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【悲報】メディア「『メトプラ4B』は国内市場と相性が悪く『海外ファンは大喜び』止まりでしょう」

任天堂
1: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:04:32.67 ID:afnrpCg70
『メトロイドプライム4 ビヨンド』は、初め2017年に発表、2年後に開発スタジオを変更。その後は音沙汰なし……ということで、現世代ハードで出ることがサプライズ。もっとも一人称視点シューティングで国内市場とは相性がいいとは言えず、「海外ファンは大喜び」止まりでしょう。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719140672/

2: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:04:42.53 ID:afnrpCg70

 

3: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:05:48.91 ID:F1knRWrd0
海外ファン喜んでるの?

 

9: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:11:27.80 ID:Fafi+eYW0
>>3
タイトルロゴで歓声が上がったが、クソしょぼいゲームプレイが出た瞬間盛り下がってた

 

11: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:14:31.99 ID:3vpZJEs20
>>9
タイトルロゴ出たの動画のラストだけど

 

13: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:21:22.44 ID:G8ouEVj20
>>11

 

16: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:29:43.94 ID:w7CMAIXY0
>>9
>>11
何でゴキブリはすぐタヒぬのん?

 

4: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:07:14.60 ID:qqBgLP8/0
でっていう

 

5: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:09:30.93 ID:WeOEMua70
海外ファンが大喜びでもいいだろ
国内ファンはドラクエ3で大喜びしてるし

 

7: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:09:46.91 ID:VkdKYsBH0
喜んでる人は喜んでる
まあドレッドは世界300万は売れたわけだしそれなりの数いるんじゃないの

 

8: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:10:36.39 ID:9E5nZNlB0
海外ファンは「大喜び」止まりじゃなく、海外市場で国内の何倍も売れるんだが。。。
こいつ現代のゲーム市場の構造理解してんのか?

 

12: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:19:04.34 ID:2OyspewH0
記事全文見たらSwitch褒め倒してるやん

 

14: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:23:02.68 ID:tz4oaIBz0
まあ実際国内ではそんなに売れんやろ

 

15: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:24:39.41 ID:G9N7EdeN0
国内10万だけど海外では200万本は最低でと売れるもんな

 

17: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:35:03.28 ID:NyVxCUNY0
ホントこの業界は外人向けとキッズファミリー向けしかないな

 

23: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:45:46.40 ID:glGrMn2o0
>>17
オタクコンテンツのメインストリームがゲームだった時代が
1990年代から2000年代末まで確実にあったと思う
その当時はファンボーイが主張するゲーマーがちゃんとゲームを買ってた

 

18: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:36:08.06 ID:J6xwWAPj0
メトロイドファンはよかったな☺
さて、スターフォックスファンは…🥺

 

19: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:37:44.61 ID:WeOEMua70
海外ファンだけが喜ぶものを否定していたらPS5も否定しなければならないよ

 

20: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:39:16.15 ID:Ja1gaUVN0
国内人気が無さすぎて海外比率が高いってだけで
海外ても大して売れないと思う

 

21: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:43:27.93 ID:CZwHWGnu0
スターフォックスファンはWiiUを最後に沈んでいった…

 

22: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:44:11.58 ID:tz4oaIBz0
メトロイドドレッドが300万超えたから同じくらいは売って欲しい

 

25: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:51:11.05 ID:1C9dkAj0H
全く情勢認識が甘いな
まず大前提だがシューターは家庭用と合ってない
右スティックでの視点操作がやりにく過ぎるのだ
PSでシューターに入った層の大半は去ってしまった
そんな中家庭用で唯一成功したシューターがある
それがスプラトゥーン
スプラトゥーンはジャイロ操作がデフォルトなので他のシューターのような
右スティック問題は起こらなかった
あくまで家庭用前提のシューターとして作って日本で数百万のヒット
メトプラがそのスプラ操作を大々的に推し出せば家庭用の
シューター需要を総取りできる

 

32: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:55:14.66 ID:1c+5KyWc0
>>25
家庭用シューターなんてもうほとんどそうなってるんだが?

 

34: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:56:55.93 ID:1C9dkAj0H
>>32
そうなん?

 

91: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 06:55:59.89 ID:npe+9d1g0
>>34
フォトナとかもSwitch版発売に合わせてジャイロ実装してる
スプラユーザーって初めてシューターに触った新規層が多いからどこも狙ってる

 

43: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:05:35.96 ID:+coxqCdz0

>>25
メトプラリマスターで既にジャイロ操作出来るんだが

さらに言えばWiiで発売されてたメトプラ123はリモコンとヌンチャク操作で快適だった

 

27: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:51:47.35 ID:YOvO2iF10
オンライン対戦付けば
売り上げ上乗せできると思うんだが

 

28: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:52:57.82 ID:wf6DBwVI0
ゼルダといえばワゴンだったのが変わったみたいな現象が起こらないとも限らない

 

29: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:53:45.40 ID:v1VOBbSh0
メトロイドは行ける場所が広がる感じが楽しい
一方でキャラデザがバタ臭いアメコミみたいで日本では受入れづらくなってるように思える

 

37: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:59:25.91 ID:LjTEAtCZ0
>>29
バカなの?
メトロイドシリーズがファミコンで初めて登場してから何十年経ってんだ?
プライムの発足だけでも20年以上前なんだが?

 

51: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:19:01.45 ID:v1VOBbSh0
>>37
そんなレジェンドなのに売り上げが国内でふるわないだろ
バカか?

 

30: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:54:03.22 ID:7WBNTyi+0

スイッチでオンライン対戦とか地獄だろw

スプラトゥーンってやったことあるか?
あれより粗悪な対戦シューターってないぞ

 

45: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:13:11.31 ID:hCXRrkv3H
>>30
国内でスプラより売れてるシューターある?

 

53: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:19:56.53 ID:8VENRwtj0
>>45
国内売上ならApexのが余裕で上だけど

 

31: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:54:10.90 ID:+XitLiAH0
メトプラは優遇されてるだろ
マザーとF-ZEROの最新作いつまで遡ると思っとんねん
33: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 20:56:39.13 ID:fDB5c4iza
いうて海外でも大人気てほどでもないだろ

 

63: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:45:20.72 ID:wf6DBwVI0
>>33
メトプラの海外人気は近い系統のHALOとかギアーズの次くらいかしら
どれも最近は上手くいってないからやりようはあるかも系

 

38: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:00:10.43 ID:Emn1sC+G0
メトロイドあんだけ待たされてあのグラじゃちょっとって所はあるよな
やっぱゲームキューブで最先端のグラで遊べたのが大きかったと思うからねあれは

 

40: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:02:40.61 ID:Emn1sC+G0
あとスイッチのグラであの手のゲーム作るだけでも大変そうなのに新要素大丈夫なんかっていうのもある
スイッチゲーにしては頑張ってると思うしグラとか、ガクガクとかは許されないゲーム性だし

 

47: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:14:18.61 ID:iLqHggGY0
メトロイドは初代から海外人気だった
あの当時SFホラーテイストが受けたのと
日本ではディスクシステムだったのであまり売れんかったからな

 

55: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:22:49.21 ID:UUMSigYo0
>>47
ドラキュラもゼルダもそうだが日本市場ではディスク出身はハンデ喰らっているからな
逆にディスク時代にROMでDQがライトオタクを総取りした国でもある
だからアメリカ人にはなんでDQが圧倒的に売れたかを説明するときメトロイドなどがNESではなく7800くらいのハードで発売されて
同じくPCゲーも国産規格の超高額時代だった為に日本版NES(ファミコン)で出たDQがメディアの力も借りていて条件的に非常に有利だったことも解説しないと正確には伝わらない

 

62: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:41:11.99 ID:8t8Uei6YM
>>47
書き換え込みでミリオンなら売れた方なんじゃないの?

 

49: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:16:47.88 ID:8t8Uei6YM
Wiiの勢いある時期に出したプライム3も累計8万だったし国内で売れないのはまあ想像つく

 

57: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:26:43.65 ID:W3eaCYUN0
60fpsらしいからグラはそこそこでもいいかな

 

59: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:28:58.62 ID:y6LT75b60
2と3もHDリマスター出しておくれ。
特に3はWiiでしか出てないからプレイしてないのよ。
コントローラー変に使わせるのが嫌だったので。

 

60: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 21:31:17.16 ID:wlSoY3kt0

>>これまで「ファイナルファンタジー16」などPS5に入れ込みすぎたために売上が伸びなかったこともあり

 

64: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 22:01:34.92 ID:UUMSigYo0
海外メトロイドも全盛期のNES・SNESで怪作出したからブランドを確立できた
海外でも三番手だったGCでここまで印象に残ったプライムはソフトの実力が異例の出来である証明

 

65: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 22:26:27.39 ID:ECf+TBQ00
15年くらい古いゲームだよな

 

66: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 22:35:54.64 ID:O+NMHm9y0
少し時代遅れなゲーム性ではあるしな
ぶっちゃけリターナルの方が俺が求めてる3Dメトロイドそのものだ

 

67: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 23:08:05.34 ID:NsxooJeO0
メトプラは初になるけど買う予定
FPS視点のソロゲーはXSSゲーパスでHALOをちょっと触った程度だけど、任天堂の名前冠してるならたぶん大丈夫だろうと

 

69: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 23:26:36.36 ID:gToADp3W0
まぁ国内だと3DメトロイドはotherMが1番売れたか?

 

70: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 23:29:19.10 ID:rq+gom4f0
FPSの人気の差だからね、この違いというのは

 

71: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 23:29:40.81 ID:P2craqFU0
まぁ実際に国内ではあんま売れないだろうとは思うよな

 

74: まったりゲーマー通信 2024/06/23(日) 23:40:44.25 ID:tIxAe7350
海外ファン大喜びなら狙った通りなのでは?
元から任天堂の戦略って色々な方面の人に触ってもらえるようにするって感じだし

 

76: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 00:02:30.19 ID:mXfKv0X10
ニンダイ後に配信になった初代のリメイクプレイしたけど、めっちゃ面白いやん

 

82: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 01:15:07.30 ID:91bMOSnF0
そりゃ任天堂もメトプラを日本でマリオやゼルダレベルに売ろうとは考えてないでしょ

 

83: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 02:58:50.06 ID:nu+RX3Rs0
でももうちょいグラフィックどうにかならなかったのか?2017から温めてただけにガッカリ感が

 

84: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 03:19:26.17 ID:S69K0u9V0
4Bはメトロイドのブレワイとなりえるか

 

85: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 03:28:30.36 ID:hgpTGMC8H
海外ファンは大喜びを馬鹿にしたらPS泣くからやめろ

 

86: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 04:21:38.08 ID:yYimFD/B0
ファーストインプレッションは微妙だったが次のPV待とうや

 

87: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 04:32:23.24 ID:qmOI84Sm0
海外ではテンション上がりすぎて気絶する人まで出てくるぐらいだからな。

 

88: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 04:55:24.67 ID:cpsBnlcW0
スーパーメトロイドとか横スクはすごく好きなんだが、プライムシリーズは面白いん?
動画だけだと特に面白そうに見えないが

 

90: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 06:13:28.61 ID:khSZxBXD0
>>88
2Dメトロイドをまんま3Dにしたゲーム
新たな能力を身につけ探索範囲を広げていく旧ゼルダ方式
FPSを期待するとまったく違うので注意

 

89: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 05:25:08.29 ID:C8FB+Dm40
メトロイドプライムリマスターが日本国内だと5万本だからなあ
あれも相当出来がいいのに

 

96: まったりゲーマー通信 2024/06/24(月) 10:27:45.83 ID:l13auHeQr
そりゃ日本では10万本売れるかすら怪しいけど
それはファンですらみんなわかってるから…

 

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