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ファルコム社長「軌跡シリーズは3作で終わらせる予定だったんです。それが13作に」

英雄伝説
1: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:34:44.57 ID:TqV8bdIr0

──確かに、一作で収まりきるような世界観設定ではありませんよね。

近藤:そうですね。でも当時の僕らとしては、“ガガーブトリロジー”と同じように3作で終わる予定だったんです。それが現時点で13作に(笑)。そこはやっぱり、言ってしまえば僕らが何も知らなかったゆえの甘さでしたし、逆に言えば、アクセルを踏むことしか考えていなかったからそういうスタートを切れて、今に至ることができたのかな、とも思います。

近藤:じつはクロスベルについては、最初は影も形もありませんでした。『空の軌跡 the 3rd』を作ったとき、ある新人のシナリオライターがいたんですが、彼は先輩の許可なく勝手な設定を作るんですよ(笑)。それで、気づいたときには誰も知らない地域にクロスベルという地名が書かれていて。「これ、大丈夫なのかな?」とは思ったものの、みんなで話した結果「まあいっか」ということになって、そのまま『零の軌跡』の舞台として描くことになりました。

 理由としては、『空の軌跡』でリベール王国について描いたとき、小国なのに『FC』と『SC』の2作分かかっちゃったんですよね。リベールでさえそうだったのに、それより何倍も広い国土があり、社会構造も複雑で、人種もいろいろ出てくる帝国を、リベール王国編の延長上で描くとしたら大変なことになってしまいそうでした。ですから、一旦帝国に近いところを描く作品を挟んで、そのうえで帝国編に入ればいい、ということになって『零の軌跡』が生まれたわけです。……これも1作で終わらせるはずが『碧の軌跡』との2部作になってしまいましたが(笑)。
https://dengekionline.com/article/202406/8382

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719200084/

2: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:39:08.09 ID:dKVQoaoM0
(笑)じゃないが

 

3: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:39:37.91 ID:4MDy8DS6d
新人「え?ぼくのせいなんですか?」

 

8: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:43:55.52 ID:l1PM06G50
>>3

 

4: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:41:14.71 ID:E3aqnI+E0
小さいくせにスクエニと同じ体質になる会社って何を考えてるんだ

 

7: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:42:53.37 ID:GkY3FFfs0
>>4
安定した黒字経営?

 

5: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:41:40.37 ID:Zi9chXcY0
3作が13作まで増えるとか頭おかしい

 

6: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:42:39.26 ID:6GDOOo/e0
なんか適当なこと言ってね?
ファルコムの規模で1年1作出すには大幅な使い回し前提になるんだから
初期構想でも1地域1作なんて絶対に出来ないやろ

 

10: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:46:40.34 ID:Eprcr6L90
単なる後付けだろ
使い回しで稼がないと会社維持できないんだから、今後も終わらせる気ないだろうに

 

11: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:47:08.74 ID:w46fkPkQ0
同じ世界を舞台に何作も作るのは良いけど、主人公がコロコロ変わるのが好きじゃないな

 

12: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:47:16.31 ID:szeoeDg/0
それでも客がちゃんと付いてきてくれさえすれば良いんだけど
ほとんどの客が脱落してしまったからなぁ

 

13: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:52:17.43 ID:9UJO0H+Q0
>>12
ディアゴスティーニみたいなもんじゃないの?
少数の安定した売り上げが見込めるとか

 

14: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:52:33.50 ID:8S1mjQCOH
面白けりゃいいけど、つまんないからなー
凡ゲー中の下くらいになってるわ

 

15: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:52:50.12 ID:bNeTIztm0
ZWEI!か白き魔女の続編作ってくれないとファルコムゲーは買わんぞ

 

16: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:53:34.55 ID:Z8tdScdQ0
え?
クロスベルって名前だけはFCですでに出てきてたと思うんだけど

 

27: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:10:02.36 ID:S/uonHDRd
>>16
クロスベルの名前が初めて出たのは3rd
幻焔計画の名前も3rdだから少なくとも3rdの時点から帝国編についてはこの形にするつもりだったはず

 

30: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:14:01.69 ID:Z8tdScdQ0
>>27
あれ?
最近空の実況見てるけどFCかSCだったかもしれないけど出てきてたぞ
もしかしてEVO版で追加されたテキストだったのかな?

 

17: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:55:29.05 ID:6GDOOo/e0
がっつり内容詰まった上で1作に収まらなかったってのならこの内容も分かるけど
軌跡は滅茶苦茶に水増しして引き延ばしまくった上で分けてるんだからな
別にそれサブで水増しして複数作使い回す事自体が悪いことでもないんだから正直に言えばええのに

 

20: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:57:01.34 ID:6EboF4EI0
空の軌跡が受けたから引っ張り続けたんだろうな

 

21: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:57:23.77 ID:u8XhXTCL0
FCからSC出すまで2年掛かってる

 

22: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 12:59:35.60 ID:yEuga0dP0
じゃあ要の帝国編で終わらせとけよって話
これでも長いのに

 

24: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:00:17.35 ID:UR6okAqU0
イースと軌跡シリーズがあるファルコムは安泰

 

25: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:01:30.21 ID:WLw3e4Qkd
アドルじゃダメだったのか
イース20ぐらい行けてたろ

 

31: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:14:18.71 ID:Bipo9q7W0
>>25
ファルコムがファンタだとしたらイースがオレンジ味、軌跡シリーズがグレープ味みたいなもんよ。
同じ味ばかりだと飽きてしまうから安定している物を用意して後はたまに違った変わり種な味を単発で出す。
なかなか手堅いやり方だとは思うよ。

 

29: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:10:55.88 ID:TT+ASDJt0
実際空だけで終わらせとけば良かったんだよな

 

33: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:22:36.55 ID:pEr+8v6+0
新規勢が入ってきてる?

 

34: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:26:51.82 ID:XY5ul9YQd
20年後「軌跡シリーズは18作で終わらせる予定だったんです。現在は構想の70%が終わったところですね(笑)」

 

36: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:37:51.98 ID:FTAcUi4o0
スクエニを目指した結果スクエニと同じ運命を辿るかもしれない

 

37: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:45:17.80 ID:GwUOukiba
軌跡は空シリーズからほぼ全部繋がってるのがタチ悪い
引き伸ばしの週刊漫画みたいなもん

 

38: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:45:51.89 ID:5+OQiJJ6d
他のシリーズも出してやれよ

 

39: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:49:57.84 ID:35YfrShn0
しゅまん
正直もうついていけません(´・ω・`)
今更追いつく気もありません
少し考えたらわかりますよね?

 

40: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:57:57.12 ID:GafamOYK0
個人的にはエステルとヨシュアの冒険をずっと見たかった
あの二人から始まった結社の戦いなのに、どんどん主人公変えて行ったから気持ちが離れたわ
でも一番の理由は、閃の軌跡3までやったけどあまりにもシナリオライターの文章が酷すぎた
雛鳥の薫陶焼きなんて言われる位にボキャ貧で、これ難しく言おうとして逆に幼稚になってない?と思うことしばしば。
キャラの個性の違いも把握してないから全員同じような喋り方するし、近藤さんに戻してくれよ
41: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 13:59:29.32 ID:8dClxqka0

他のメーカーから出てるRPGでは感じることがない独特な薄ら寒いテキスト

性別年齢体格性格関係なくみんな同じ動きのモーション

クラファンの百英雄伝ですらフルボイスなのに未だにパートボイス

よく続いてるよな、バトル関連の手触りは良いのに。

 

42: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 14:00:08.43 ID:EyqZ+SR8M
信者が途中からプレイしても大丈夫とか大嘘付くから厄介だよな

 

43: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 14:05:32.17 ID:TT+ASDJt0
潔くホヨバに身売りするべきだったな

 

44: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 14:08:23.27 ID:CvdpZ3zV0
軌跡の結末、見届けさせてもらうとしよう
社長さん最後までよろしくだ

 

49: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 15:07:26.92 ID:HSVg9FDF0
まあ遊んでる側が満足してて売る側も利益確保できてるならいいんじゃないの?
中古で購入した最初の3作はまあまあ面白かった、それ以降はやってないが

 

50: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 15:11:32.11 ID:A0Vs0CoA0
空3rd出した時に「先のストーリーはこれから考える」とかほざいてたくせに

 

51: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 15:15:00.51 ID:e75Lv1RQd
ずっと追い続けてるファンなんてせいぜい数百人とかだろ?
よくやっていけてるな、ある意味感心するわ

 

52: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 15:53:52.99 ID:uQocvAAj0

それでも
空の軌跡三部作→2003-2007年の計5年でリリース
零蒼→3年で作る
閃4作→6年

と超ハイペースで作ってる
三部作で5年て他社にはできない

 

97: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 22:53:48.64 ID:SX3tXO6wd
>>52
10ヶ月で4部作の.hackは?

 

53: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 15:59:08.37 ID:uQocvAAj0

なにげに前作ガガーブトリロジーの時は三部作の制作に1993-1999年フルの丸7年かかった
その間に大作なしでほぼガガーブ1本
平均開発期間は2年半
たいしいまのファルコムは休暇込みで一作1年半の並行開発

この開発の速さならユーザーは13部作でも耐えられる
最終的に20作行く予定らしい
物語は閃で前半終了→残り7-9作=10-15年で終わる見込み

 

54: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 16:07:27.81 ID:Kv+HxICvM
>>53
海の檻歌辺りで社員が結構辞めた印象
それからのリメイク地獄だったような

 

73: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 18:42:38.65 ID:qFCnnNhD0
>>53
普通にブランディッシュや風の伝説ザナドゥも出してた

 

55: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 16:09:06.17 ID:tJXwjIV00
割と真面目に当時を知っててブランディッシュをスルー出来るのは理解出来ない
英伝とブランディッシュ交互に作ってたろ

 

56: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 16:11:11.45 ID:cNiZXQb+0
薄利多売(´・ω・`)

 

58: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 17:23:20.38 ID:/rjgv5ua0
軌跡とワンピどっちが完結早いのか

 

59: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 17:25:04.61 ID:7AJ71NLF0
「軌跡」には「銀の意志」があるから

 

60: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 17:28:13.21 ID:N7uH2bjjd
軌跡は3年くらいで終わるやろ

 

61: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 17:34:24.55 ID:Z8tdScdQ0
界の軌跡をクリアしたら
いよいよ軌跡は終わるんだと分かってもらえるとは言ってるが

 

98: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 23:02:27.67 ID:SX3tXO6wd
>>61
界の軌跡で終わりはしないのね?最終章突入みたいなことか。
週刊連載ですら最終章に4年5年やるのに、ファルコムじゃなんねんかかることやら

 

99: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 23:39:51.02 ID:KaiiPlCf0
>>61
まぁもう大陸の主要国家みたいなのはほぼ出てきたしな

 

62: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 17:34:34.42 ID:c+ZE6la00
昔は10万本売れてたのに今は半分なわけだろ
もう一回半減したら打ち切りなんじゃねえの

 

63: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 17:45:33.96 ID:N7uH2bjjd
界の次にいよいよ完結ですって言ってボリューム凄過ぎて1本で収まりきりませんでしたの前後編やな

 

64: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 17:51:40.77 ID:2WTiNrxh0
新規が入り辛過ぎるからさっさと完結させるべきだと思うけどねぇ

 

65: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 17:53:16.45 ID:oEEEP0I40
せめてちゃんとしたアニメとかがあれば途中から入ってきやすくなるんだけどな

 

66: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 17:55:23.52 ID:wO/vhPvd0
地続きのストーリーなのに空はほとんどの現行機ではプレイできんからな
新規お断りの閉じコンよ

 

67: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 17:57:39.31 ID:Pb/ta0ydd
よく知らんけど軌跡自体ドラスレの一部なんよな
ややこし過ぎるからさっさと終わらせて新規に挑んだ方が良いよ

 

70: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 18:33:04.16 ID:eA8tWdFM0
>>67
それは2まで
3からドラゴンスレイヤーの名が消えた

 

69: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 18:29:57.78 ID:TT+ASDJt0
ガガーブって現行機でできたっけ?

 

71: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 18:33:40.27 ID:eA8tWdFM0
軌跡は一切関係ないぞ英雄伝説の2の話だ

 

72: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 18:36:20.72 ID:hbz6cTVmM
てっきりずっと
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説
だと思ってたわ

 

81: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 19:44:04.28 ID:MhzTHxSn0

>>72
ドラゴンスレイヤーは英雄伝説3のときに消された
風の伝説ザナドゥ2までがドラゴンスレイヤー

無印のザナドゥはドラゴンスレイヤー2で
風の伝説ザナドゥはドラゴンスレイヤー8

 

102: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 23:48:57.33 ID:WdMXSMc80
>>81
これもうわかんねぇな

 

74: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 18:52:38.11 ID:sUbDVvJw0
ブランディッシュはいろいろ面白いシステムだったけど、
あの先に昇華させることができなかったのは残念だ
まあそのころファルコムが傾いてた時期だけど
75: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 18:54:54.29 ID:C7d8SwJ30
誰か求めたのか? 

 

77: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 19:13:22.37 ID:7gVIwRGu0

ツヴァイやブランディッシュ上げてるが
二つとも軌跡のライブでファルコム直々に名指しで売れなかったクソと言われたからな
ツヴァイ→2でPCを見捨てないとか言って出したが売れなかったから結局PC市場見捨てる(後にツイッターでもPCは売れないからと言うレベル)
ブランディッシュ→PSPリメイクが売れなかった懐古層向けに作っても売れないクソ
そして既存ファンもそんなの作るぐらいならイースと軌跡作って欲しいと懇願

今更新規シリーズとか完全に無理な状態
イースと軌跡作り続けるしかないのよ

 

82: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 19:45:25.99 ID:MhzTHxSn0
>>77
ブランディッシュは98で売れてたから4作まで出たんだ
PSPブランディッシュとごっちゃになってるだろ

 

92: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 20:41:00.46 ID:2qs6T49t0
>>82
ブランディッシュ4も元々はVictim’s Towerという
企画だったが営業の都合でブランディッシュに
組み込まれた
ゲーム性や雰囲気は過去3作とは趣を異とする
英雄伝説が営業の都合でドラゴンスレイヤーが
ついたのと同じ

 

84: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 19:49:02.53 ID:L3Lc4vIP0
軌跡は空で終わらせていたほうが絶対よかった
せめて碧の軌跡までな
今はもう中二設定こじらせすぎてもうロボットゲームじゃん

 

85: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 19:53:26.56 ID:XY5ul9YQd
アマチュア野球選手が世間の理不尽やオカルトに悩まされながらプロ入りを目指すゲームだったのに途中から異能バトル物とメタルギアを足して2で割ったような世界観がメインになってライトユーザーが離れたパワポケシリーズとダブるんだよな。

 

86: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 19:59:48.27 ID:MhzTHxSn0
>>85
空はシステムがどうしようもなかった白き魔女と
クエストなどのシステムの練り込みが足りなかった朱紅い雫を上手く融合させた良作だったんだよね

 

88: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 20:08:18.14 ID:PQWqILIJ0
あぁ後付けで設定を継ぎ足してきたからあんなにつまらなくてダラダラしてる感じになったのか

 

89: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 20:10:32.66 ID:daNRuMFu0
空の軌跡で終わらしときゃ良かったのにw

 

90: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 20:29:50.98 ID:Dk56FltS0
今からワンピース読み始めるようなもんなんだろ
そら辛いわ

 

91: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 20:36:40.45 ID:4vIwGEoE0
関係者増えすぎて毎回敵とPTの面子全員+αでご意見番やってるような台詞回しになってるからな

 

93: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 20:51:03.73 ID:0V2FcSYY0
似たようなタイトルで出しまくるから
よほどのファンでもないと順番わからなくて
手出しにくくなるだけだろ

 

94: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 20:53:43.11 ID:owdJjWSA0
スクエニが軌跡シリーズ作ったら
100年かかっても終わらないな

 

95: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 21:01:38.89 ID:ZEivr3WCd
いまからでも遅くないので通し番号を振ろう
ゼムリアストーリー13みたいに

 

96: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 21:52:56.00 ID:6gkGidVI0
奇跡ってスイーーーーーッとキンキンキンキン位しか覚えてないわ

 

100: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 23:41:27.48 ID:JCDv9oPI0
一方その頃別のチームは…みたいな展開ばかりだと聞いた

 

101: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 23:46:52.95 ID:Egtq0rWd0
FCとSCで分割したって言うけどSCなんてろくに進まなかったじゃねえか
FCと同じ場所を違う順番で回っただけ それに3rdとかいうファンディスクはつまんなかったし

 

103: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 23:57:25.13 ID:R5dHDG7Y0
>>101
黎2とか時間半年も進んで無いけどね
タイムリープで尺伸ばしてるだけにしか見えないわ

 

105: まったりゲーマー通信 2024/06/25(火) 00:45:46.63 ID:RRGnGTHA0
イースも100くらいまで出せるからな
まだまだ安泰だぁ

 

107: まったりゲーマー通信 2024/06/25(火) 09:59:34.00 ID:OEGQF5lr0
世界滅亡レベルの人災を引き起こす集団と田舎から出てきて1年士官学校に居ただけの学生たちが互角

 

111: まったりゲーマー通信 2024/06/25(火) 11:36:13.79 ID:MFdI8Nvl0
シリーズ新作を出し続けられるってことはそれだけ最低限の売り上げは確保できてるってことだから
固定ファンを裏切らない開発姿勢は素晴らしいと思うよ
どっかのスクエニに爪の垢でも煎じて飲ませてあげたい

 

112: まったりゲーマー通信 2024/06/25(火) 11:39:05.78 ID:Hr0J5n0Qd
元の数が少ないから目立たないけど減少率で見たらどっこいどっこいじゃね?

 

108: まったりゲーマー通信 2024/06/25(火) 10:43:46.90 ID:cQCALP6a0
ちゃんとシリーズ全作品追った上で内容完全に理解してる人何人いるんだろうか

 

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