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ゲーム中盤を過ぎてなんとなく物語の全容が掴めてくるとやる気が無くなる説

ゲーム雑談
1: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 19:49:24.20 ID:6nOEQ9Hc0
どんでん返しも大体は想定内なんだよな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1735728564/

2: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 19:50:56.84 ID:rf+iVybT0
オレじゃん

 

4: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:00:22.30 ID:IK1vGqdzdNEWYEAR
ストーリーが全部分かっていても感情を揺さぶるシーンで感動するということはある
そういう展開を期待してプレイするのがゲーマーだろう

 

6: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:12:24.80 ID:BRiv9E7Y0
予想外の展開にならないと楽しめない人って浅いよね

 

20: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 21:44:44.20 ID:eKCYdqOe0

>>6
浅いかはともかく1周まわって王道展開好きになったな
展開や演出がキチンと練られている作品に限るが

むしろ奇をてらった挙句、話の見せ方が下手な方が萎える

 

7: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:17:39.06 ID:0EpfBHUb0
RPGはラスボス前に放置してしまう病に一時期罹患してた

 

8: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:18:55.29 ID:Otgp1XQG0
俺ラスボス倒す直前で萎える

 

9: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:18:57.68 ID:qkvyUSPZ0
自己犠牲エンドじゃなかったらなんでもいい

 

10: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:19:17.27 ID:LNekBNaI0
ゲームの場合は話そのものだけじゃなくプレーヤーとしてどう関わらせるかもあるから、話が見えただけではやめないな

 

11: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:21:15.67 ID:dISAohva0
なろうもそんな感じだなぁ、最初の世界感が不透明で手探りな感じでやってる時は面白いんだけど全容がわかってくるとせせこましい世界で底が見えてつまらなくなる

 

12: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:25:51.81 ID:rf+iVybT0
>>11
なろうなんて大体出落ちだろ

 

13: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:26:56.28 ID:POhvtKNJ0
ラスダン直前で何故か飽きるんだよな
ゲームのせいではないっぽいんだが
何故なのかは分からん

 

14: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:27:42.06 ID:YzPWibMY0
自己犠牲エンドと実は主人公が黒幕でしたエンドじゃなきゃいいよ

 

15: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 20:43:57.32 ID:ublrQxEL0
FF7からずっとそんな感じだわ

 

16: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 21:05:39.54 ID:BRiv9E7Y0
自己犠牲エンド別に悪くないと思うけど
ポケダン空好き

 

22: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 21:56:33.36 ID:I/9tTl/S0
斜め上を狙って結果、斜め下にしてしまう展開がゲームでは多過ぎるな

 

23: まったりゲーマー通信 2025/01/01(水) 22:44:43.72 ID:x0p6/Jie0
つまらなくなったら単純作業でレベル上げまくってラスボスを余裕で倒して終わりにする
そういうゲームはゲームバランスもゆるゆるに作られてるからそれが可能
ドラクエシリーズは7からずっとこれ

 

26: まったりゲーマー通信 2025/01/02(木) 09:07:13.25 ID:DlqEb0g/0
グランディアは世界の果てまでがピークだったし

 

27: まったりゲーマー通信 2025/01/02(木) 09:33:38.50 ID:l9714I880
俺はラストダンジョン前になると急にモチベーションが下がる

 

29: まったりゲーマー通信 2025/01/02(木) 11:20:46.46 ID:Jlsx/x1+M
自分は図鑑系で最初から最大の項目数が分かってると
すげー萎える

 

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