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パルワールドとかいう弱小インディーズ特有の弱点が徐々に浮き彫りになってきたゲームwww

パルワールド
1: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:19:46 ID:WY2Y
ゲームの進行に直結する致命的なバグが多すぎる模様
引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1706422786/l50

2: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:21:05 ID:48u9
セーブデータが大きくなりすぎるとロードできなくなるバグのせいで公式サーバーほぼ全部崩壊したところで引退したわ

 

3: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:21:18 ID:yvdM
ベータ版を盾にしてあかんものを売る風潮は死んでほしいわ
金はしっかり取ってるんやし

 

6: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:23:04 ID:KFfY
>>3
アーリーアクセスってそういうもんやから
製品版をバグだらけで売るところよりはマシ

 

4: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:22:38 ID:48u9
パルボックスの容量問題のせいで公式サーバーに人集まりすぎると拠点建てれない問題とか問題多すぎんねん

 

5: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:22:48 ID:5OPE
>>4
楽しそう

 

14: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:26:41 ID:48u9
>>5
破壊もできんから終わってるで
極端な例だけど5人がMAXだとしたら5人が拠点立てたらそれ以上後から入ってきた人は1個も拠点立てれないしパルも保存できない
破壊もできないから初期メン以外なんもできずその5人が引退したらそのサーバーは実質廃墟と化すのが現状

 

7: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:23:28 ID:5OPE
ホロメンのプレイしてるのはなんなんや?
セーブロードてきてるやん

 

9: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:23:44 ID:yvdM
>>7
公式じゃないサーバーなんやろ

 

10: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:24:36 ID:48u9
>>7
許可した人間しかログインできないタイプの非公式サーバーとかシングルモードのマルチモードはそこまで問題ない
不特定多数とのオンラインモードが壊滅的に終わってる

 

12: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:24:47 ID:KFfY
>>7
個人サーバーなら問題ない
公式サーバーが終わってる
ただぶっちゃけこの手のゲームで公式サーバーがまともなゲームなんて無いから
マルチしたいなら自分達で鯖立てろとしか思わん

 

13: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:26:02 ID:5OPE
>>10
>>12
なんほど3月

 

8: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:23:32 ID:JPat
今のところバグにあってない 昨日始めた

 

11: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:24:44 ID:yvdM
>>8
プレイ次第じゃ あんまおきないかもな ただバグを起こそうと思うエバいくらでもできるってのが現状 まあそれも含めて楽しめってことやろな

 

15: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:26:44 ID:CpsX
はえー

 

16: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:27:28 ID:KFfY
RustやARKも公式鯖は終わってる

 

18: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:28:05 ID:48u9
>>16
比べ物にならんくらい終わってるで
ゲームにならんとすら言われてるARK ASAが遥かにマシに思えるくらいパルワールドは終わってる

 

17: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:27:36 ID:yvdM
この手のゲームは知らない人とマルチしたくないな 通話しながら平和にやりたい

 

19: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:28:12 ID:Zv95
知らん人となんて絶対やらんから別にええわ

 

21: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:28:43 ID:Lh5u
SEがめちゃくちゃ中華っぽい

 

24: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:29:16 ID:mNlO
>>21
なお日本製の模様

 

22: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:28:50 ID:48u9
・オンラインサーバーで30日プレイするとサーバーがロードできなくなり崩壊する問題

 

23: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:28:51 ID:msDO
はえ~そんななっとるんや

 

25: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:29:41 ID:CTUI
なんでゲーミングPCって高いのにあんなにカクカクなの?
パルワールド見てびっくりしたんやが
あんなのスイッチと変わらんやん

 

28: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:31:43 ID:KFfY
>>25
パルワ自体は最適化甘いからな
無理に設定上げると現行最高クラスのスペックですら若干重い

 

26: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:29:47 ID:KFfY
ただSIEがサポート示唆したりしてたし技術的な問題は早い段階で解決しそうではある

 

27: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:30:30 ID:48u9
これまであった問題で致命的なのは
・オンラインで30日以上立つとサーバーが壊れる問題
・セーブデータが20mb以上になるとロードできなくなりセーブデータ崩壊する問題
・拠点建築のサーバー全体の上限がオンラインにしては低すぎて拠点すぐ作れなくなる問題

 

29: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:32:47 ID:KFfY
公式鯖とかまともに遊べたところでどうせハッカーの餌になるだけや

 

30: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:33:02 ID:48u9
スタックとか空中浮遊みたいな笑えるバグはええけどプレイ時間100時間くらいになったあたりでセーブデータそのものが崩壊する系のバグが何種類もあるのが終わってる

 

31: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:33:21 ID:JPat
データ系はあかんなあ

 

32: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:34:02 ID:2tqk
でも結局人と関わりたくないならポケモンでよくね

 

33: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:34:24 ID:KFfY
>>32
パルと関わりたいからパルワが良い🥺

 

34: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:36:12 ID:dUSi
アーリーで話題になるとろくなことにならん

 

35: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:36:56 ID:WY2Y
処理落ちとかラグとか壁ハマりとかしょうがないよね~系のバグならええけどセーブデータ終わったりワールドそのものが使いものにならなくなるタイプの時間無駄になるやる気なくなる系のバグがクソ多いからなぁ
発売から1ヶ月くらいしてデータ容量多くなってきたあたりでこういうバグがめちゃくちゃ湧いてきてるからやり込んでた人とかめちゃくちゃきついと思うで

 

36: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:37:38 ID:5OPE
崩壊するのはプレリリースとしての仕様やないんか

 

37: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:38:55 ID:KFfY
>>36
詳しいことはよく分かってないけど
とりあえず現状公式鯖行っても何も良いことないってだけや

 

38: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:40:40 ID:buZn
パル面白くてハマるからむしろええわ
やり込みすぎなきゃええんやろ

 

40: まったりゲーマー通信 24/01/28(日) 15:41:42 ID:48u9
>>38
まあせやな
1日2時間くらいのシングルモードプレイヤーは大丈夫や
設定弄って巨大建築建てまくったり毎日何十時間もプレイしてる奴はシングルプレイでも1ヶ月くらいでデータ消える

 

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