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DMC戦闘デザイナーで元カプコン現ネットイースの吉田亮介氏、桜花スタジオを退社し、スクエニへ入社

スクエニ
1: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:24:05.29 ID:rlFD5Xgr0

私事で恐縮ですが、10月31日でNetEase Ouka Studiosを退職しました。新設スタジオでしたが、集まったメンバーと会社のサポートのおかげで聖剣伝説VoMを完成させることが出来ました。貴重な経験を積むことができ、感謝の気持ちでいっぱいです。
嬉しいことに、12月からはSQUARE ENIXに所属させて頂くことになりました。今後も多くの方々に楽しんで頂けるゲームを作れるよう頑張ります!

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733113445/

2: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:24:14.40 ID:rlFD5Xgr0
うおおおおおおお

 

3: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:24:20.57 ID:rlFD5Xgr0
スクエニ最強!

 

4: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:24:39.29 ID:NRzkWnmY0
スクエニ アクション路線邁進します

 

5: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:25:50.73 ID:jfLJKpZm0
まだ桜花潰れてないのか

 

6: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:26:10.96 ID:GgVe+Xqt0
桜花って聖剣新作こけたところ?

 

7: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:26:13.11 ID:1077/lIp0
FF16で懲りたと思ってたけどそんな事は無かった

 

8: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:27:35.26 ID:99btHQAY0
元DMC開発者を集めてるのか

 

9: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:27:40.37 ID:cvlkvFKv0
良かったじゃん
爆死したのにまた大手へ入れて
頑張ってくれ

 

12: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:29:49.67 ID:B/l9Hj2G0
新しい吉田

 

14: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:30:45.04 ID:c75T9OgT0
聖剣の新作作ったところだっけ?
そこのスタッフ拾うということはスクエニ的には聖剣の失敗は質の問題ではなかったという判断なのだろうな
なら逆になんで聖剣新作は失敗したのだろうか???

 

15: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:32:16.68 ID:GgVe+Xqt0
>>14
そんなのSwitchが無いからとしか
あればニンダイでも宣伝してくれたのに
聖剣はテレビCMすらやってくれなかったぞ

 

87: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 15:11:32.95 ID:4evciQWU0
>>14
ハードを間違えた

 

16: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:32:58.52 ID:L8TxM/Ar0
酷い内容だった体験版さえなければもっと話題になってたはずあの体験版さえなければみたいな空気が本スレで流れてたのは面白かった

 

17: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:35:20.68 ID:eqMWcAS20
聖剣はなんとも言えない
カプコンのアクション神話も終わったとワイルズで実感したが

 

18: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:35:23.29 ID:v9PFP8t00
聖剣作ってそのままスクエニか
聖剣はもう終わってるしFFでもやるのかな

 

19: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:35:40.03 ID:hFY8ya7u0
カプはスクエニに結構引き抜かれてるな
モンハンのバトルプランナーとか遠藤だっけ

 

20: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:37:29.19 ID:vXrNUmoy0
あれ、FF16はDMCの戦闘デザイナーが作ってて自称最高傑作と言ってなかったっけ

 

22: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:38:19.43 ID:nw8a3SVo0
誰得アクション加速

 

23: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:38:58.43 ID:xuxYaf2q0
桜花スタジオ閉鎖でスクエニか
FF16のやつもデビルメイクライがどうとか言ってたし集めてるの?
でもスクエニのアクションゲームに需要があるかと言えば…だけど

 

27: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:41:33.41 ID:BWYKupdD0

スクエニはスマホ好調だった頃にCSゲームのディレクター出来る人材ほぼ捨てた
そのツケで今ゲーム作れる人が全然居ない、他メーカーで居場所ないような人でも入社できるし、そのレベルの人にディレクターさせる程人がいない

どこぞのハードメーカーとは真逆で凄いわ

 

31: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:43:37.67 ID:i5ADHyNX0
>>27
でも聖剣3とリベサガ作ったPはソシャゲから来たんだよなあ、まだ2作だけだけどいい仕事してるという
実はソシャゲの方にいい人材いたりして

 

39: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:48:44.97 ID:ofL9ByHU0

>>31
アレは外注先との関係性もありそうやけどね
Xeenは割といい仕事するし
ベストでは決してないけどベターなのは仕上げてくる感じ

聖剣Vは…正直…
特にアクション面は「ワレがおってそれかい」と…

 

43: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:52:03.60 ID:i5ADHyNX0
>>39
勿論それもあるけどサガインタビューとか見てもPがどれだけ勉強してるか、原作に対してどんな風にアプローチしてきたか良く分かる
最終ジャッジは外部先では無いだろうし、ましてや河津も今回殆ど関わってないからね

 

64: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 14:22:53.00 ID:w/73TXLw0
>>27
昔活躍してた人でもいまはてんでってことも多いのよ
マリオ以降のピクミンやメトロイドがさっぱり流行らなかったり
だから定期的に新しい風を吹き込まなきゃいけない

 

113: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 16:49:53.40 ID:DoGLOq360
>>27
和田時代やん

 

30: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:42:57.89 ID:itdvbyyq0
FF17もアクション確定か

 

32: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:43:41.80 ID:owi6yZOod
元DMC戦闘デザイナーが参加した結果、DMCのモーションパクリゲーになったFF16のケースもあるしなぁ

 

115: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 16:53:10.60 ID:84hc4qfj0
>>32
あれはどうしても作れなくて鈴木に同じの作らせただけだからな

 

35: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:46:39.86 ID:eqMWcAS20
FF16は売り召喚獣が足引っ張ってたからな
ワンパターン&アクション禁忌の巨大敵

 

36: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:46:55.28 ID:Erwc7ZVv0
ドラクエどうにかして復活させてくれ

 

37: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:47:51.18 ID:gDYeR88b0
FF16でDMCの戦闘デザイナーを引き入れたのは間違いじゃない
FF16は他に問題が有ったから売れなかったがね
カプコンが海外人気高いのにDMCを軽視したツケがそのうち来るかもしれない

 

38: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:47:56.92 ID:twSZ9VuE0
もうDMCで行くのか
だったらストーリームービー無くしたDMCアクションゲーがFFってことでもう良いんじゃないの

 

40: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:48:50.79 ID:ebEoVtRu0
ドラクエは普通に売れてるから復活させるのは死にかけのFFだね
まず手始めにAAAとアクションをやめてRPGに戻し・・・あれ?

 

41: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:51:14.46 ID:LuPwND6H0
ドラクエ12がアクションになりそうで震える、さよならドラクエ

 

42: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:51:55.90 ID:xiuEh1Ft0
イラストレーター吉田 アレの吉田 聖剣の吉田

 

49: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:57:27.07 ID:i5Xiercd0
>>42
次はどの吉田が

 

44: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:52:28.36 ID:2Ws8uH100
聖剣3リメイクなんてリースとアンジェラのお陰なだけじゃん

 

47: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:53:16.21 ID:wUlkhRM50
FFはコマンドとアクション両方作れば良い

 

48: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:54:54.76 ID:hFY8ya7u0
北瀬はFFはもう二度とコマンドに戻すことないと断言してるから
逆に吉田とか第三開発は懐古2DFFが好きとか作りたい言ってるしコマンドに期待するならそっちやな

 

50: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 13:57:46.32 ID:xuxYaf2q0
>>48
もうFF終わりだな
だから売れないんだよ

 

53: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 14:01:52.12 ID:m2/KVjV00
君たちにアクション求めてないよって誰かスクエニに言ってあげてよ

 

54: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 14:03:18.04 ID:VHPECAze0
しかしゲーム業界は本当に流動的だから
以前岩田社長が買収しないのかと問われた時に
大事なのは会社でなく人だと言ったのも本当だなと思うよ

 

55: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 14:05:33.74 ID:Ho1LvhoW0
まあスクエニなら持て囃されそうではある

 

57: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 14:10:22.04 ID:L3+tO8d40
しかしカプコンは何を考えてるんだ海外で一番人気のDMC新作を出さないで海外でそこまで注目されてないモンハンで世界を狙うとか

 

63: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 14:20:01.05 ID:owi6yZOod
>>57
DMC作ってたメンバーがどんどん退社してるし、作れる人が減って時間かかってるんじゃない?

 

58: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 14:13:54.54 ID:XV+Qbi6D0
16で失敗したのにまた同じ路線でいくのか

 

59: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 14:16:15.84 ID:hFY8ya7u0
むしろ海外だとDMCとか昔のGOWとか
一本道アクションはもう古いとかだいぶ前に言われてた気がするけど
だから16もRPG要素が薄いとかラーメンみたいなアクションゲーに見られて売れなかったんじゃないの
洋RPGなんかも戦闘やメインストーリー糞でも売れたりしてるし

 

77: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 14:46:43.07 ID:iEHtP93w0
FF17用のスタッフ集め?

 

86: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 15:11:03.63 ID:AtRmUBcA0
吉田あああああ!!!

 

92: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 15:24:33.46 ID:1cOr60ye0
吉田があつまる会社

 

119: まったりゲーマー通信 2024/12/02(月) 17:15:41.08 ID:TQqoR43W0
スクエニは何やりたいんだよ

 

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