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「原点回帰」をうたって成功したゲーム、失敗したゲーム

ゲーム雑談
1: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 16:57:59.55 ID:8dxW9o9n0
シレン6は成功するのか?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1704268679/

2: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:05:36.03 ID:2qE2y2Ls0
殆どが行き詰まってるからこそ原点回帰とか言い出すからな

 

3: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:05:57.96 ID:2UXGzmCI0
ゼルダもバイオもそうだけど原点回帰しつつ新しいことやると成功する
アサクリみたいに本当に原点回帰すると跳ねない
失敗例はアレだけど言ってる時点で矛盾してるから参考にならないな

 

5: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:10:43.10 ID:7yg/uCzt0
>>3
ゴミクリ酷かったなぁ
限定回帰しすぎて不自由さも初期そのままだし全てが古臭すぎて下手したら初期作より劣化してるまであるからな

 

7: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:12:08.12 ID:2UXGzmCI0
>>5
とはいえ商業的に成功してるからね
古いアサクリに需要あるのも事実なんだろう

 

24: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 20:03:59.77 ID:+tMP7nLEd
>>3
ゼルダは原点回帰じゃなくて当たり前を見直す、だろ

 

25: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 21:01:24.58 ID:2UXGzmCI0
>>24
それやりつつ初代に回帰してる
初代が初期オープンワールド作品の1つだからね

 

4: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:09:54.43 ID:FYmHPWaBd
DSで移植シレンが2本売れたのでシレン4、5が出る
PSP/Vitaで移植シレンが3本も出たのに新作にこぎ着けない
Switchで移植シレンが1本売れたのでシレン6が出る

 

8: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:17:10.21 ID:Y9kZ7xMCa
FF9はどっちなんだろうな
多分当時としてはガッカリゲー寄りだったろうが今では名作扱いか?

 

9: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:19:11.94 ID:Z/U17H+80
ガチ原点回帰して成功したロックマン9とか言うヤベーやつ

 

12: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:29:13.63 ID:mRt0Dg5K0
>>9
そこで勘違いして不便なままのロックマン10出してリブートの流れもお釈迦になった

 

13: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:29:33.81 ID:gbtqTrCl0
>>9
原点回帰でも平地のツルツルとかなくしたのはヌルゲーマー的によかった

 

17: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:44:51.90 ID:Z/U17H+80

>>12
いうて9と10で人呼び戻してからのクラシックコレクション売れたし11はシリーズ最大売り上げだぞ
2023年はエグゼコレクション出たしなんだかんだ今年も動きあるんじゃね?

>>13
9って梯子移動とか操作性は最新作相応なのよね

 

10: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:22:11.86 ID:nyY1TZN00
リメイク、リマスター乱発は原点回帰とは
言いませんよね?
何処とは言いませんけど

 

11: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:22:42.42 ID:JnYD0+l40
原点回帰が成功するかどうかは原典が名作か否か以上に
単純にその原点が今の時代性に受け入れられるかどうかの方が重要じゃね?

 

14: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:32:07.67 ID:SWvsDghU0
NEWマリは一応原点回帰か?

 

15: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:39:52.65 ID:JnYD0+l40
>>14
そもそも、3Dマリオと2Dマリオとじゃゲーム性が違うから単純に2Dシリーズの新作ってだけじゃね?
2Dマリオとしてみた場合だと、順当に進化した結果って言えるしね

 

16: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:44:09.53 ID:HFKbCP9z0
スト4は原点回帰に入るかね

 

22: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 19:32:45.98 ID:p3HZHUd20
>>16
スト2くらい日本で売れたら成功や

 

18: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 17:46:05.02 ID:O3JWrnUt0
ファイナルファンタジー9も「原点回帰」とか言ってたな。
6以降SF寄りに行き過ぎていたからか

 

19: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 18:01:09.01 ID:jlPMfjHc0
FF9はそもそもゲームとして微妙だった
普通に戦闘楽しみたいのに盗むの苦痛が台無しにしてる、殺さないように手加減バトルしてる

 

30: まったりゲーマー通信 2024/01/04(木) 11:36:44.96 ID:lTxCfjfG0
>>19
主人公がぬすむ持ちで戦闘で盗めるアイテムが複数あって戦闘で盗めってデザインだよね
なのに次のMAPで即全部手に入ってその苦労をだいなしにしてくるのはどうかと思った

 

20: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 18:02:55.46 ID:f8Mbv8Oc0
ゼスティリアも原点回帰謳ってたよな

 

21: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 18:08:34.89 ID:ccNZE/std
原点回帰とか言って別物作るのが今のメーカーだからなあ

 

23: まったりゲーマー通信 2024/01/03(水) 19:34:16.88 ID:wAymoTTPd
桃鉄

 

27: まったりゲーマー通信 2024/01/04(木) 11:32:58.07 ID:2Cj+IcLd0
ブレイブリーデフォルトはよく出来てたな
FF3、5のジョブチェンジをより面白くしてた

 

28: まったりゲーマー通信 2024/01/04(木) 11:35:06.27 ID:iK00gxBJ0
FF11はある意味原点回帰と言えなくもないんだよな
初期6ジョブが初代と一緒で。

 

31: まったりゲーマー通信 2024/01/04(木) 12:01:14.15 ID:O6LjvO2q0
原点回帰を初代さながらのシンプルな構成
よって手抜きしていいと勘違いはやめて欲しい

 

29: まったりゲーマー通信 2024/01/04(木) 11:35:07.38 ID:9JmukUbE0
迷走して行き詰った時に出る都合のいい謳い文句

 

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