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【朗報】任天堂さん、2つ特許を取得するもよく分からない

任天堂
1: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:38:04.84 ID:gIzmq1cQd
【課題】高低差を有する地形においてカーソルが指示する位置をユーザが認識し易くすることが可能なゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、及び情報処理方法を提供する。
【解決手段】本実施形態のゲームプログラムは、コンピュータに、3次元仮想空間において高低差を有する地形オブジェクト上の位置を示すカーソルオブジェクトを、プレイヤの操作入力に基づいて移動させ、前記カーソルオブジェクトが移動する際に、前記カーソルオブジェクトが指示する前記地形オブジェクトの高さに応じて異なるカーソル音を出力させる。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697071084/

2: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:38:44.14 ID:gIzmq1cQd
【課題】仮想カメラの状態に合わせて表示画像の視認性を向上させることができる情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法を提供する。
【解決手段】仮想カメラからの距離に応じたぼかしの強度で、仮想空間の当該仮想カメラからの視野の画像をぼかしたぼかし画像を生成して、ぼかし画像を表示画面に出力させる処理を行う。そして、さらにぼかし画像内の位置に応じてぼかしの強度を決定し、仮想空間内の注目位置と仮想カメラとの距離および仮想カメラの撮影方向の少なくとも一方に応じて、ぼかし画像内の少なくとも一部の位置についてぼかしの強度を変更する。

 

3: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:39:37.96 ID:gIzmq1cQd
詳しくはこっちで

 

4: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:40:56.87 ID:KmjYBUP5a
またコ●プラみたいなバカ出てこないかな

 

5: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:41:02.29 ID:qq33oMLLd
こんなに「ぼかし」って言葉一度に見たの初めてかもしれない

 

6: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:41:35.31 ID:Z+TykGhA0
高さが変わったこと示すために
高さ変わったら別の音鳴らすよ、と
カメラの位置によってぼかし強度変えるよ、かな

 

8: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:42:48.51 ID:gIzmq1cQd
>>6
かしこい
分かりやすい

 

74: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:35:43.41 ID:Cipl3GGJ0

>>6
分かりずらい位置情報を
音や表現でも認識できる仕組みを取り入れるよ!

という、既にありそうな気もするけど、その表現で細かい差別化かな

 

9: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:43:13.46 ID:nyMAQQ41M
例えばゴルフゲームのパターでカーソルを坂の上り勾配の方にずらしていくと音が高くなっていくとか?

 

10: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:43:23.06 ID:HmxR6WAF0
ゲーム内のシステムに関する奴だからハードとは関係なさそう

 

14: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:46:43.73 ID:9WByAzJ10
>>10
って思うじゃん?
コナミかどっかが壁際に関するカメラワークの特許とって他所の使用許さんとかやったりするから、任天堂みたくこういう「特許あるけど悪用しなきゃお好きにどうぞ」ってのはかなり重要やで

 

11: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:44:31.28 ID:gIzmq1cQd
3Dマリオっぽいかな

 

12: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:44:58.61 ID:IQEBPX+w0
画像をぼかしたぼかし画像って
おなかが腹痛のレベルじゃないぞ

 

13: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:46:01.33 ID:qKH2v/sq0
なるほどな
ターゲットの高さによってカーソルをぼかすのか
ゼルダやゼノブレで使えるな

 

15: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:47:18.67 ID:aRcdsS9C0
地形をカーソルで指定するってなると街作り系の印象

 

17: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:48:15.74 ID:5PLInT4H0
スパロボIMPACTがそうだったけど手前の高いマスとその向こうの低いマスでプレイヤーから見たカーソル位置が同じなのよな
どこに合わせたのか確実に確認したかったらカメラを回り込ませるしかなかった

 

22: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:51:54.77 ID:fMHShXmS0
いわゆる任天堂しか使いこなせない技術か

 

25: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:54:47.39 ID:hBOnEsU60
特許については、コ●プラやコ●ミみたいな特許ゴロを除いた全てのメーカーとユーザーは任天堂の取組に感謝すべきだわ

 

27: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 09:56:03.69 ID:6ESqxln40
コナミの特許もサイゲが派生特許みたいなの取ろうとしなかったら訴えなかったんやろか?

 

36: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:00:01.38 ID:63dyg3qy0
睨みを利かしてるという意味では分からんでもないが、コ●プラやサ●ゲみたいなアホ共の抑止力としては役に立つからな

 

37: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:00:40.91 ID:6ESqxln40
実質開放特許は多い、申請は必要だろうが

 

40: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:02:25.01 ID:Qo0+lthUd
ポケカオンライン対戦とか?
ガンプラ投影に使うとか?

 

41: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:02:36.77 ID:+C9ABUTv0
ティアキンの特許は図から明らかで内部挙動の答え合わせみたいなもんだったが、これは分からんね

 

54: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:15:53.26 ID:nmg9j6OB0
VR空間で立体視を再現できるのかな?

 

57: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:16:59.27 ID:c9liZJIr0
つうか任天堂だからスレ建ててるんだろうし
よそのメーカーだって知らないだけで特許くらい取ってるだろ

 

65: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:24:57.26 ID:0A+yzZwQ0
>>57
セガなんかも業界保護目的で積極的に特許取ってるってのはインタビューなんかで話してるな

 

67: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:26:07.29 ID:1XFXEx8Jd
>>65
SEGAもやっぱわかってるんだな
流石だよ
58: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:18:10.19 ID:FpqrTnd40
ゴロプラみたいに業界発展に反するような真似しなけりゃ任天堂がキバを剥く事はせんよ

 

62: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:23:14.68 ID:tR1kWE3u0
>>58
そんな任天堂の胸三寸みたいなのが怖いわけやん
いつ虎の尾を踏むことになるかって

 

72: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:35:29.50 ID:vaXn8TgP0
>>62
でもそれくらいビビってないとみんなコロプラするじゃん

 

88: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 11:03:36.02 ID:0aLYjKug0
>>62
だから任天堂には歯向かうなってことやな
いい教訓になったな

 

59: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:20:13.09 ID:M+5nAm/U0
DSの研究開発過程でタッチパネル用いた操作関連の特許取りまくってるから
任天堂が特許ゴロ化したらスマホ関係のメーカーが身動き取れなくなる恐れがあるとかはどっかで見た

 

60: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:20:56.06 ID:d0RbpIJI0
任天堂はそんな特許振りかざすイメージはないな
特許侵害されたら例の法務部が動くだけで

 

61: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:22:18.52 ID:0A+yzZwQ0
特許使用不可で他社の開発には使わせなかったのはコナミのカメラワークに関する特許が有名だけど
使えない物を使うとヤバいから使用不可で警告出してりゃ開発者には知れ渡るし
汎用性が高い特許だとゲームのプレイヤーまで知ることとなる
でも任天堂が特許取ってるからこれこれ使えないので工夫がいるなんて話は全然出てこないので
ゲーム開発に使う分には特に特許の主張はしてないしまして使用料の徴収なんかしてないのだろう
もし任天堂が所持してる特許の使用料徴収してたらスマホゲーなんか全滅してる

 

63: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:24:21.24 ID:63dyg3qy0
任天堂がヤバくなったときって多分特許料ごときでどうにかなる段階超えてると思う

 

64: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:24:25.36 ID:55OgQh0Z0
ジャンプアクション用なのは分かった

 

66: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:25:22.11 ID:1XFXEx8Jd
任天堂もコナミも悪用しなきゃ大丈夫でしょ

 

68: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:27:15.13 ID:tR1kWE3u0
最近のUnityの件でここらへんの恐ろしさはわかってると思ってたけどな
権利持ってるとこが心変わりすることなんてふつうにあるんだから

 

70: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:33:57.73 ID:BxfhfzYk0
>>68
そこまで言ったらどこが獲っても同じこと言えるだろ、それならまだ任天堂の方がどこよりも信用できるっつーの

 

76: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:36:31.41 ID:vaXn8TgP0
業界のためももろちんあるだろうが一番は自分の身を守るための特許でしょ基本的に

 

79: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:38:58.72 ID:Llz/JV/70
二次元のマップは高低差を把握しにくい

 

82: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:51:48.42 ID:c9liZJIr0
高低差を音で表現
被写界深度にかんする特許…
つまりスティールダイバー99が発表される可能性!?

 

83: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:52:10.29 ID:LATwIpPyr
Switch出る前に取ってたなんかU字型のコントローラみたいなやつどうなったんだろう

 

85: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 10:57:00.64 ID:0aLYjKug0
フレンド機能の特許を任天堂が持ってるってのはびっくらこいたw
そらコロプラもお手上げになるわけだ

 

90: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 11:06:02.20 ID:Cipl3GGJ0

>>85
伸びるお餅みたいな表現

がコロプラ特許で、元になるアナログスティックを模した表示だけなら、それも任天堂

 

89: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 11:03:47.82 ID:HimQ2R21d
タッチパネル関係はもっと凄い
パネルから手を離したら入力と見なす特許とか
手書きの線をまっすぐに補正する特許とか
dsのとき大量に取ってるから
任天堂が本気になるとスマホゲーの過半数が死ぬ

 

94: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 11:26:22.71 ID:qKH2v/sq0

ソニーもこの手の特許とって業界のために使わせてるものあったよな
任天堂だけの話じゃない

変に噛みついて特許ゴロを擁護してるやつは
スレ伸ばしたいだけのピヱロか

 

102: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 11:45:32.84 ID:akuAqtgX0
どう森の家具、地形、カメラなら想像に近いか

 

87: まったりゲーマー通信 2023/10/12(木) 11:00:52.99 ID:WUV9cDhb0
思ったよりよくわからんくて困惑

 

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