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GOG版メタルギアライジング、配信直後に急遽おま国へ

コナミ
1: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 15:58:43.33 ID:F0GnE0sR0
GOG.comにて7月4日22時、『METAL GEAR RISING: REVENGEANCE』が配信開始。
その後ストアページが一時日本からアクセス不可となり、ふたたび公開される奇妙な現象がみられた。
そして現時点ではまたもやストアページが日本からアクセス不可となっており、今後再公開されるかどうかは不明。
弊誌は本件について、販売サイトに問い合わせている。
byAUTOMATON
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1720162723/

2: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 15:59:51.48 ID:jmhqHQEld
おま国企業は滅びてほしいが多分悪いのはS◯NYってやつなんだ

 

5: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:03:15.76 ID:A4IJjaCa0
>>2
これは普通にKONAMI案件

 

3: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 15:59:54.38 ID:1ebuOJwGr
やっとたったか

 

4: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:01:17.36 ID:FaCo7u1xd
もともと「何故か」Xbox360やSteamでも日本じゃ遊べないゲームだからね
何のせいかはお察し

 

6: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:03:40.24 ID:u2FHQ+sp0
S●Eのお得意、お金払って他社妨害

 

7: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:04:27.60 ID:NgQSiyUV0
プラチナゲームズが作ったやつだけど何か関係あんのか?

 

10: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:09:55.06 ID:lCsvcgrtd
>>7
デベロッパーは関係ない
パブリッシャーが何故か日本国内ではPS3以外の機種に出せないみたい
なんでだろうなぁ(すっとぼけ)

 

11: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:10:08.86 ID:q/4MVaCB0
>>7
プラチナが作ろうと販売はコナミだし小島も関わってるしで
国内の独占契約があったんだろ
海外だけはxboxでも展開してる一昔前によくあった契約

 

16: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:12:40.72 ID:mm7AgQur0
>>11
日本版販売したところで赤字なのは丸わかりだからだろうね

 

8: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:05:44.52 ID:Z0MVYSYH0
つい最近、メタルギアファンに向き合っていきますみたいな動画出したくせに
いきなり真逆の方向へ行ってて草

 

9: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:06:51.58 ID:Hvq5LNdt0

こんな長い期間XBOX版だけじゃなく
PC版までブロックしてたのかよ

 

12: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:11:30.20 ID:Hvq5LNdt0
プラチナ神谷はXBOX版も出せと小島に言った
ってツイートしてたよ

 

13: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:11:52.10 ID:stUcAMDb0
ライジングはガチで永久契約なんかなこれ
360の時も発売予定だったのに直前で日本版発売中止になって日本からはPS3版でしか遊べませんってやったよね

 

15: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:12:29.16 ID:GGzJy3jU0
事情があるのは仕方ないとは思うし守秘義務的なこともあるんだろうけど
そこを侵さない程度に遊べない説明はしてほしい

 

17: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:13:39.65 ID:stUcAMDb0
最近解除されたゴボゲーやらと違ってライジングは10年越えてもおま国消えないどころかこうやって即時対応入るってことはそういうことだよな
マジでエグいわ

 

21: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:17:31.72 ID:hRW/9btJ0
ならせめてPS5版出せや

 

22: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:19:27.26 ID:8toWriN+0
オリジナル版の発売当時、Xbox360版が海外では発売されるのに国内では発売されない理由として
Xbox360のソフトの市場が日本国内で急速に縮小してきてて、このままだと極端に少ない売上しか出ない見込みとなり
それだとメタルギアのブランドイメージが傷つくからって理由を小島が言ってたような

 

23: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:20:49.06 ID:GwaGDAlw0
>>22
そういうのって言いわけでしょ?
独占契約があるのを公にできないから誤魔化してるだけ
現状あの頃より売れなくなった箱で日本のゲームが普通に出てるんだぞ

 

24: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:21:35.36 ID:Hvq5LNdt0
>>22
じゃあなんてそのあとメタルギア5はXBOX版出たんですか?

 

25: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:28:00.36 ID:S/mx0T5S0
>>24
やめなよ

 

26: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:29:15.76 ID:tQNguq6B0
>>22
KONAMI抜けて良かったと思わせるエピソードだ

 

46: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:08:05.15 ID:AYwf+Kil0

>>22
>>37
適当なこと言ってるけど
続編は日本箱でも出てるし、もっと市場の小さい国でも出てる
納得いく理由じゃないのよね

今回グダグダやってるのだって、表立って言えない契約があって、期限切れだの、まだ有効だの
揉めてる結果だとすればありそうな話じゃん

 

53: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:33:10.68 ID:nQfZF+P10
ブロッ権をはぐらかそうとする恩義系の>>22 みたいな言い訳()は箱○時代はまあまああった
似たような言い訳はカプコンやアークでもあったよ
箱one時代はあまりなかったが、最近はまた発生しはじめたな。マブカプのフレームワーク()とか
裁判で明るみに出たからまたブロッ権隠さないとヤベーと思ってるが、ブロッ権自体を辞める気はさらさら無いようだ

 

29: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:36:46.13 ID:kVV/NumV0
箱で海外版買ったわ
意味わからん

 

31: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:38:02.88 ID:Hvq5LNdt0

こういうのって覇権取ってるハードでやるのはまだいいけど

まったく売れてないソニーがやってしまうと
そのゲーム事態が完全に風化してしまうんですよ

 

32: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:38:34.38 ID:tGVUQ2Wed
非常にわかりやすいブロッ権の例

 

33: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:38:39.63 ID:oSGgaosI0
10年経ってまだ有効な契約結ぶって、そりゃ恩義マン追い出されるわけだわ

 

34: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:43:44.19 ID:OMPWtUSy0
何年前のゲームだよ
今更やりたい奴いないので問題ナシ

 

35: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:44:03.92 ID:6b3xXh3u0
早く独禁法で裁判してしまえばいいのにな証拠もあるし
莫大な賠償金を払わせて終わらせればいい
こういう状況証拠もあるし

 

36: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:48:22.81 ID:zWoMR4tO0
そもそもGOGに和ゲーは場違いでしょ
バリバリのレトロPC洋ゲーストアだぞココ

 

39: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:55:40.60 ID:tGVUQ2Wed
>>36
GOGはバイオ1~3が日本語ありで配信されたり今後育っていくプラットフォーム
冷や水を浴びせる行為で原因が今のメーカーの方針でない何かなら糞すぎる話だよ

 

61: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:40:56.18 ID:a6FF5i0y0

>>36
このメタルギアの件もむかついたが
GOG久しぶりにみたらオリジナルの初代バイオハザードが売ってたから買っちまったわ
しかしSteamじゃなくレゲーメインのGOGというのがまたよく分かってる
カプコンもよくOKだしたわ

しかし一時期よりGOGもかなりおま国増えたな
ランス10とかデカデカと載ってるけど買えないし

 

37: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:49:18.33 ID:8toWriN+0
Xbox360時代には海外マルチで日本ハブのソフトはそこそこあったけど
それらがブロッ権てのはちょっと考えづらいなあ
日本ではXbox360の市場って初代Xboxよりはかなり増えたけどそれでもPS3に比べれば鼻くそみたいなもんで
特にMGRの頃は完全に死に体でもうPS3がわざわざブロッ権をやるような必要性はゼロだった時代
当時はパケと配信は同時じゃなかったのがほとんどで
パケの流通費用すら賄えないレベルまでXbox360ソフトの市場が悲惨な状況になってたのが理由かと

 

38: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:53:54.03 ID:BWENUDPH0
>>37
例えばモンハンワールドは日本だけハブしてたけど
ライズは日本でも売ってる
お前の理屈ならどっちも出てないはずだろ

 

43: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:05:31.34 ID:8toWriN+0
>>38
自分はXbox360ユーザーで当時のXbox360市場を体感してるけど世代後半あたりは本当にひどかったんだよ
2011年1月のアルカナハート3はマイナー気味のソフトでも店頭で買えたし
2012年2月のソウルキャリバー5も店頭で買えたが
2012年秋はDOA5は発売日に買えたけど鉄拳TT2は発売にに店頭で買えずしばらく探すハメになり
2013年4月のシュタゲのスピンオフ作品は店頭で売ってる店の方が珍しくなってた
自分は次の世代でPS4に乗り換えたけどXBOのロンチの頃には近くの家電店がXboxのソフトは予約分しか仕入れないと張り紙だしたくらい
そんだけひどかったわけで
あとデジタル配信とパケの販売が同時なのが当たり前な今と
まずパケが発売されてデジタル配信は数か月後にあるかどうかという当時とは事情が違う
40: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 16:55:59.92 ID:p6edunL60
急遽ってかうっかり日本込みで公開しちゃった方がミスなんだろ

 

47: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:19:12.22 ID:fgqeEI/AM

2012/8/30 メタルギア生誕25周年パーティーにて発売日が2012/2/21に確定とアナウンスされる
2012/9/13 Xbox360版国内販売中止がアナウンスされる

たった2週間のうちに「急速に国内xbox360市場が収縮してきた」とは流石に思えないし、むしろコナミ主催の25周年パーティー内で発表したことをたった2週間で反故にするほうがよほど「カンバンに傷がつく」んでは

パッケージ製造には最小ロット等もあってペイしないんだ、という論旨では、
8/30時点でそれを判断できてないのは相当に考えづらいし、ダウンロード版もおま国とする理由にならない(北米版に日本語UI、字幕、吹き替えまで入っている)

合理的に考えれば「アジアリージョンでの販売を阻止する何か横槍」が入ったと考えるのが妥当じゃないかね。そしてそれは今でも有効であると。

 

48: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:22:21.11 ID:AYwf+Kil0

独占契約なんてないし、有ったとしても今更文句をつけるはずがない
そんな風に思うのも無理ないけどさ

この前、PS5でPS3互換のニュースが出たばかりじゃん?

日本で互換の目玉にしようとしてた
そう考えると繋がってしまうのよ

 

50: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:27:10.34 ID:AYwf+Kil0

この手のブロックを陰謀論と言う奴も多いけど

XBOXではゲフォースNOWのクラウドで原神を遊べないのはどう思ってるのよ?

ソ●ーがこの手の契約で、偏執的なまでにうるさく縛ってるとしか思えないだろ

 

54: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:33:34.54 ID:yT7kbtfC0
>>50
誰も陰謀なんて思ってないだろ
状況証拠は腐るほどあるし
なんなら実際の証拠まであるからなw

 

51: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:27:29.66 ID:Vl0bQerTd
設定ミスかね

 

52: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:32:37.47 ID:U3RDGZAg0
わざわざ消すとか

 

56: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:37:17.13 ID:6TlLvHvM0
ダークソウルも箱版は1はおま国、その時より市場は縮小してるのに何故か2は箱版も国内販売されてるんだよな、ふっしぎー

 

98: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 22:09:59.69 ID:UoES3rrI0
>>56
これ全く同じ時期なの笑う

 

59: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:38:41.01 ID:FqSNgRgs0
小銭もらって永久契約したのか?

 

60: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:38:44.58 ID:+V1YqJ5X0
おま国おま語されたゲームでソ●ーが関わってないタイトルって一つでもある?俺は全く思いつかない

 

62: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:42:53.31 ID:bV5XjdW/0
MSもまともに証拠を集めて訴訟を起こした方がいいと思う
さすがに昨今のGK工作は目に余る

 

94: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 21:01:19.14 ID:h6Yt4BOA0
>>62
証拠ならMSストアにわざとらしく残してあるぞ
そのうち裁判で使うつもりなんだろう
おま国ソフト1本で会社傾くくらいの賠償金取れるし

 

63: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:46:47.29 ID:0++RXwDzM
日本だけってのがこれまたケチ臭くて好きw
独占する金は無いのね

 

67: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 17:52:17.78 ID:M7ssiEbP0
サイコブレイク2がPSのサブスクにはずっと入ってるのにいまだに日本のゲーパスに入れられないのもなんかあるのかね?
タンゴ閉鎖したのも関係あるのか?

 

70: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 18:10:06.59 ID:d0WYO3gQ0
コナミだしなぁ
ウイイレ時代に日本版はPS限定にすればロイヤリティ無しにするってソニーに言われたって暴露があったな
全世界でマルチ展開してるタイトルだし箱用の日本版なんて1000本売れればペイできるとか言ってた

 

71: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 18:14:05.35 ID:fgqeEI/AM
>>70
こーいうのを持ちかけるほうがまず全面的にクソなのは間違いないとして、乗っかる方もゲーマー(顧客)を極めてバカにしてるよなぁ

 

83: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 20:07:04.80 ID:lZXb/saq0
>>71
1000本分のロイヤリティに売り上げ貢献度が負ける奴らは顧客じゃないだろ
ペイできる程度のギリギリでやってたら自転車操業
会社は大きくならずハイエンドに着いていけなくなるし1回コケたら終わってしまう

 

72: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 18:19:03.32 ID:wtCK/n/90
Xbox360時代に海外マルチで日本ハブしてたのって和サードばかりじゃないからね
洋ゲーメーカーでもワーナーとかは日本ハブを頻発してた

 

73: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 18:52:06.94 ID:I4eY7wKF0
これ日本語はあるの?

 

74: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 18:56:41.09 ID:iybkvZdqM
>>73
字幕だけ

 

78: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 19:45:25.47 ID:/mR2WT5k0
steamで出せないって、ただのマイナスじゃねーかw

 

79: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 19:48:11.58 ID:I4eY7wKF0
>>78
元々Steamにはある
もちろんおま国

 

99: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 22:15:23.85 ID:tMLby8zJ0
おま国がもたらす物って何なんだ…?

 

102: まったりゲーマー通信 2024/07/05(金) 22:44:08.56 ID:8rErORe60
Xboxは遅かれ早かれSteamに潰されてたと思うが
ソニーはPCおま国で頑張って抵抗してたな
もう無理だけど

 

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