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【悲報】鉄拳8にぬりかべが発生WWWWWWWWWWWW

バンダイナムコ
1: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 13:42:35.28 ID:4Yga9EDj0

3: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 13:59:19.71 ID:xeTGXBXQ0
これは普通に駄目やろ……

 

4: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:00:23.25 ID:EB5xDqrL0
これ犯人特定して壁に閉じ込めたほうがいい

 

5: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:01:27.60 ID:+TNDcPXM0
衣装を悪用ってのがよく分からん
チートはチートでしょ
衣装を悪用と言われるとグリッチみたいに感じるわ

 

6: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:03:02.93 ID:gHcIQZgS0
衣装でどういうチートよ
内容がわからん

 

7: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:04:44.81 ID:otxglBFl0

いや、チートってのはゲーム外のもの使ってやる事でしょ?

これはゲーム内で「できる」事なのでは?

 

8: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:08:14.30 ID:+TNDcPXM0
>>7
そういうバグ活用とかはグリッチって言うんじゃないの?
チートと言ってるからチートでしょ

 

9: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:09:07.93 ID:HSIJLkeE0
なんだこれw
こんなことされたらストレスでどうにかなりそう

 

10: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:10:05.34 ID:2tHXZUUP0
どういうチートだよ

 

11: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:10:45.22 ID:F6E+GOb/0
容姿が当たり判定やステータスに適応されるから、
デカくて金属で覆われた体にすればクソ強くなるって事か?

 

41: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 21:10:42.73 ID:REMS6cnG0

>>17
>>11

衣装の改変modだよ単なる。

対戦相手には普通にデフォ衣装で見える。

当たり判定変更とかはデータの同期が取れないので、現状無い。
今後は知らん、ただ、できたら手っ取り早く当たり判定無しの無敵チートとかあるはずだが俺の知る限り無いなぁ。

 

12: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:14:52.39 ID:+TNDcPXM0

想像だけど、自キャラの攻撃力を上げるような単純なチートは対策済みで

対戦相手と技性能を比較して差があったら対戦が成立しないようにしてあるんじゃない?

ただし、衣装データは比較しないからこういうのが出るのかなと

 

13: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:18:09.25 ID:0jnJpLsu0
衣装MODでも謎判定とかありそうだしBANでいいな

 

15: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:42:02.04 ID:YauFlcB70
ワロタ よう思いつくわ

 

16: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:44:38.99 ID:BMkDTO100
ソウルキャリバーはバニラでこういうことできたけど悪用する人が多かったからカスタマイズの自由度減っちゃったんだよね

 

17: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:45:05.88 ID:ZYbG5cIG0
これは衣装そのものがmodでしょ
鉄拳7のときに揉めたのはデフォルトで用意されてるコスが悪用可能だったケース
全身タイツみたいなコスでカラーを黒くすると暗いステージで背景に溶け込んでしまって相手が視認できなくなるので好き放題できるという問題があった
それでアプデでカラーの限界を抑えた

 

29: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:37:23.91 ID:2tHXZUUP0
>>17
原始的でワロタ
でも最近のゲームの暗さだと想定しておけよ感あるな

 

18: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:46:16.80 ID:+tA0pegJ0
乳でっか
このスケベ衣装は公式なん?

 

19: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:47:08.52 ID:Cj2HLnFO0
セガのファイターズメガミックスだと車が戦ってたがそんな感じか

 

21: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:58:22.04 ID:xm35P3YH0
こういうのだと思ってた

 

22: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 14:59:04.25 ID:nzXYVcvt0
格闘家も妖怪には勝てない

 

24: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 15:00:56.67 ID:Cj2HLnFO0
どんな衣装をどう悪用した結果がこれなんだろう

 

44: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 23:56:01.03 ID:QTTHKhhh0
>>24
みこちありがとう!なのかソウルキャリバー同様に出来るのよ鉄拳8
ただパーツのデカさには流石にリミッター掛かってるけどそれをたぶん外すチートして
攻撃のモーションや判定を隠してるってことだな

 

25: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 15:20:05.53 ID:ALuKw0+10
ここまでではないが、背景に溶け込む&変な動くオブジェクトで幻惑するのはソウルキャリバーで通った道

 

26: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 15:50:09.73 ID:I+UIeUwp0
衣装を弄ってるからチートなんか
そんな簡単に弄れるか不明

 

27: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:35:06.94 ID:J7fTICIs0
これ見えないのが問題なの?それともヒットボックスも弄ってるからアウトなの?

 

28: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:10:28.74 ID:HnS/T1HY0
ドラム缶みたいだなw

 

30: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:03:42.15 ID:29QYIKCW0

妖怪豆知識

ぬりかべを壁型にしたのは水木しげるであり
江戸時代のぬりかべは白い犬のような形だった

 

31: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:09:39.43 ID:Pl2PzHX6M
>>30
ぬらりひょんといい現在の妖怪イメージは水木しげるというか関連作品の影響が大きいな

 

32: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:27:41.46 ID:3MaDW3rM0
西洋妖怪の総大将のプロビデンスの眼みたいなバックベアードは水木しげるの創作だしな
 

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