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【悲報】Epic「タイトル独占販売はあまりうまくいかない」

その他
1: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 15:14:22.01 ID:4Ce8+iGX0
引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1723875262/

16: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 16:59:50.86 ID:4LNo+5Li0
>>1
ライアン「俺もそう思うわ」

 

2: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 15:24:25.34 ID:Q6BgD+KX0
無料バラマキは成功してみてるみたいだからどんどんしてほしいね
ユーザーは無料でもらえる
開発者はお金がもらえる
損はしていないから

 

6: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 16:09:23.06 ID:D+2xNcaf0
>>2
結局はEGSに呼び込む撒き餌なんだから
売れなきゃ成功もクソもない

 

7: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 16:23:10.75 ID:jalCHJLg0
>>2
肝心の配信プラットフォーム側の購入ユーザーの拡大に繋がってないなら普通に失敗してる事になるんだが
二年くらい前だと、赤字の負担がまだまだ大きいって話だったけど、配布に見合うほどユーザーが拡大してるってデータとか出てるの?

 

12: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 16:50:47.01 ID:Q6BgD+KX0

>>7
こうしたEpic Gamesの無料配布戦略については、2018年12月から2019年9月までの9か月の期間だけでも、1160万ドル(約17億円)以上が費やされているとされる。
しかしながら、Tim氏はこの施策について、「非常に経済的(very economical)」なユーザー獲得プログラムであると認識しているようだ。

その理由として、FacebookやGoogleの広告に比べ安価にユーザーを獲得できることをあげている。
具体的には、4分の1ほどの価格で済むという。加えてTim氏によれば、広告のためにではなく、開発者に対してお金を払うことができることも利点だという
。開発元をサポートした上で、新規ユーザーを低コストで呼び込むこともできるとの見解だ。また、ゲームを無料配布すると開発元の別作品の売れ行きも伸びるのだそうだ。

 

13: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 16:54:03.40 ID:jalCHJLg0

>>12
そりゃ、そういう目算があるからこそ、やってる施策だから、狙いとしては判るんだけど
掛けた予算に見合う効果は出ているのかって話なんだけどね

調べたら
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231107-271205/
って記事が出てきたから、その目論見は成功してないんじゃないかな?

 

14: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 16:57:45.12 ID:Q6BgD+KX0

>>13
Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏は今週、メディア向け会見をおこなった。
Tim氏はその中で、Epic Gamesストアにおけるゲームの無料配布は「魔法のようだ」とし、戦略が成功している旨を回答した。

まあでも赤字でもやめることはなさそう

 

17: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 17:08:57.68 ID:jalCHJLg0

>>14
まぁ、立場的に「失敗した」とは言えない人の発言だしね

仮にいま赤字でも黒字転換出来たなら、成功と言えるからどっちかって言うと
現状では成否を語るに至ってない、位の話じゃないのかな?

 

8: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 16:24:10.99 ID:tEP+SCe70

>>2
EPICはゲームを貰う所

Steamはゲームを買う所

棲み分け出来てるしな

 

3: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 15:25:23.81 ID:nW396lRa0
スクエニ「…………」

 

4: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 15:51:59.89 ID:tnaiDK6W0
>>3
スクエニはマルチ展開してくいようにようやく舵を切ったから…

 

5: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 15:52:36.42 ID:/15jxzjq0

コナミの新作STGにPS5で定価を払ったバカおりゅ?

こうですかわかりません

 

10: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 16:24:44.33 ID:YDPwcDey0
広告よりは安い!であって、乞食が購買層に社会復帰したで!ではないのがなぁ

 

11: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 16:33:23.43 ID:n5L3tr0u0
タダ配りじゃなくて低価格サブスクでやればよかったのにね
まぁゲームパスがあったけど

 

15: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 16:58:59.04 ID:v2wG06eo0
今週ただで配ってるソウルライクメトロイドヴァニアっぽいゲームはまあまあ面白そうじゃん

 

18: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 17:19:50.82 ID:BQknZ7oA0

>こうしたEpic Gamesの無料配布戦略については、2018年12月から2019年9月までの9か月の期間だけでも、
>>1160万ドル(約17億円)以上が費やされているとされる。

意外と安いんだな、ってイメージ。
GTA5とか配ったときはさすがにもっと掛かったのかな

 

19: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 17:48:50.59 ID:v1F311ba0
撒き餌してもあのストアじゃ定着する客居ないよね

 

20: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 17:50:17.12 ID:XgkDDFgU0
Steamの独占販売だったらいい結果になるだろ
自分たちの努力不足の結果でしかないな

 

21: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 18:15:01.78 ID:KJrpsNW70
もらいはするけど遊ばないんだよな
何本かここで買ったこともあるけど起動するのはsteamで買ったやつなんだよなあ
ルーティンに組み込まれないと言うかなんというか

 

22: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 21:29:25.93 ID:4LNo+5Li0
独占販売での商業的成功の難しさはPS5が身をもって証明したからな

 

23: まったりゲーマー通信 2024/08/17(土) 23:50:56.42 ID:bJkJkY/la
UnrealEngineにしわ寄せが来たらマジで困る

 

25: まったりゲーマー通信 2024/08/18(日) 09:22:26.07 ID:GUriURs40
マジで時限独占やめてくれ
ヴァンパイアザマスカレードとかエピック→PS5→steamと買っちまった
エピック版は日本語黙って抜きやがったから返金したが
スノーランナー、GODFALL.ボダラン3やらsteamとかで買い直したの数しれず

 

26: まったりゲーマー通信 2024/08/18(日) 09:26:42.94 ID:IcvXsTQo0
時限独占のおかげでエピックは使用しないって決心したので今では感謝してる

 

24: まったりゲーマー通信 2024/08/18(日) 07:54:23.20 ID:3ZDFMFUk0
おうただちにやめろよ独占
最初からヘイトしか買ってねえんだよ

 

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