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ミリオン突破の『NEEDY GIRL OVERDOSE』日本の売上は13万、半分以上がセールでの購入だった…

その他
1: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 19:55:10.50 ID:ag8OCeRK0

配信で盛り上がったというものの日本人は買わずに動画見てるだけ、半分以上のユーザー買うとしてもセールで値引きされた時なのが浮き彫りに

『NEEDY GIRL OVERDOSE』が100万本売れるまで。販売本数の50%以上が中国、セールで約64万本を販売【CEDEC2023】
https://www.famitsu.com/news/202308/27314696.html

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693133710/

27: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 21:14:26.59 ID:NLNkCg+/0
>>1
鉄拳「半分がフルプライスとか羨ましいわ」

 

2: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 19:57:19.19 ID:8k0adUXu0
やっぱ今の時代は中国でウケるかどうかが重要なんだな

 

3: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 19:58:14.43 ID:aRlN3/yF0

それを論評するには
非セールでの値引き額
セール時の販売価格(値引き額)
がどれくらいにもよる

(値引き額を知らない上で)
セールの割合がそこまで多くないから
販促のよい実例にはなってると思うが

 

10: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:12:37.65 ID:LHhC+hDD0
>>3
最安で半額
Steam

Switch

 

5: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 19:58:38.32 ID:IlugiERor
インディゲームの中で売れた部類のこれでも国内13万ならDL販売インディゲーム出した時の売上の上限もだいたい見えてくるな

 

6: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 19:59:00.12 ID:HUsLF+0V0
サブカルゲーは中国重視が良いんだな

 

8: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:01:07.56 ID:aRlN3/yF0
>>6
重視というか・・・出せば勝手に売れてくれるというか・・・

 

7: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:00:50.88 ID:IhxJ2x1Q0
それでも日本で10パー売れてんだから無視はできないだろ

 

9: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:04:53.25 ID:CkYchiJO0
北米の5倍売れてんじゃん
これからはオタ系ゲームは中国市場重視か

 

12: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:19:11.71 ID:LHhC+hDD0
欧州語圏向け多言語リリースのタイミングでの50%セールのときが一番売れてるから、セール時の売上が53%であることがセールのときにしか買わない、は偽かな
母国語版が出たタイミングで買った(セールであるかは不問)の数字が多くカウントされてる可能性がある

 

18: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:37:34.67 ID:TVcoWUhy0
>>12
自国語追加がリリースより空くようならセール待つかってなるなぁ

 

13: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:21:07.28 ID:a7emYVzZ0
日本人はお金ないんだよ
それにゲーム配信でうまい人のプレイ見たほうが楽しいし

 

14: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:27:09.58 ID:v1JbH3YL0
セール込みとは言えこんな超ニッチなゲームが10万も売れたなら御の字だろ

 

16: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:36:11.51 ID:mqKUvddE0
バチャ豚が買わねぇから

 

19: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:38:01.90 ID:v1JbH3YL0
>>16
Vを皮肉ったゲームをV豚が買うかね

 

17: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:36:58.54 ID:T1lhQy4+d
鉄拳もほとんどそうだからハリボテ

 

20: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:38:08.31 ID:6Uh5lQpN0
>>17
それでもミリオン売れるのは凄いと思う
円安だから、海外でセールで安い値段で売ったとしても日本メーカーとしてはメリット大きい

 

21: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 20:39:55.88 ID:cWGJ0zrAa
>>17
ほとんどの尺度が天と地ほど離れてる気がする
25: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 21:07:33.89 ID:xOPmu8TTa
まあインディータイトルなんてセールでしか買わんよ

 

26: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 21:14:19.54 ID:jLssq/0GM
俺もセールで買った
引くネタもあったけど面白かったよ

 

28: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 21:17:06.73 ID:in/5ui8x0
ここまでやるなら機種別割合も書いてや一番知りたいのはそこ

 

30: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 21:18:18.56 ID:xOPmu8TTa
>>28
switchとゲーム機じゃないパソコンでしか出てないよ

 

29: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 21:18:01.11 ID:9S0E9pvV0
中国ってことはスイッチでは出てないよな
Steamってこと?

 

31: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 21:21:40.08 ID:deWEzQYD0
大型セールよりも独自セールの方が売り上げ良いのか
小規模なゲームは埋もれるのかな

 

36: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 21:47:26.52 ID:lEojZg2u0
Switchのパケ買ったけどDL版はセールで買ったわ
しょうがないよね

 

37: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 21:50:37.20 ID:9zETR8xla
大手はオタ向け捨ててるとこあるけどリアル路線は欧米向け
オタク路線は中国向けと二本柱でいった方が良いんじゃないのか

 

39: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 21:52:27.34 ID:0xv8gJUb0
嫌ならセールすんな、セールせず●ね

 

40: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 22:02:51.27 ID:MLu8v5FZM
日本国内で10万超えてるって、けっこう凄いことじゃね?

 

41: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 22:05:17.84 ID:gq4ZN/ME0

> 中国向けの生放送
> 独自のセールのタイミングでは必ず何らかの施策を実施。例えば、本作の生放送番組をYouTubeで全5回実施

めっちゃ大変そうだな

 

44: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 22:08:59.18 ID:P247ZFis0
まぁ中国のSteam市場がでかすぎるし
エルデンも中国が相当だろ

 

45: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 22:19:43.82 ID:nbU89/agd
Switchパケ版買ったよ
応援してる

 

48: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 22:44:45.21 ID:UUm8HIk5d
このスレで知って興味わいたけど
セール待つな、ごめんやで

 

58: まったりゲーマー通信 2023/08/28(月) 11:31:30.96 ID:m16jIl7K0
よく金あるよな
中国価格なん?

 

49: まったりゲーマー通信 2023/08/27(日) 23:15:13.88 ID:kZaJkBZM0

そもそもインディゲーで世界ミリオンというのが相当なハードルで、
国産インディでどれほどのタイトルが達成してるのかと
steamとか海外とかで余程特殊な売れ方でもしない限り100万なんて数字は届かんよ

勿論国内CSでもスイッチで2~3万程度は売ってるから十分売れてる部類には入るけども

 

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