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「パルワールド」誕生秘話、2カ月で692億円売れた驚異のインディーゲーム

パルワールド
1: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 18:59:26.26 ID:yhIlTgNs0

「パルワールド」誕生秘話、2カ月で692億円売れた驚異のインディーゲーム
https://news.yahoo.co.jp/articles/3988b8dfa65a622e313c9426f9a7d2adadb14aa8

2024年に最もヒットしたゲームといって過言でないのが「パルワールド」だ。無名のゲーム会社が世界的ヒット作を生み出せた背景には独自の開発手法があった。

「パルワールド」というゲームをご存じだろうか。2024年1月19日にリリースされるやいなや、1日で200万本の販売本数を記録した異例のインディーゲーム(独立系の小規模なゲーム会社がつくる作品)だ。24年2月時点のプレイヤー数は2500万人で、販売額は約692億円(1ドル=154円で換算)と推定される。

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1726480766/

2: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:02:11.48 ID:vKBOM0xE0
3割持って枯れたとしても400億か
無駄なプライドは捨てたほうがいいな成功する確率を上げたいなら

 

3: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:02:59.38 ID:nWC5jkg10
コメント欄がポケモンの話しかしてないのがもうね

 

4: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:15:35.32 ID:lVeC7Gph0
製作費10億でしょ?信じられん・・・

 

5: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:19:10.65 ID:s48J6UdQ0
concord2本作れるな

 

6: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:19:12.70 ID:M9vKI4a/0
法的に問題ないならやったモン勝ちでしょ。
うまいことやりやがって、と悔しがってる暇があったらお前らも任天堂ゲームをパクればいい

 

7: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:20:34.41 ID:F4MwMPvh0

 

8: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:21:29.20 ID:cdl74fYs0
その成功は任天堂をパクったからであって、何も学ぶべきものはない。

 

16: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:28:59.49 ID:Yr2l5USz0
>>8
任天堂をパクれば成功する確率高いってのはパルワやアストロで教訓になってる

 

9: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:22:32.26 ID:F9G4WmIe0
笑い止まらんな

 

12: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:26:00.71 ID:PnTvNS9K0
そりゃコインチェック創業メンバーだからな
社員だって半分k-labから出向してるような形よ

 

13: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:26:44.58 ID:JFZW9euB0
10億円で700億円かせいだが
これ以上の上澄みが望めない中でどれだけアーリーアクセスからアップデートに金賭けるつもりだろう
売り逃げするわけにもいかないだろうし

 

18: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:29:57.92 ID:DmAmsOB30
>>13
月1万本売れるだけでも十分黒字やろ
ボーナスステージだよ

 

15: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:28:10.81 ID:DmAmsOB30
コンコード作れるやんw

 

17: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:29:23.01 ID:GBOQmB/ca
開発に協力した会社の人達のインタビュー記事がすぐに消されたみたいな事なかったっけ?

 

19: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:30:04.96 ID:eTluQ3XL0
パルワールドで稼いだ金でアーリー終了したゲームって何個になったの

 

21: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:37:18.83 ID:AmFqQfEtd
パクったのはデザインだけでゲーム性は違うんだよな
コマンドRPGとしてスイッチで出せば売れるんじゃね?

 

22: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:38:59.97 ID:d9kQMjYZ0
任天堂のゲーム作りは真摯でまじめで大変 パクリ上等とか言ってる時点でなぁ・・・

 

23: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:39:32.25 ID:7CGVwtn/0
いうて新規購入ほぼ止まってるだろうから今って開発するだけ資産溶かしてるんじゃね

 

24: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:41:07.50 ID:7h37BnDr0
今はもうセールとかでしか売れない段階に来てるやろうしな
まぁさすがにここまで売れたんだから投げっぱなしにはせんやろうけど

 

25: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:44:11.17 ID:lVeC7Gph0
任天堂をパクった?ん?どっからどう見てもパクったのはArkなんだけど・・・

 

26: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:44:56.08 ID:F8ZymY5Y0
まあ速攻で1000万本以上売れた割には話題になるのは
ポケモンのパクりと任天堂に訴えられるぞみたいなのばっかで
アプデ来てもたいして盛り上がってなかったしな

 

27: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:46:05.93 ID:lV93eAXG0
自分ならもう仕事しないレベルだな
給料としてどれだけ手許に貰えてるかによるけどさ

 

28: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 19:48:42.05 ID:yNWDtHiN0
switch2とPS5で出せばまた儲けそう

 

31: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 20:17:07.68 ID:WOqSJ8Qy0
今でも同接2.5万人ぐらいおるよSteam版
FF16が勝てるかな~?

 

33: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 20:21:06.57 ID:2p37h3IDM
マインクラフトって凄かったんだなって再認させる存在な2流のパルワールド
越えられない壁ってあるんだね

 

34: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 20:33:19.94 ID:pBVtKdr60
めちゃんこ売れてしまっただけに燃え尽き症候群になってないかな?

 

41: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 21:12:40.43 ID:eVAw/ncq0
桜島「あのー・・・」

 

42: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 21:16:25.92 ID:TDUhln5H0
こんなポケモンポケモンいわれて売れて
嬉しいのかね開発者は
原神といい泡といいアストロといい
任天堂作品マネしてゼルダスプラマリオとか
自分で考えて世にだしたもんじゃねーのに

 

43: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 21:19:57.46 ID:zhBn+9PR0
桜島ダルくて飽きたわ(´・ω・`)

 

44: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 21:24:28.13 ID:OcFmd/te0
コインチェックの時からそうでしょ
儲かれば何でもありな人
イーロンとかあの辺と同じ

 

51: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 22:32:41.16 ID:i3oIwK1lM
concordの損失より売れてて草

 

52: まったりゲーマー通信 2024/09/16(月) 23:34:24.76 ID:Z7Z3L92S0
これからどうするんだろうここの開発
資産食いつぶすくらいならいっそなあ

 

61: まったりゲーマー通信 2024/09/17(火) 01:35:46.54 ID:yhBFKuMf0
パルワールドに文句言うやつらってアストロボットには文句言わないのな

 

62: まったりゲーマー通信 2024/09/17(火) 02:08:08.28 ID:6rdUEzN60
>>61
同列に語る要素が何処にあるんだ?アストロはマリオのキャラをパクったのか?

 

65: まったりゲーマー通信 2024/09/17(火) 03:15:06.27 ID:N6pERCyT0

>>61
パルワールドのパクりを叩く人は
「ゲームはシステムをパクりパクられ進歩してきたからシステムのパクりは許される
だがデザインのパクりはダメ」と主張していた
それが建前ではないって事だよ
アストロボットはデザインはパクってないからな

パルワールドの叩きも捕獲する時にモンスターボールみたいのを投げるパクりはあまり叩かれてない
デザインのパクりの方を叩いていた

 

63: まったりゲーマー通信 2024/09/17(火) 02:24:47.38 ID:9OavOsM60
パルワは人間が強すぎてパルがデコイにしかならんのがな

 

66: まったりゲーマー通信 2024/09/17(火) 03:16:20.87 ID:pzBGS2kF0
パクリが研鑽されて新ジャンルが生まれる事あるんでパクリ自体は否定しないんだけど
任天堂がパクリゲー出した事ないみたいな言い方されると流石にちょっと疑問符出るよな

 

67: まったりゲーマー通信 2024/09/17(火) 03:43:57.15 ID:g/b3XyjR0
なんかこうしてみるとホントソシャゲの収益ってぶっ壊れてたなって
ウマ娘とか一年目は毎月100億超えの売上叩き出してたんだろ?

 

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