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パルワールドのポケットペア、例のゲームに似た新作の体験版を配信開始!

その他
1: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 14:51:57.10 ID:k5vWHF9E0

Never Grave体験版、ただいま公開いたしました!
SteamのNeverGraveのストアページよりDLして遊べます!

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706248317/

95: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:47:34.46 ID:AzcY67r40
>>1
面白そうなゲームですね
ホローしました

 

2: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 14:52:33.68 ID:kDzJIRS60
うわぁ

 

3: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 14:53:29.83 ID:kQDTlCPL0
一体何ナイトなんだこのゲーム!雰囲気斬新すぎるな

 

4: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 14:54:37.18 ID:QoK5/Hpx0
やっぱりインディーに手出したか…

 

5: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 14:55:02.87 ID:XK/nqgCC0
???「〇〇ナイトもパクリだからセーフ」

 

6: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 14:55:23.30 ID:IbEgSJVH0
主人公部分隠したらもう見分けがつかねぇ

 

7: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 14:58:03.31 ID:0n34tuCJ0
ついに来たか
ポケペアはもうパクリ屋として多くの人に認知されるだろうな

 

8: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:00:32.53 ID:5GzjFtOTM
言いがかりはやめろ
どのホロウと見分けがつかないというんだよ

 

9: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:01:16.57 ID:uoxwQfHg0
メトロヴァニア系からしたら、よくあるのじゃん
海外物だとこのジャンル日本よりずっと人気だから
インディースかなり多いんだよな

 

122: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 18:05:54.71 ID:1aYWHRx2d
>>9
ホロウナイトやったことあるか?
PVしょっぱなの剣振った時のフォンッ!ってSEが酷似してて草なんよ

 

10: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:03:27.12 ID:E6/RsvLS0
Steamデモ来たんか
やってみるか

 

11: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:03:30.75 ID:c9XxY1UoM
メトロイドヴァニアパクったホロウナイトもパクリだぞw

 

12: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:04:01.36 ID:4WBoOTGd0
ノッてる勢いでって感じなんだろうがお前らそんなことやってる余裕あるのかよw

 

13: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:04:28.73 ID:k5vWHF9E0
steamdeckでやってみたけど、見た目の割に重いし、背景はホロウナイトをパクって、キャラは吉田明彦風の美少女を引っ張ってきただけな感じ

 

14: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:05:40.48 ID:nqHlYy9Q0
んな事よりシルクソングはいつになったら出るんですかね

 

15: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:07:52.97 ID:APjS39KL0
次は何パクるのかな?

 

18: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:11:44.07 ID:owFskdLs0
>>15
Lies of Pと巫兎

 

16: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:10:42.92 ID:wpAHzUwEd
パクリばっかやなここ

 

17: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:11:00.68 ID:aWGAxHt20
節操ねぇな

 

19: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:12:10.18 ID:0mlQG4yL0
また仕様書作ってないんだろうな

 

20: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:12:32.43 ID:4oSiNwy40
なんか普通に面白そうで草

 

21: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:18:49.10 ID:uoxwQfHg0
>>20
もし似せてるなら、それなりに面白い物が出来ると思うで
てか、ホロウナイトってより他に似てるメトロヴァニア系のゲームもあるんだが
それを言うとあれにも似てるこれにも似てるってことになる
似たようなの多いんだよメトロヴァニア系は

 

22: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:19:44.52 ID:fU+lEpRUd

メトロイドヴァニアという昔からあるジャンルじゃん

これをパクリいうたらコマンドRPGとか全部パクリやろ

 

23: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:20:10.79 ID:dkJ7u8QNa

ロードス島戦記のメトロイドヴァニアゲーも叩いたのかお前ら?
ディードリットが主役のやつな

他の類似ゲーはスルーしてこれだけ叩くのは卑怯だね!

 

24: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:21:55.94 ID:owFskdLs0
>>23
それ、ラブライブだろ!?

 

25: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:22:01.49 ID:J8PX7z3e0
メトロイドヴァニア×ローグライトの売れ筋ジャンルで独自システムが憑依だから中身ホロウナイトと関係無いぞ
ジャンルで言えばDead Cellsの方がよほど近い

 

26: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:22:41.50 ID:hBJpQEhYp
ホロウナイトの爽快感は真似出来ないだろうなぁ

 

27: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:22:42.02 ID:0n34tuCJ0
それじゃホロウナイトの見た目は他のメトロイドヴァニアのパクリなのかい?
今問題にしてるのはゲーム性ではなく見た目だよ?

 

28: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:23:49.99 ID:hxQs9Zp00
ファミコン時代のシノギパクリゲーみたいになってきたな

 

30: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:27:27.62 ID:CPfDDkP80
やったやついないの?

 

33: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:33:08.69 ID:fgUVMk1A0
これもアーリーなの?
まともにゲーム完成させられるのかここは

 

38: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:38:37.59 ID:BMxXAjUI0
>>33
クラフトピアが四年前になります。まだアーリー中です
35: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:37:21.08 ID:kdNKv7DC0
まるっきり同じ絵とかじゃなければOKなんじゃないかな
パクリだと思われるだけなら気にしない会社なのだろう

 

36: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:38:31.96 ID:1quKGDEe0
モラルの欠片もないな
クリエイターもユーザーも

 

37: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:38:36.16 ID:yEIBkv3p0
むしろなぜ皮を東方にしなかったのか
炎上狙うなら同人では東方をパクるのが鉄則

 

39: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:39:07.65 ID:26Teg5T/0
遊んでみたぞ
これあれだなゲーム的にはデッドセルズだわ
見た目ホロウナイト+ゲーム性デッドセルズ
ある意味パルワと同じ思想だな

 

40: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:39:39.70 ID:vl5aRRIg0
カードゲーム作ってよ

 

42: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:40:33.32 ID:PTDlA9yL0
>>40
次はスレイザスパイアだな

 

55: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:45:52.82 ID:Sjltf3iF0
>>42
とっくに無数に出てるしLuna Nightsは高評価を受けてる

 

70: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:01:05.14 ID:R0YoAfUZd
>>42
Overdungeonとかいうクラロワと悪魔合体させたもんすでに作ってる

 

41: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:40:22.08 ID:UauQ1SMkd
パクリで名を馳せたらそりゃそれ以降全部パクリ言われるよう
当たり前だろw
それも覚悟でポケモンパクリで売ったんでしょ

 

43: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:40:56.84 ID:yEIBkv3p0

東方を無許可でパクってホロウナイトみたいなゲームを作れば、ポケモン並みに荒れて売れるぞ

まあ国内限定だが

 

47: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:42:32.51 ID:OTTsHZZj0
>>43
東方は原作者みたいな人が好きにキャラ作っていいよとか言ってるって昔見たような?

 

53: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:44:43.49 ID:e+rpA3JM0
>>47
原作者が商売するなら連絡くださいって言ってるぞ

 

50: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:43:51.70 ID:q4SJkt3r0
>>43
既にロックマンライクなら腐る程あるからなぁ

 

82: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:28:15.37 ID:b8nSx28L0

 

44: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:40:58.05 ID:OTTsHZZj0
これキャラデザインは目立たないけど吉田(ニーア)かヴァニラウェアに寄せてるな

 

46: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:42:14.12 ID:bWCpeP3B0
どう森作ってくれないかな
ポケモン並にブランドにあぐらかいてる低品質ゲーで客を舐めきってるから

 

136: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 20:30:19.03 ID:wsukX0bD0
>>46
いやさすがにどう森が手抜きなんて話は聞いたことないぞ
少なくともポケモンみたいにファンからも文句言われてるような状態じゃない

 

48: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:42:47.84 ID:yEIBkv3p0

吉田かこれ、じゃあ2Bにするべきだったな
やっちまったわポケットペア

2Bにしてたら海外でバカ売れだったのに

 

49: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:43:36.76 ID:e+rpA3JM0
これでアーリー中なの4つめだっけ
ついでにKlabと共同開発運営ゲーも発表されたから開発人数増やさないと破綻しそうだな

 

51: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:43:54.74 ID:26Teg5T/0
HollowKnight、DeadCells
インディで名を馳せた2大ACT巨頭を混ぜれば最強!という発想だな

 

52: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:43:57.75 ID:Bf/7oldI0
「面倒だしパクって楽したろw」っていうわけじゃなく
「パクった上で本気で作ってガチで勝ちに行きます」なのが面倒だな

 

57: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:46:25.85 ID:LpOtHT330
ホロウナイトから虫を削って美少女にするとか、リスペクトの欠片が微塵も無くてドン引きやわ

 

58: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:47:19.70 ID:26Teg5T/0
困ったことにぼちぼちオモロイな
値段が安ければ買ってもイイと思う程度には

 

59: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:49:31.58 ID:OTTsHZZj0
メトロイドヴァニアは余程才能が無いやつが作らない限り無難に面白くなるからな

 

60: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:51:17.14 ID:Sjltf3iF0
つまらないメトロイドヴァニアを作るのは逆に難しい
ヴァニア要素ほとんどないメトロイド側寄りのゲームだと今更初代メトロイドみたいな移動ゲーが出てくる事は稀にあるけど普通探索ドラキュラ派生だからな

 

61: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:52:40.96 ID:IJtiSklW0
ポケモンみたいなエンジョイ勢中心のところじゃなくてメトロイドヴァニアみたいなゲーム好き多めのジャンルでパクったら結構批判出ると思うけどな

 

62: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:54:03.31 ID:qYRZywqx0
この会社ならホロウナイトだけじゃないんだろ?
今度はホロウナイトと何のキメラだ?

 

63: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:55:13.21 ID:26Teg5T/0
いやこれでも探索要素うっすいぞデモの印象だと
やっぱデッドセルズだよこれ

 

64: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:57:14.63 ID:26Teg5T/0
冒頭本体の帽子(軟体生物)が死体(?)に憑依してゲームが始まるのもまんまデッセル

 

66: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:58:32.96 ID:Y3oIhZfJ0
インスパイアだろ

 

67: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:58:57.26 ID:QJkViWD80
おまーじゅだろ()

 

68: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 15:59:38.05 ID:lDSCoNgLd
エンダーリリーズくらい可愛い子にしてくれ

 

71: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:01:16.15 ID:wdq1Ouhra
これもアセット系か?それとも生成AIか?
この会社の企業規模考えたらパル開発しながらAIインポ出してこれ作ってクラフトピアアプデしてってやっぱ異常だよな
まぁAIインポスター作ってる時点でって感じだが

 

72: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:07:16.40 ID:LpOtHT330

過去のニュースサイトを見ても、開発販売はポケットペアだね。
プロデュースのみという体で本体への批判をそらす為に作ったダミー開発なんだなfrontside180は

 

73: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:09:32.63 ID:fW44fFNw0
リスペクトはないんだろうな

 

74: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:11:04.93 ID:6zaMlJha0
>>73
パクリではじめるゲーム制作だからな
75: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:13:42.27 ID:820eQ0Ak0
普通に面白そうで草

 

76: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:14:22.68 ID:26Teg5T/0
実際わりと面白い

 

77: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:16:26.81 ID:Sjltf3iF0
ローグライト×メトロイドヴァニアにせよサバイバルクラフトにせよジャンルとしてパクリの繰り返しで発展してきた分野をベースにしてるからまあ安牌選んではいるな
一つ文句言ったらジャンルごと藪蛇になる所だけ選んでる

 

78: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:18:49.24 ID:NLC/bTj1a
次はバトロワだね

 

80: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:24:20.20 ID:BElGmhbo0
帽子が敵に憑依して動かせるシステムってマリオデやん

 

81: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:26:34.46 ID:ftvfaNnM0
パクモンだけで懲りとけばいいのにな
こうやってまた似たような手口を使ってしまうとさすがに批判の声も大きくなってくる

 

85: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:31:31.73 ID:bb9Z1UbB0
>>81
パクったことしかないのに無茶言うな

 

86: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:31:41.91 ID:p5AOJGUQa
ブレワイは元の出来が良いからパクリのクラフトピアは流行らなかった

 

87: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:32:58.73 ID:26Teg5T/0
そもそもホロウナイトはいつまで待っても続編が出ないんだ…

 

92: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:43:10.01 ID:mK/1oJTD0
>>87
インディーは一発当てると仕事する必要なくなるからな

 

96: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:49:35.75 ID:26Teg5T/0
>>92
シルクソングのPV見るに結構出来上がってた気がするんだがな
たぶん高すぎる理想と試行の袋小路に陥ってどん詰まりになってると予想
これもインディならではだし

 

100: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:52:46.44 ID:qB7YxfhH0
>>96
糸使ったアクションの自由度が高すぎてドツボにはまってるみたいなインタビュー何かに載ってた気がするわ
移動アクションが便利すぎると探索要素死ぬからなぁ

 

103: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:56:08.26 ID:26Teg5T/0
>>100
だろうなぁ
しかも自分達が作ったホロウナイト(とそのクローン)を超えなきゃいけないって呪縛にも囚われてそう

 

98: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:51:09.65 ID:b8nSx28L0
>>92
そんな訳ねーよ、ほとんどは次のゲーム開発に資金打ち込んで死ぬんだよ
一発当ててこのゲーム業界からはいさよならなんてほとんどおらんわ

 

105: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 17:04:16.11 ID:x9rE1C3V0
>>87
ホロウナイトの開発って10人とかの超小規模だからな

 

107: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 17:12:37.70 ID:26Teg5T/0
>>105
今はどうか知らないけどホロウナイト作った当時は3人やでTeamCherry…

 

134: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 20:00:00.39 ID:JFwvyPZ9a
>>107
確認できる5年前の時点で280万本売れてるな
開発だらけてるのも余裕があり過ぎるからだろうな

 

88: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:33:21.50 ID:Kksv/Yxv0
「明確にパクリと証明できないならなにをやってもいい」ってスタンスで
チキンレースをやってみごとに勝ったのがポケットペア。
パルワールドが白となったら、これも訴えることは難しいだろうね

 

97: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:49:58.42 ID:b8nSx28L0
>>88
これで訴えてたらメトロヴァニア系、全滅だよ

 

104: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:59:56.51 ID:LqDHuNsZ0
>>97
誰もメトロヴァニア系のこと言ってないでしょ
ゲームデザイン変えればいいやん

 

89: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:34:59.36 ID:e+rpA3JM0
パルがあたってじゃあ開発やめますとか無理だろ
完成してないゲームで稼いだ金で次作ってるんだから

 

91: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:39:04.13 ID:byAIkVrR0
unityじゃん
一応開発ライン複数あんだな

 

93: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:45:54.67 ID:qB7YxfhH0
これどっちかと言うとリトルノアとかに近い感じやな
確かにあのゲーム性で育成なりステージなりの規模を大きくしたら間違いなく面白くなるからな

 

94: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:46:29.34 ID:mK/1oJTD0
ホロウナイトは奇跡みたいな作品よ
CGアートも動きもパーフェクト

 

99: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:51:35.02 ID:s/42IvKVp

そもそもこれは普通に売ってたら当たらねーな、センスないもん

パルワみたいに仕掛けないと

 

101: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:55:20.09 ID:UVHyJ7YCd
悪魔城が死んだままなのが悲しいな
ゴシックホラーやソウルライクやメトロイドヴァニアすべての先達なのに

 

106: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 17:08:46.83 ID:Np1HwFim0
>>101
五十嵐は生きてるから
普通のファンタジーとかサイバーパンクに世紀末と世界観かえて色々だして欲しい派だけど(´・ω・`)

 

102: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 16:55:22.21 ID:5pc2V7/U0
ホロウナイトでよくね?

 

108: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 17:22:32.68 ID:o4ZcHU540
エフェクトやSEまで似せてるのは悪質やな

 

109: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 17:24:55.04 ID:fuJTTJO40
とっくにsteamページあったのに今更話題にするとかsteam使ってなさそう
そんで本家はシルクソングいつ発売できるんだよさすがに延期しすぎだろ

 

110: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 17:27:42.15 ID:nAmo/LkW0
体験版やったけど色んなメトロイドヴァニアのいいところ上手くコピれてる&気持ちいい部分だけ選べてると思う
魔法の宝箱とかも、選ぶやつにランダム要素あるかはわからないけどあるなら楽しそう
動作も気持ちいいとこついてるなーって感じ、めちゃ新しい感じは一切ないけど丁寧&スピーディーだからイライラしない
ライバルは多いけど、好きな感じだから正式リリース期待してる

 

115: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 17:48:26.39 ID:b8nSx28L0
>>110
出来は良さそうだよな
海外でそこそこ売れそう

 

111: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 17:32:39.15 ID:26Teg5T/0
そろそろ6年だからなぁシルクソング
インディだし仕方ないとは思ってもこうやってポケピみたいな所がかっさらっていく可能性も出てきてしまう

 

118: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 17:57:39.16 ID:fjrwOg4G0
次はアニメ調なキャラデザのソウルライク出してきそう

 

121: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 18:03:12.20 ID:26Teg5T/0
やってみると典型的なローグライトアクションで見た目以外存外ホロウナイトじゃない
あと色んな敵に憑依して乗り移れるのがオリジナルといえばオリジナル…マリオデだろというツッコミもあるけど

 

125: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 18:11:43.19 ID:tlAtLRDSr
消費者はともかくクリエイターの大半を敵に回してる状況だから遅かれ早かれ訴えられるだろうね
法務通してるとはいっても全世界は網羅できていないだろう

 

126: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 18:22:18.54 ID:yh2aT7Cy0
敵に憑依って暗黒要塞レリックス?

 

129: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 19:01:57.56 ID:gHRq8GIK0
>>126
セ●クスみたいにいうなし
レリクス

 

130: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 19:03:54.33 ID:NJlpDnG40
レリクスとか今知ってるやついるのか
132: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 19:08:36.91 ID:V/4AGN7Z0
ロックマンとまじかるキッズどろぴーみたいなもんだろ

 

133: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 19:18:51.62 ID:ICzuHRqq0
仕様書つくってないって
それパクリ元ゲームの動作が仕様ってコト?

 

137: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 20:40:39.01 ID:0mxaqMF7d
>>133
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
この記事では仕様書無いと言うとる

 

135: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 20:18:55.83 ID:YsF8dNAk0
サイゲの上位互換だなここ

 

138: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 21:34:38.52 ID:npvElruk0

──なるほど……。それって、どうやってUIの仕様とかを決めているんですか?

溝部氏:
 初めに、参考とするゲームを決めます。

 

139: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 21:45:21.72 ID:b8nSx28L0
>>138
そこは別に珍しいことじゃないで
ゲーム会社の多くは上から、今流行のこのゲームのようなゲーム作ってとか平気で言うからな
参考なんてもんじゃない、それっぽいの作ってよとか、岡本とか動画で昔のネタでよく話す
ゲーム業界似たようなもんだって

 

142: まったりゲーマー通信 2024/01/27(土) 01:11:57.97 ID:D6iMCRk+M
>>139
まあウマ娘は訴えられたけどなw

 

147: まったりゲーマー通信 2024/01/27(土) 09:23:20.99 ID:ub17JC0e0

いや、さすがにものづくりしてる業種で仕様書がないのはちょっと……

本当に小規模な開発で、意思疎通取れる関係性の人数でしかそのやり方は回せないから
従業員増やすなら無理

 

140: まったりゲーマー通信 2024/01/26(金) 22:40:09.53 ID:2W0QvXRB0
Xで流れてきた動画見たけど敵キャラの羽虫が見た目も動きもホロウナイトと全く同じだったわ

 

143: まったりゲーマー通信 2024/01/27(土) 01:27:12.59 ID:ifNW9ScE0
パクリゲーばっか作ってんだなここ

 

144: まったりゲーマー通信 2024/01/27(土) 04:37:58.61 ID:Cgk4Bii30
中華より中華やんか

 

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