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スクウェア・エニックス、大幅減益を受け「再起動の3年間」計画を発表

スクエニ

175: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:47:17.39 ID:vaNge7lv0
スクエニの名前隠してパラノマ売るかって会議になってる時点で異常事態でしょとは思う
268: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:19:30.26 ID:7ccfSzgX0

>>175
小室哲哉が全盛期から少し売れなくなってきた頃、TKDというユニットを新規に始めようとして、
名前を伏せて枚数限定アルバムを出したことがあった。
「小室プロデュースということが(ビジネスてきに)マイナスの価値になってる」、と自覚していたので。
その限定盤アルバムの反応は悪くなかった。

しかし、新規ユニットTKDはメジャーデビューしてみたら、コケた。
マイナスイメージというのは、払拭するのがムチャクチャ難しいのよね。

 

178: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:48:51.75 ID:7Y905p+K0

面白いゲームを評価する部署を作って他社のゲームを1年位研究するチームを作る
優秀な人が10人くらいいればある程度の傾向は出るはず

画面が明るいとかアクションゲームとかの表面的な特徴でなく
なぜ面白いと思ったかを掘り下げる

ゲーム以外の映画でも良い
映画の場合は伏線や導線の敷き具合やタイミングなど
社外の有名な脚本家にインタビューしても良い

この研究結果を踏まえて既存の開発グループに還元すれば今よりはマシなゲームができる

 

183: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:50:42.05 ID:jpTyC8aS0

>>178
> 優秀な人が10人くらい

の感性に近い人たちに売るゲームを作るビジネス?

 

193: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:54:49.83 ID:I+vWSM2M0
>>178
何にもできない無能が文句言うだけのごくつぶし集団になりそうだな

 

213: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:02:40.83 ID:ehs/hJO30
>>193
すでにそういう無能の老害がいっぱいいるから
それが移動してくるだけになりそう

 

203: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:58:12.61 ID:G8yVkNQ80

>>178
ゲーム作れない映画好きが
ムービー作ってるから今のスクエニだよ

岡本さんがアクションゲーム舐めるなって言ってただろ
評論家が100人集まっても良いゲーム作れないよ
評論家脚本の進撃の巨人って知ってる?

 

181: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:49:36.80 ID:VaELEPY1H
その姿勢をFF7リメイク出す前に実行しなかった時点で終わりだろ
じゃあもう一度やり直して真剣にFF7リメイクを分作しないで1本で作ってくれるか? やらないだろ

 

182: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:49:58.95 ID:aPB6GEzk0
FF7リバは決算書に増収の理由としてDQM3の後に表記してるのがヤバそうな感じ
開発・宣伝費が重くて赤字ならばまだ理解できるが、売上が低いのは単に売れてない事になる

 

184: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:51:17.72 ID:YJyHEdWl0

アレは何度もスタッフが遊ばされて
悔しいけどなんか暗い部カッコイイっッスって言わされてる

会社と無関係の組織が忖度無しで評価しないと無理だろう

 

186: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:52:10.28 ID:jpTyC8aS0

>>184
評価レビューが返ってきたら

そのレポートを元に、誰が何をどう判断するの?

 

198: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:56:12.29 ID:g7+yISdJ0
>>186
レポート見て鼻で笑うだけ
って想像出来てしまうからマジで終わってるような気がする
長年に渡って形成された人間の意識改革なんて無理でしょ
人員総入れ替えしか無理ちゃうなか

 

207: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:59:50.29 ID:YJyHEdWl0

>>186
それはしらんよw
テスター募集して開発中のゲーム試遊させてアンケート取ればいいかもな

昔実際にテスターやった事あるけどプレイ中の内容を録画されていくつかのアンケートに答えた
さらに自由に書いて良い欄も設けてあったから数集めれば参考にはなるんじゃない?

 

242: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:11:22.00 ID:4IVkGUycd
>>184
任天堂はゲーム製作の問題点を匿名で書き込めるシステムがあるって言ってたな

 

243: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:13:03.10 ID:Rw7OkjN60
>>242
スクエニの問題点は開発の上にいる人間が俺様体質になって
そういう意見を素直に受け入れられなくなってることだからな

 

249: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:15:34.89 ID:zm9QhdlP0
>>242
クソエニじゃ上司に逆らえねえだろ
ユーザーが不満を言うことすら許さないあたおか企業なんだから

 

290: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:27:43.79 ID:DelUoqe50
>>249
だから誰の意見か分からないようにして意見を出せる仕組みを作ったんじゃね
知らず知らずのうちに相手が誰かで意見変わっちゃわないように

 

187: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:52:11.52 ID:B6++umsy0
かなり前から面白いかどうかやクオリティを見てお蔵入りさせる人間を雇えと結構多くのかつてスクエニ好きだったゲハおじ達が必死に書き込んでたのにね

 

188: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:52:36.07 ID:K4HzGPdI0
まあ3年くらいで潰れる会社でもないし
企業努力やってますフリをしてやり過ごすつもりだろう
新人は早く転職した方がいいだろうけど

 

194: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:54:53.30 ID:79xAtjqs0
3年後ってそろそろ次世代機が見えてる頃やぞ…
206: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 22:59:38.20 ID:bHgbj9hb0
FF委員会の人達が質をチェックしてくれるんだろう

 

210: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:02:05.65 ID:G8yVkNQ80
>>206
FF委員会の解体が先
失敗の責任を取らないと先に進めない

 

215: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:03:00.32 ID:g7+yISdJ0
>>206
そもそもFF委員会って何だっけ?
全員スクエニの人間で構成されてたらおママゴトでしかないんだがw

 

217: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:03:48.56 ID:cA7wopSP0
>>215
ベッドの造形に数十人が何十時間も会議してたアレやぞ

 

224: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:05:48.43 ID:jpTyC8aS0

>>217
それは開発メンバー集めてやった話で
FF委員会はそれとは関係ない

FFのアイデアを許可/却下 する、
取締役すら素性を知らないメンバーで構成され
口出ししようとしたら咎められるような絶対権力集団

 

227: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:07:11.85 ID:g7+yISdJ0
>>224
冗談だよね?
めちゃくちゃフード被ってそうなんだけどwww
事実なら厨二過ぎるやん

 

232: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:07:56.50 ID:ehs/hJO30
>>224
フードかぶってそう

 

239: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:10:21.89 ID:jpTyC8aS0
>>227 >>232
ドラクエの齋藤がFFとのコラボで打ち合わせに出向いた時の話をほとんど脚色無しで書いてるだけよ

 

256: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:17:25.44 ID:vaNge7lv0
>>239
知らねえ奴らの集まりでびっくりしたとか結構な事言ってたよな斎藤

 

238: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:10:17.46 ID:cA7wopSP0
>>224
社長すら知らない連中のせいで本業のFF本編で大赤字なら
そいつら探り出して全員クビにするのが社長の仕事だな

 

220: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:04:51.71 ID:Rw7OkjN60
>>215
責任取りたくない
会議すれば仕事した気になれる
という古い日本の悪習を煮詰めたような存在

 

208: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:00:22.61 ID:UFQFMrq7d
ここは今こそ社員の平均年齢を20代にするべきだな
それですべてがうまくいく
ずっと昔スクエニの偉い人がそんな風に言ってたような気もするが

 

211: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:02:27.96 ID:Rw7OkjN60
>>208
少なくともシナリオ書く人間は早急に若返り図った方がいい
元々クサかったのにすっかり発酵してきってる

 

219: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:04:13.12 ID:G8yVkNQ80
>>208
カプコンやセガから経験者集めてたけど
チームそのまま引き抜かなきゃスクエニには人材居ないから作れないよ
今のスクエニに入る人材って映像好きしかいないだろう

 

218: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:04:09.04 ID:r4zd+K6p0
頭悪い世界観やめる
厨二ワードやめる
ストーリーはプロに書いて貰う
スクエニの出来の悪いアクションなんて求められてない
レベル上がったならしっかり強くなった実感持たせるゲーム作りしろ
って最近のスクエニのゲームやってて思ったわ

 

225: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:05:59.19 ID:Rw7OkjN60
>>218
キャラクターのセリフにきちんと接続詞を使わせる
これするだけでも頭悪い感はかなり軽減される

 

231: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:07:47.31 ID:22xje4SG0
スクエニ流に質を追求したFF最新作2本が出たのが今期だったわけだが
そこでこれを掲げられるのは完全に正気を失ってるだろ

 

240: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:11:04.40 ID:YJyHEdWl0
スクエニは会社のリメイク自体が失敗しそうやな

 

246: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:14:41.60 ID:g7+yISdJ0
>>240
上手い!

 

248: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:15:26.79 ID:NZPqWkJa0
FF委員会ってよーすぴもうざがってたな
何するにも許可が必要で、議長制採用してて議長が北瀬だったり、今は誰がやってるんだろwww

 

257: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:17:29.18 ID:rzgkE+sR0
>>248
オリンピック委員会とか国連安保理みたいな組織だな

 

258: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:17:34.11 ID:oZg5blhi0
>>248
FF委員会作らせたのは吉田
いちいち誰に確認取ればいいのかってのめんどくせえから一本化してくれって経緯で
ただみんなが広い会議室でゲンドウポーズしてそう

 

266: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:19:12.41 ID:Rw7OkjN60
>>258
委員会という形をとってなかっただけで
旧来から社内にそういう体質ができてたんだな

 

254: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:17:11.89 ID:S4Ig0w/g0
まずはFF16のリメイクだな

 

255: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:17:12.21 ID:jVFyEEJg0
再起動に3年かかるなんてどんなOS使ってんよ

 

259: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:17:49.57 ID:r4zd+K6p0
別にね
ムービー長くても良いんだよ面白ければ見れるよみんな
ムービー長いのが問題じゃなくて実際はムービーが詰まらんのが問題なのよ
だから別にムービー部分コンパクトにしようが根本は解決せんよ

 

260: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:17:57.74 ID:Rw7OkjN60
ゲーム部門以外はみんな増収増益なのに
ゲーム部門だけが足引っ張って全部吹っ飛ばしてこの有り様だからな
ゲーム部門以外は再起動とか言われてたまったもんじゃないだろうな

 

267: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:19:18.65 ID:oZg5blhi0
>>260
あー、なんかてっきりSIEのこと言ってるのかと思ったわ
やっぱ親に似るんだな

 

269: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:20:07.65 ID:ZoqqDJCQ0
質が良いか悪いかも自分ではわかってない状態なのがやばいんだよな
ダイとか正気じゃない

 

280: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:23:24.65 ID:oZg5blhi0

>>269
チョコボGP、バラン、レトロチカ、ハーベステラ、ポークン、アレ、ダイ、🤮、サガエメ

このへん全部正気じゃないよ…

 

282: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:25:39.65 ID:diRTuPgh0
>>280
ソプラトーン忘れるなよ

 

286: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:27:09.59 ID:loDkJSsJ0
>>282
そろそろ忘れさせてくれ

 

274: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:21:48.07 ID:g7+yISdJ0
リバースはクオリティ高くないw
クオリティが何を指してるのか知らんが
クラウドなんて顔安定してないし

 

275: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:22:11.65 ID:4IVkGUycd
3年とかドラクエ3のリメイクすら作れない時間で何が変わるというのか

 

279: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:23:23.86 ID:22xje4SG0
リバース高評価はレビュアー含めて今のFFについていける奴しかやってないだけじゃねという疑惑が

 

281: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:25:01.16 ID:Rw7OkjN60
>>279
ふるいに掛けられた結果が激減したあの売上だからな
褒めるやつしか遊んでない可能性は高い

 

294: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:28:34.99 ID:g7+yISdJ0
>>279
前作のリメイクを完走出来た人間しか買わんだろうからねw

 

283: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:25:42.52 ID:TALcKBX90
リバースはクオリティどうこうの前に
キャラが全員気持ち悪い
なんであんな設定になったのか謎
番外編のノリをそのまま本編にも持ってきた感じ

 

289: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:27:39.71 ID:vaNge7lv0
ヴァルキリーも大概だわ
なぜ初代のシステムで作らないのか
296: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:29:44.67 ID:Rw7OkjN60
例えばプレイ時間100時間のゲームでムービーが2時間あっても全体の2%だけど
スクエニの場合プレイ時間に対するムービーの割合が高いからな

 

305: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:31:39.38 ID:WgaA4ghS0
>>296
マジで1時間プレイしたら半分はムービーの時すらあるしカットシーン含めたら10~20分しかゲームとして遊んでないこともある

 

299: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:30:18.07 ID:5ufzoOuC0
チョコボグランプリ4K来るか!

 

302: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:31:14.52 ID:7T7wYA4y0

ムービーはあってもいいが要所だけにしろよ
なんだよFF16は体験版やってて眠くなったわ
ああいうのやりたいならドラマか映画でもやってろ

あとプリレンダムービーに合わせてゲーム作るのいい加減やめろ
装備変更やお着替えの楽しみ奪ってんだよ

 

306: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:32:31.80 ID:Kq8JFVzK0
「思い出 / Unforgettable Experiences」から出てきそうなゲームがなんとなくわかる

 

309: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:33:36.65 ID:JfBYk9WY0
センスある奴はやめてサイゲやヴァニラウェアで評価高いゲーム作ってるやろ そういう事や
過去のFF担ってた奴はとっくにいなくなってる
野村北瀬だけ残った結果ノムリッシュ濃度が高い臭いFFに成り果てた

 

312: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:33:50.72 ID:eSqCwsrk0
スクエニなら映画みたいなゲームって路線は別に極めてもいいと思うけどね
ゲハで叩かれるってだけでデスストはまあ成功してるので
個人的にカプコンになりたがってそうなのがヤバい
無理なもんは無理だと諦めるのも大事なこと

 

317: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:36:55.65 ID:VhgHXHJs0
>>312
ムービーゲーはゲームの腰を折ったり間延びしたり今の時代無理
そもそも最近の子は長い映像見れん

 

327: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:40:32.52 ID:eSqCwsrk0
>>317
キッズ層に人気の原神ってムービーしょっちゅう入る割に飛ばせない仕様だろ確か
長さとか量は考えるべきだけどスクエニのやりたいことをしながらちゃんと物を売る方法はあると思う
むしろ今までやってきたこと全部捨ててなんとかなるほどゲーム業界甘くない気がするんだが

 

319: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:37:14.91 ID:g7+yISdJ0
>>312
小島作品やったことないがあの人くらいの個性を持った個人がいないと無理でしょ
今のスクエニにはおらん

 

315: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:35:03.16 ID:Q024jVJkd
FFDQよりその後に買ったタイトルのほうが何倍も売れてたりするので
新しい人で新しいタイトルが作れるを目指して欲しいけどな

 

316: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:36:33.23 ID:sNHOXer70
再起したいんだったらドラクエFFに変わる新しい看板作らないとだめ

 

340: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:47:32.57 ID:G8yVkNQ80
フロムやセガと合併位の荒療法じゃ無いと無理でしょ?

 

348: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:49:26.18 ID:cA7wopSP0
>>340
その昔スクウェアとエニックスで合併した結果がコレだよ?
合併したらフロムやセガごと腐るわ

 

379: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:57:54.59 ID:G8yVkNQ80
>>348
アクション作れない同士の合併よりはマシじゃね?

 

384: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:59:36.62 ID:WBPH3FxK0
>>379
ゲーム会社で双方の良さが合わさって残って伸びる合併なんて見たことねえけど

 

392: まったりゲーマー通信 2024/05/14(火) 00:01:17.66 ID:uXIspR5i0
>>384
確かに
バンナムとかもっと成功しても良いのになぁ

 

342: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:48:21.31 ID:jofU/Khod
5分を超えるムービーを作るたびに減給しろ

 

344: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:49:09.58 ID:SU7IF/d90
質=マネキン人形劇やめます
ってハッキリ言わないとユーザーに伝わらないよスクエニさん

 

370: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:55:41.00 ID:TfhBiJmjM
>>344
見た目より中身なんだよな
ゲーム内容が海外ドラマのパクリやミニゲーム集じゃどれだけ金かかっててもね、、、

 

345: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:49:12.62 ID:IAQYCGIE0
ここからの3年間でFF16と7Rとモンスターズ3の合算よりも断然売れそうなタイトル群を出せるのか?
無理だろ

 

347: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:49:24.59 ID:KqSTorVg0
FFもドラクエも時間かかりすぎだよ
龍が如くみたいに使い回しでいいから使い回しベースで進化させて

 

349: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:49:48.64 ID:2YFO6RLj0
ソニーと距離を置くだけで相当変わると思うけどな
変わらざるを得なくなるというか

 

383: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:59:00.76 ID:G8yVkNQ80
>>349
ジジイが今更生き方変わらないよ
ソニーの金無くなって利益率は悪くなるよ

 

351: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:50:10.79 ID:KVqC8WI40
パラノマチームと浅野チームくらいだよね、良心は

 

352: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:50:19.95 ID:Rw7OkjN60
今のスクエニに必要なのはスタッフに「自分はスターではなくあくまで裏方だ」という認識をきちんと持たせることかな

 

358: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:53:24.42 ID:KVqC8WI40
>>352
いや坂口さん時代からクリエイターの名前で売ってたし
別にそこはいいと思うが
任天堂だってバンバン名前だしてるし

 

368: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:55:38.61 ID:Rw7OkjN60
>>358
今のスクエニで該当する人とそれらの人達との違いは
ゲームのプロデュースよりも自己プロデュースの方に熱心になってること

 

375: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:57:14.19 ID:cA7wopSP0
>>368
自己保身に必死な管理職だらけだとマジで会社が腐るよソースは俺の職場
それをどうにかするにはトップつまり社長が大ナタ振るってクビキリしまくるしかない

 

355: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 23:51:48.72 ID:SU7IF/d90
スクエニにとっての3年ってお昼休み時間程度の長さだけど大丈夫なんだろうか

 

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