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任天堂に買収される前のモノリス(ゼノシリーズ)ってゲハではどんな扱いだったの?

ゼノギアス
1: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:49:12.26 ID:N+BClJN40
任天堂に買収されるくらいだしテイルズシリーズ並の影響力はあったのかな?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699246152/

2: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:50:59.78 ID:YFx/qZOf0
未完成しか作れないイメージしかない

 

3: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:51:12.20 ID:H4GJP2xq0
ゲハではほぼ空気

 

4: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:52:06.69 ID:FEgmXjj+0
アレの印象が強すぎてゲーム自体はあまり語られなかったな

 

5: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:52:25.38 ID:8Ap4YWEI0
終わったコンテンツ

 

6: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:53:00.72 ID:DtSb5blM0
テイルズよりかは下の扱い

 

8: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:54:45.24 ID:8K+jE/1L0
ムービーゲー
よく考えたら今もムービーばかりだな

 

11: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:56:41.42 ID:0ysKxo780
ep1でこれはすごそうなのきたな!て思ったらep2でモッコス降臨してみんなさーっと引いてったのは笑った
ep3をどれくらいの人が遊んだだろうか

 

16: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:08:23.49 ID:P71SnIHl0
>>11
まんまゼノブレと同じ流れで草

 

20: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:16:29.90 ID:IQP4ypWdd
>>11
ナムコはシリーズ経るごとに口出ししてきてグダグダになった
任天堂は逆にモノリスにどんどん好き放題させてる
インタビュー見るとそんな感じ
まぁ任天堂からしたら自分らでは出てこない作家性打ち出したシリーズだから
好きにやらせておける余裕あるんだろうな

 

12: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:03:18.14 ID:ZSgO1Vvk0

邪神モッコス

 

13: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:03:45.43 ID:eUY5TdvE0
ガチでオワコン
買収された時ゴ●拾いとか言われてたの覚えてるわ

 

15: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:06:02.87 ID:a64S+Pmn0
>>13
当時のスレ見てたけど別にゴ●とか言われてすらいなかった記憶あるが
へーそうなんだ程度だったぞ
バテンカイトス3出すのか?みたいなレベル

 

14: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:05:17.51 ID:IQP4ypWdd
モッコスのイメージしかなかったな

 

17: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:09:48.97 ID:lc3tbgzw0
今のトライエースを見たらなんとなくわかるやろ

 

18: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:11:09.83 ID:PVPMbFcz0
未完成、邪神像

 

19: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:16:22.72 ID:SJwDf/It0

【高橋】モノリスソフトを見守るスレ【松野】(15)
2007/9/14 23:58:05 ハード・業界

モノリスソフトがこの先生きのこるには(28)
2006/7/11 0:14:20 ハード・業界

レベル5 VS モノリスソフト(10)
2003/8/31 1:36:18 ハード・業界

過去ログ一見した限りではそもそも語られてすらいない

 

66: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 16:15:24.40 ID:9/AsqHfA0
>>19
それだそのスレタイでゼノブレ作ってるの松野泰己さんだと思い込んだ気がする
間違えて買った感合ったけど今は感謝してる

 

21: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:18:16.97 ID:mS68RK1f0
邪神モッコスは知っていてもゼノサーガは知らんって人はアホみたいにいた

 

22: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:19:03.95 ID:a64S+Pmn0
本当にもう空気だったんよねイメージとしては
そこから国内60万海外150万本とか売れるタイトルにまで復活するとは思わなんだ

 

23: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:19:19.93 ID:eWDRi62t0
モノリスもゼノも空気

 

24: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:20:43.03 ID:an1XtAydH
結局ナムコが発売も開発も余裕持たせてあげれば任天堂が買い取って無かっただろうしバンナムのままだっただろう
任天堂がしたことは作りたい物をちゃんと作らせただけだから、ゼノブレ1も最初は未完で出そうとしてた位だし

 

30: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:27:36.93 ID:0rJC9CNO0
>>24
そんなことしたら開発中に際限なく風呂敷広げて10年開発した後に仕方なくストーリーの区切りのいいところで無理やり売ることになるだけだぞ
当時のモノリスはスクウェアの病気を受け継いでるから無限の納期と予算を与えても絶対に作品が完成しない
ゼノブレイドで任天堂から劇薬投与されて病気が改善しても2作目のクロスはあの体たらくだからな

 

37: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:37:49.33 ID:an1XtAydH
>>30
流石にラインはあるに決まってるでしょ、0か100しかない世界かよ・・・

 

47: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:49:56.68 ID:0rJC9CNO0
>>37
スクエニのFF並の待遇で納期無制限だったらの話な
現実的には5年が限度だからどう転んでもEP2になるだけだろう
26: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:22:01.65 ID:lY+0nvaN0
ゼノブレ3でちょっと減速したけど
原因は割と明確だったし次世代ハードで好き放題やってくれればまだまだ面白いもの見れそうだわ

 

27: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:22:42.36 ID:FxlKkdKX0
任天堂のモノリス買収はバンナムが恥を晒すことになっただけだな

 

28: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:23:44.24 ID:lY+0nvaN0
>>27
バンナムというかナムコな

 

29: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:27:30.08 ID:GaGqr7y70
バテン・カイトス2の次にゼノブレイドが出せるなんて誰も予想できないだろ

 

36: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:37:38.17 ID:BbeowxeW0
>>29
謎だよな
よっぽどいいプログラマ掴んだんかな

 

31: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:27:57.56 ID:Aaurwl7p0
ムービーゲームの弊害がかなり言われてた時代でDSが勃興しつつあって
明らかに時代と合ってない企業だった
しかし一部にすごいファンがいて任天堂買収が決まった時は憔悴してて笑えたw

 

32: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:30:14.80 ID:lY+0nvaN0
>>31
ゼノブレで掌返したのかなその人らは

 

34: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:34:13.35 ID:0rJC9CNO0
>>31
低予算低容量納期最優先の任天堂の管理下じゃあオープニングしか作れないのではと懸念されてたほどだからな
独自タイトルは開発させて貰えずにDS向けの下請け業者になるという予想が当時の主流だったが蓋を開けてみればゼノブレイドで界隈に凄まじい衝撃が走ったのは覚えてる

 

35: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:36:36.42 ID:1TE1Bvy70
モッコスだけは知名度あった

 

39: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:40:23.90 ID:UbMliPOD0
任天堂ユーザーからはバテンカイトスの会社くらいとしか
自分もその時はPS2は持ってたがやらなかった(知らんシリーズだし)からモノリスソフトの印象は悪くはなかった

 

42: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:45:34.76 ID:tkWhjMlp0
まぁ当時はここまでの会社になるとは思わんかったろうな

 

45: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:47:55.12 ID:BbeowxeW0

いやーシナリオは誰にもどうにもならんでしょ
坂口でも
良いのは3本に1本
3本に1本は悪いのだし
その確率どおりに来たとか

システム面は過去作から確実に進歩してるし
まあ、次頑張れ
あとちゃんと後継者育てとけ

 

46: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:48:08.79 ID:Wnxebooa0
任天堂が買収した時に”3億円でゴ●を買った”とか言われてたな

 

48: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:56:26.51 ID:UbMliPOD0
>>46
任天堂はバテンカイトスを評価してたしまあ結果は大成功だったんだけど
もしバテンカイトスがなかったら買うことはなかっただろうな

 

52: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 15:10:31.75 ID:Rs7g/5mu0
主力のゼノサーガを新人にまかせたのは意味がわからなかったな

 

53: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 15:12:57.89 ID:c1+A8sLZd
実はバテンの次にディザスターとかソーマブリンガーとかアクションゲー作ってたのは意外と知られていない
まだ南無カプの方が知名度ありそう

 

78: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 17:47:22.95 ID:AV1g5T9E0
>>53
ソーマブリンガー面白かったんだけどなぁ。モノリスの若手が作ったんだっけ?
ソーマブリンガーくらいのシンプルな造りの方が良いのに、どうしても旗艦作ほど複雑で分かり辛い作品になるのはまさにスクエア病。

 

55: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 15:13:23.31 ID:eu7oNmtH0
ゼノサーガの頃モノリス信者しかやってなかったぞ
ゼノブレイドがWiiで口コミで広がってモノリス自体が再評価された

 

63: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 16:07:36.63 ID:LFixp2I80
ゼノブレ好きな俺でもゼノブレがゼノシリーズだと知らなかったくらいだからな
まあゼノシリーズという名前だけは知っていたが(モッコスのおかげ)

 

64: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 16:13:39.09 ID:8J3kfSDm0
ゼノブレ3ってなんか置きに行ってるみたいな扱いされてるけどアレ過去一で高橋がやりたい放題やってると思ってるわ

 

69: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 16:40:03.61 ID:e1P+FRbp0
>>64
3がいちばんおもしれーな俺は

 

75: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 17:39:34.17 ID:8J3kfSDm0
>>69
俺も3が一番好きだけど、高橋がやりたいことっていう視点で考えるとゼノブレシリーズで一番やりたいことやってるって印象なんだよな

 

65: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 16:14:11.95 ID:N+B8VPzS0
ここもすごいムービーゲー
ゼノブレでゲーム部分が膨大に増えた事でやっとバランスが取れた

 

67: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 16:32:18.89 ID:pL5Kt8C30
VPシリーズみたいな扱い
70: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 16:41:10.30 ID:uLI8TErm0
ゼノサーガEP2がよりにもよって初代KOTYなんでそれで説明が付く
経験値貯めてモデリングの文法変えないといつまでも芋だった

 

76: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 17:41:36.42 ID:huGcFE+P0
DSで出したソーマブリンガーでヒロイン行方不明ENDやって
ゼノブレイド2もヒロイン帰還無しで終わらせようとして
任天堂からわかりやすく作れって言われてあのエンディングに
なったぐらいだしモノリス単体ではどこ行っても厳しいだろ

 

79: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 17:54:43.93 ID:nd0eHvVM0
任天堂が手綱握ってくれてるお陰でパフォーマンス発揮してるよな
それ以前はまあうん

 

83: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 18:23:49.24 ID:BbeowxeW0
ゼノクロをはやくしろ

 

86: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 18:53:06.44 ID:lQLKuPUc0
バテンはどっちかって言うとトラクレって感じだったしゼノサーガのイメージしか無かったな

 

89: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 21:55:14.63 ID:7zszansz0
2でモッコス
3で自己中ヒス女シオンが叩かれてたイメージしかない

 

92: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 23:00:51.32 ID:kcBJzD+M0
スパロボの外伝作ってたイメージ

 

97: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 23:45:03.30 ID:frvKo3hf0
バテンは今でこそモノリスのその後の躍進もあって評価されてる気もするが、
リアルタイムではややこしく直感性がなくテンポ悪過ぎな戦闘+今時初代PSで見たような書割りの中を動くフィールド等、他と比べて粗ばかり目立つRPGだったと思う
今でこそ斬新さを感じたり、リマスターで若干快適になったものをプレイ出来るが当時基準ではガッカリゲーと言われるのも納得の代物だったよ

 

98: まったりゲーマー通信 2023/11/07(火) 00:30:21.40 ID:2Rxpaa5r0
言うてギアスの頃から潜在ポテンシャルはあったからな
ただ単に最後まで作らせなかっただけで任天堂が最後まで作らせて成功したのがゼノブレだった
まぁスクもナムもまさか自社の主要IP超えられるとは思ってなかったろうが

 

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