チームが利益を出す見込みはほとんどないとワンは言う。「会計士が、赤い数字だらけのスプレッドシートを送ってきたんだ。収益の部分が除外されてたから、”何で消したんだ?”って会計士に聞いたら、”いや、消したんじゃなくて、何もないんだよ。少しも利益がない”って言われた」
これは、ワンのチームだけの問題ではないという。「北米のeスポーツ組織を見てみると、どれもが破産してるか、破産に直面してる。本当に、全部がね」
「平静を装って、”俺らはまだいける。何も問題ない”って言う組織もあると思う。でも、本当にみんな大金を失ってる。大勢がクビになってる。心配のない組織なんて、もうないんだよ」
ワンによると、実績を挙げなかったことから、企業もeスポーツチームのスポンサーになることに興味を失くしたという。「企業は何百万ドルもの投資をして大きな利益を得られなかったから、eスポーツを恐れてるんだ」
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687039364/
企業は離れる
サッカーやらバスケやらの既存大人気プロスポーツはもうとっくに大企業らがスポンサーやってて食いこめんしなぁー
あん?eスポーツ?ほほー、ピコピコうまい選手権みたいなやつか
チー牛たちならスポーツ選手と違って問題もそんな起こさないだろうしええかもしれんな!やってみよ!
~選手が暴言が、未成年食った、サブ垢で初心者狩り…
なんやこれ
アレ?5番トラックだけ勝ちすぎるから、
トラックスピード出にくくしようなんて
普通のスポーツではアホな調整無いもんな。
スキージャンプとかよくある話
ESLだって運営してるのはドイツ
ビリヤードやらボーリングと同じ感じの扱いだな
引退したらカプコンに入社させるとかそういう道はないし
それだと結局目指す人も減るよね
>>10
>あとプロ野球とかだと選手が短命で終わるってのはわかってるんでセカンドキャリアの道をある程度は用意してるんだけど
んなもんねぇよ 一部の人気でた選手以外はな
そういう意味では野球以外のプロスポーツもeスポも同じだ
むしろeスポプロのほうがyoutube配信ダッタリ、eスポ学校講師だったりがあるぶんまだマシな
は?たとえ読売ジャイアンツだと一軍で活躍した年数でいえばせいぜい3年間くらいで知名度はほぼないに等しい選手でも
引退後は広報だとかスコアラーみたいな球団職員をやらせてたりするでしょ
大勢とか浅野翔吾を推した岸敬祐スカウトなんてプロ歴は4年くらいだぞ
逆、
そもそも所属元チームから貰える年俸なんかより配信の方が稼げる
チーム経営者もごろつき同然なのがやってることもあり
額面通りに払うか怪しいから選手も名前を売るために利用してるだけな所がある
どこも税金で賄われてる状態なんだけど
ゲームだけeスポーツ運営で黒字にしろと言われても無理ってなもんだ。
JリーグはDAZNのライセンス費用の恩恵がでかい
単体で事業としてはやってらんねぇのは当たり前、ましてや企業が儲けるための投資としてやるなんかありえんわ
eスポーツはこれらが全く出来てないだけだ
>>17
無理無理
そもそも9割9部のスポーツでそんな都合の良い成功なんかしてない
野球でさえ単体でやったら「独立リーグ」程度、野球が絶大な人気をほこる日米ですら独立リーグは今まで数あれどほとんどすぐに頓挫している
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8B%AC%E7%AB%8B%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B0
アホか
プロ野球(NPB)やJリーグでさえ各チーム(球団)は企業持ちで、本業があぶなくなったらチーム運営できなくなって”身売り”したりしてんだぞw 単体で儲けがでるなら身売りなんか起きるわけないわな
eスポーツって球技とかに相当する言葉であって種目の名前じゃないじゃん
eスポーツと野球の比較とかしてるけど
比較するならeスポーツと球技になるのが本来なわけで
それをeスポーツと野球で比較してる時点でもう比較してどうとか以前に終わってる
日本だはやっぱりPCは仕事道具としての
イメージが強そう
休憩時間にソリティアやるのも罪悪感があったw
初手でゲームも手をピコピコさせるからスポーツ!!
なんてJOCや陸連
楽しようと本物のスポーツの権威に寄生虫しようとしたのがつまずきの始まりよ
プロゲーマーとでも名乗って普及を始めてたら
まだ世間の反応は違ってた
PS4の時点で格ゲーなんて斜陽もいいとこだったのに
カプコンは頑張ってそう
今年だけでしょ
新作発売のプロモーションの一環で
メーカー側は宣伝費として使ってるだけだからね
LoLで大儲けしてるライアットゲームズですら、eスポーツ部門で利益出たことない、宣伝費だって言うてるわけで
家でゲームを遊んでたらなんとなく上手くて大会出てます
を同じように見せるの無理あるわ
ゲーム大会でいいのに派手にスポーツみたいに演出するのとかも変
せめてロボコンみたいに
チーム開発の努力ドラマ見せられんとな
その辺がチースポには決定的に欠けてるわな
ウメハラやときどは年収5000万とか言われてる
これ選手じゃなくて出資した側の話だから
5000万円を投資する価値ないから、スポンサーやめます
が広がってるのが問題なのよ
真剣勝負では使えないのを覚悟でスマホ版を安く同時発売すべきだったとは思うわ
別に大仰な大会開催する必要性が薄い
あればアベマチャンネル続いてるっしょ
こんなもん嫌悪感しか産まんわな
企業にとってもマイナスイメージつくからスポンサーとかそうそうつかなくなってるし
なんかさ
将棋やサッカーみたいにルール確率されててこれッ!
ってのがないんよな
企業がいつでもバランス調整できて、ただ手のひらで遊ばされてるだけなんよなeスポって結局
対戦ゲーで
広告費として
公正に面白い対戦が維持されてますアピール
以外に企業側にメリットないやろ
権威付(イメージ操作)に成功すれば
他企業も乗ってくるかもしれんけど
チースポはイメージ最悪やし
スポンサーする企業自体が成金のアホでしか無い
それ将棋の前でも言えんの?
和服に扇子とか将棋界もその点は気にしてるよなw
将棋って興味はないけどすげー歴史あるんだろうな程度の認識あるんだがeスポはmobaは20年くらい続いてるのはあるかもしれんが格ゲーとか10年も経たないうちに賞味期限くるから同列に語るのは違うんじゃないかな
任天堂を巻き込めばーとか言ってるやつもいるけどそれもズレてると思うよ
そもそもチー牛のゲーム大会スポンサーできるくらい体力ある会社なら任天堂IPとコラボして商品展開した方が宣伝になるし
札幌ドームと似たような感じ
「スポンサーが金を出して作ったそれぞれの信念での最強の〇〇に選手の最強の技術のぶつけ合い」とやることで
「あのスポンサーすげー!投資しよう!」
「あのスポンサーの商品なら信頼できるな!」
「なんだかよくわからないけどカッコいい!面白そう!」
に近いところにいるはずなのに
「特定のゲーム会社が作って強弱がついた調整したゲーム」を
「一般人では選手がやってることがなんだかよくわからないしそれぞれ何が違うのかもわからない。遅延って何?1フレームの駆け引きって何?どう違うの?」
で対戦してるわけだから、人気のつきようがないわけで
>>52
PCだと周辺機器メーカーがスポンサーになるんだよ
ゲーミングマウス、ゲーミングチェア、ゲーミングキーボード、ゲーミングヘッドセットなどなど
選手や大会で使用してもらって、宣伝するってのはより分かる構図だろ
その割にはアピール不足だとおもうんだよ
商品買ってほしければもっと積極的に広告打たないと駄目だと思うんだけど
大手の店行っても「〇〇選手愛用!」「〇〇選手オススメ!」とか「〇〇大会公認!」とかほぼ見ないし
大会で使ってるものも基本的にはPS5とその専用機器ばっかりで固めちゃってるし
>>61
量販店の目立つスペースにはそうだろうな
そんなのは他の新興マイナースポーツであるスポーツクライミング、ブレイキンでもそう
専門店行けば普通なあるよ
高額な賞金用意しなくてもユーザーは大会に
出場してくれるしな
価格:7,470円 |
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