1: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:09:17.528 ID:HWozLYIIp
なに?
2: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:10:31.290 ID:Dzb6gGyJa
ガチャなし
3: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:11:48.807 ID:LgIG+8lX0
>>2
これだな
モンハンにランダム要素は求めてない
これだな
モンハンにランダム要素は求めてない
4: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:12:00.863 ID:Qt6XLESSd
近接武器を使ってて楽しいものにしてほしい
5: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:12:17.152 ID:UGhovw4S0
モデルウォーク
6: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:12:32.832 ID:uc1IbAH30
ロリキャラ
7: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:14:00.232 ID:42jGMG1l0
ライズサンブレイクが完成されすぎてるからもう特に思いうかばん
8: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:17:56.528 ID:ID5xMkz90
生態に力を入れてほしい
遠くから観察してて、非戦闘状態の場合は
捕食行動や地形で遊んでる姿が見られる、みたいな
フィールドにいる小型を倒してそれを捕食
段差で跳ねて遊んでいたら踏み外してダウン状態
とか面白そうじゃん
9: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:17:59.573 ID:IMoYpenn0
フィールドワーク
10: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:18:51.672 ID:vycwcU4iF
いわゆる「儀式」の撤廃か簡略化
11: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:22:55.993 ID:plY69NRWa
今やただのバトルゲーなので原点回帰してほしい
12: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:23:36.182 ID:PKe4LFOc0
ガチャ無しだとニートはすぐクリアしてやることないからエンドコンテンツは必要なんだわ
13: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:24:43.949 ID:oF8pO2uCa
ワールドアイボベースでクラッチ周りを調整してくれたら満足
ライズの翔虫とかはマジでいらない
ライズの翔虫とかはマジでいらない
14: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:25:48.784 ID:I8Au2BzRa
銃を充実させてPVPさせたら面白いんじゃね?
15: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:27:46.896 ID:sSMyL7h50
エフェクトをもっと地味にしてほしい
4人でやってるとエフェクトが激しすぎて何やってるのか分からん
4人でやってるとエフェクトが激しすぎて何やってるのか分からん
18: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:31:55.278 ID:wvjWFBMx0
>>15
双剣とライトいたらもう終わりよ
双剣とライトいたらもう終わりよ
16: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:27:50.629 ID:kq0FghEAa
味方にもダメージ与えられるようにすること
よりリアルになる
よりリアルになる
17: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:27:59.188 ID:ypRM95KTa
芝居じみた茶番ストーリーはなくていいと思う
どうせモンスターがおかしい→古龍が原因
のワンパターンだし
どうせモンスターがおかしい→古龍が原因
のワンパターンだし
22: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:41:57.515 ID:bl2Wu5H90
>>17
反撃の時間でぇす
これ寒かったわマジで
20: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:36:36.428 ID:pT+ehRpN0
ガルクは続投させて欲しい
21: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:41:12.478 ID:bl2Wu5H90
マルチプレイもっと面白くして欲しい
今のはNPCと遊んでるのと変わらない
あとガンナーの火力の調整
23: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:44:23.258 ID:atc8ud+K0
ガンナーの廃止と操作全般の簡略化
同時押しとか増え過ぎて煩雑になりすぎ
その増えた操作量が面白さに繋がってるかというと微妙なとこだし
同時押しとか増え過ぎて煩雑になりすぎ
その増えた操作量が面白さに繋がってるかというと微妙なとこだし
29: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 11:09:13.447 ID:sSMyL7h50
>>23
操作めちゃくちゃ複雑になったよな
同時押し多用だし戦闘中に操作入れ替えたりするし
カウンターとかを駆使しながら儀式をやり終えたら制限時間以内に出来るだけ攻撃を叩き込むとか
忙しすぎてまるで別ゲーになってる
ただ笛は良い意味で別ゲーになってる
24: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:45:12.475 ID:bl2Wu5H90
カウンター系を安易に増やしすぎですな
そんなの求めてない
そんなの求めてない
27: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:46:14.472 ID:UGhovw4S0
>>24
マルチに不向きなのにカウンター決めたがる太刀多くて萎えるわ
マルチに不向きなのにカウンター決めたがる太刀多くて萎えるわ
25: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:45:43.028 ID:iTcZNcSv0
ガルク続投
26: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:45:50.358 ID:VGILribmM
モンスターの小出しするな
28: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:51:10.186 ID:T2BiQBgF0
ARKの恐竜をまんまモンハンのモンスターにした実験作
30: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 11:11:21.797 ID:5zkMnvqdM
攻撃見切りとかなんの面白みもない古臭いスキルの廃止
31: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 11:16:38.289 ID:sSMyL7h50
>>30
そこらへんの単純かつ強くて重いスキルは属性強化の軽さと柔軟さを見習ってほしい
そこらへんの単純かつ強くて重いスキルは属性強化の軽さと柔軟さを見習ってほしい
32: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 11:18:49.529 ID:4A3JqBSwM
チャージアックスと操虫棍は仕様最初から見直せよ
非強化状態で戦うことなんてないんだからあんな仕様存在するだけ無意味だろ
非強化状態で戦うことなんてないんだからあんな仕様存在するだけ無意味だろ
33: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 11:18:56.090 ID:8fCaxl+90
最初から完成品出せ
34: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 11:24:43.477 ID:sSMyL7h50
儀式とゲージ管理はほとんど撤廃していいと思うわ
35: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 11:28:09.884 ID:T2BiQBgF0
スラアクの斧モードとチャアクの斧モード
チャアクの剣モードとスラアクの剣モード
チャアクの剣モードとスラアクの剣モード
36: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 11:29:25.874 ID:wO5AMNlA0
クソダサい双剣の逆手持ち廃止
37: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 11:51:36.649 ID:9MFV8ARV0
ドス回帰
39: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 12:16:43.696 ID:VRNyqOelp
完全オープンワールド導入
MMOシステム導入
魔法システム導入
投票BAN導入
ガチャ撤廃
3乙撤廃
MMOシステム導入
魔法システム導入
投票BAN導入
ガチャ撤廃
3乙撤廃
38: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 11:52:33.207 ID:PW7k/Qsd0
いい加減ジャンボ村に行きたいんだが
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1665450557
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