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アクションとコマンド、結局どちらがいいんだお前ら?

ゲーム雑談
1: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:22:57.40 ID:fSpISzdd0
どちらが好きなんだ?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697977377/

8: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:31:15.29 ID:gTsoBMx20
>>1
面白いゲームなら何でも好き

 

54: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:19:38.41 ID:SdxFuBDe0
>>1
アクションゲームならアクション
コマンド式RPGならコマンド

 

2: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:27:51.78 ID:zQeQ9gbG0
コマンドアクション

 

3: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:28:31.60 ID:LrDyHT590
ジャンルによる

 

4: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:29:28.50 ID:WWT9rG5X0
気分による

 

5: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:30:29.48 ID:tdKltvCr0
適材適所

 

6: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:30:51.67 ID:mW+1a9YMa
面白ければ何でもいいんですよ

 

7: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:31:13.06 ID:QdevqAsL0
難易度にもよる

 

10: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:31:51.58 ID:dhraLVbm0
メガテンはコマンドがいい
マリオはマリオがいい
あれ?

 

11: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:39:41.66 ID:B6h5lFYY0

今流行ってるゲーム

VAROLANT
APEX
GTAV
フォートナイト
マイクラ
CoD

すべてアクションゲームなのが答え

 

12: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:41:36.41 ID:fsp+Hak80
ゲームによる

 

13: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:43:23.06 ID:Hy74CvFD0

RPGならって話ならコマンドが良い
アクションは嫌いじゃないよ
嫌いじゃないけど無双みたいなのとかアレDMCベヨみたいなシャカシャカ手数ばっかり多くて間延びしてるコンボアクションは好かんし秒で飽きる

で気づいたのはモンハンとフロムとチーニン以外のアクションはもうやってないわごめんね

 

14: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:45:51.29 ID:B6h5lFYY0
>>13
エペもヴァロもディアブロもやってないとかw

 

60: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:46:45.17 ID:7IlKeYpk0
>>13
>>40
デビルメイクライなんかじゃなくドラゴンズドグマを見習ってほしい

 

15: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:53:03.19 ID:UWP0laFM0
RPGならって書いてるしapexとvaloは競技シューターでしょ
そんな誤認する脳みそでシューターやってるとかどんなヘタクソだろうか

 

16: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:56:57.21 ID:UEJ8hu9j0
コマンドが駄目な点は
文字読めないとどうしようもないところだな

 

17: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 21:58:20.42 ID:7NZ7qSEr0
面白きゃなんでもええ

 

18: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 22:02:07.74 ID:TdfIBy9L0
コマンドつーかターン制の方だな
連携のタイミングも容易だしコスト制等のシステムで更に戦術的になる
アレ16は属性無くしたり何が面白いのかサッパリわからない

 

19: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 22:08:17.95 ID:dhraLVbm0
ワンダーマリオの謎だらけの広島1で詰んでさっそくネットで調べてしまったワシはコマンドの方がいいのかな?
コマンドなら総当たりでいけるし

 

20: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 22:13:13.89 ID:8xhQa5O10
>>19
総当たりでやろうとするならゲーム自体が向いてない
ゲームって要は最適化するのを楽しむもんだからな

 

24: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 22:31:29.33 ID:dhraLVbm0
>>20
総当たりの面白さを知らないのか
アイレムゲーとかやったことないのかおまえ

 

21: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 22:15:51.74 ID:0H2CUuPG0
オクトラ2もバテンもコマンド好きも買ってなさそう

 

22: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 22:16:49.51 ID:K/mjORxt0
肉と魚みたいなもんやろ
どっちもそれぞれ良いとこある

 

23: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 22:28:47.93 ID:LVNhIvICF
RPGの話?
ならコマンドかな、飯くいながらやれるのでw

 

25: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 23:24:37.70 ID:buMfQpqq0
肉を食いたい日もあれば魚を食いたい日もある

 

26: まったりゲーマー通信 2023/10/22(日) 23:52:22.04 ID:70VWmfGN0
ゲームの面白さがアクションかコマンドかで決まると思ってる低能が居ると聞いて

 

27: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 00:06:24.78 ID:+gJ10xOc0
ディシディアファイナルファンタジーの話?

 

28: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 00:11:51.66 ID:6cBUVCr20
ストIIはコマンドに入らんのか?
29: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 00:16:30.57 ID:GJ6XQME40

ゲームによるとしかなぁ

つか議論の余地ある?これ

 

31: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 00:22:04.59 ID:8fwp5M4i0
棒立ちの脳死コマンドは嫌い
ターン制srpgなら好き

 

32: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 00:32:36.21 ID:vTYaYYJcd
ライブ感あるコマンドバトルでアクション要素も取り入れた龍が如く7が最強です

 

81: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 11:41:09.02 ID:5iHYzTmKd
>>32
ドラクエが少年時代の心の拠り所の一つで逆境をドラクエに例える癖があるから説得力があるわけで
そこから脱却するストーリーにするとか主人公が変わったらアクションに戻しそう
実際名を消した男はアクションやし

 

33: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 00:54:10.97 ID:oudkauSS0
コマンド式はアクション好きな人も遊べるけどアクションは
アクション苦手な人なら遊ぶ候補から外れちゃうしな
多くの人に遊んでもらってユーザーを獲得しないといけない
FFが15 16 7Rと全てアクションにしたせいで元々減ってる
ユーザーを更に減らすだけになった

 

34: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 01:01:07.41 ID:blpwBxPf0
ATB

 

35: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 01:52:16.63 ID:m7Mvfb9G0
仲間がいるならRPGがいいな
アクションで4人動かすのは無理

 

51: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:16:46.78 ID:7IlKeYpk0
>>35
それな
テイルズオブアライズやってるけど4人パーティで戦闘スピードが速い上にエフェクト過剰で
敵も味方に何やってるのかよくわからなくて戦闘は全然面白くない

 

73: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 10:19:42.72 ID:o32L7qP10
>>51
テイルズはVesperiaとAriseをやったが、
Vだと自キャラが硬直するせいか他のキャラが何をするのか見渡す時間がある

 

36: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 02:09:52.85 ID:3013vxr70
仲間ありのアクションでもSFC聖剣伝説ぐらいスローペースなのにしてほしいわ
ハイスピードなアクションだと誰が何やってるかどう貢献してるかわからん

 

37: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 02:33:34.04 ID:vlM2iavO0
FFのファンはATBがやりたいんだろうしDQのファンはコマンド式がやりたくてシリーズ追ってるんだろ
それを時代の流れだからといってアクションにすれば売れると思うのが間違い

 

38: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 03:00:49.17 ID:jV6h80Yy0
コマンドバトルはゲームごとに振れ幅が少ない
アクションバトルのゲームは9割つまらない
稀に面白いゲームがあるくらい
アクションバトルを面白く作るって難しいんだろうな
フロムガ●ジしか喜ばないようなゲームが多いのがアクションバトルを採用してるゲーム
アクションバトルは楽しめる人の幅を狭めるリスクがデカい

 

39: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 03:16:06.34 ID:5gc4hPfc0
アクションとコマンドがある神ゲーサムライレムナント

 

40: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 03:40:57.19 ID:vitKtp6A0
その作品に必要なシステムで決めるのに
時代だから他で人気だからとパクりまくるとアレみたいになる

 

41: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 03:47:55.26 ID:K+T4eBDT0
面白いアクションならいい
キャラが多いゲームとかはアクション無理だよな

 

43: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 04:46:35.57 ID:OIEqyNy20
いろんなジャンルがあった方が面白い

 

44: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 05:46:27.38 ID:YMnRa51o0
アクションはボタン連打とか連携感ないとか言われがちだけど
むしろコマンドのがそっちの感覚あるな
アクションなら無双とかボタン連打でも成り立ってるゲームもあるし
連携も同時攻撃とか会話のやり取りもあったりするけど
そもそもコマンドの退屈さはエンカウントがダルいのとディフェンス面でつまらないってのはあるか

 

50: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:01:50.56 ID:jyVZJVtA0
>>44
ディフェンスって回避とブロッキングしかねえじゃん
よく飽きないな
ブラッドボーンの恐ろしい獣で急に飽きがきたわ。

 

45: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 06:31:05.96 ID:cx+0z2HT0
仲間と共闘してる感出してほしいなアクション
味方が攻撃して怯んだら所に追撃したら大ダメージが入るとか
味方の補助魔法浴びた数秒で性能上がるとか

 

46: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 06:36:54.68 ID:wh17mvhM0
コマンドって龍が如くしかやったことないけど断然アクションのが好きだわ
あれの何が面白いのか全然分からん

 

48: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 06:37:56.13 ID:9cEPasBL0
>>46
ドラクエもアクションだったら売れないよ

 

49: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 06:41:38.39 ID:rfRrOGfF0
時代はQTE風アクション

 

52: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:18:46.59 ID:BwngSYzma
ヴァニアシリーズとローグライトシリーズ

 

55: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:19:45.90 ID:O2YEReOVd
地面ゴロゴロ転がるゲームはもう嫌だお・・・

 

56: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:26:45.93 ID:jyVZJVtA0
アクションだと戦場をセグメントで分けてキャラを駒に見立てるとかできねーからな
アークナイツは久しぶりに攻略が愉しい戦闘だったわ

 

57: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:29:56.96 ID:tg/IedXn0
どっちでも良い
ジャンルで殺し合いはしないでいただきたい
サッカーで取る金メダルも野球で取る金メダルも同じでしょ。金を取った選手のゲームがやりたいのだよ
サッカーも予選落ち、野球も予選落ち、でもラグビーとかいうマイナー競技が金だったら
ラグビーの人気が急上昇する
そういうものでしょ

 

59: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:30:33.23 ID:YMnRa51o0
RPGの場合は戦闘しか出来ないってところが飽きられてるかも
育成作業なんてのもスマホの方でもうんざりしてるの多いだろうし
フィールドは移動だけで戦闘だけアクションとかもかなり違和感ある

 

61: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:48:09.35 ID:8fwp5M4i0
敵も味方もボケーーっと突っ立って殴られるの待って誰かが死ぬまでそれ繰り返す時間の無駄するくらいなら地面ゴロゴロするわ
63: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 07:58:01.56 ID:YMnRa51o0
FFのATBなんかも7リメイクの方にまだあるけど
あれも溜まるまで退屈って批判多かったらしく
次は連携攻撃で一気に溜まる仕様にしたとか言ってたな

 

64: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 08:10:37.43 ID:jyVZJVtA0
アクナイの危機契約は自らマゾくしていく謎の魅力があるが
リアセカイの一発も当たるなは何の面白みもない
いくら予算無くてもこういう部分は詰めていけるだろ。ほんと開発やる気にねえわ

 

65: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 08:30:58.89 ID:PLJdhfyV0
ビデオゲームの基本はアクションだよな
けど面白ければ何でもいい
その点で今は出る作品のジャンルが固定化してるのが懸念

 

66: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 08:35:16.88 ID:sVwV0Icq0
ドラゴンエイジみたいなのが理想だなと
敵が剣を一振りし終わるまでに
全滅させるとか気持ちいい
FF12 とかそうなのかな?

 

67: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 09:31:44.22 ID:2urpTTgcd
適材適所
パーティープレイならコマンドしかない

 

68: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 09:34:21.85 ID:kvaDFJkV6
モンハンやフロム作品のように基本はターン性を踏襲して相手のスキを伺って攻撃できるけど敵のモーションが作りこまれていて予備動作を察知することで慣れると相手のターンに割り込めるようなアクションは好きだけど
無双とかFF16のような画面が派手なだけでシュピシュピ攻撃しまくるタイプのアクションならコマンドの方が良い

 

69: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 09:38:25.84 ID:oVcwc8kQ0
RPGって話なら
パーティ主体ならコマンド、一人旅や主人公視点の話ならアクションかな
ドラクエ1あたりはアクションにしても問題なさそう

 

70: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 09:43:40.63 ID:j1bwN9zy0
スターレイルがターンコマンドだった時のショックを思い出すとやはりアクションのほうが良いのかもしれん

 

71: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 09:43:51.87 ID:YMnRa51o0
ワンピも無双は売れたけどコマンドRPGのは全然売れてないし
アクションでも操作キャラは使える数多い方がいい

 

74: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 10:38:59.34 ID:lP2UC80d0
ARPGは人間が複数人集まってcoopするとハメて流れ作業か
ハメ対策山盛りの簡悔大縄跳びの2択で程々の難易度にならない問題が解消されない

 

75: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 10:50:03.81 ID:YMnRa51o0
キャラ性能にもよるな
むしろファンタジーなのになんでそんなアクション単調なんだとか
そのせいでパーティーも使ってて似たようなキャラばかりになりがちとか
そもそも剣と魔法のバトルなんてのも漫画アニメなんかでも全然流行ってないから絵的にも飽きやすかったり

 

77: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 10:51:23.43 ID:s13Oimq10
アクションでもコマンドでもどっちでもいいからまずカットシーンやQTEの比率を下げていただきたい

 

78: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 10:55:08.97 ID:x68r5HIF0
プレイヤーが思考して選択した結果を誉める流れが出来ていればアクションでもコマンドでも違いは無い
思考停止でボタン連打する時間が長いゲームはすぐ辞める

 

80: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 11:13:13.34 ID:tXLnkj0D0
数年前までは「コマンドにはコマンドの良さがある」派だったけど、今はもうアクション一択
コマンドはバトルの展開が遅くてダルい

 

82: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 12:07:04.62 ID:x68r5HIF0
>>80
そこを超えると同じことの繰り返しのアクションもつまらなくなる

 

83: まったりゲーマー通信 2023/10/23(月) 13:12:08.50 ID:dOJuPyQP0
>>82
そもそも、同じこと繰り返しが嫌ならゲームできんと思うぞ(笑)

 

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