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FF12「あのさぁ…モンスターが人間のお金あんなに落とすわけないよね?」

FF

110: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:35:57.30 ID:9qZ4moeq0
使用状況の違う装備とかが常に地域によっても一定価格で売れるのもおかしいだろ

 

116: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:38:34.29 ID:KCKGnq/Z0
結局金に変えちゃうし
リアリティが邪魔してるような
117: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:39:08.84 ID:MYbS+rtx0
なんでもかんでもリアルにしろっていう奴は想像力足りてないだけや
肉を何十個も持ってるのは多分細切れにした肉を1個とカウントしてるんやろなあとか勝手に脳内補完すればええねん

 

119: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:39:34.63 ID:dYdbKHLS0
そういうリアルは求めてない
頭の硬い合理性で作るんじゃなくて面白いものを作れ

 

120: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:40:18.09 ID:iSbJa88w0
RPGでその辺言い出すとレベルって何だよとか色々ツッコミ所増えるし無駄に凝る必要はない

 

122: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:40:42.08 ID:UjZvZp3Jd
宿屋に泊まったら傷全快するておかしいよな

 

123: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:42:26.84 ID:HMCWjH4b0
それ言うと世界の金が共通なのもおかしくね

 

124: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:42:38.30 ID:F4FrRfskd
この手の要素で一番クソだと思ったのはSFCロマサガ1のジュエル両替システム
やっぱりスクエニのスクじゃねえか

 

125: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:43:04.05 ID:n49y97jb0
なんで13のリマスター出さないの
今なら3作全部やるからさぁ

 

126: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:43:49.05 ID:1hsoa2JW0
獣から時々最強武器が盗めるのはおかしいやろ

 

133: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:46:57.57 ID:Qh+n98+y0
>>126
過去に凄腕の冒険者と戦った際に背中にでも冒険者の武器が刺さったまま冒険者を食い殺したとかそういうのやろ
隙を見て刺さっている武器を盗むには苦労するってこと

 

135: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:49:25.15 ID:4x3eebmnd
>>126
ウィザードリィの時代からスライムやゾンビがクソ立派な宝箱抱えてその辺におるからねえ
低階層での中身はしょうもないが

 

137: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:51:35.96 ID:1XKit2eO0
>>135
WIZの場合宝箱はモンスターじゃなくて部屋所属じゃないの?

 

142: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:54:48.85 ID:4x3eebmnd
>>137
そこはどうだったっけな…
後発のクローンと違ってモンスターの種類でもレアアイテムの有無はあったような覚えがあるんやが自信ねえや

 

127: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:44:06.24 ID:ZIKf2O7o0
ff13のシンボルエンカウントでモンスターのリアリティ出してる点だけはめちゃくちゃすこ
近づいたらモンスターが急に湧き出てくるエンカウントじゃないから大平原でモンスター同士が喧嘩してたり遠くから一目見ただけでやばいオーラ放ってる亀とか見てるのすごい好きやった

 

129: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:45:29.52 ID:+4sO1bCN0
ガンビットシステムは時代を先取りし過ぎた

 

130: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:45:50.94 ID:k1wHygOid
途中から主人公空気になってバルフレア主人公ヅラするけどバルフレアまあかっこいいから許す
でも姫がいつの間にかバルフレアしゅきしゅきなるのと、ラスト付近の適当なたたみ方は許さない

 

132: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:46:46.95 ID:Sg7zQ2OH0
ガンビットシステムめっちゃ面白かった
今ってあの手のゲームないの?

 

134: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:48:45.75 ID:1XKit2eO0
これはマザー方式がベストやん

 

136: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:49:35.50 ID:hIrsVplc0
後に敵が素材落としてクラフトや強化にも使えるのが一般的になるから練り込みが不十分だっただけで試みとしては悪くないやろ

 

139: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:53:32.76 ID:6bp3ToTh0
ウサギ女は空気やったな
主人公の幼馴染も微妙やった

 

154: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:13:24.32 ID:0fiSgTbM0
>>139
普段冷静な大人のお姉さんが濃いミストで暴走してケモノになるのは興奮したやろ

 

140: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:54:20.42 ID:2xhASJce0
ゼノブレ3も雑魚が無駄に種類の多い換金素材落としててめんどくさそうだなあと思ってたら序盤に換金屋が現れて以降自動で金になるようになった
この素材に換金以外の使い道無いしこの流れいる?

 

143: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:55:01.71 ID:4L7fFxEB0
この硬派さと戦闘組み立てが楽しいんよな12、ストーリーも尻切れとんぼやがファルシのルシとか言わないだけましマシかもな

 

144: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:55:47.49 ID:5/nLn2SQ0
変なところだけ異常にこだわって肝心のストーリーが糞とか
終わってんだよこの会社

 

146: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:56:12.75 ID:ZIKf2O7o0
ヴァン以前に12のストーリーのほとんどがパーティメンバーと関係ないところで進むから全員空気なんだよなぁ
147: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:56:48.03 ID:6bp3ToTh0
ストーリーは放棄してるのが好感が持てる
毎回良いシナリオが書けるわけじゃないしな

 

152: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:02:03.34 ID:4x3eebmnd
>>147
FFは延々とバトルしてりゃ楽しいって種類のゲームでもなくね?
なんなら1からシナリオは努力してたし
個人的には正直5から何じゃこりゃとは思ってたけど

 

148: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:57:23.68 ID:ZnJLue+M0
オタク的な逆張り思考をゲームまで取り込むなよめんどくさい

 

149: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:57:51.21 ID:x6YQPujB0
お金の設定もガンビットも、FF自身が続編以降に取り止めちゃったからな

 

150: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 08:58:01.94 ID:F8sF+ZOd0
やっぱMOTHER2のパパがお小遣い振り込んでくれるシステムよ

 

153: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:13:19.83 ID:6FUYkHmH0
FFやってねーけどワイは好きやで
というかskyrimも野生動物は皮と肉しか落とさんよな

 

162: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:22:04.45 ID:7q1+RYNod
>>153
modの影響か分からんけどたまに指輪とか落とすのすき

 

156: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:16:31.30 ID:/3xmEgXz0
唯一やりこんだのがFF12
ただ裏ボス的なのは作業ゲーだったのがマイナスポイント、ヤズマットお前のことだぞ

 

160: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:20:38.80 ID:Uigw4H/t0
実はモンスターが金落とさないなんてのはFF12の前からあるんだよなぁ
代表的なのでイース5

 

236: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:11:03.67 ID:QdEnFMLn0
>>160
ジャンプしても回避できない・魔法出すのに時間かかって当たらんのもリアルの追求だった…?

 

161: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:21:56.05 ID:k1wHygOid
ヤズマットは発狂してからパターン変わるからタイムスケジュールまで含めてのガンビットという概念はわかるが、発狂までが長すぎ

 

167: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:24:54.21 ID:PfCDyAkQ0
>>161
無印だとバグとかなしなら9999が最高ダメージだから最短で5時間くらいかかるんだよな
う●ちすぎるわ

 

170: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:26:07.93 ID:uVmYRAFr0
>>167
セーフティあるから6999です…

 

185: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:37:48.81 ID:AtgBx+5u0
>>170
12ってやった事ないけどそんな中途半端な数字で止めるのか……
なんかよう分からんな

 

190: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:40:16.36 ID:Uigw4H/t0
>>185
FF12の敵は色々チート能力持ってるんやが
その中の一つの「セーフティ」にダメージ3割軽減があるんや
だから9999与えられる所を一見中途半端な数になる

 

195: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:42:39.63 ID:AtgBx+5u0
>>190
>>191
あーなるほどね
それ他のシリーズには無いシステムよな?
ワイがやってた10に出てきてたら地味にストレス要素になってそう

 

204: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:49:29.25 ID:Uigw4H/t0
>>195
いや被ダメカットなんてまだ可愛いもんやでFF12の敵限定チート技は他にも
魔法無効の『完全マバリア』、攻撃無効の『魔法障壁』
チャージタイム無しで連続攻撃可能な『アグレッサー』とやりたい放題や

 

243: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:18:02.55 ID:4x3eebmnd
>>204
他のゲームだとわりとよく見る特性やな
まあFFだとある意味禁じ手になるんかね

 

266: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:35:37.09 ID:AtgBx+5u0
>>204
そういや10にもクイックトリックって反則的な技があったな
本来は敵だけ使える反則技をこちらも使える様になったらどうなるかがよく分かるサンプルやった

 

163: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:22:46.40 ID:9f3TmZAn0
凄い長時間プレイしたはずなのに皇帝ヴェイン倒してこれで終わり?ってなったわ
この後オキューリアぶち殺しに行くもんだと思ってた
結局放置してあの世界オキューリアに滅ぼされてるし

 

168: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:25:11.18 ID:0fiSgTbM0
>>163
主人公サイドはあくまでも帝国を潰すことが目的やったからな
神々とかオキューリアなんて興味ないねん

 

173: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:28:44.63 ID:Uigw4H/t0
>>163
そもそもオキューリア潰しに行くとアーシェの王族としての正統性の否定になるんや
アーシェはオキューリアに認められた覇王レイスウォールの子孫だからこそ王族としてイキれるわけで

 

164: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:22:52.29 ID:x6YQPujB0
リアルにこだわるって難しいよな
本当にリアルにこだわるなら、そもそもモンスターなんていないよ

 

171: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:27:55.51 ID:ZhniVXiL0
リアルじゃなくてリアリティがいるんだよな
主人公を剣士だとして銃対剣ならリアルだと銃殺されて終わり
そこで剣を勝たせて見たやつを納得させるのがリアリティ

 

174: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:30:55.92 ID:8wAqxiQM0
20歳超えててレベル1っておかしいよね

 

176: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:32:00.03 ID:T9XrPs4O0
>>174
パワプロでプロなのに能力Gとかおかしいよねとか言ってるようなもん

 

180: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:34:06.79 ID:FgjWCVcq0
>>174
作中のレベル1の基準はどうなってるの?

 

178: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:33:03.91 ID:kAY+aVRUd
この方向で進化してたらオープワールドの覇権とってたかもな
世間は酷評したわけだけど

 

182: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:35:09.03 ID:FVeYQt/e0
>>178
海外の評価は高いんよな
海外でアンケ取ると歴代FFの中で2番目に人気やし
192: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:40:55.17 ID:ITAjuekq0
12は歴代でもぶっちぎりでモーグリが可愛い

 

196: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:44:09.74 ID:NGziY65t0
12のボスにとどめ刺した時のドシューンてエフェクトと音すき

 

198: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:45:45.49 ID:akQVLFzG0
ヤズマットいるとこのセーブポイント悪意しかないよな
セーブポイント地雷地雷地雷地雷地雷入口みたいになってるやつ

 

199: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:45:49.86 ID:tEEToR92d
無印はモンスター図鑑て絵本風の絵だったけどZEで3Dモデルにしたのほんま糞
あいつらゲームに対するユーザーが長所と認めてる部分を自分等で分かってないやろ。そらクソゲー連発するわスクエニ

 

200: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:47:39.38 ID:ZIKf2O7o0
リマスター版でやったから武器破壊みたいなスキルがチートすぎて使ってヤズマットですはヌルゲーやった記憶あるわ

 

223: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:00:36.54 ID:YGgPwozh0
>>200
攻撃破壊や防御破壊?
あれって無印には無かったのか

 

202: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:48:19.95 ID:yTIdqKQe0
ハントカタログも読み込まないでFF12についてどうこう言うやつは信用できない

 

203: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:48:30.79 ID:1mFDqdF80
ドラクエのアニメのアベル伝説なんかがモンスターは倒したら金だか宝石だかに変化するって設定に完全にそういうことにしてたな
そんで女戦士がそのためにモンスター狩りまくってた

 

206: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:49:57.78 ID:1mFDqdF80
どのていどファンタジーにシフトしてるかって話じゃね

 

211: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:53:04.20 ID:3csq96bx0
なんかもうあの未来は世界崩壊するとわかってるからプレーしててちょっと悲しくなるよな

 

214: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:53:59.23 ID:Uigw4H/t0
>>211
でも最終的にはFFTAの現実世界レベルに復興するから

 

218: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:57:14.47 ID:STDjdoxX0
8は金策覚えるとseedの給料なんてカスみたいな額になる

 

221: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:59:33.91 ID:FgjWCVcq0
>>218
まあ無限に稼げるからなあ
肝心のお金の使い道がそんなにないのがアレだけど

 

268: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:37:09.06 ID:AtgBx+5u0
>>221
10は使い道がありすぎて困るな
いくら金策しても全然足りん

 

220: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 09:59:18.81 ID:CydKRPGr0
ロマサガ3って敵が全然金もアイテムも落とさんけど
指輪以外でどうやって稼ぐ想定なのが分からん

 

222: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:00:13.47 ID:Uigw4H/t0
>>220
会社経営

 

227: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:02:46.67 ID:CydKRPGr0
>>222
何百億も稼いだのに1万オーラムしか渡さないクズ

 

224: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:01:16.17 ID:WhxPNX+z0
ぶっちゃけFFで一番面白いけど

 

228: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:04:45.65 ID:T9XrPs4O0
RPGで金稼ぐのも良いけど大抵使い道ないから意味ないよね

 

230: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:07:18.92 ID:3csq96bx0
>>228
稼げまくるころにはもう使い道なくなってくるからね
序盤のカツカツなころが一番おもしろい

 

248: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:22:53.66 ID:lUEggPsU0
行政にモンスター引き取ってもらってお金貰ってるってことだと解釈してた

 

251: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:24:50.77 ID:Uigw4H/t0
現実で街に出たヒグマを倒して役所から貰えるお金を考えるとFFは本当にファンタジー

 

271: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:38:43.17 ID:ceKa9jyc0
攻略サイトの雑談掲示板がお金手に入りませんっていうスレで溢れてた記憶

 

272: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:39:51.14 ID:Qh+n98+y0
もういっそ仲間パーティに旅商人入れて
モンスター倒して手に入る素材を自動で現金化してくれる
ってのでええやろ理由があれば大概は納得できるもんや

 

274: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:43:21.71 ID:FgjWCVcq0
>>272
今度はパーティに旅商人がいるのはおかしいとか喚くだけになるんじゃね

 

273: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:40:28.66 ID:Nt6C4S1W0
そこに整合性持たせるのがクリエイターだろ

 

275: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:44:13.99 ID:NLB7ZN5C0
肝心のシナリオがね

 

279: まったりゲーマー通信 2024/06/29(土) 10:46:12.22 ID:TJjweEQq0
売っていいのかわからんからやめろ

 

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