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RPGのパーティってなんで3人か4人なんだろうな

ゲーム雑談
1: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:08:27.412 ID:6ZkmlY1Y0
ロマサガ6人
2から5人だけどさ
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1736122107/

2: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:10:07.786 ID:J9JIkKMz0
じゃあお前6000人のパーティ扱えるってのかい

 

3: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:10:19.770 ID:T8Ga5okp0
ドラクエがそうだったから

 

4: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:10:33.564 ID:L8/269J7M
ドラクエだって死んだら馬車から飛び出してくるから実質10人以上

 

5: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:10:34.257 ID:2Q8L6lila
操作するのが面倒だし戦術規制できなくなるし

 

6: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:10:54.589 ID:0zI8sbacr
5000人くらいでパーティー組めるRPGもあってもいいよな
その方がみんな楽しい

 

12: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:13:00.006 ID:dPaQlw/e0
>>6
それ戦略シミュレーションだよな
一人一人コマンド打ったら効率めちゃくちゃ悪いもん

 

7: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:11:04.095 ID:9XXaoCLx0
ウィザードリィは前衛3人と後衛3人だが

 

8: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:11:11.014 ID:Fi5YaA020
だからSRPGがいいんだよな

 

9: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:11:17.170 ID:TsgO7lqg0
モンハンだと5人だと良くないことが起きたからって設定だったな

 

16: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:17:49.940 ID:NIV0qCcO0
>>9
6人は?

 

17: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:18:46.616 ID:V/LOn7DK0
>>16
なぜか5人以上は不吉って事になって4人までに

 

10: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:11:28.227 ID:dPaQlw/e0

三人以上で控えになるのは効率悪いとしか言いようが無いよな

FF7お前の事だよ

 

11: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:12:47.523 ID:p92ie5Hp0
人数多いと食費も宿泊費も掛かって効率悪いんでしょ

 

13: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:13:13.090 ID:4R+1kbRq0
JapRPGの伝統

 

14: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:14:58.705 ID:D9VeqPO20
FF10はパーティ三人だけど入れ替え自由だから全員で戦ってる感強くて良かった

 

15: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:16:51.210 ID:et/Bn+Px0
8人までは見たことある

 

18: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:19:09.074 ID:7SXDg2kTa
1パーティだけじゃないからな
少人数でバラバラに動くテロ部隊を大量に解き放つっていう対策不可能な人海戦術

 

19: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:22:19.262 ID:+t1W97f+0
システム的なご都合だろうね
理由付けにそれっぽいのがあるのもあるけど

 

20: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:23:57.165 ID:wRM5gz7v0
あまり増やすと信長の野望みたいになる

 

21: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:26:04.106 ID:Uvt7Bz050
ルフランの地下迷宮みたいに
40人まで行くと面倒だし

 

22: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:27:45.561 ID:E6V9b4Sjd

敵「我は水を司る四天王。かかってくるがいい!」

5000人「サンダー!」

敵「…」(灰になった敵)

 

23: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:28:47.741 ID:tEDQ6X2M0
本当は戦ってるけどシステム的には数人だけしかバトルしてないみたいな扱いのもあるな

 

24: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:34:15.946 ID:qef5LUS/M
ヱロ同人だけど上手く大人数で戦闘してる感だしてたRPGあったな

 

25: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 09:36:39.538 ID:L8/269J7M
10人以上PT組めるゲームでも育成面倒過ぎて最初の4人くらいが特化になるよな
その4人が死んだらほぼ負け確

 

26: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 10:01:52.087 ID:NZwShpsC0
ウィザードリィ1の6人は絶妙なバランスだったな
確か2回目に組んだのがEのSSN(T)PBMで、それ以外の組み合わせはしっくりこなくなって転職考えるのもめんどくなって、全機種それでプレイしてたな

 

27: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 10:04:54.020 ID:ct7tDjxH0
戦闘に出す人数多すぎても装備買う金が足りなくなる

 

28: まったりゲーマー通信 2025/01/06(月) 10:09:01.220 ID:J2ZcdapUd
最終的に13人の円卓の騎士で敵をフルボッコにするSFCの騎士ガンダム物語2

 

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