スポンサーリンク

Tangoが閉鎖された理由が「はっきりしない」ままで混乱生じる。元スタッフも含め止まらぬ波紋

その他

212: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 06:25:37.94 ID:vhNJGyq70

ほんの数ヶ月前までMS幹部も信者もみんなtangoの作品の評価もセールスも持ち上げまくってたのに、
解散した途端に幹部はダンマリ決め込んでゲハの信者は掌返して唐突にtangoを無能だの稼げないだの叩き始める
海外の信者はそれでは納得せずに大炎上中

どこの連中の態度が一貫してないか一目瞭然だな

214: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 06:28:57.46 ID:ja5WC/5s0
見込みなしって事だろ

 

215: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 06:29:10.39 ID:gj1JzKfH0

チカニシくんは認めたくないだろうけど、ここまで全世界で大炎上してる理由はGOTY級のゲームを作った評価の高いスタジオを潰したからだよ
MS幹部たちから「大成功」のお墨付きを貰ってこれってそら皆怒るよ

Redfall潰しただけでは絶対ここまで騒がれてないよ(´・ω・`)

 

216: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 06:30:50.54 ID:gj1JzKfH0
それにしてもオートマトンがMS叩きの記事連発してるのは異常事態ですね
まあそれくらいヤバい事をしたってわけだ(´・ω・`)

 

218: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 06:32:42.37 ID:BiMVMB2n0
タンゴはソシャゲのヒーローダイスをわずか5ヶ月で終了という大爆死やってるからな
これでスタジオの採算がとんでもなく悪くなってた可能性はある

 

219: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 06:33:03.56 ID:XeSztdDk0
評価高くてセールスも満足できたのならそれ以外の理由で閉鎖したって事なんだろうが…
タンゴの人らの反応見るになんか悪いことやってた感じもないしなあ
急にMS幹部やゼニマックスの人らが意見変える何かなんてそうそう起こらんだろうに
今後が不安だー

 

220: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 06:38:31.40 ID:1yplxchq0

こんなん笑う

 

222: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 07:05:40.41 ID:tQS/Vxh50
AAAタイトルのビジネスモデルが崩壊しつつある左今、しっかりした中堅タイトルこそ重要になりそうだけどなぁ

 

226: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 07:37:07.85 ID:6bTIeR/B0
>>222
しょうもない中堅タイトル遊ぶくらいなら基本無料のタイトルで遊ぶだろゲーマーは。
steamやPSXboxのランキング見る限りね。

 

223: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 07:09:30.80 ID:Ph3kNkw10
Ghostwireはゴミだったけどハイファイラッシュは傑作だったよ

 

225: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 07:32:40.65 ID:371Hom7q0
Ghostwireもまあまあ面白かったぞ、最後の方なんか唐突に終わった感あったが

 

227: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 07:38:43.62 ID:88vRV0sT0
偉い人たちはあまりにゲームに興味なくてトリプルエー()作っとけば間違いないって考えなのでは

 

228: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 07:42:26.85 ID:yUOMfUDS0
無限のゲイツマネーで助けてくれえええw

 

229: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 07:43:23.90 ID:I1GHPGj90
箱がいつまで経ってもダメな理由が詰まってるな

 

230: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 07:47:57.28 ID:a9Au2ir80
はっきりしないというと、なんか不祥事とか裏切りとか事件でもあったかな
Hi-Fiの時も発売時にPS出てるという投稿をいくつかみているのでなんかあったんだろうな

 

233: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 07:50:13.89 ID:X86GPPEE0

なんでこんな酷い仕打ちするの?(´・ω・`)

2023『Hi-Fi RUSH』TGA Best Audio Design受賞
2024 スタジオ解散

 

234: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 07:57:48.13 ID:yAYOKQaR0
三上ありきのスタジオだっただけだろ、社員もバイオのディレクターと仕事出来るってのがタンゴ選んだ理由だろうし、三上おらんくなったら集まってる意味はないと、MSが解散させる理由はないもの
ゲーパス赤字補填ならいまだに一本もソフト出してないとこからつぶすだろ

 

239: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:13:28.84 ID:8HrSL5xL0
>>234
入ってくるのはホラーゲー作りたい人だろうしな。
なのにHi-Fiがウケてそれを求められるとか。三上は抜けるしあと追ったやつはいるだろうよ。

 

240: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:18:46.28 ID:Wsr4RSuzr

>>239
ホラーゲー作りたかったから抜けるとかアホくさ

例えば国産ゲー会社に入ってCS作りたかったのにスマホゲー作らされるから辞めるなんてやつほんの一握りだろ

 

235: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:01:12.03 ID:6bTIeR/B0
トッドハワードが辞めたらベセスダ本体を閉鎖しそうだなMS。

 

236: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:05:55.38 ID:vhNJGyq70
トッドはスタフィーでやらかしまくってるし、下手したらTES6作ってる途中に見限られて会社潰されそう

 

237: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:12:08.65 ID:1I38tzOnr
HiFiは三上関わってなくて若手だけで作ったて三上退社のインタビューで判明して
三上いないあとも期待できるねって感じの流れだったのに
まさかの閉鎖&リストラて

 

238: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:12:36.66 ID:rNoBIWtp0
新しい頭を引き抜いてくるなりなんなりしようはあるだろうに

 

241: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:19:12.73 ID:tQS/Vxh50
Wikipediaによると三上氏がTangoを退職したのは2023年なのか
だったらあながち同氏がいなくなったのが原因という線も間違いではないかもしれんなぁ

 

243: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:23:24.86 ID:Uh2NuQFGr

はっきりと言えるのは

どんな理由があっても

こんなことしてたんじゃIPは育たない
今後買収持ち掛けれる企業も警戒することになるだろう

「買収する金は出すが、継続する金は出さない」

MSがやってるのはこういうこと

 

246: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:36:36.86 ID:6wkEBFWE0
>>243
いやだからMSからしたらベセスダが欲しくてゼニマ買ったらなんか勝手についてきた余計な付属品だろ
MSはTangoが欲しくてゼニマ買ったの?

 

244: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:27:41.94 ID:1yplxchq0
ABを買収するのに使った金があったんなら
予算5億ドルのAAAを100本以上発注して独占と開発者の囲い込みでもやってりゃよかったのにね
247: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:40:51.66 ID:9FJwAar/r

ベセスダ崩壊だろ

 

259: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 09:41:15.62 ID:q8y/BU8d0
>>247
ベセスダ崩壊したらソニー死ぬぞ

 

248: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:43:01.48 ID:XeSztdDk0
わざとやってんだろうけどディスオナのところは健在だろうに

 

250: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:45:44.75 ID:9FJwAar/r
>>248
ガチやぞ
ディスオナのとこの担当最新作はRedfall
Redfall関連のスタジオ閉鎖もリークされてる

 

252: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:50:35.22 ID:XeSztdDk0
>>250
いやarkaneは2つありましてね
Arkane LyonがDishonored

 

254: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:53:14.52 ID:9FJwAar/r
>>252
wiki見ろ
どっちも一緒
共同名義で二つの独立した会社じゃない

 

253: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:53:05.96 ID:YiY0HI/Ur
>>250
Wolfensteinにもバツがついてるから
てっきり版権物を作らざるを得なくなった=オリジナルIPは死んだ
という意味だと思ってた
単純に制作スタジオを勘違いしてるのか

 

249: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:44:32.54 ID:YiY0HI/Ur

Hi-Fi Rushのような高評価で主要GOTYの部門賞も獲ってるタイトルは
続編で跳ねる可能性が大いにある

ゲーパスデイワン、シャドウドロップで宣伝一切なし、XboxとPCのみ
という悪条件で利益が出なかったから切るってのはあまりにも酷い判断だと思うね

 

251: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 08:48:07.58 ID:9FJwAar/r

>傘下であるゼニマックス/ベセスダの系列4スタジオを解散した(IGNより)。『Redfall(レッドフォール)』をサービス継続中だったArkane Austin。

Arkane Austinがディスオナの開発スタジオ

 

258: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 09:38:27.74 ID:vBu9Lp1K0
Haloスタジオ解体しないのは任天堂でいうところのマリオ的なキャタクターだからだろうな
Halo Infiniteマジで糞ゲーだったのに、神ゲースタジオのTango潰すって頭可笑しいやろw

 

265: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 09:58:16.61 ID:I5kUme0t0
ブルードラゴンとか坂口を育ててたら良かったのに
MSはすぐに切るから信用出来ない
ICOとかサルゲッチュ切ったソニーも同じだけど
ゲーム業界がつまらなくなるなぁ

 

268: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:06:53.22 ID:dJh6DrcK0
ソニーとMSのキャラクターゲーム嫌いは相当なものだ
洋ゲー自体その毛はあるが、自社のキャラクターがいないプラットフォームは成功しない

 

270: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:12:26.59 ID:A8FVvUMv0
>>268
初期の日本主導だった頃のSCEはマリオやソニックに相当するマスコットキャラを作ろうと努力してたんだけどなあ
長期間の試行錯誤と山程の失敗の末にようやく出来たそれらしいものがトロだったのだが

 

276: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:25:38.96 ID:AEl6Vlin0
>>270
トロに関してはあれSME系統だったからでしょ
これにしてもそんな感じじゃないのアメリカがヘッドすげかわると前任者の功績を否定するために
徹底的に潰すからね、PS事業も北米に移って徹底的に日本の部署は潰された

 

296: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 11:38:42.14 ID:8+h2TEsB0
>>268
ピニャータがいるし

 

272: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:17:01.51 ID:7JNRan250
ソニーははっきり言うことも多いな
デイコンも続編出ないのはおまえらがフルプライスで買わなかったせいだとか
盛田ってのも日本の皆さんちゃんとソフト買ってくださいとか今思えばあれがジャパンスタジオ消滅フラグだったか
SIEJのソフトとか日本でも洋ゲー以下の売上になってたもんな

 

273: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:18:25.55 ID:o0wq813yd
なぜかソニー信者が混乱してて草

 

274: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:20:31.96 ID:6ckO2ELed
儲からんからやろ
278: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:30:43.02 ID:JVfa5dwqr

MSKKの社内スタジオMicrosoft Game Studios Japan
ゼニアジの社内スタジオTango Gameworks

MSは日本のクリエイターを抱えてもすぐ捨てるね
そのくせ日本のゲームが欲しいと言う

 

279: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:30:45.98 ID:7JNRan250
売上出ないから持ち上げ放題だもんな
総プレイヤー数なんかもそうだけど
それが逆に仇になった感じか

 

283: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:53:34.42 ID:axl5RNw30
>>279
箱って能力は平凡なのに自己評価の高さと言いふらすのだけには長けてて
凡作を超大作のように装っていつも爆死してんな
スペースゴリラもスタフィーも淡々と発表して淡々と発売してたらよくある良作扱いでおわってたんじゃね

 

280: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:31:51.38 ID:88RJ5z/n0
あれだけHIFI持ち上げてた人はどこ行ったんだよ
高評価XBOXゲー代表みたいな扱いだったのに

 

282: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:51:51.41 ID:/62D1upZ0
>>280
スタジオが閉鎖されたところで評価は下がらないし
収益的な部分は評価とイコールじゃないからね

 

281: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:46:31.22 ID:myqDp5L/0
単純に見えてる部分で理由探すならオンライン要素だろうな
アーケインはredfallのオンラインがボコボコだから切られた
タンゴはそもそもオンライン要素のあるゲームを作れないから切られた
ハイファイの続編もソロ専では企画通せない規模だったんだろう

 

285: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:55:48.16 ID:/62D1upZ0
>>281
ちょっと違くね?
ゼニマックスがスタジオとして未経験は
ライブサービスゲームを強制した結果、Redfallを作った
コンテンツ不足でスカスカの未完成みたいなのでロンチ
MSが介入せるも技術力ないのか、上位版限定のキャラ追加も
1年経っても出せなかったなが問題

 

284: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:53:40.19 ID:ewhKX0US0
MS自身も売上的にも大満足な結果って言ってなかったか?

 

286: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 10:57:23.51 ID:/62D1upZ0
>>284
単体で見た時はそうだとは思うよ
スタジオの収支みたときはダメだったんだろ
連続でソフトリリースしてしばらく出せないし
シングルのホラーゲーム専門スタジオだたね

 

288: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 11:04:57.89 ID:6OgxEsmq0
>>286
そもそもHiFiが儲かってないって噂に対してMSがそれを否定するために儲かってて満足してるってコメント出したんだぞ?
それが精査してみたらやっぱりスタジオとして駄目でした、だから閉鎖します、ってなるんだったらMSの調査が杜撰だったって証明にしかならんが

 

289: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 11:16:49.29 ID:Fl1ZnYTb0

Xboxマーケティングトップ
「Hi-Fi RUSH は、あらゆる主要な評価と期待において、私たちとプレイヤーにとって大ヒットとなりました。Tango Gameworks のチームがこのサプライズ リリースで実現してくれたことに、私たちはこれ以上ないほど満足しています」

Xboxファーストパーティスタジオトップ
「我々には名声と賞を集める小規模なゲームが必要です」

Tangoプロジェクトマネージャー
「Not enough?」
TGA、GDC、BAFTAのトロフィーを見せる

Bloomberg「なぜスタジオを閉鎖したのですか?」
Xboxトップ
「それぞれのゲームやスタジオにとっての成功とは実にユニークなものであり、私たちにとって一概にこれだというものはありません」

 

300: まったりゲーマー通信 2024/05/11(土) 11:58:23.20 ID:jjxMDope0

AAAでコケる

MSかソニーに買われる

レイオフ

海外スタジオの黄金パターンがこれになりつつある

 

ねんどろいど 『HI-FI RUSH』 808 ノンスケール 【2362】 (塗装済み可動フィギュア)フィギュア

価格:6990円
(2024/5/12 13:15時点)

コメント

タイトルとURLをコピーしました