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ポケモンの「個体値」って廃止で良くない?

ポケモン
1: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 20:37:16.37 ID:6l2e4
気分悪いわあの作業
引用元:https://talk.jp/boards/livejupiter/1696851436

2: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 20:40:38.12 ID:G08Of
ガチ勢のガ●ジ共から猛バッシング食らうから無理やろ

 

3: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 20:41:21.67 ID:6l2e4
0かVだけでええやろ

 

9: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 21:12:00.27 ID:ab1MM
>>3
ダウンロード対策でB個体値を下げるカバルドンとか
カバルドンより遅くするためのハッサムとかいるしそれはダメやろ

 

12: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 22:21:28.17 ID:vNSQP
>>9
それがゲーム性を高めてると本気で思ってるならハ●タショやで

 

15: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 23:27:05.75 ID:ab1MM
>>12
いや、高めてるやろ
カスタマイズ性が上がってるんだから
ハ●タショから見た一般人はハ●タショなんかな?

 

17: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 23:37:52.02 ID:TtUaF
>>15
選択肢が多いことが楽しさに繋がってると感じてるなら本物やな

 

27: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 11:48:49.48 ID:dYK0u
>>17
選択肢が少ないことが楽しいと感じる奴は本物のガ●ジや

 

28: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 11:51:46.49 ID:ULS1L
>>27
限られた良質な選択肢の中から最適解を選ぶのがゲームの楽しみやで
無限の選択肢なんてただのノイズや

 

4: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 20:41:40.36 ID:dfJc7
でも結局王冠で6vにできるんなら個体値廃止でいいよね

 

5: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 20:41:46.95 ID:xzjg0
今は結構楽だろ

 

7: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 20:48:01.37 ID:6l2e4
個性出すなら見た目変わるようにすればいい

 

8: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 20:51:08.94 ID:G08Of
せやな
もっと個性的な見た目にしてくれ

 

10: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 21:13:21.74 ID:YRy2x
卵システムを止めたら良い
捕まえるゲームやろ

 

11: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 21:56:26.40 ID:8HibD
種族値だけでいいだろ
全ポケ最終進化形態600族で解決

 

13: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 22:30:15.39 ID:gbTCJ
もういっそのことアルセウス×6で殴り合う競技でええやろ

 

14: まったりゲーマー通信 2023/10/09(月) 23:16:37.55 ID:bLz7E
個体値無くしてほしい層こそガチ勢のハ●タショガ●ジやろ
エンジョイ勢からしたら個体値なんてどうでもいいからな

 

18: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 03:04:40.83 ID:iIviD
個体値廃止なんぞしたらカスタム性が薄れて型の概念が無くなるぞ

 

22: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 06:48:19.59 ID:TPmM2
>>18
個体値でカスタム性なんてギリ素早さ調整くらいだろ
あってないようなもんや
努力値と勘違いしてないか?

 

23: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 09:01:17.25 ID:cFPBx
>>22
すまん努力値と勘違いしてたわ、確かにいらんな個体値どうせ王冠使うし

 

20: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 05:46:00.46 ID:lhNzk
乱数しなきゃ3Vすらキツかった10年前ならともかく今はあってないようなシステムやろ

 

21: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 06:32:16.08 ID:S9muu
どうせ対戦する時は6、5Vだしなあ
でも無くなったらドラクエモンスターズみたいになりそう
1種のレアリティって思うしか無いんじゃないかな

 

24: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 09:29:55.33 ID:WIvCV

同速対決で確実に下取るための最遅固体値
イカサマの非ダメを最低に抑えるためのA0固体値

ここまで厳選出来るのがガチ勢だから、ニワカライト層は黙って旅パでも使ってろや

 

25: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 10:52:49.19 ID:AdtVx
>>24
どうせ0かvなんやから31段階もそして生まれた段階で決まっている必要もないやん

 

26: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 10:54:49.58 ID:Wh0HE
同じポケモンを同じレベルで捕まえた時に数字が同じだったらキモいだろ

 

29: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 11:55:24.60 ID:AdtVx
>>26
そこは見た目で差がつくシステムを作ればオッケーや

 

30: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 11:56:02.99 ID:lhNzk
イカサマやら自傷やらダウンロードやらの対策が対戦の楽しみに寄与してるかというと全くそうは思わんかなぁ
個体値自体が対戦のためでなく」同じポケモンはただの一匹もいない!」という世界観演出的な意図で初代に作られたものだし抜本的見直しはその内あるかもね

 

31: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 12:38:06.27 ID:AdtVx
アイテムとか努力値で変わる「型」の概念を導入しよう

 

19: まったりゲーマー通信 2023/10/10(火) 03:55:22.42 ID:0YERi
まぁでも自分で育てた推しポケモンでバトル
みたいなコンセプトはほぼストーリーでしか消化できなくてオンラインだと機能してないも同然だよね

 

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