1: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 02:35:54.67 ID:oolR9Z1S0
Steam Chartsで(Steamの同時接続の統計サイト)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
14,984 24時間ピーク
16,418 歴代最高同時接続
Steamで発売された他サガで一番高いソフトでも歴代最高でも2500程度で
ロマサガ2RSはSteamでも今までのサガで8倍くらいの同時接続取れてる
FF15の歴代最高同時接続が29279
FF16の歴代最高同時接続が27313だから
ロマサガ2RSはSteamでリリースしたスクエニソフトでもめちゃくちゃ健闘してるのでは
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1730568954/
24: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 06:42:04.32 ID:QdeBl67c0
>>1
ロマサガ2リメイクがこの出来なのに
サガエメがアノ出来だったのかが理解できないくらいロマサガ2リメイクがおもしろい
25: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 07:19:29.34 ID:hqlNU5ula
>>24
配分分からんけど、サガエメはどう見ても資金不足か開発期間不足な気がするなぁ
内容的にはサガスカよりスカスカになっちゃってるし
でも戦闘や素材交換、武器強化のシステム自体は嫌いじゃない
もっと練られてればなぁ
28: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 08:26:43.71 ID:MvkcWp5l0
>>25
期間は長いから恐らく予算不足だろうねぇ
大してロマサガ2はRSの利益の恩恵を最大限受けられたはず
32: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 10:02:58.13 ID:AYQcFTp40
>>24
サガエメは最高傑作の一つじゃん?あれだけ面白く戦略性が必要なRPGってなかなかないし
2: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 02:37:11.07 ID:DD63DaCW0
ドラゴンエイジの同接のちょいしたあたりなら
海外でも売れたんじゃねーかなこれ
4: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 02:44:32.80 ID:oolR9Z1S0
>>2
ドラゴンエイジは新作は同時接続8万以上だから流石にそこと比較は厳しいけど
Steamでリリースされた過去のサガとかスクエニソフトではかなり高いと思う
同じ開発会社の海外で売れた聖剣伝説3リメイクでも最大で7000くらい
6: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 02:50:07.62 ID:DD63DaCW0
>>4
まじで羽ばたいたなサガ
18: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 05:13:04.78 ID:3opDKugO0
>>6
羽の生えたアリだー
3: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 02:42:27.45 ID:ht0PmC9Q0
サガエメがゴミゲーすぎたのが逆に良かったのとドラクエ3のやらんで良いか感
5: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 02:46:44.44 ID:CdU4TdVsM
ポリコレに媚びないほうがええねw
7: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 03:13:46.61 ID:kJPFL+SV0
PSとSwitchでは客層増えずだったけど
Steamだとこれで凄いと言えるレベルなの?
8: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 03:27:11.48 ID:oolR9Z1S0
>>7
Steamでは日本のRPGはAAAレベルじゃないと基本人気ない
ロマサガ2はSFC版が海外発売されてなくてブランド皆無の状態で
ここまでの同時接続出して96%以上の人が好評つけてるから
評価も高いので海外では今後売り上げも伸び続ける可能性は高い
初めて海外である程度まともに売れたサガになると思う
19: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 05:14:45.30 ID:3opDKugO0
>>8
2からロマサガ入門してミンサガも手を出す。
いい方向じゃ無いかククク…
ミンサガのモデリング見て震えろ!
63: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 22:17:11.16 ID:3+JBP+U8a
>>7
switchは増えてるだろ
20: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 05:25:18.76 ID:J63IQ4d50
ミンサガはまだ良いよ
ヤバいのはロマサガ2のあとサガエメだよ
9: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 03:40:20.95 ID:VnVX9K520
聖剣3リメイク成功させて、ロマサガ2リメイクも成功
制作会社かなり強いな
33: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 11:00:12.99 ID:3m7UmYA40
>>9
ほぼ同じ客層しか勝ってない時点で爆死だろ
10: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 03:45:59.81 ID:vo+2Wqni0
日本人が半分以上だったりしない?
11: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 03:49:45.51 ID:54XZk+HZ0
>>10
それはそれで凄いけどなw
しっかり今の日本人に対して売れてることになるから
13: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 04:05:57.51 ID:mi0xyuwHH
開発費たぶん16の1割もないんじゃないか
オーバーかな
16: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 04:39:03.27 ID:J63IQ4d50
聖剣3と5の最大同接はわかるの?
ロマサガ2と比べてどう?
29: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 08:45:47.32 ID:caGMwSx80
>>16
ピーク同接数
聖剣3 6794
聖剣5 6947
31: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 09:55:37.68 ID:J63IQ4d50
>>29
そうなんだ
じゃあロマサガ2の16000は悪くないじゃん
17: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 04:43:19.14 ID:e7FW0PiNr
今回は面白いから買ってもいいと思うよ
21: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 05:29:04.37 ID:uitDeloV0
サガは本来これくらいのポテンシャルあるんだよね
ただ河津さんがユーザーの期待したもの作りたくない病なだけで
30: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 09:23:00.58 ID:eSNafT0v0
>>21
ガンダムの富野もだけど何で素直に売れ線やらないんだろうな・・・
22: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 06:23:54.01 ID:Slkv+Z4+0
コマンドRPG比較ならドラクエ11sの最大同接が4800人
世界ではドラクエ超え
23: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 06:39:37.00 ID:5W9Q9Qhdr
同じチームで3もリメイクしてくれ
26: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 07:59:49.13 ID:mi0xyuwHH
サガシリーズに何の繋がりもないことが
こういうときは良い方向に出るね
34: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 11:02:03.71 ID:J63IQ4d50
ロマサガ2買ってる層はサガ好きってよりはレトロゲー好きなんだなー
サガエメとロマサガ2の客層は違うと思うよ
37: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 12:21:10.15 ID:pJt9ugIN0
>>34
そういうわけでもない
ドラクエ3リメイクは最初気になってたが
ロマサガ2リメイクをプレイした今どうでもよくなった
昔ハマったゲームといえど手抜きリメイクではやる気にならない
45: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 13:34:31.50 ID:tSORgwS/M
>>34
ドラクエ11sより上だと思うけど、どの辺がレトロなの?
35: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 11:11:24.61 ID:5fPqfSoG0
ミンサガはCGモデルが気になって買えなかったけど
今回はめちゃくちゃ良い塩梅
36: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 12:01:31.75 ID:l4ZulUN90
サガエメは主人公の名前がこうきくんだった時点で駄目だと思った
39: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 12:33:28.29 ID:oW3nnQ6La
>>36
つなのりなんだけどな
40: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 12:44:46.37 ID:U7PfbLxa0
レビューの数見たら海外じゃ全然売れてなさそうって感じだけどな
全言語 : 日本語(割合)
ロマサガ2R 873 : 360(41%)
メタファー 14,444 : 394(3%)
聖剣VoM 1,813 : 197(11%)
FF16 11,153 : 234(2%)
基本的にsteamでは日本語のレビュー数が低い傾向にあるのに4割越えは異常に高いからほぼ日本人しか買ってないと思う
日本のピークタイムしか同接ランキングに入ってこないのはそれを裏付けてる気がする
54: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 20:01:53.78 ID:FSbtBtke0
>>40
それ見るとSteamのレビュー数もメタファー超えちゃうじゃん
やはり日本ではロマサガ2の方が需要あるという事が証明されてしまうな
41: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 12:53:17.72 ID:LcQ6eEKgr
ほぼ日本人オンリーでランクに入るんか
steam普及すんげえ進んだな
42: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 12:54:12.25 ID:MM9l2RyLH
他サガが酷過ぎただけでは?
46: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 14:53:54.48 ID:9+touOiw0
あんまり言いたくないどこれだけ親切にゲーム性変えて評判良いって事は河津の感覚がもう世間とズレてたんじゃないの
48: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 15:45:38.81 ID:14j3k4cw0
>>46
河津は元々ちょっとズレてるし
ズレたところがまったく無くなったら無くなったらでそれはもうサガじゃないしねえ
52: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 18:55:25.26 ID:S7gZvOzed
>>46,48
馬鹿だな
河津は新規IPで挑戦したんだろ
それがスカーレットとかエメラルドなだけ
ロマサガとして作れないわけじゃねーだろ
64: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 23:46:52.44 ID:tSORgwS/M
>>46
元々ズレてただろ。
原作も難易度高すぎてバグも多くてクソゲーに分類されてたぞ。
66: まったりゲーマー通信 2024/11/04(月) 00:54:37.17 ID:hKdYqLMN0
>>64
ただのクソゲー扱いならここまで語られ続けられんよ
サガは基本的に「よく出来た」クソゲーなんだよ、それを理解した上でクソ要素を楽しむもの
68: まったりゲーマー通信 2024/11/04(月) 03:15:11.10 ID:GaW3POWh0
>>64
ロマ2はそんな酷いバグなかったろ
設定ミスで正しく機能してないのとかはあったけど、わりとバランスは取れてた
イベント関係の取り逃しとか意地悪な要素はあったけど
それでもリベサガのイベント関係のヒントは親切過ぎてネタバレレベルになってる気がするなぁ
泥棒が協力してくれれば~とか、まさか暖炉から屋根に登れたりしないよね~とか
47: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 15:32:51.69 ID:zFG7iSKt0
乱れ雪月花の発動に変な条件ついてないのイイよな
49: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 15:48:12.13 ID:vt+Bircn0
河津のワイルドカードをリメイクしても良いんだぞ
58: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 21:01:21.19 ID:G4oJFPiJa
>>49
切に、切に願いたい
ボリュームアップしてリメイクしてほしい
あれマジで面白かった
56: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 20:36:52.19 ID:V92UGF/t0
海外では原作未発売ってマジか
59: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 21:10:09.94 ID:6nRjfco50
ロマサガ2から31年経ってる、31年も…
60: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 21:10:58.54 ID:6DfoLAoPM
実際クソおもろいからなこれ
聖剣3リメイクもそのうちやってみたくなった
オリジナル未プレイだけど
61: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 21:12:15.39 ID:j0/VQupb0
同接がほぼそのまんまな売上って感じだなSteamでの売上2万とかそこら辺なのかな多くて3万くらいか
62: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 22:02:08.72 ID:v3LNRzyDr
恐らく完成度はロマサガ2リメイクの方が上になると思うが、
売上は確実に糞ドラクエ3に抜かれる運命やな
あんな手抜きでアマだけでも4万以上の購入やからな
ドラクエはウハウハ商法ですわ
71: まったりゲーマー通信 2024/11/04(月) 06:46:32.07 ID:lgeyNSpY0
>>62
あれは虎屋の羊羹みたいなもんだから
65: まったりゲーマー通信 2024/11/03(日) 23:53:35.13 ID:QdeBl67c0
原作は確かにアホほど難しいがラスダンセーブのクソ仕様だけなければまだ大丈夫
69: まったりゲーマー通信 2024/11/04(月) 04:03:17.89 ID:LgPGS+YS0
>>65
裏ボスまで倒したがノーマルなら最後まで難易度緩々だからな
原作に拘りがなくキャラグラが気にならないなら初見クリアまで60時間ぐらいかかる普通の大作RPGとしておすすめはできる
70: まったりゲーマー通信 2024/11/04(月) 04:42:25.21 ID:sFddlQ0k0
正直難易度はオリジナルでもかなりヌルくなってる
クリアしたけどラスボス含め一回も全滅しなかった
ただ普通のRPGとしたはかなり出来のいい作品で別にヌルすぎるというわけでも無い
72: まったりゲーマー通信 2024/11/04(月) 07:22:35.43 ID:R82QZI1sa
トータルで見るとすげぇバランスは良いね
けど序盤は結構しんどいと思う
防御固めても1、2発で死ぬから複数攻撃の敵や全体攻撃持ち、混乱や麻痺等状態異常持ちと当たると余裕で全滅する
BP回復手段潤沢で術法がクソ強いからその辺揃ってくるとグッと難易度下がる印象
リメイクとしては物凄く良く出来てるな
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