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【大悲報】ぷよぷよ生みの親、落ちぶれて今は家賃5万の部屋

SEGA
1: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:32:09.10 ID:KaMasopr0

ぷよぷよ生みの親、売上高70億円の絶頂からわずか一年で「ぷよ」のように会社はじけ人生一転…「ぷよの縁」再びゲーム開発の世界に
https://news.yahoo.co.jp/articles/8809b2b3986920bcb2fbc176cfbf17abc1227435

1992年12月、広島市のゲーム会社「コンパイル」。初めて見る光景に、社長の仁井谷(にいたに)正充さん(73)=当時42歳=は自信を深めた。
「1000年先も楽しめるゲームができた」。
それこそが、シリーズ累計で1000万本を売り上げるパズルゲーム「ぷよぷよ」の改良版だった。

落ちてくるスライム「ぷよ」の同じ色を4個つなげて消していく。
親しみやすいキャラクターと簡単なルール、消滅が連鎖した時の爽快感は、幅広い世代の心をつかんだ。

会社の売上高は97年3月期、過去最高の70億円に達する。
そのわずか1年後だった。会社は「ぷよ」のようにはじけ、そして消えた。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702261929/

2: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:41:27.30 ID:KaMasopr0

ざっと呼んだけどコイツけんかばっかしてるな

大学は学生運動で中退、会社でも反対運動して退社、雇ってもらった専門学校で上と揉めて退社
熱が有りすぎて悪影響出過ぎ
仁井谷をコントロール出来る腹心がいれば会社も潰れずに済んだろうに
典型的な暴走ワンマン社長か

 

3: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:50:31.44 ID:FMwi04350
右腕の大事さがわかんだね

 

5: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:52:13.12 ID:lekquaymd
ゲームに関する真剣さがあるのは分かる

 

6: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:52:15.46 ID:MawFPeVW0
コンパイルってなんで潰れたの?
やらなきゃハドソンみたいに銀行が云々ってわけではなさそう

 

16: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:58:17.49 ID:ISEGzY1w0
>>6
調子こいて社員取りすぎたらしい
ツベに失敗した会社の解説上げてる人いて解説してる動画あるよ

 

78: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:51:31.95 ID:/y+zf2PI0
>>16
ずんだもんとか好きそう

 

43: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:21:14.96 ID:GII48nmD0
>>16
あの系統のは視点が一方的で短絡的にまとめるからどうも信用ならんわ
マスゴミとやってることがかわらんもの

 

81: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 14:05:47.45 ID:LZPzalQX0

>>43
この記事にも人取りすぎて死んだと書いてあんじゃん

「ゲームの世界観に没入できるテーマパークを作りたい」。東京ディズニーランドをライバルに見立て、ドーム型の建物内にジェットコースターを走らせる計画を立てた。500億~1000億円と見積もった事業費は、株式上場で捻出するつもりだった。97年3月期からの1年間に130人を新たに雇い、社員を420人に増やした。

人件費の増加は、資金繰りの急速な悪化を招く。97年12月、ボーナスの支払いが滞った。「何とか運転資金を貸してほしい」。有力な取引先だったセガ(東京)の首脳に電話で泣きつくと、「仲間なので支えます」と伝えられた。

その後、セガからは「ぷよぷよの権利と引き換えなら10億円出します。権利は買い戻せます」との条件が出される。「急場をしのげればいい」と深く考えず、98年2月、知的財産権の譲渡を決めた。手にした資金の大半は、社員へのボーナス払いで消えた。

 

7: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:53:32.51 ID:YklD8YT90
全員ジャージ出勤みたいな意味のわからない社内ルール作ったりマジでぷよぷよからなんも発展しなかったりで経営センス皆無だったのはわかる

 

8: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:55:00.00 ID:nL7a584wM
コンパイルといえばシューティングゲームやろ
アレスタやハドソンのガンヘッド、スーパースターソルジャーで有名

 

83: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 14:09:48.86 ID:S+pYDLTN0
>>8
スーパースターソルジャー開発はカネコ

 

9: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:56:03.50 ID:Jz9rzEiyd
ぷよまんは復活してる

 

11: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:56:40.58 ID:p6JpkJbUa
また落ちぶれたん?

 

34: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:16:52.98 ID:EgHynDbM0
>>11
再起すらしてないのにまたもクソもないだろ

 

36: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:18:19.30 ID:p6JpkJbUa
>>34
3DSでゲーム出す程度には再起してたイメージ

 

12: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:56:48.59 ID:YklD8YT90
ぷよまんだけがコンパイルの成功作品ってなw

 

13: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:57:42.33 ID:E3UmD/Xz0
大学の同級生でここに入った奴いたけどどうなったのかな

 

14: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:57:48.23 ID:0kCEWeaN0
落ちゲーの可能性は今でも全然あるよね
つい最近もスイカゲームが大ヒットした訳だし

 

15: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:58:14.46 ID:p6JpkJbUa
潰れずに済んどるセガは何やかんわ言ってようやっとるんやな

 

19: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:00:25.35 ID:YklD8YT90
>>15
パチ●コ業界ヤバいから今後わからんね。今のセガなんも売れるような事してないし

 

69: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:33:09.50 ID:O15KvVnR0

丁稚増やしすぎ、ぷよまん本舗増やしすぎ
身の丈に合わない経営の典型例

>>15
身売りはしたけどね

18: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 11:59:38.18 ID:rUaeENCg0
ぷよぷよが偶然ヒットしただけで
他は常に変なことやってる会社

 

70: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:40:45.01 ID:KaMasopr0

>>18
たしかにな
まともな神経してたら遊園地なんか作らんしな

任天堂だって需要は山ほどあったのに何年も考え抜いてやっとこさだし

 

20: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:00:35.29 ID:YUqhLwL40
社員雇い過ぎとか設備入れすぎとか宴会やりすぎとか

 

21: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:00:35.40 ID:Mw9K8mcQ0
今なら個人制作で日の目を見る道もあるだろう
にょきにょきに限らずいろんなコンパクトアイデアゲーム生み出していきなされ

 

22: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:01:26.90 ID:DDmXNnYpM
定期的に生存確認記事が載る人

 

23: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:02:12.96 ID:14X+xG780
コンパイルハートはコンパイルとなんか関係あるの?ぷよぷよはセガが持ってるし

 

27: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:03:59.75 ID:p6JpkJbUa
>>23
一応魔導物語の版権は持ってる
けど魔導物語の登場人物の版権は全部セガが持ってるからコンパイルハートが出した魔導物語は中身が完全に別物だった

 

28: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:05:04.67 ID:Mw9K8mcQ0
>>27
セガに登場人物版権借りて魔導4出すみたいね

 

31: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:07:22.10 ID:p6JpkJbUa
>>28
新キャラ不評過ぎたから結局旧キャラに戻すの草

 

25: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:03:17.54 ID:E8nYXA7t0

ビジネスソフトウェアに進出しようとして爆死したのが痛かったんじゃないかな。

グループウェアみたいなの作ったけどほとんど売れなかったという。

 

29: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:06:30.86 ID:wkzotYgoa
来て下さいじゃなく、会いに来てくれるんだな、任天堂の担当者、ソフトは約1万本ダウンロードされたみたいだけど、黒字だったのかな?

 

30: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:06:33.31 ID:8DXJzIo80
この記事は配信だけじゃなく紙の読売新聞に掲載されたんだよね
しかも一面左下の目立つ位置に

 

32: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:09:46.46 ID:osWjpBeC0
グループウェアはPowerActyだったかな。
ぷよまんは収益があがってたらしいが。

 

33: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:14:35.99 ID:C/fxNd9A0
もっとひどい時の記事があったはずだけど

 

35: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:17:47.01 ID:p6JpkJbUa
ゲームが売れなくなる

饅頭を売って食いつなぐ

遊園地を作って逆転を試みる

遊園地企画中に破産

 

39: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:19:02.90 ID:0FVOTFpg0
家賃5万て結構ええやん都内のボロ屋なの?

 

45: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:22:46.05 ID:5sHjysjp0
>>39
都内だけど安すぎる、木造で築50年くらいのボロアパートしかないぞ

 

49: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:33:36.77 ID:0FVOTFpg0
>>45
都内だからそうなんだよ
ちょっと離れたらいいマンション一杯あるよ

 

41: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:20:28.68 ID:ZjQ6TqRi0
ぷよぷよ
ぷよぷよ通 相殺追加
ぷよぷよSUN 太陽ぷよ←要らない
ぷよぷよ~ん 必殺技 ← 要らない

 

53: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:40:19.07 ID:p6JpkJbUa
>>41
セガのフィーバーモードは評判どうなん?

 

60: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:57:18.10 ID:aEgJdi7q0
>>53
通と比べると人気はあまりない
好きな人もそこそこいるとは思うけど

 

85: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 14:19:48.19 ID:WBFffKBI0
>>41
SUN以降で入った執行猶予ルールはデフォでいいと思う
ぎりぎりまで粘って連鎖に点火するアツさが

 

42: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:21:09.23 ID:VkZv0fIn0
黎明期から2000年ぐらいまで頭のゲーム会社が生まれては消えていってるわけだが
ぷよぷよ以降あんなジェットコースターみたいな道を辿ったここまで生き急いだ会社は他にないだろ

 

55: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:44:04.89 ID:VA98+9AP0
>>42
データイーストも妙な生き方を…

 

44: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:21:25.48 ID:QUaBDInU0
にょきにょきなんか分かりづらかった気がする

 

46: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:28:46.45 ID:14X+xG780
つべでSwitch使ってゲーム実況とかやってるんだな

 

47: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:30:04.88 ID:h8eb8ATl0
まぁぷよぷよはセガに引き取られて正解だったかな
魔道物語まで引き取られてたらもう少し展開出来ただろうけど
48: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:31:41.08 ID:Es1oGOgF0
にょきにょきはあかんかったか

 

51: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:37:57.27 ID:uH6qMWb00
>>48
>>1によればそこそこ売れたらしいよ

 

50: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:33:54.39 ID:zlYrppG40
今っていうか何年も前からこんな生活してるだろ
もこうがこいつん家でみゃくみゃくみたいなのプレイしてる動画あげたのかなり前だろ

 

54: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:43:48.15 ID:5JKI6chp0
なんかテーマパーク作ろうとしたり
くっそ余計な事ばっかしてた気がする

 

56: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:44:49.70 ID:UXdbBYJ40
有能だったのは社員でしょ

 

57: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:46:29.30 ID:QoR7UtmSM
にょきにょきをスイッチに出すとか言ってた以来音沙汰無くなったね
スイカゲームを作れなかった時点でもうダメだろうな

 

63: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:04:28.52 ID:p6JpkJbUa
>>57
寄付募って「集まらなかったんで作れません」って言って終わったよ

 

68: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:31:05.12 ID:5eckdRyZ0
>>63
素直にゲームを出すだけでよかったのに一緒に余計なもんをやるための支援だったから集まらなかった記憶

 

59: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:53:22.12 ID:cRUt5toGd
のーみそこねこね

 

61: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 12:58:02.18 ID:+RbJjmVJ0
型月の社長が独立したきっかけがここの倒産だったっけ

 

65: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:15:11.45 ID:RieQuWJk0
fateを手に入れることができたかもしれなかった

 

67: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:30:31.84 ID:56mpwZdn0
ぷよぷよって初心者がやるには難しすぎるゲームなのに良く売れたな

 

71: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:41:11.00 ID:EgHynDbM0
>>67
完璧に極めようと思ったら大変だけど基本ルールさえ覚えれば普通に遊べるから問題ないだろ

 

82: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 14:09:10.42 ID:Oh1sPHDsM
>>67
子供の時に通をパソコンでプレイしてたけど遊べてはいたな
ただストーリーモード的なのは進んでいくほどコンピュータが強くて完全クリアはできなかった記憶
対人の方が楽しめそう

 

72: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:42:18.49 ID:h++pVZjz0
変なことに手出さず版権管理だけしてればずっと金持ちだったのに

 

74: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:47:21.82 ID:KaMasopr0
>>72
当時としては変なぷよが超ヒットしたんだから手を出すのは良いけど1人で暴走し過ぎなんだよな
ストッパーが居なかったのか、居てもぷよの成功例があるから話を聞かなかったのか

 

75: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:47:49.55 ID:3mihfFDx0
この社長コンパイルの後アイキって会社の社長やったけどそっちも倒産させてんだぞコンパイル倒産でぷよぷよ以外のコンパイルの版権なくなったと思ってたけどこの会社が持ってた2002年起業2005年11月D4に版権譲渡2006年和議申請2007年倒産

 

76: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:47:50.31 ID:UFT0LCSHd
武者アレスタとガンヘッドとスプリガンは面白かったよ

 

77: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:50:10.76 ID:7H+hKJhG0
テレビゲーム総選挙38位のタイトルを生み出したのに

 

79: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 13:57:26.86 ID:lQoQaVva0
パズル系はソフト自体の規模が小さくても市場のパイが考えられないくらいデカいからな

 

80: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 14:03:13.67 ID:6iTJTd3GM
一方、社長の立場ではなく現場でぷよぷよを開発した米光一成氏はゲームデザイナーとして今も第一線で活躍していた
この人も「ぷよぷよの生みの親」の肩書きで活動してる
「はぁって言うゲーム」で若者にも有名

 

87: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 14:43:10.89 ID:vb1907g40
ぷよぷよランドできたら是非行ってみたかったですね

 

88: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 14:48:55.90 ID:9vRnK1PHM
社長は産みの親ではないだろ
当時の経営者だっただけ

 

91: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 15:42:53.63 ID:ohOKAr170

>>今は千葉県内にある家賃5万円のアパートに住む。
>>オンラインで囲碁の対局をしたり、趣味のギターを奏でたりしながら、次回作の構想を練る

お前らより幸せそうだなw

 

102: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 20:49:52.15 ID:TH/Iznzh0
>>91
確か前にインタビューで松戸に住んでるみたいな事言ってたな
あの辺で五万って結構下の方の家賃だと思うけど

 

113: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 21:39:18.79 ID:0aR1jbdDM
>>91
ただの倹約家だよね

 

94: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 17:03:26.29 ID:DDmXNnYpM
千葉で便利な場所だと家賃5万は狭いでしょ
もっと地方都市に行けばそこそこ広いところに住める

 

95: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 17:18:48.09 ID:y3ywm/O70
最近出した日本一のパズルゲームとかと比べるとぷよぷよはルールが単純明快で遊びやすいからなぁ
98: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 18:55:34.60 ID:BYMqrTKt0
バブル期とはいえ毎月変な冊子を無料で配りまくっていたのは子供ながらに大丈夫なのかと思ってた
潰れた速報が入った時事情を知らない大多数のファンは応援メッセージ送ったりしてたけど
内定取ってた人は就職先無いんですがどうしてくれるんですかってガチギレしてたらしい

 

100: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 19:34:06.85 ID:ka0X5cqkr
MSX版アレスタのエンディング絵は凝ってて良かったな

 

103: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 20:51:13.74 ID:ed0fyvx80
爪痕残した分ゲハ民よりは良い人生だよなあ

 

104: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 20:54:31.64 ID:EeEYu2p20
米光が落ちぶれたのかと思ったら違った

 

109: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 21:12:34.16 ID:U7pzCtEMd

もう、ぶっちゃけよう……

元社員、あわやコンパイル◯の社長をやらされそうになった、他諸々酷い目に遭った身としては、【もう持ち上げるの辞めません?】

当時のやり取り録音内容、もう追いかける気になんて全くならないけれど、「セガに騙された!」って高々と愚痴ってたの忘れないからな!
元々そういう契約だったろ!?

他にも酷い話てんこ盛りだぞ!?
俺ドン引きしてるの分からんかったのか!?

新会社にしたって皮算用ばかりで、発売記念イベントやってーって言われて聞いてみたらクラファンを頼りにした入ってくるかも分からんお金をアテにしてて、お流れになったら俺がキャンセル料払う事になりかねなかったし、

2015年から色々と様々な人が付いては離れていって、今誰が頼れる人残ってます?

もう、持ち上げるのはこれっきりにしませんか?
いつまでこの話が美談になると思ってるんですか……

 

114: まったりゲーマー通信 2023/12/11(月) 23:37:25.02 ID:+1B/xTkL0
こいつずっと会社が潰れた話してんな

 

118: まったりゲーマー通信 2023/12/12(火) 00:30:08.35 ID:iQqQ+sxL0
産みの親じゃないだろ

 

119: まったりゲーマー通信 2023/12/12(火) 00:45:34.36 ID:a/oi/M150
じゃないの?
そうやって書いてたからタイトルもそうしたけど

 

122: まったりゲーマー通信 2023/12/12(火) 01:07:07.12 ID:8FgLE7g10

>>119

ゆんま@琴銀
@_yunma
あともう何度も何度も何度も何度も繰り返してるけれど、社長は落ちモノゲー作る指示がメインで、実際のぷよぷよたるゲームの核作ったのは米光さんをはじめとした方々でしょ……

魔導ランド構想だって広島県廿日市市が主軸でしょ?
幕張じゃないってのは前回の似たような話題の時に言い尽くしたわ

 

120: まったりゲーマー通信 2023/12/12(火) 00:53:07.01 ID:ufqLJ6Fj0
自分でやりだしたら失敗した時死ぬから
ニンテンドーみたいに他に任せればな

 

121: まったりゲーマー通信 2023/12/12(火) 00:59:11.96 ID:a5dwUYqmM
落ちものゲーを作れと指示したのは社長
実際にぷよぷよを作ったのは米光

 

124: まったりゲーマー通信 2023/12/12(火) 02:43:31.30 ID:chzId30u0

これが結論だな
メディアがいい加減な情報発信をしてて仁井谷社長もそれを利用する悪循環

仁井谷社長は社長でプロデューサーだ。初代「ぷよぷよ」の企画監督は米光一成。ルール、キャラクター、仕組み、演出、物語などを生み出したのは、米光やそのときの開発メンバー。
テレビなどは「ぷよぷよ大ヒットで儲ける。が、転落して90億の借金を抱える」という物語が好きで、そこを使いたいために、仁井谷社長が「ぷよぷよ」を作ったかのように扱う

ぷよぷよの生みの親はだれだ|米光一成
*有料部分に「隠しクレジットについて」を追記しました。 ・「ぷよぷよの生みの親はだれか」ということ ・「どーみのす」 ・「水道管II」と「ゴルビーのパイプライン大作戦」 ・「どーみのす」をおもしろくする会議 ・「ぷよぷよ」のはじまり ・魔導...

 

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