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【朗報】マリオブラザーズワンダー、数十年ぶりとなる100%自社製タイトルの模様【外部委託ゼロ】

マリオ
1: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 06:15:49.20 ID:2buv5obZ0
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697318149/

2: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 06:17:46.82 ID:2buv5obZ0
アウトソーシング会社が一切クレジットされていない模様
これまでの2Dマリオに参加してきたデジタルスケープやモックスすら参加せず

 

3: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 06:18:08.71 ID:WNV9pjxq0
今年のホリデーシーズンはこれが独占だろ
PS5は勝手に値上げして自爆しちゃった

 

6: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 06:24:28.63 ID:2buv5obZ0
スタッフクレジットまとめ
・基本的にはいつも通りのEPD京都の2Dマリオチームが中心
・EPD東京所属の3人(ベテラン2人、新入社員1人)が参加
・過去作同様にマリオクラブが共同でレベルデザインに参加
・ニンテンドーピクチャーズが多数のポジションに参加(キャラクターアート、フィールドアート、アニメーション、シネマティックデザイン)
・過去作同様にSRDがプログラミングリーダーで参加
・外部受託無し(EPD京都+EPD東京+SRD+ニンピク)

 

11: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 06:29:58.98 ID:cET7K/Ge0
1人プレイもできるが多人数用のゲーム設計だな
ボーナスステージシステムとか
2Dはそういう方向性か

 

14: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 06:39:42.92 ID:wRZ+/rJ40
いよいよ金曜だな!
これに加えてスプラフェスも…またしても任天堂は寝かせないつもりか

 

15: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 06:40:22.94 ID:ziOM70oT0
マリオノウハウは門外不出一子相伝
外部への漏洩は罷りならん

 

16: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 06:41:17.56 ID:e/3kqsZL0
カタチケ余ってるから交換するか

 

17: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 06:48:16.23 ID:6+xMO7uMM
早速ニンピクを有効活用しておるようじゃの

 

20: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 06:55:22.55 ID:LwZJbyIm0
これは期待できるな
任天堂の完全内製なんてそれだけで価値がある

 

26: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 07:16:16.18 ID:Dsr2iYXJ0
昨日の夕方くらいから既に割られてる上にエミュプレイ自慢してるやつまで居て草

 

27: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 07:16:25.35 ID:Jf4mu9kY0
自社だけでもいけるんですけどってアピールにはなるな

 

28: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 07:18:19.93 ID:+qY+qyQ/0
この規模で外注頼みなら逆に心配だしな
というかこの辺が限界なのか

 

32: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 07:52:15.99 ID:Txe0EEA60
>>28
組長時代から、専門分野は協力会社に投げて というのが多かったから、それが社是でもあるんだろう

 

29: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 07:20:11.50 ID:TD2tHq640
ワンダーマリオってなんか詰め込み過ぎじゃないか
ごちゃごちゃしてる

 

30: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 07:26:13.87 ID:Ll/v+O/L0
ニンテンドーピクチャーズがデザインに参加するとは思わなかったな、社員の人達も驚いてそう、てかマリオクラブってデバッグだけじゃないんだな

 

33: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 08:09:23.83 ID:ZYo8FMrn0
モノリスはいないのか

 

34: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 08:12:32.94 ID:ApQwtSyf0
どこまで意図したものなのか
最初から内製だったのかせっかくだし内製でいくかってなったのか

 

35: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 08:32:12.24 ID:wfVzq5ct0
テストプレイやデバッグを専門とするマリオクラブがレベルデザインに参加するのは理に適ってるね
レベルリードは本職にやってほしいか

 

36: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 08:38:28.36 ID:8cJclL+70
東京制作部はスリムなままにしておいて、ニンテンドーピクチャーズの人員をどんどん増やしそう

 

37: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 08:43:41.36 ID:NzMhwOqR0
いかにもこれマリオUSAっぽい外伝マリオ感がしてスルーしてたんだけど日本でもめちゃくちゃ売れそうね

 

40: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 08:51:39.74 ID:KVWa5/Ky0
開発に時間かけてるって言ってたから
余計な人件費掛からないよう自社オンリーで行ったんじゃないかな
42: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 09:10:52.45 ID:i9C13y250
コロナで社外と連携とるのが難しかったのかもな

 

43: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 09:16:51.82 ID:OjJUWgt/0
新しくニンテンドーピクチャーズたくさん使ってるから外部委託しなくて良かったってだけでは
まぁ内容は締め切り無しの全力のマリオだろうから面白いだろうな

 

44: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 10:16:21.07 ID:Ll/v+O/L0
やっぱ外注より自社グループだわな
子会社はもっと増やしておけ
いざって時に助けになるのは子会社よ

 

46: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 11:22:49.64 ID:UJ4VrocE0
今回のスタッフ編成で一番驚いたのが林田宏一氏がリードゲームデザイナーやってるっぽい点
キノピオ隊長とマリオデではプロデューサーになってたから今後は3Dマリオ担当プロデューサーになると思ってた

 

47: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 12:25:10.35 ID:Jf4mu9kY0
新声優の情報どこ
マティーネしか出てこない

 

48: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 12:58:06.99 ID:NuZSrZ7ZM

>>47

注目を集めていた『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』でのマリオ声優が明らかに
https://www.gamespark.jp/article/2023/10/14/135033.html

 

49: まったりゲーマー通信 2023/10/15(日) 13:13:49.53 ID:Lc/xJJvI0
数十年ぶりって前の内製タイトルは何よ?

 

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