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【祝】ユニコーンオーバーロード、PCなしで100万本突破

アトラス
1: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 10:56:07.48 ID:IVVJy1x80

https://www.atlus.co.jp/news/27826/
Nintendo Switch/PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox Series X|Sで発売中の
シミュレーションRPG『ユニコーンオーバーロード』について、
この度、全世界累計販売本数(※)が100万本を突破いたしました。

応援してくださったすべての皆さまに、深く御礼申し上げます。

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1727142967/

2: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 10:57:59.61 ID:RT2/hLzEd
実際面白かったわ
PCだけじゃ遊べんかったし

 

3: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 10:58:43.51 ID:6IB22wIod
まだ100万かよ感
何年も作ってたのに

 

5: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:01:09.00 ID:F3zkTAHC0
>>3
コンコードの悪口は止めろ

 

6: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:01:46.46 ID:m0ZhJTsl0
スゲーなSwitch ヴァニラとしてもPSだけでミリオンいったゲーム無いのにSwitchマルチなら全部ミリオン売れてる

 

21: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:07:15.20 ID:R20ip8rg0
>>6
十三機兵って100万売れてなかったのか
意外

 

173: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 13:23:57.89 ID:/pD09lbt0

>>21
十三機兵の沿革

2019.11.28 PS4版発売

2020.01.28 10万本達成(30日発表のファミ通TOP30で59485本)

2020.03.19 アジア版発売

2020.09.22 欧米版発売

2021.01.01 30万本突破が判明(ファミ通に寄せた年始の挨拶で言及)

(2021.01.03 メディクリ集計で12万9813本)

2021.03.12 全世界で40万本達成(文化庁メディア芸術祭を機に発表)

2021.09.06 国内20万本達成(特に機会なく発表)

(2022.01.02 メディクリ集計で14万586本)

2022.04.12 Switchで海外版(アジア&欧米版)が発売

2022.04.14 Switch版が発売

2022.08.04 PS4でDLC特典付きの新価格版「ウェルカムバリューパック」発売

2022.11.28 全世界で80万本達成(3周年記念特番で発表)

(2023.01.01 メディクリ集計で14万2663本、Switch版は5万2984本)

2023.08.31 全世界で100万本達成

 

7: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:01:49.13 ID:LW2Gv1ERd
続編待ってます🤗

 

8: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:02:53.83 ID:cJq8uN2v0
出荷じゃなくて販売か
途中でグダったけど楽しめたな

 

14: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:05:04.34 ID:h/uusVRK0

>>8
パッケージは出荷分やぞ
当たり前の話だが

まあ店頭で値崩れしてないからほぼ=だろうけど

 

10: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:03:18.26 ID:DYClk3fz0
Switch版でもサクサク動作なのが良かったな

 

11: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:03:20.51 ID:m0ZhJTsl0
システム良かったからシナリオ変えるだけで2作って欲しいわ キャラ続投の3年後とかでも良い(グラ使いまわし出来るし)

 

13: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:04:43.53 ID:H5Iro0WE0
シナリオがマジで面白くない以外は良作

 

18: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:06:06.96 ID:BmAoZzZq0
>>13
結構的確で草
確かにイジれる要素が増えたFF12って感じよな

 

27: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:08:13.06 ID:6IB22wIod

>>18
そんなにいじれるか?
ある程度まで組んだら後はそれずっと使ってラストまで行けたけど
厳密に組んで戦う相手がいないのがな

クリア後のランダムダンジョンとかあれば良かった

 

31: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:10:12.95 ID:H5Iro0WE0

>>18
敵国が反乱軍に領土奪還されてるのに一切動いてこないのも面白みに欠ける
街の守衛にキャラ選択できるけどあれがほぼ意味のないシステムだったのもダメ
もうちょっと国盗り合戦させてほしかったな

>>22
大陸の覇者のくせに結婚相手一人!?ってなるし指輪渡せるキャラのエピソードが1個しかないキャラとかあってそこが不満

 

22: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:07:15.59 ID:DYClk3fz0
>>13
テキストはちゃんとしてたから良いよ(エンゲージから目を逸らしつつ)

 

15: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:05:08.68 ID:uv2pNJXA0
100万本おめでとうございます!

 

20: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:07:09.13 ID:DcDSES+h0
ユニオバは面白かった

 

25: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:07:50.97 ID:AsikufU00
珍しく最後まで遊んだわ
作戦の組み合わせ考えて上手く決まると気持ちよかった
難易度も高すぎなくて遊びやすい

 

26: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:07:59.49 ID:Uq0cxuRC0
買って満足はしたけど結局1週しかしてないわ
引継ぎもないのにすげえマニアックな周回要素入れてるのとか
かなり面倒な制限つきでレベル上げさせて見れるバッドエンドとか
クセがかなり強いメイカーだった

 

29: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:08:19.09 ID:qrysKznp0
こういうの携帯機でチマチマやりたいけどもう少しヌルヌル動いて欲しいんだよな
PCで出たらUMPC買うかswitchの次のヤツ…は期待できんのか?

 

30: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:08:39.19 ID:7eQR04kB0
ここまで好調なら過去作の移植も検討してみていいんじゃないかな

 

32: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:10:35.72 ID:OuWEpmlv0
セレストとスカーレットのダブル金パのお●ぱいが最高だった

 

35: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:11:41.28 ID:ds6CLZepr
不満点はやり込むほどのエンドコンテンツはそんななかったのぐらいかな
でも普通にクリアまで楽しめたからよかったとはおもう

 

36: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:11:59.04 ID:RGpYNOhW0
セレストとモブグリ子の乳揺れだけで買う価値ある

 

38: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:13:34.14 ID:tOc2YL0n0

珍しくsteamで出してないんだな、まぁヴァニラが特殊なパターンと言うべきだろうが
PS箱で出すよりsteamで出した方が売上出るんじゃないかとは思うがな

13騎兵に続いてスイッチ市場でヴァニラのブランドが根付いてきてるのは良い事だ
他旧作の移植にも繋がりそうな話だしな

 

42: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:15:27.35 ID:LW2Gv1ERd
Switchに出して正解だった。PS独占だと死んでたよマジで

 

43: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:15:33.97 ID:RGpYNOhW0
スマホで遊びたいから箱で買ったわ

 

44: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:16:11.34 ID:R20ip8rg0
独占はまぁ別にしなくてもいいと思うがまずSwitchで快適に動くように作るべきってのはその通りだろうな
普通に考えても一番客が多く購入されやすい市場で一番出来が悪いなんてことになるとマイナスにしかならん
その点でもこのゲームはよかったな

 

46: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:16:40.26 ID:tDreZLjs0

ユニコーンオーバーロード

Switch 75,586本
PS5 34,220本
PS4 11,902本

 

50: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:17:48.74 ID:EhhaNcqx0
>>46
switchのおかげか
PS注力やめて本当によかったなあ

 

52: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:17:50.59 ID:h/uusVRK0
>>46
日本はSwitch版が品切れしてたお陰で世界的に見ても最もプレステ版の割合が高い地域

 

156: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:59:02.48 ID:8Pezj+N4d
>>46
この比率で100万本分けたのがDL含めた売上かね

 

47: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:16:42.69 ID:p5vY8xKb0
マジか
よかったなヴァニラ…

 

51: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:17:50.34 ID:Eb2whue9H
PSストアとスイッチのストアどっちも定期的にDLランキングに入ってるしな

 

58: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:19:22.63 ID:PIN6eZ7ud
Switch版の方がタイトル画面出るまで長いけどゲーム中ロードは差は無しだっけか
ならSwitchの方買うよなあ

 

60: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:20:20.69 ID:H5Iro0WE0
3000万台売れてるswitchがPSにファミ通の初週で6000本程度しか差がない時点でPSでもまあまあ売れてるだろとは思うが

 

67: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:21:19.59 ID:h/uusVRK0
>>60
だから完全に品切れしてDL版に流れてたのよSwitchは

 

78: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:26:22.99 ID:R20ip8rg0
>>67
そういやそんなこともあったな
やっぱ思ってる以上に差はついてそうだわ

 

62: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:20:34.35 ID:R20ip8rg0
海外アマランで地味にPS版も上がってた時期はあったけどな
まぁセールだったが

 

64: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:20:59.10 ID:7F4hXEAS0
全般的に良かったけどユニット三~四人くらいが1晩面白かった

 

70: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:21:45.44 ID:VEImmt5wD
やるやん
まあ今年一番ヱロい一般ゲーだったし
スケベエルフの森に来た時の高揚感よ

 

72: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:23:15.22 ID:h/uusVRK0

当時のAmazonの本数見てた奴ならわかると思うけど
日本は5:3くらいでSwitchだったが海外は9:1だった

海外はこの手のゲームはSwitchでしか売れん

73: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:24:05.03 ID:R20ip8rg0
比率は6:4か多くて7:3くらいかな
今Amazon覗くとSwitchが500PSが250ってところだからじわ売れもしてるな

 

74: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:24:38.28 ID:fy93XrGo0

おおめでたい。シリーズ作でもないのにCSだけでこの売上って快挙じゃないか
SRPGファンがこれだけいるってのも嬉しい
しっかり今の時代にマッチした物を出せば売れるんだよな

にしても人気キャラこいつらなのかw
残念二刀流より酒乱茸狂や空腹巨女の方が人気ありそうだが

 

75: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:24:51.66 ID:tDreZLjs0
ソニーが携帯機撤退して無ければこれもPSの方が売れただろうに…

 

76: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:24:59.08 ID:uv2pNJXA0
FEと三国志の谷間、SLG日照りの時期だったのも追い風だったかな?
まあミリオンを出せる実力があったのは違いない

 

79: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:27:26.31 ID:zLdpq6JF0
ラノベのオーバーロードと関係あるの?

 

85: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:35:22.71 ID:L+0EwkbY0
>>79
オーバーロードは元からある単語
最高支配者みたいな意味

 

81: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:29:31.01 ID:bM8CNqYt0
アトラスと力関係が逆転してきてないか

 

82: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:29:42.53 ID:nQ9Um0OwH
最初はヴァニラがPS独占で出そうとしてたのをアトラスがスイッチにも出すように説得したんだよな 大正解ってわけだ

 

83: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:30:01.78 ID:Q1QZGij10
面白かったけど行動回数増やすペンダントみたいなのは無くてよかったな
あれのせいでアクセサリとか編成の自由度が狭くなってる

 

86: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:36:28.47 ID:PRy3JyUm0
おもしろかったよ
やっぱりバニラウェアのグラは魅力ある

 

87: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:38:24.20 ID:tOc2YL0n0
SRPGというカテゴリーでの世界ミリオン突破はトライアングルに続いてという事になるな
TOリボーンがミリオン行ったという話は聞かないから、SRPGというジャンルに関しては
訴求力は新作>>リメイク・リマスターという事なんだろうな
ストーリーや戦略性が核になるんだからある意味当然とも言えるか

 

117: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:04:17.58 ID:mHOjSkxS0
>>87
トラストが初回出荷は80万でPC版発売したら追加で20万行ってその後は沈黙してるのに対し、こっちは発売後の50万から機種追加なしで倍に増えてるから推移は全く違うけどな

 

88: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:38:45.00 ID:IB4ZXnCS0
物理サントラAmazonで売ってくれよ
カドカワハッカーのやつでエビテンがずっと使えない

 

89: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:38:54.38 ID:okrl74yhd
エンディングのそれぞれのキャラのその後が凄いと思ったな、よく全員分考えたなってなったわ、でもタイトル回収はなんか盛り上がらなかったわw

 

90: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:42:12.12 ID:PRy3JyUm0
アトラスといえばメタファーはミリオンいくんだろうか
ユニコーンオーバーロードより売れないような気がする

 

91: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:43:33.72 ID:EhhaNcqx0
>>90
予約状況やばいよねえ

 

93: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:43:40.31 ID:hpF0G+v2H
日本一ソフトウェアはこういうゲーム出せば良かったのにマンネリディスガイアばっか出してるせいで
SRPGギネス記録でドヤってた面子丸潰れじゃないか

 

95: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:45:49.08 ID:AoWYisG60

面白かったよ

ただこういうのは初シリーズだからはっちゃけられた部分もあって
今後次回作はポリコレとかに目を付けられて
乳揺れも太もももナーフされるんだろうなー

 

98: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:48:07.41 ID:9Sd+ZRxn0
なんか麻痺してきて世界100万本だけで大丈夫か?と思ってしまうな

 

101: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:51:03.13 ID:PRy3JyUm0
TOリメイクはTOライクなのが増えすぎたせいかオリジナルなのにあんまり売れなかったね
でもFFTリメイクしてくれたら買ってしまうわ

 

104: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:56:17.95 ID:8TrnxY+60
セガの決算時点では50万本だったから長いことじわ売れしてたのか?

 

105: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:56:18.16 ID:S4okCrC4r
試行錯誤を繰り返して行動の最適化を目指すシナジーゲー
めちゃくちゃ面白かった

 

106: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 11:56:40.06 ID:dttiu6Ga0
墓2とユニオバ
一体どこで差がついたのか

 

114: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:01:31.64 ID:yO9rq4jJ0
中盤好きなエリアに行けるけど選択順で敵の強さやシナリオが大きく変わるわけではないので先にアルビオンとかクリアしちゃうと残りのエリアが消化試合になってしまう
自分で難易度上げろと言われればそうなんだけどゲーム途中で変えるのは気持ち悪い奴もいると思うんだ

 

116: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:03:01.58 ID:OuWEpmlv0
steamと評判で150万までは伸びそうだな
新規IPでこれは驚異だわ

 

126: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:12:44.70 ID:xS7vdU5Ha
>>116
ここはSteamには出さんよ

 

132: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:16:08.59 ID:OuWEpmlv0
>>126
えー商機なのに😱

 

119: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:06:20.14 ID:4dT6tkZ0r
爆売してるイメージはなかったけどxとかで見る評判見るとユーザー満足度高いし口コミもあるんかな

 

123: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:09:25.67 ID:BGo/YLTe0
本当に面白かったこのゲーム

 

128: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:13:49.68 ID:1E7zp23n0
売れたなあ
やはりハード宗教なんて足枷でしかなかったという証明

 

130: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:14:47.25 ID:BGo/YLTe0
十三機兵防衛圏は偉大だった
みんなあれがあったからユニコーンオーバーロードも大丈夫だと安心していた

 

177: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 13:52:51.99 ID:/zaRGIPb0
>>130
十三機兵防衛圏をSwitchにも出したのは少しは影響あるだろうけどゲーム性が違いすぎる
十三機兵防衛圏はストーリー重視だけどユニコーンオーバーロードはシステム重視でターゲットが違うと思う

 

141: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:26:49.35 ID:CIEQ1fH3r
本スレなどでは最初は言うほど人いなかったし様子見勢もいたけど
体験版出てから一気に弾けて盛り上がってたな

 

144: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:32:33.75 ID:+5aug+cVM
一時スイカゲーム抜いて1位なってたしな
売れてると思ったわ

 

145: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:34:29.89 ID:X7qVxfRW0
続編にするかどうかはともかく同じシステムのゲームは作って欲しい

 

146: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:36:10.79 ID:uISpKVR30
十三機兵防衛圏とかいう変化球じゃなくてこういうのでいいんだよ、こういうのでっていう直球でよかった

 

150: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:42:38.51 ID:fy93XrGo0
ヴァニラの社長にとっては十三機兵の方が直球だぞ
群像劇や恋愛要素多めが平常運転

 

151: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:44:54.05 ID:5llENLfTd
Switchでも快適に遊べて良かったわ

 

154: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:52:16.30 ID:I0n3amMs0
クエストのオウガバトルサーガが自滅してるからヴァニラウェアの綺麗なグラで伝説のオウガバトルみたいなゲーム遊べるだけで価値がある

 

155: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:55:16.38 ID:LWDOl4+D0
ワイもタクティクスよりオウガバトルのほうが好きだから楽しませてもらいましたわ

 

157: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:59:32.39 ID:RprYkP990

部隊全員の装備とスキル構成考えるとあっという間に時間が溶けるゲームだった

最後はパワープレイで押し切っちゃったわ

 

158: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 12:59:36.73 ID:N/6Fq/Ga0
これこそHD-2Dって感じする
ドラクエ3はただの背景3D

 

161: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 13:05:41.01 ID:pvJeW7B00
よくFEみたいなシミュレーションゲームと勘違いされてるけどこのゲームはタワーディフェンスの方が近いからな
FF12とかでガンビット楽しめた人は大抵刺さるゲーム

 

184: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 14:29:49.17 ID:JCb/qRz/0
>>161
ガンビットは最大公約数を設定して虚無の雑魚戦を繰り返すためのもの
ユニオバはキャラのシナジーを発揮させて効率良く攻略するためのもの
全く目的が違うし楽しむ段階が違う。いまFF12をやってもつまらないもの

 

192: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 14:48:29.67 ID:0lF6SIZm0
>>184
FF12は非揮発ヘイトを稼ぐ手段に乏しいんだっけ

 

162: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 13:07:30.67 ID:NWCrqwn/r
考えた行動パターンが上手くハマった時の脳汁

 

163: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 13:10:57.06 ID:YSaj+3850
シミュレーションRPGが100万本売れるなんて滅多にないからなあ。
この手のゲームが売れるのは良い事だ

 

165: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 13:14:40.93 ID:nrcU53ol0
ヴァニラは安心して買えるから好き
そしていつも飯テロくらう

 

179: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 13:59:30.73 ID:/zaRGIPb0
>>165
グリムグリモアonce moreがあまり売れなかったのは残念
パブリッシャー違うけど朧村正のDLC込み完全版を現行機に移植して欲しい

 

172: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 13:23:32.46 ID:mSzN0S8B0
次はどんなぼくのかんがえたさいきょうのゲームを出してくれるんだろうな

 

175: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 13:29:52.54 ID:ahlct0Qs0
これは良ゲーだったな
PS5でやったが普通にPCにも出て欲しい

 

183: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 14:25:45.01 ID:Lg/TtgHxM
過去作のSwitch移植かpc移植してくれ

 

188: まったりゲーマー通信 2024/09/24(火) 14:44:43.74 ID:eJ5rC3Abr
今のところ唯一無二だから続編ほしい

 

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