmE0

マイクロソフトは近年、Xboxハードウェアエコシステムへの依存を減らす取り組みを進めている。
マイクロソフトは PlayStation と Nintendo Switch 向けのゲームの出荷を開始したが、独自のXbox クラウドと PC オペレーションも拡大している。
その中で Xbox コンソールを購入する理由を尋ねられたスペンサー氏は、プラットフォーム間の重要な差別化要因としてハードウェアの革新に戻りたいと強調した。

「革新を起こし、ハードウェアを差別化要因にしたい。
ハードウェアの差別化が薄れ、ハードウェアのアイデンティティとなったのは『固定ゲーム』という領域に入ってしまった。
携帯ゲーム機を見るのが大好きだ。ハードウェアメーカーがユニークなことをしているのを見るのが大好きだ。
私たちのハードウェアがパワーと革新で競争できるようにしたい。
だから、コントローラー、パワー、モビリティなど、私たちが行っているサービスとハードウェアの取り組みで、私たちのプラットフォームが革新を続けていくようにしよう。」

Xbox CEO Phil Spencer says Xbox Series X|S and PlayStation 5 are too similar — "I want us to innovate and make hardware the differentiator."
In a new interview, Xbox lead Phil Spencer discussed the Xbox Series S, and why Microsoft thinks hardware innovation wil...

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738194365/

2: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:47:16.09 ID:hIZ3D3yR0
箱はそっちに行くのか

 

3: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:48:40.31 ID:afn1/m+m0
何言ってるか分からん

 

4: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:49:11.13 ID:kVs+vp6p0
そらまあそういう結論になるわなっていう

 

5: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:50:26.00 ID:PTbvkKot0
じゃなんでキネクトやめたんだよ

 

6: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:51:17.58 ID:a9kWl1iR0
独占ソフトに頼る戦略はもう難しい、ハードウェア/サービスの付加価値で差別化していかなければならない
って話でしょこれ

 

7: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:51:25.18 ID:8g9Iw3vP0
もう日本のxboxユーザーしかフィルを信じてないんじゃね

 

8: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:53:08.62 ID:nta0ueUQ0
よほどマイクロソフトタイトルの売り上げが
箱とPCで36%
PS 64%
が効いたんだなw

 

30: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:21:12.21 ID:HvKChd630
>>8
PC箱はタダで遊べるのにそんなに買った人がいるんだなw

 

9: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:53:20.28 ID:6DC0OEQM0
何が何でも性能で負けてちゃダメだよ
今は低性能のレッテル貼られてる最中

 

10: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:56:42.19 ID:m2aCav6n0
箱がギミックの方向に行くならそれこそPSが一人勝ちにならないか

 

15: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:01:09.11 ID:v11taNdu0
>>10
PSも単独でAAAを養う力はないからXboxにマルチ市場から離脱されるとPCやSwitch2に比重を強めざるを得ない

 

11: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:57:50.22 ID:21D0eI03d
まぁもうPSに対抗する気は無いんだろう

 

12: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 08:58:26.50 ID:tKWvpIC60
一見良い事言ってそうで実は中身空っぽの実例そのもの
結局どうしたいんだよw

 

13: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:00:04.54 ID:OHQbzyqR0
>>12
手の内を早々と披露するわけないだろ
後追いが好きな会社があるんだからw

 

14: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:01:03.62 ID:wpefgMDC0
今世代の負けが余りにも悲惨だからって1世代前にティービーティービーキネクトキネクト言ってた会社がこれ言って誰が喜ぶんだ

 

17: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:01:48.60 ID:qs/gBTvYp
MSが持ってる数字とゲハで見るネガキャン情報は全く違う感じがするな

 

18: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:04:41.08 ID:RhORj01C0
Kinect路線は差別化に良かったが
X1で強制同梱して値段も性能もPS4に敵わない状態で出してTVTV言ったのが終わりの始まり

 

20: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:05:54.63 ID:rN6Rla7z0
差別化なんてMSの最も苦手な分野やんけ
そもそもwiiやらSwitchを横目に箱を出し続けた奴が何ほざいてるんだか

 

21: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:06:53.15 ID:UPfJrjZn0
大胆に予想するとオンライン接続必須で常にクラウドパワーの恩恵を受ける完全ゲーマー向けハード

 

22: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:09:39.15 ID:I1zFVIJd0
奇を衒い過ぎても一般受けしないしスイッチが絶妙な落とし所だった
まんまスイッチみたいなの出してきたりしてな

 

23: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:11:14.47 ID:SeCU5ONNd
それやっても任天堂には勝てないんだわ

 

24: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:14:03.96 ID:kQPFFE4T0
キネクトのせいで性能で劣ってONEは負けたの忘れちゃったんか?

 

29: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:19:25.38 ID:rN6Rla7z0

差別化された機能を使ったソフトは余所の機種では遊べなかったり再現できなかったりするからけいえんされるんだけどな

オクトラ1でHD振動に感動したんだが
他機種版ではただの振動だったし、2に至ってはHD振動使ってなかったっていう

 

31: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:21:14.23 ID:15e/Z26B0

>携帯ゲーム機を見るのが大好きだ。ハードウェアメーカーがユニークなことをしているのを見るのが大好きだ。
>私たちのハードウェアがパワーと革新で競争できるようにしたい。
>だから、コントローラー、パワー、モビリティなど、私たちが行っているサービスとハードウェアの取り組みで、私たちのプラットフォームが革新を続けていくようにしよう。」

これおそらくモバイル向けっすよね…
据置でブレイクスルーを狙って
大当たりさせるとかマジで無理だし

 

32: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:23:08.81 ID:wpefgMDC0

one→TVキネクト
series→series S

結局変なことせずに普通に性能上げただけの360が一番売れたと言う皮肉

 

43: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:44:30.10 ID:h7X6gDBA0

>>32
キネクトは360の周辺機器としては良かったと思うんだけど
oneに同梱しておいて対応ソフトもろくにないのは当時の混乱を表してるわな

でも、SeriesSは、あってもいいと思うんだよな
Sがあるから携帯化も見えるんだし

次の世代はAIコアを足すし、安くもならないから300ドルが400ドルに
500ドルが600ドルになる

Sが無いと600ドルからのラインナップで多くのゲーマーを取りこぼすと思うのよ

PSも安価なゲーム機出すかもだけど、後から互換なしで出しても旧世代機のが魅力的になりかねない

 

33: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:24:45.24 ID:za4sp+qj0
正直360後半とONEで振り落とされなかった信者って本物過ぎない?

 

34: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:27:22.19 ID:iNfaCAMy0
ハイブリッドなんて任天堂より先に世界のマイクロソフトが先に出してなきゃだめだろ

 

36: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:31:12.33 ID:rH3rh0IL0
Xbox Liveの革命はすごかった
ソニーが大慌てでパクりまくってたな
オンライン対戦標準化、ダウンロード市場形成、インディー支援のXbox Live Arcadeプログラム、実績、アバターショップ

 

37: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:35:31.78 ID:mR24chEc0

MSには4つの武器がある
①サブスクのトップシェア
②自社のクラウドサービスによって培ったクラウド周りのノウハウ
③買収によって獲得した多くのスタジオとIP
④Windows

現在箱は最も苦戦しているが、これらの武器と資本力によって状況を覆す事は十分可能だ
それこそ「WiiUの後継機どうしよう;;」と頭を抱えたかつての任天堂より楽な状況だと言える

もっとも圧倒的な資本力がありながらエンタメのセンスが無さすぎてこれまで全部失敗してきたMSに期待はできないが

 

39: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:37:21.38 ID:QFG+zKh60
別にギミック路線にするとは言ってないがな

 

40: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:38:42.58 ID:XWQSz81j0
日本語無いゲームをAIで翻訳してくれ

 

48: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:50:49.49 ID:6Qq5aRfR0
>>40
ゲームシステム側だけでなく
チャット等のコミュ機能含めて
プラットホーム側で言語対応を受け持つとかは嬉しいかも

 

41: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:39:23.35 ID:EAI/L2Bl0
でも半導体の性能向上が極端に鈍化してるから性能での差別化はどんどん難しくなってくよね

 

42: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:43:09.49 ID:ByEXqusnM

今世代はハイスペCSが不味すぎる
今まではどんどん値下げしながら普及を目指す所が値上げしか出来なかったからな

次世代以降もハイスペCS路線をやろうとしてる所は自●願望があるとしか思えない

 

44: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:45:55.11 ID:PH95ry+90
似ていると言うより両方ともプアマンズPCなだけだろ
最近はそれも怪しくなってきたが

 

46: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:48:17.58 ID:kjFZlVJ00
箱はたしかXが1台売るごとに100ドルの損失でSはもっと血を流してるという報道があったはず
MSは既存のCSファンをPCに移らせたくて仕方ない

 

47: まったりゲーマー通信 2025/01/30(木) 09:49:33.64 ID:3TIge7Ik0
次が最後の勝負になりそう感はある

 

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