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【朗報】モンスターハンターワイルズ、ワールドに続き辻本、徳田、藤岡体制で確定!

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:14:42.98 ID:JGHp9sDJ0
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1717128882/

3: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:16:15.64 ID:THoXIWNe0

徳田『生態系の攻撃的な側面を出したいと思って開発した』

悪い予感しかしねぇよ…

 

26: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:43:12.52 ID:nbamNKq+0
>>3
そういうのいいから爽快感のあるアクションで快適に遊べるやつを頼むって感じw

 

4: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:16:54.61 ID:jxHoEDQ90
簡悔コンビとかいう1番の懸念点

 

5: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:19:26.53 ID:pW+fdkhj0
モンハンの正式ナンバリングですなぁ

 

6: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:21:48.15 ID:bMAT+kNN0
悲報

 

7: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:22:43.38 ID:2BOSwsr50
生態系めっちゃ連呼しててうれしい ライズで消えてしまった生き物らしさを取り戻してくれ(´・ω・`)

 

9: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:25:37.87 ID:tNHZSyDJd
>>7
ワールドでも生態系ガーは連呼してたこさけど、「いや、ハンターが生態系壊してるけど?」って思いながら台詞聞いてたぞ

 

8: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:23:57.20 ID:RgQpk2XV0
どうてもいいけどこいつら「生態系」についで勉強したのか?
生物学を理解しているのか?

 

10: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:25:58.80 ID:HC3dof9M0
初報から思ってたが雷にイライラしそう

 

13: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:29:34.46 ID:tNHZSyDJd
>>10
カナメ&徳田「これが生態系ですから」ニヤニヤ

 

11: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:26:05.28 ID:UiZv27uJ0
まあ徳田だよね

 

12: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:28:47.20 ID:F885kryV0
あいつらの言う生態系って簡悔ありきの生態系だからなぁ

 

15: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:31:53.64 ID:c7D9mDOEM
ただモンスター同士殴り合ってるのを生態系といっていいんか?

 

16: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:32:25.35 ID:eh++HQtO0
これもう覇権取ったろ

 

17: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:32:45.12 ID:NS+TtajA0
生態系の攻撃的な側面って大体が子育て期間中によるなんだが…
大丈夫なんかねぇ
レウスレイア夫妻でのあれくらいしかやれないできたのに

 

19: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:34:45.79 ID:tNHZSyDJd

>>17
モンスターの殴り合いロジックはライズを参考にしてほしいわ

肥やし当てても別で合流するとかのワールド式はマジで勘弁

 

18: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:32:52.58 ID:V3U4H54F0
痕跡集めと傷つけありきのバランスさえ引き継ぎされなけば完璧モンハンやろ

 

42: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:02:20.07 ID:ZLhycGWD0
>>18
傷ありき、弱点に傷つけてやっと弱得発動みたいな糞肉質は絶対にあるでしょ

 

73: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 16:14:17.94 ID:M3rny5Qr0
>>18
それを上回る簡悔システム搭載するやろ

 

20: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:36:00.85 ID:flh7AMoJ0
ワールドとライズの良いところじゃなくて悪いところが融合するのがモンハンクオリティだぞ

 

21: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:36:34.19 ID:inIG6xTR0
びちびちのうん地🤓

 

49: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:21:21.54 ID:vrB1epTr0
>>21
もうカプコンにいないよ

 

23: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:40:14.23 ID:gzqlj/030
モンスター引っ張ってきての友釣り共闘が出来るってこと?

 

24: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:42:11.31 ID:8WMyBO0o0
季節復活、痕跡続投、自然を意識した段差でフィールドを埋め尽くします!

 

25: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:42:52.62 ID:2tViuVJ90
藤岡が関わってるのは特大悲報なのでは?

 

39: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:00:14.69 ID:dvPXURLs0
>>25
むしろ藤岡が絵作りしないとコレジャナイモンハンになってしまうだろ

 

56: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:31:39.10 ID:tNHZSyDJd
>>39
モンハンが普及したきっかけは一瀬だから、カナメはいてもいなくても実は変わらん

 

59: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:40:56.66 ID:dvPXURLs0
>>56
一瀬のモンハンはエフェクトと音が軽くてコレジャナイんだワ😅
太刀つえーしてサクッと遊ぶにはいいモンハンだと思うけどね

 

60: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:43:59.91 ID:0qwNeRPK0
>>56
ハゲージだけは一生許さない

 

27: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:43:19.35 ID:GKSYLRmX0
新PVがカクついてるのが気になる
REエンジンの限界超えてるんだろうな

 

28: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:43:37.54 ID:Lh8+hIrMM
とりあえず異次元みたいな動きしなければ…

 

29: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:44:03.51 ID:aeObGyVW0
問題はさ
いくら広いマップ作って、生態系やらを作れても ボス狩り一本に絞って遊ばせる場合
面白い要素ではなく無駄や邪魔になる要素でしかなくなるってのが
根底にあると思うけどね

 

30: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:45:12.39 ID:tNHZSyDJd
>>29
それをやったライズがあんまり売れてないし、ワールドみたいな時間稼ぎ路線でいくんちゃう?

 

34: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:50:03.64 ID:Lh8+hIrMM
>>30
Nowとかから入った人にワールドやらせたら速攻挫折しそう

 

32: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:47:16.47 ID:nbamNKq+0
>>29
ボス倒すゲームでいいじゃんて思うんだよね
卵の運搬とか採取系のクエストは全部廃止してほしい

 

83: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:04:57.62 ID:fDhqgf3D0

PVの妙なダーク?な描写とか不安でしかないわ
映画も怪しかったしな
ネトフリのアニメは個人的に好きだったけれど

>>32
OWだから寧ろそういうのは増えてそう

 

63: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:56:56.28 ID:40hoU9dQ0
>>29
それやった結果がハリボテフィールドと闘技場で虹鳥取って戦うだけのアクションゲームと化したライズじゃん

 

80: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:01:00.81 ID:9dGBN2yT0
>>63
ゴミマップで追いかけっこするより100億倍マシだろ
プレイ時間の何割が無駄な移動になってるんだよw
31: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:46:05.49 ID:gKDnHzjM0
ライズのユーザーフレンドリー部分が評価されたせいで
変な対抗心燃やして簡悔病悪化させてそうなのが心配

 

33: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:48:23.56 ID:AZSbXJjq0
ライズの系統も作ってんのかな

 

36: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:57:27.48 ID:rd0UDxyYd
神ゲー確定
ワールドは非の打ち所のない完璧なゲームだった
その続編となればPS5を完全な覇者に仕立て上げるスーパータイトルになるだろう

 

37: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:58:40.81 ID:3PBwpPfW0

ワールド系の大自然探索型なのはいいけどハンターのアクションが鈍臭いから怠い
ライズは移動やハンティングアクションに特化してたけど拠点やマップが寂しい

これをオープンワールドにうまく落とし込めるかどうか

 

38: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 13:59:24.69 ID:zg9vEw8q0
あれ?ワイルズが藤岡モンハンってだいぶ前にわかってなかったっけ?

 

41: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:01:03.82 ID:tNHZSyDJd

>>38
カナメは初報で出てた気がする

徳田は初じゃないかな

 

40: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:00:52.12 ID:V3U4H54F0
6/8朝に更なる新情報か、楽しみだな

 

43: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:03:30.15 ID:dvPXURLs0
>>40
スイッチ2対応やね

 

75: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 16:21:13.70 ID:xmKElk6FM
>>43
その日だとまだスイッチ2の情報解禁前やないの?

 

44: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:04:20.28 ID:10I9fKp70
徳田は蕁麻疹治ったのか?

 

45: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:05:38.67 ID:tNHZSyDJd
>>44
流石にワールドで完治したやろw

 

46: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:05:47.20 ID:3PBwpPfW0
新情報の直前に箱のワールドおま国解除だっけか

 

50: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:21:27.85 ID:dvPXURLs0
>>46
流れ的にスイッチ2やろうなぁ

 

53: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:26:50.53 ID:3PBwpPfW0
>>50
まあそうなるよね
ライズのマルチパターンで半年遅れとかそんな感じで

 

69: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 15:30:14.89 ID:wR4MsoCOM
>>46
こないだのドラゴンボールゼノバース2といい最近のおま国解除は一体何があったんだろう

 

71: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 15:47:56.60 ID:EKubF6CR0
>>69
ブロック権周りの契約が無効になった可能性はありそうだけど

 

47: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:17:35.79 ID:OcwwZoZI0
極限復活させます!

 

48: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:19:25.72 ID:NFpkCV9i0
という事は一瀬のモンハンは別にあると信じていいのか?
スポーツハンティングみたいな軽いモンハンも大事よなー

 

54: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:29:15.85 ID:gzqlj/030
次世代機でお裾分け2画面なんて来たら間違い無いけどな
ある意味面白くなって来たわ

 

57: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:34:46.52 ID:GC8PTB0U0
こいつらはずっとそのスタンスだから知ってた

 

58: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:38:31.32 ID:KUTcfU/l0
ワールド路線なら良さそうじゃんサンブレはヌルゲー過ぎたから歯ごたえがあって欲しい

 

61: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:44:28.18 ID:8+1QgoIF0
ワールド以上にトライの時のような無骨な世界観が戻って嬉しい

 

62: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 14:55:10.89 ID:wikX/TfL0
これ武器持ち替えできるから簡悔が加速するとかありそうっすね…

 

64: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 15:01:49.14 ID:GhtW+jgH0
ストーリームービーいらないから初見でもスキップ出来るようにしてほしいわ

 

65: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 15:05:47.90 ID:vg8APwjBd

神ゲー確定だな

生態系を重視する徳田モンハンならまた2500万本売れるわ

 

66: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 15:13:07.48 ID:lGsTQQwQ0
徳田藤岡か!
簡悔極まってて無茶苦茶ハマりそうだな!

 

67: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 15:13:10.58 ID:+YGhY6Qp0
ワールドやたら持ち上げられてるけど理不尽まみれなのは誰も言わないよね

 

79: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 16:56:03.85 ID:xab7XMioM
>>67
過剰なまでに持ち上げてる奴等は基本やってないから…

 

68: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 15:16:50.37 ID:xkie0v8cM
ワールドを越えるクソアルバ楽しみすぎんだろ

 

70: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 15:32:55.56 ID:KinpIHYl0
ストーリーのつまらなさと町の利便性の悪さとイベントバトルの糞さと痕跡探しの廃止と蟲の光を追いかけるのと立体的な糞マップとかの改善と14みたいなコンテンツと導きのうん地の廃止とクラッチ必須の廃止をしてくれたらそれでいいよ

 

74: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 16:15:10.32 ID:60s5da/C0
>>70
スイッチには出ねーよ豚w

 

109: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:31:45.41 ID:KinpIHYl0
>>74
うるせーぞエアプゴキブリ

 

77: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 16:26:14.43 ID:fDhqgf3D0
今までを振り返るとモンハンの生態系って何??感が強かったから程々でいいよ
それよりもシステムや地形や拠点とかの意味分からなさを何とかしてほしい

 

78: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 16:49:57.68 ID:MpHtCpxe0
ワイルズはアフリカくらいモンスターの生態系にこだわって欲しい
自分がその世界に生きているって感覚を味わいたい

 

81: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:01:52.07 ID:fDhqgf3D0
PVはもうちょっと訴求力のあるモンスターを持ってこれなかったのか?
今回もゴアマガラやネギみたいに隠してる系?
PVの盛り上がりだと同じ藤岡の過去作の方が印象あったな

 

82: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:03:04.00 ID:tNHZSyDJd
>>81
劣化版ゴシャハギと、劣化版ヨツミワドウじゃな…

 

85: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:10:10.94 ID:vg8APwjBd
>>81
ワールドだって初報はアンジャナフだけだったじゃん
84: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:07:49.07 ID:HzVCOXU10
藤岡モンハンだしMH4Gの亡霊を救えるギルクエを超える廃人向けコンテンツ出してやれよ?

 

86: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:15:09.73 ID:vVg+WHx50
痕跡!クラッチクロー!導き!

 

87: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:17:31.94 ID:dvPXURLs0

ぶっちゃけ徳田モンハンのコンセプトってこの頃からずっと変わってないんだよな

 

88: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:20:12.28 ID:hSU+Nzew0
本編がそこまで面白くなかったのは記憶に無い
逆に初期のエンドコンテンツが楽しかったのも記憶に無い

 

93: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:58:24.15 ID:fDhqgf3D0
>>88
これ

 

90: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:32:27.83 ID:Lh8+hIrMM

そういやワールドとアイボ、
国内の箱でも買えるようになるんだな

ブロック権の契約切れたんかね

 

91: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:39:42.52 ID:J7cGVwDn0
パッケモンスはギリギリまで出さないしな
どうせまたジョーとかごり押しだし

 

92: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 17:50:06.89 ID:dvPXURLs0
>>91
モンハンってだいたいプロモ映像5-6まで出して
その3ぐらいにはパッケモンスでてるだろ
ギリギリではない、イメージで語ってるだけ

 

94: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 18:14:58.80 ID:WWMa22yu0
ビチビチを超えるホンモノ、期待していいんやな?

 

95: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 18:22:16.81 ID:XdyRz4qy0
徳田って叩かれてるけどぶっちゃけ一番調整上手くね?
ワールドの武器バランスが歴代で一番良かったし徳田抜けてからのアイスボーンとライズでゴミになったから明らかに有能なの徳田だと思うんだけどなんで叩かれてるんだ?

 

101: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 18:58:28.68 ID:IecIk6/p0
>>95
基本的にマイルドでユーザーに寄り添う気のある藤岡が徳田だからな
バランスで言えば徳田一択

 

103: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:10:42.54 ID:TBXT7Ufz0

>>95
そうだよ
明らかに徳田モンハンが一番クオリティ高い 

ハブられた嫉妬で豚が叩いてるだけ

 

106: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:18:32.48 ID:tNHZSyDJd
>>95
極限化考えたのカナメ&徳田だけど、ワールドだけ見てその評価は大丈夫か?

 

108: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:24:34.32 ID:CAomMVzj0
>>95
徳田が調整してるとおもってるんか?
Dなんてせいぜい各チームから上がってきたのを総括してるだけやろ
テスト班も別にいる。まさか徳田が試作品をプレイして「んー大剣だけ強すぎるからモーション長くして。あとガンスの砲撃とハンマーのスタン値あげといて」とか職人みたいなことしてると思ってるんか?
バランスが良いのはたまたまその時の各チームの塩梅が上手く噛み合ったとかたまたま他より有能なスタッフがいたとかそんなもんさ

 

96: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 18:36:05.72 ID:Dbkq1T6P0
車庫入れしながら何回も軸合わせする生態系ってなに?
実際に怪物と戦ってみるとこんな感じなんですよ(笑)てか?

 

98: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 18:37:38.53 ID:0TdCXqgRr
心の癒しはバルファルクだけ

 

99: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 18:53:50.62 ID:Ur1sbQFx0
生態系どうこうでゲームが面白くなるんかよ

 

100: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 18:57:14.18 ID:xmKElk6FM
ガルクに乗ってるせいで機動力の低いライズにしか見えなかったなー
まぁ重要な要素はこれから発表だろうから印象がらっと変わるんだろうけどさ

 

102: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:00:35.76 ID:fDhqgf3D0
個人的に妙なミニゲームあるうえに頻度も多かったのもこのコンビだった記憶

 

104: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:13:15.49 ID:Pa1mmcaq0
ワイルズのフィールドって一つになってるのかな
林、砂漠、海などが全部入ってる
それはそれで結構だけどそれぞれの個性が薄まりそう

 

105: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:13:56.79 ID:A0P+vqGU0
生態を利用して罠にハメてこそリアルな狩りだと思うけど絶対させてくれないよね

 

107: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:22:18.54 ID:Pa1mmcaq0
スイッチ2にワールド&アイスボーンならありえるけど
そんなことして誰も喜ばんか

 

110: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:35:26.52 ID:xab7XMioM
ハメて狩るのって実にリアルな狩猟ではあるんだよな
極限すらハメ狩り乱獲されたもんだから以降ハメさせねぇよ?って意地になってるが
生態系に狩りってもんは案外認めたがらないそこに置いてきてるよな…

 

111: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:43:54.87 ID:tNHZSyDJd
>>110
極限化って怯まない罠無効とかじゃなかったっけ?

 

113: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:59:08.94 ID:xab7XMioM
>>111
極限解除した瞬間にハメる

 

112: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 19:57:56.50 ID:QTSu1l5Hr
オープンワールドはやめて欲しいな
ワイハでクソだと思い知った
どうせ行き着く先は闘技場だ

 

114: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 20:48:42.47 ID:mcNopKujd
三体乱戦ですでに嫌な予感する

 

121: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 22:41:30.22 ID:jG2olxmR0
>>114
サンブレ式なら一応合流したらクールタイム終わるまで合流しないから、そっちに仕様変更してくれるといいんだけどなぁ

 

115: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 21:11:19.59 ID:GC8PTB0U0
ユーザーに寄り添ってライト向けにしたサンブレがわりぃ、なんかちげぇわ
ってなったんだから仕方ないじゃん
ユーザーが自覚してない需要ってやつだよ

 

116: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 22:04:20.04 ID:Ur1sbQFx0
多頭クエとかストレスにしかならんけどあれいい加減やめてくれんかな

 

118: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 22:11:39.41 ID:fDhqgf3D0
生態系重視な割に簡悔のをやめていない記憶
対策されたらこちらも対策するの繰り返しで面倒臭くなってないか?

 

119: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 22:23:15.22 ID:/4yBNSay0
乗り物で武器チェンできるってことはめっちゃ探索させるんやろな

 

122: まったりゲーマー通信 2024/06/01(土) 00:09:20.03 ID:lmeINXxo0
とりあえず楽しみなんだけどなんでキャラはあんなバタ臭い感じになってしまうんだ
日本人は洋ゲーっぽいキャラ求めてないし外国人も日本のゲームに洋ゲーっぽいキャラは求めてないでしょ

 

123: まったりゲーマー通信 2024/06/01(土) 00:16:02.69 ID:wISwIojA0
カナメとか徳田は洋ゲー路線というか、フォトリアル路線が好きだから、行き着く先はああなるんやろ

 

124: まったりゲーマー通信 2024/06/01(土) 08:54:43.29 ID:7Bs7tNv00
フォトリアルではなくポリコレだろ
ワールドでも露骨な黒人枠いるし

 

126: まったりゲーマー通信 2024/06/01(土) 12:47:50.69 ID:Zg270LI20
売れるだろうな
3000万本いけるか?

 

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