1: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 08:48:21.86 ID:CUCZEy5F0
そんな制作チームを困惑させているのが、大谷の存在だという。阿部氏は「正直言って、困っています。大谷選手は強すぎるんです」と苦笑する。
大谷の同ゲームでの数値は、対右投手のコンタクト(ミート力)が「83」、対左投手のコンタクトが「80」、ボールを飛ばすパワーが「85」、盗塁の前提となるスピードが「80」に設定されている。OVR(Overall=総合評価)は「93」。阿部氏は、「93」を超える選手が他にいるのかどうかについては「ゲームの配信をお待ちいただければ」と明言を避けたが、「当然、トップクラスではあります」とうなずいた。
「大谷選手の活躍を、『まるでゲームみたい』と表現される方がいらっしゃいますが、ゲームの中に入れてもなお、強すぎます」と阿部氏。1人でゲームの行方を左右し過ぎてしまう心配はあるが、「『ぜひ使ってみたい』と思わせる選手がいるという意味では、われわれにとってありがたい。ゲームを通して大谷選手のリアルな凄さを体感していただきたいですし、MLBには大谷選手と並び立つような選手もいることを知っていただければと思います」と語った。
巷では「大谷の今季の活躍を漫画にしようとすれば、非現実的過ぎてボツになるレベル」と声も上がっている。大谷は漫画家のみならず、ゲームメーカーをも悩ませているようだ。
引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1727480901/
2: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 08:48:35.75 ID:CUCZEy5F0
3: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 08:48:45.03 ID:CUCZEy5F0
どーすんのこれ
10: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:04:26.73 ID:ZGWtdRdy0
>>3
HRか三振かだからミート範囲を狭めればいい
ファミスタのバースみたいに当たれば場外ホームラン
13: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:06:53.85 ID:kegtgWrj0
>>10
3割190安打もしてるのにそんな博打打者には出来んやろ
4: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 08:49:18.52 ID:tuGoH9910
もともとバランス調整なんてする気もないくせによう言うわ
5: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 08:53:01.30 ID:opRLwopJ0
関係なく崩壊してるパワプロ2024はなんなんですかね
6: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 08:57:39.25 ID:delzNwTG0
禁止カードになっちゃった
7: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 08:57:39.53 ID:857g0fZjd
チャンス×入れとけ
8: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 08:58:48.40 ID:tuGoH9910
>>7
得点圏打率()とか信奉してる化石かな
21: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:43:45.20 ID:2NT/3Je70
>>8
いまめっちゃクラッチヒッターになってるな
25: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:59:42.60 ID:KxfqC8FE0
>>21
昨日の時点で得点圏11打数10安打だからなw
35: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:30:30.79 ID:d1UOCqd30
>>25
バケモンだよなまじで
>>7やっちゃったら更にバランス崩壊する
9: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 08:59:17.79 ID:6VxlR8py0
パワプロはめちゃくちゃ劣化してるよね
30: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:11:31.66 ID:fXaxIkVW0
>>9
もうコナミ社内にまともにゲーム作れる奴おらんし
単にガチャ回してるだけだからな
11: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:04:31.55 ID:sUgsLImO0
得点圏打率はリーグ30位だから大谷がチャンス×だと殆どの選手がチャンス×になっちゃうな
12: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:06:44.73 ID:5sXrLtIq0
最高成績をSランク基準にしたらええ
大谷SSASSA
次に強いのがCBABCA
14: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:11:29.23 ID:t2EgabN80
他のチームにもメカ大谷とか2Pカラーとか入れればいいじゃん
16: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:27:24.95 ID:LwyROIIc0
マンガで出しても強すぎてつまらなくなるキャラ
17: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:36:33.76 ID:AtvTn6jf0
ミートSパワーS走力Sケガしやすい
19: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:42:42.44 ID:NPncTDUSd
強いけど2分の1の確率でイッペイが打席に立つ
22: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:48:17.74 ID:GyORDHTQM
マッスルタッグマッチのブロッケンJRかよ
56: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 13:55:36.15 ID:sVQNk1BY0
>>22
奴は足が遅い
23: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:55:44.69 ID:1/Ope7uT0
対戦は大谷なしありルールがオプションで必要
24: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 09:58:12.92 ID:nA37GV950
何の躊躇もなく雑魚ステータスでいれられる選手かわいそう
26: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:07:47.11 ID:50szNVQS0
実は向こうで野球自体そこまで人気無いと聞いてからなんかこっちの大谷ブーム見ると冷めるようになった
32: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:21:06.74 ID:Hg4eacqH0
>>26
そこまで人気ないってことはないよ
他のスポーツの有名人も大谷を祝福するぐらいには野球もでかい
日本で言えばサッカーレベルの立ち位置だろう
51: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 12:31:01.36 ID:lfqwuSAN0
>>26
別に日本でも野球人気かというと疑問
大谷だけが人気なんじゃないの
53: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 12:50:19.70 ID:tWKispwj0
>>26
アメリカなら普通に一番人気のスポーツだよ
27: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:08:09.85 ID:XvgjGZEy0
借金だらけのマネージャーとか自宅盗撮しに来るTV局とかデバフ要素で入れたらええやん
36: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:38:25.81 ID:R7p/t60o0
>>27
でもマイナスイベすぐ乗り越えるからなぁ
28: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:08:36.52 ID:gtH6UKV10
チームに入れるとたまに一平が金を盗んでいく
29: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:11:20.89 ID:1NR6KJ8K0
マスコミのせいで他の選手の調子が狂う
なぜか怪我人続出
31: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:21:06.41 ID:7vdCPm2Q0
コンマイニチャってて草
33: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:22:48.85
コスト制にして大谷が5で普通の選手を2、弱い人を1にすればいいんじゃね
34: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:29:08.67 ID:delzNwTG0
>>33
コストは10やな
大谷さん年棒削って追加選手召喚できるから…
37: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:42:59.39 ID:5sXrLtIq0
なるほどコスト制か
1チーム100コスト上限にして大谷を99にしたらええ
38: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 10:52:32.03 ID:3x5yFzBx0
実際にパワプロでオールS特能満載にしてペナントで回しても
3割50本120打点までは行けても更に50盗塁と400塁打両立はかなりレア
これで投手能力まであるんだから化け物だわ
リアル寄りのプロスピなら更に頭抱えるだろう
40: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 11:05:20.53 ID:sKXRSnQed
まあな、監督が人間じゃねーとか言ってるしな
ありえない奴が出てきてしまったんだよ
41: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 11:22:17.89 ID:T3zZVV230
肘壊して通訳が裏切って新居にも住めないデバフイベントだらけの中で
前人未到の記録出し続けたせいでドキュメント番組すら成り立たない野球星人
45: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 12:03:45.96 ID:SvqoMFvX0
>>41
もう一言目からオカシイ
普通なら投手が肘痛めた時点でそのシーズン終わりだよなぁ
42: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 11:24:15.91 ID:gEf+Dtme0
超次元野球ゲームつくればいい
43: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 11:57:04.17 ID:C8DsF/oA0
野球ゲーム自体あんまおもんなくね?
スポーツゲームとしてはサッカーの方が面白い
パワポケのサクセスみたいに、野球はあくまでもミニゲーム的な位置付けにして、他の要素をもっと作り込んだ方がいい
58: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 14:14:03.45 ID:nWRYjoSOd
>>43
パワポケの「無垢なガキに無修正ビデオを見せるようなえげつない体験」商法はもう通用しないだろ。
ガワだけパワプロ色を強めた(一方彼女イベントをよりハードな路線にしだした)10が売り上げのピークでそれから落ちる一方だったし。
44: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 12:01:10.94 ID:3263rUP60
そのうえでジャッジよりは打てないように設定しなきゃいけないんだから難しいだろうな
46: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 12:08:52.24 ID:sKXRSnQed
肘壊してるのに、パワーミート落ちないのが凄いわ
47: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 12:12:00.11 ID:iyxTLGOF0
むしろ強化されたまである
48: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 12:18:23.50 ID:5WhxSaod0
投げます
打ちます
走ります
ステータスオールMAX
49: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 12:20:13.70 ID:iZKl9Hjn0
ゲームだと怪我のリスクがないから永遠に最強な大谷さんになってしまうわな
54: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 13:17:11.94 ID:MXZLTh0W0
WBCで漫画みたいと言われ
今年は漫画でもボツになると言われる
55: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 13:37:11.18 ID:nL9shnun0
>>54
漫画でも没になる話は、WBCの頃には既に言われてたたよ。
MAJOR作者の満田拓也氏も、雑誌インタビューとかで口にしてた。
57: まったりゲーマー通信 2024/09/28(土) 14:00:33.33 ID:TFGCyWNw0
コスト高いけどその分球団の収入も上がるからこいつほんま無敵か?ってなる
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