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「スターオーシャン6」のプロデューサー向峠慎吾氏、NetEaseに入社していた

スターオーシャン
1: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 11:57:23.71 ID:ad+BvG270

ご報告です。本日よりNetEase Gamesの一員になりました。
なおスタジオ設立ではなく、NetEase本体側のメンバーとして様々なサポートをしてまいります。
今後ともよろしくお願いいたします。

https://www.famitsu.com/news/202209/15275600.html
向峠慎吾氏(むかいとうげしんご)
トライエース所属。
『スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE』プロデューサー。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699239443/

2: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:01:39.43 ID:jM3fLPev0
また中華に引き抜き

 

3: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:02:40.09 ID:c1+A8sLZd
スクから逃げただけでは

 

4: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:02:57.75 ID:O43VZ28t0
SO6は可愛そうだったな
過去作がクソゲーだったし、2022年はスクエニのクソゲーラッシュが凄まじくて買い控えられちゃった
低予算な割にはちゃんと作られてたほうなのに

 

6: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:05:55.08 ID:jSgnlTSY0
SO6なんとか形にしてたとは思う

 

7: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:06:49.04 ID:3P4pHKWgM
中華のほうが給料が良さそう

 

8: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:12:48.55 ID:CCXL+ie5d
UIとかが糞すぎてね

 

9: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:19:39.52 ID:2Nvw+U0AM
水星の魔女の監督も中華スタジオからの出向やしね

 

14: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:35:55.55 ID:Bm/Uz09u0
>>9
あれみんなが一斉に伏せてたの闇だよな

 

10: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:26:31.73 ID:D3NbQyO20
龍が如くもダイ大の人もネットイースよね

 

11: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:29:31.49 ID:5Y6/N9i30

こんなこと言ってたのに

向峠氏:『スターオーシャン6』が出たばかりなので、まだなかなか考えられない感じですね(笑)。とにかく本作が大変だったので、もし『7』があるとしても、もう少し落ち着いてから考えたいですね。

今回の『スターオーシャン6』で、トライエースらしいスターオーシャンができたと思いますし、それを皆さんに評価いただいて、そしてやはり売れて欲しいです。そうすれば『7』の可能性もあるのかなと思います。

あと、あくまで個人的にという話ですが、『ヴァルキリープロファイル3』が作りたいですね。『2』が出てから、かなりの時間が空いているので。

 

12: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:32:35.17 ID:c88hPKo9p
>>11
その結果売れんかったからしゃーない
下請けに任せた2のリメイクの方が面白い言われてる始末だし

 

21: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:04:48.24 ID:Cf8fSwT00
>>11
SO7もVP3も絶望的なのか

 

25: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:17:52.59 ID:mvm3D24T0
>>11
SО5のPS4版が初週11.7万本の累計14.5万本で少し発売遅れたPS3版が累計3.5万本で合算約18万本
そこからSО6がPS4と5合算で累計5.7万本と悲惨だったし
同年にスクエニから出たライブアライブリメイクが1ヶ月世界50万本のプレリリース出してたがSO6はなしでまず世界50万本以下
おそらく厳しい状態だったろうね

 

15: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:44:12.68 ID:ZO92wgxb0
例外もあるけど引き抜かれた人材って大体引き抜かれる理由あるよね

 

16: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:49:39.10 ID:xNUqE2nF0
引き抜かれて上手くいったやつほぼ見ないのがなあ

 

17: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:50:22.07 ID:wroxhYfs0
昔の有能な元スク系は任天堂に行っちゃった

 

18: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:55:44.82 ID:lc3tbgzw0

この人はスクエニじゃなくてトライエース側だったよな
トライエースタイトルはスクエニ側がPを担当するイメージだから珍しいなと思った記憶がある

あとスタオーPというと山岸のイメージ

 

19: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 12:56:42.02 ID:k5cAd0+wM
so6は良かったが
so5があまりにも糞過ぎた

 

20: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:00:19.06 ID:flSzcYZGa
NetEaseて昔流行った荒野行動くらいしかイメージ無いな
CS系クリエイターばかり引き抜いてるのはAAAへの憧れからか

 

34: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:04:46.18 ID:U/vjwqJ90
>>20
中国にはCS買い切り市場が存在しないからCSが分かる人材もほぼいない
海外CSを開拓するために現地人を傀儡のトップ据えて試させてる
全てが当たるとは当然思ってないから複数チームを作った
22: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:06:42.16 ID:1pKi0Z/10
ただ引き抜いてるのがプロデューサーばっかってのがな
プロデューサーだけじゃゲームは出来んのだが
某フリューみたいに開発者の名前だけで瞞し売りしてくってならまあわかるが

 

23: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:08:15.84 ID:Ke49wl4P0
ネットイースはホヨバヨースターに比べると日本では存在感薄い

 

26: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:28:58.02 ID:gB0y8LJA0
6は面白かったが4,5と微妙なの続いたのが結果に響いたな

 

27: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:39:31.03 ID:surBit7cr
3がまともだったみたいな印象操作はやめろ

 

28: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:43:10.91 ID:gB0y8LJA0
>>27
シナリオよりも無印版のデキが酷すぎた
うちはBBユニットがあったからインスコしてまだマシだったが

 

30: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:00:37.63 ID:U/vjwqJ90
桜花スタジオ、名越スタジオと人は集めてるようだけどそろそろリリースできるのかね
焦ってはないとはいえタダメシで養い続けることはなさそう
名越さんはよくわかってそうだからそろそろか

 

33: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:03:49.64 ID:XOWnuLcI0
ネットイースに行った人はその後何か出した?

 

36: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 15:28:32.94 ID:nQ2/UEWCM
>>33
そういやかりんとう何してんだ?

 

37: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 15:43:14.50 ID:8JIXjqoV0
>>36
最近PV作ってたやろ
ゲームじゃなくて会社の

 

35: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 14:07:45.32 ID:U/vjwqJ90
その間に中国インディーズSTEAMで世界に通用する人材が出てきてるから国内回帰もありそう
ただ国内だと中共の規制に巻き込まれるから海外ラインは維持するだろう

 

24: まったりゲーマー通信 2023/11/06(月) 13:10:23.50 ID:GdJZ+2KY0
向じゃなく五の方の峠は?

 

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