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軌跡シリーズ、去年1年間で100万本以上を販売し、累計700万本に

英雄伝説
1: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:24:01.95 ID:rWmegfe5M

2: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:25:01.72 ID:b54U/wh/0
やるやん

 

3: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:25:50.76 ID:12CIhMrbd
Switchに出したお陰でどんどん売上伸びてんな

 

5: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:27:16.48 ID:b54U/wh/0
日本一の功績もあるでしょ

 

6: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:28:23.32 ID:5sBJL+CHp
日本一有能

 

9: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:32:49.30 ID:b54U/wh/0
日本一ともう一つPC版黎の軌跡出してるところどこだっけ

 

10: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:34:13.62 ID:WQ5JeTUkd
>>9
クラウディッドレパード

 

11: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:34:17.37 ID:VY6VLjHg0

010/10 100万本
2011/12 130万本
2012/03 145万本
2018/06 350万本
2020/01 430万本 零改蒼改発売前
2020/04 450万本
2020/08 470万本 創発売前
2020/09 500万本 創発売後
2021/03 550万本
2021/08 600万本 黎発売前
2022/08 700万本 黎2発売前

https://limo.media/articles/-/6344
『軌跡』シリーズ全体で、ただいま累計350万本を突破しております。

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9333/20200131-zeroaokai.html
トータルセールス430万本を突破したストーリーRPG「英雄伝説 軌跡」シリーズ。
https://www.falcom.co.jp/ir-data/20200807
「軌跡シリーズ 500 万本突破」記念配当による配当予想の修正に関するお知らせ
https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2020/09/200929_02eudkgp.pdf
「軌跡シリーズ 600 万本突破」記念配当
https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2021/09/210922.pdf
「軌跡シリーズ 700 万本突破」記念配当
https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2022/09/220922_02.pdf

 

14: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:35:23.43 ID:7ftPWKa7d
日本一以外にCloud Leopardも移植している。
CLEは黎1を移植済み。
どちらの貢献が多いかは分からん。

 

18: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:38:16.75 ID:wZLrlrtbd
Switchを推してからガチで売上ペース増えてんな
そら社長もPS特化した今までを嘆くわ

 

24: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:41:50.55 ID:WQ5JeTUkd
>>18
黎2の他機種展開もPCはいつも通りでSwitchは社内協議するとしか言ってないぞ

 

19: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:38:22.09 ID:b54U/wh/0
日本一の利益の半分はファルコムゲーってまじなん?

 

20: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:40:00.04 ID:WQ5JeTUkd
CLEは黎1のPS5版ハイスピードモードをPS4版にも勝手に実装して逆輸入したくらい有能

 

23: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:41:36.96 ID:VY6VLjHg0
>>20
ファルコムの生放送にもCLEの社長は毎回呼ばれるけど
日本一は社長どころか関係者すら呼ばれないのが答えだよね
ファルコムも他にいい所があれば日本一は切りたがってると思う
移植するきっかけになった日本一の社長はもう辞めたみたいだし

 

26: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:42:17.40 ID:7ftPWKa7d
日本一からしたら、イースを移植したいからオマケで軌跡も受けている印象
軌跡はテキスト量が多いから翻訳コストがでかい割に、英語圏で売れるのはイースだろうし

 

27: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:44:40.30 ID:b54U/wh/0

 

32: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:46:12.40 ID:VY6VLjHg0
>>27
ガチで子会社にしたら良いのにとずっと思ってるわ
CLEの社長もファルコムの大ファンみたいだしお互いウインウインだと思うんだよね

 

34: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:48:29.73 ID:b54U/wh/0
>>32
そしたらイースを売りたい日本一の仕事なくなっちゃう

 

38: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:50:14.75 ID:VY6VLjHg0
>>34
正直日本一とかさっさと切ってほしいとしか思ってない
CLEみたいなファルコム愛溢れてるところかもっと真面目に仕事してくれる相手と組んでほしい

 

37: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:49:57.51 ID:WQ5JeTUkd
インタビューで黎2もぶつ切りエンドは無くて1本で完結すると言ってるな

 

41: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:52:11.21 ID:BHMEvUv40
話が続いてるRPGで最長じゃね?
ギネスに申請出来るのじゃないか?
45: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:54:15.28 ID:WQ5JeTUkd
11作目だからランス抜いたな

 

47: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:54:57.26 ID:5w0pPKugd

Switchで売れすぎてこれからはファルコム自体がSwitch重視するんだっけ?

新規IPも出すらしい

 

48: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:56:27.37 ID:d7GnJZ3o0
閃はついていけなかったが創は割と面白い
黎はSteamに日本語内からまだ見送り

 

93: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 16:44:57.88 ID:l3A4g3c/0
>>48
閃やったからこそ創が立つのがなんともツラいところだな
閃のワンパなゲームサイクルが本当にしんどかった

 

49: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 14:57:09.28 ID:VY6VLjHg0

ここではスイッチの売上がどうのこうのとは一切書いてないな

日本ファルコム、22年9月通期の営業益を12億円から14.3億円に上方修正 「英雄伝説 黎の軌跡II」受注堅調、「イース6 Online」も想定上回る
https://gamebiz.jp/news/356933

 

52: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:00:38.25 ID:WQ5JeTUkd
PSストアのDL予約ランキングでもずっと上位キープしてるもんな今回

 

53: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:01:50.31 ID:b54U/wh/0
でもCLEだと日本語つかないのかな
steam版黎の軌跡は日本語対応してないし

 

54: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:03:07.77 ID:VY6VLjHg0
>>53
日本語の権利は日本一が持ってるからね
CLEが権利持ってればとっくに日本語対応出来てたのに

 

61: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:08:06.38 ID:b54U/wh/0
>>54
あーだからか
Steam版イース9は日本語対応してるのに軌跡だけおかしいと思ったんだよな

 

56: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:05:43.68 ID:VY6VLjHg0
youtubeでも英語でこっちではまだ1ですら遊べないです
はやくしてくださいとか書いてるの見るとかわいそうになる

 

59: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:07:26.12 ID:1S2L/hNM0
また上方修正か
いつも見通し低くしすぎなんだよ

 

60: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:07:41.85 ID:WQ5JeTUkd
ツッコんだら負けなんや
https://youtu.be/EzF9x5ZPucw

 

62: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:10:29.97 ID:d7GnJZ3o0
トーチラ3がセールだから買っといた

 

65: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:14:29.86 ID:gXdTpNYU0
シリーズ11本(移植やリメイクを合わせたらその数倍)、これ全部で700万ってホント小さいシリーズなんだなぁ

 

69: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:19:05.15 ID:WQ5JeTUkd
>>65
スタッフロール見りゃ分かるが最新作でも外注合わせて80人くらいだったはず、それで毎年新作出してんだぞ

 

72: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:23:33.04 ID:VY6VLjHg0
>>69
ファルコムのエンディング見るとえ?スタッフこれだけ?
って毎回少なすぎて笑う
下手したら声優のほうが多いっていうね

 

66: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:16:06.09 ID:1S2L/hNM0
つっても年一本ペースで出してるから4年で1本とかの大型タイトルと収益性変わらないんじゃね

 

68: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:17:24.41 ID:VY6VLjHg0
>>66
そこわかってないやつ多いよな
このレベルのRPGを毎年出せるのがどれだけすごいことか

 

70: まったりゲーム通信 2022/09/22(木) 15:19:53.31 ID:VY6VLjHg0
今まで50万本単位ぐらいで公表してたから最近はあまり売れてないのかなと
ちょっと心配してたけど一気に100万本積み上げてて安心したわ
ファルコムはまだまだ安泰だな

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663824241/

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