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【1/29発売】グラブルリリンク、めっちゃおもしろそう

その他

165: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:03:54.23 ID:U0HTqkDD0
こういうグラフィックでジャンプ漫画題材にしたゲームがやりたいンゴねぇ…

 

169: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:04:48.22 ID:xDwftXsTM
>>165
ヒロアカバトロワあるやん
170: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:05:02.45 ID:NJoq2OTn0
2016に発表してから8年開発とか超大作やん
開発費は絶対回収出来ないやろ

 

176: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:05:55.18 ID:wvNZJNeaM
>>170
Projectアウェイキング?はどうなりましたかね

 

194: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:09:49.15 ID:RY6ivdwL0
>>170
原神越えるんなら余裕やろ

 

200: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:10:45.91 ID:VXacPIQr0
>>170
めちゃくちゃ予算かかってんな
グラブル興味無いけど触ってみよ

 

201: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:11:21.60 ID:hg8D7Ta40
>>170
開発遅れたせいで全体的にPS4クオリティなのが残念や😢

 

173: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:05:43.78 ID:zJ+FkTZw0
そもそも原神何年前のゲームやと思ってるんや

 

178: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:06:54.12 ID:wvNZJNeaM
>>173
3年前かな

 

181: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:07:36.30 ID:+FfDhGQKd
>>173
その原神に勝てるゲームが出てこないからな

 

174: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:05:46.53 ID:KhsSV0Zq0
今のグラブルのストーリー無茶苦茶やで
例えるならジムバッチ8個集めないとポケモンリーグ挑めないのにバッチ複製できるキャラが仲間になってまだバッチ2個しか無いのにチャンピオンと闘おうとしだした感じ

 

175: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:05:48.11 ID:oXDbt3PPd
敵硬くね?とは思ったけど結構面白かったぞ

 

182: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:07:39.67 ID:imcA5S400
和サードってほんま「こういうゲーム」しか作れないんやな……
ボタン連打でダバダバ攻撃繰り出して敵殴るだけのPS2クオリティ
派手なエフェクトびがびがさせとけば信者が大絶賛するんやからそらいつまでたっても進歩しませんわな

 

186: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:08:27.64 ID:C5Yti9b0M
>>182
4人で大ダメージ合体攻撃とかさ
何回も見せられるこっちの身にもなって欲しい

 

183: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:07:45.45 ID:zyXQw69y0
これベースにソシャゲ化するんやろな

 

184: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:07:49.35 ID:VXacPIQr0
普通にええやんけ
正統派アクションRPGやな

 

189: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:08:39.07 ID:iFu4PMrq0
グラブルが全盛期ならともかく今更発売して何処まで需要があるのかは結構気になるわ

 

190: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:09:27.48 ID:MpZ+umIk0
これって無双とどうちゃうん???
じっしつ無双ちゃうか

 

202: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:11:27.07 ID:UUTFTvQKM
>>190
無双ほどなぎ倒せないわ
弱いコンボずっと続けてる感じ

 

192: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:09:38.47 ID:hg8D7Ta40
体験版やったけど結構気持ちよかったで
グラはイマイチやけど

 

204: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:12:06.62 ID:+wjDmxHx0
すげーテイルズっぽいな

 

210: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:13:00.59 ID:UUTFTvQKM
>>204
まあそうなる

 

213: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:13:17.83 ID:UUy9T1og0
モンハンはロール分担ってのがほぼなく各々が坦々と攻撃するだけって感じで味気ないけど、こっちはMMO並みにロール要素強いからな
共闘感めちゃくちゃあるのが良い
しかもビルド要素も強いから同じキャラでも全く異なるロールに出来るしヤバい

 

231: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:16:18.72 ID:zJ+FkTZw0
>>213
今どきそんなめんどくさいの流行るか?

 

214: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:13:25.05 ID:SIRSMnDhd
ブループロトコルと同じ臭いしかしない
グラブル全盛期なら勝算もあったんやろうけど

 

219: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:14:22.15 ID:UUTFTvQKM
>>214
ブルプロはなんと無料で楽しめちゃうんだ

 

222: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:14:50.74 ID:hg8D7Ta40
>>214
ブルプロと同じく開発が難航したせいでゲーム性が周回遅れ感あるのが残念やね…

 

220: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:14:35.44 ID:1c4vNIGV0
だいぶ金かかってそうだし50万くらい売れないと赤字やろ

 

228: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:15:58.02 ID:hg8D7Ta40
>>220
まぁ初CS向けやし(?)赤字でもええくらいの気持ちやろ

 

249: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:18:35.22 ID:62AZrTXF0
>>220
開発8年だぞ
50万程度で済むわけがない

 

226: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:15:40.02 ID:yfCTEx0K0
単純に面白くなさそう
229: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:16:07.68 ID:yfCTEx0K0
ぶっちゃけモンハンでよくね?

 

235: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:16:41.34 ID:VXacPIQr0
>>229
じゃあはよ次のモンハン出せや
アイスボさすがに飽きたわ

 

239: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:17:10.30 ID:6XgxK5hp0
>>235
2025年まで待つんや

 

242: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:17:20.64 ID:nmhbmhWTM
>>229
いいんだけどカプコンさんがエンドコンテンツで延々遊ばせてくれなくなったからさあ

 

251: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:18:40.74 ID:o5U0nWC90
>>229
モンハンはアクションmmorpg要素強くて
グラブルはそれプラスキャラと世界観シナリオで売るゲームだからじゃねえの?

 

258: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:20:12.76 ID:6Ag1XT6Ir
>>251
キャラ人気ならモンハンの方がありそう
主にモンスター側のだけど

 

233: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:16:23.26 ID:6XgxK5hp0
これってオープンワールドでも無料ゲーでもないのに原神と比べる意味あんの?

 

244: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:17:29.92 ID:sknVeX/od
>>233
原神を倒す意味はめちゃくちゃあるよ

 

248: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:18:21.64 ID:yfCTEx0K0
>>244
同じ土俵に立ってないのにどうやって倒すの?

 

252: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:18:44.67 ID:q3HHbHmiM
>>244
そりゃあるやろけど無理やどう考えても

 

253: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:18:57.70 ID:6XgxK5hp0
>>244
まず倒すべき目標は発売時期被ってるペルソナ3や龍が如くやろな

 

236: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:16:47.38 ID:EnEw792J0
ストーリーはよく知らんけど
ゲーム自体はおもろいな

 

246: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:17:58.07 ID:VXacPIQr0
サイゲ開発委託してたプラチナの人材引き抜いたん?
やることエゲツなくて草

 

279: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:22:59.29 ID:Ue/zDHmn0
>>246
開発者としては関わったゲームを最後まで作るのが正しいって考える人もいるみたい
まぁ選んだのは本人やし自由やろ

 

256: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:19:26.97 ID:Ue/zDHmn0
テイルズオブアライズとFF16をクリアしたワイは
ファンじゃないならそっちやった方がいいんじゃない?
って感じがするぐらいなんかこう惹かれなかった
体験版ではの感想や
出来自体はいいと思うで
原神とは立ち位置違うから比べないが

 

267: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:20:53.58 ID:JkOubOS00
ナルメアでプレイできるだけで買う価値があるな

 

269: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:21:08.32 ID:3MzGZgegM
こういうの見る度に和ゲーはコマンドに戻れと思ってしまうわ

 

280: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:23:06.15 ID:7y+ZMQ4nM
>>269
スターレイルみたいなんに注力したほうがマシな気がする

 

278: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:22:30.12 ID:Z5km7fFOr
また第二のモンハン枠か

 

286: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:24:12.91 ID:VXacPIQr0
>>278
vita以降で大体死滅したよなモンハンライクゲー
ワイは討鬼伝とかソウサクとか好きやったからリリンクにも期待してるわ

 

283: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:23:44.01 ID:fo+Pywln0
敵がやたら固い無双やぞ

 

284: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:23:51.72 ID:o5U0nWC90
すまんこれはsteamとのクロスプレイ可能なの?

 

287: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:24:19.78 ID:hAXgnBOK0
体験版まぁまぁやったけどこの素材使ってMMOでも作った方が良かったんじゃね感

 

293: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:25:18.97 ID:EHnT8U0N0
わざわざ龍8とP3の間に発売日設定したのアホの極みだと思う

 

299: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:26:31.04 ID:MMRhSQd70
>>293
P3なんて売れるの外人だけやろ

 

304: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:27:33.57 ID:6XgxK5hp0
>>299
ワイは買うが

 

305: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:27:34.97 ID:Ack1wdlW0
>>293
調べたら発売日決定したの去年の夏やん
その頃には如くもペルソナも発売日出てないやろ

 

296: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:26:17.50 ID:k/bGaULp0
ボリューム凄いならかなり売れそう

 

301: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:26:42.61 ID:+rmy7K840
>>296
メインシナリオ20時間で終わる模様

 

314: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:28:45.82 ID:Ack1wdlW0
>>296
マルチでボス周回するモンハン系や

 

307: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:27:50.70 ID:59md6g8m0
体験版やったけど敵が無駄に固い癖に全然動かんカカシなんだよなあ

 

308: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:28:02.86 ID:n02daFgv0
エフェクトが派手なゲームって最初はええけどずっとやってると胸焼けしてくる

 

310: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:28:16.10 ID:VXacPIQr0
リリンク楽しみンゴねえ
ゴッドイーターとか討鬼伝みたいな世界観重視の狩りゲー枠として頑張って欲しいわ

 

322: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:30:00.43 ID:n02daFgv0
>>310
グラブルの設定で世界観重視は難しいんちゃうかな
本編キャラを出してるから本編と統合性のある話しか出来へんやろうしあんまり話広げられへん

 

312: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:28:35.67 ID:dtw/slcN0
カメラ操作ほんまゴミやぞ

 

337: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:32:53.74 ID:VXacPIQr0
ゴッドイーターも討鬼伝もソウサクもロドアポもフリウォも好きやったのになんでvitaと一緒に死んでもたんや…

 

345: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:33:57.48 ID:Ack1wdlW0
>>337
その時代の共闘ゲーみたいな雰囲気だよなこれ

 

353: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:35:05.68 ID:VXacPIQr0
>>345
せやねんな
全部死に体か死亡しとるから久々にこういう大型タイトル来てワクワクしとるわ

 

355: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:35:11.83 ID:kIaTxuxS0
やったけど画面がグルングルン動いて何やってるかまったく分からない

 

364: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:37:00.47 ID:oXDbt3PPd
体験版普通に面白かったのに業者が露骨過ぎて買うの辞める奴出そう
もうちょいマシなレスしろや

 

376: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:38:23.89 ID:fOY+rYVnM
>>364
このレベルならブルプロと大して変わらんぞ

 

439: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:49:02.21 ID:oXDbt3PPd
>>376
買い切りとそれ以外とじゃ土俵が違うやろ
371: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:37:52.73 ID:xxPMBU/r0
発売日がゴミ過ぎて売れんわ
不毛やった12月頭あたりに間に合わせとけよ

 

387: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:39:15.64 ID:oiRy3lhqM

エルデン来たから原神終わり
ポケSV来たから原神終わり
ホグワーツ来たから原神終わり
ティアキン来たから原神終わり
ブルプロ来たから原神終わり
Starfield来たから原神終わり
リリンク来たから原神終わり

で、いつ終わるんや🙄

 

397: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:40:16.72 ID:JEfoNQivd
>>387
今回ばかりはさすがに原神死んだわ

 

399: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:40:21.51 ID:riOUJG1n0
>>387
まず全部ジャンル違うんだよな
ブルプロはMMOだし

 

433: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:47:24.04 ID:hoTx3ssv0
>>387
マジレスするとプロジェクトムゲンがでたら終わる

 

440: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:49:15.36 ID:DxI9fM7HM
>>433
よう見たらプレステで出る予定なんかこれ

 

445: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:51:20.63 ID:6XgxK5hp0
>>440
せやな
スマホPCPSやからポスト原神に限りなく近いわ

 

393: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:39:55.47 ID:VIK5sj0pM
正直グラブルで作らない方が大ヒットしそうやけど最低でも信者が買うからひよったんかな

 

395: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:40:11.60 ID:99KM29gO0
収支で言ったらBLUE PROTOCOLとどっこいどっこいやろどっこいどっこい

 

422: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:43:43.89 ID:mWh6gkxaM
>>395
まああれも開発費100億くらいかけとるらしいしどっこいやろな

 

410: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:42:11.91 ID:yBvBC/Ela
オフゲーなんて長くても1ヶ月で終わりやろ
終わったら結局原神に戻ってくるループやん
サイゲは出すならネトゲ出せよ

 

415: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:42:50.66 ID:goyyAeqG0
>>410
結局これ
ソシャゲと据え置きは競合せん

 

419: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:43:24.54 ID:Ack1wdlW0
>>410
オン共闘がメインコンテンツだが

 

423: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:44:34.92 ID:v6qO3GRM0
モンハンも1ヶ月やれば飽きるやろ

 

434: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:47:32.51 ID:0wJIEn2K0
>>423
なおワールド

 

435: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:47:40.01 ID:m66/fk/kM
>>423
モンハン4は3000時間はやってたな

 

446: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:51:31.16 ID:SnZTp+eTr
>>423
モンハン信者は延々とモンハンをプレイし続けられるぞ

 

426: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:45:24.73 ID:+Dq0pLE20
仮に100万本売っても全盛期ウマ娘の一月分以下って考えると夢がないよな

 

430: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:46:39.51 ID:1RCOmvPcM
>>426
やっぱFF16みたいに世界で売る気持ち今後は必要

 

436: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:48:26.80 ID:0wJIEn2K0
真のモンハンことワイルドハーツはどうなったん?w

 

447: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:51:36.24 ID:A9sDVYf+0
真のJRPGきたな
最初の街歩いてみ、これこそ求められてたものや

 

460: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:54:54.95 ID:bVbPyQ7w0
ブルプロも需要と期待はかなりあったやん
これもその枠や

 

464: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:56:06.49 ID:MFcYiC+10
>>460
体験版時点で期待以上のもの出してる時点で別やが

 

472: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:58:15.48 ID:plr1Rw4eM
>>464
すまんが以上では無かったわ

 

471: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:57:37.67 ID:6XgxK5hp0
>>460
ワイはβの時点で見切ったけどブルプロはあれでもスタートは40万集めたんやろ?

 

461: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 15:54:55.45 ID:X3jEl9SBr
モンハンっぽいゲームって最終的に「モンハンでよくね?」になるから流行らんよな

 

483: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 16:02:49.82 ID:iFu4PMrq0
ソシャゲにして 原神と真正面からぶつかった方が
客を奪えた説

 

491: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 16:06:29.87 ID:LPwqWqhCa
>>483
日本人がソシャゲ飽きてるからしゃーないわな
未だに中国はソシャゲブームっぽいし需要あるんやろうからそっちはそっちで頑張ればええんやないか

 

484: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 16:03:07.33 ID:xqyl1Z8M0
フィールド狭そう

 

485: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 16:03:22.36 ID:vzZpnGOr0
あんま期待してなかったけど想像以上におもろかったからサイゲ見直したわ

 

494: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 16:08:07.69 ID:zwF/KVQy0
カメラ周りに少し不満があるけど戦闘は面白い
気軽にマルチできるし、掛け合い多くて連携要素もある
本家はやったことないんやが買うことにしたわ

 

498: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 16:09:36.50 ID:fCIYiPazd
グラブル触れとるといっつも見るメンツしかおらんのが残念やな

 

514: まったりゲーマー通信 2024/01/14(日) 16:15:01.16 ID:PSonSIKy0
最適化不足はやめてくれよ
狩りゲーだとワイルドハーツはひどかった

 

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