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昔のゲーム「長く遊んで欲しいなぁ…そや!エンカウント率高くしてダンジョン複雑にしたろ!」

ゲーム雑談
27: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 08:44:14.766 ID:/rvcnZoKM
400連ガチャ!
SSR50%アップ!

 

29: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 08:45:11.344 ID:k14QoJnd0
長く遊んで欲しいなぁ…
https://i.imgur.com/CBX6oSy.jpg

 

31: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 08:45:38.830 ID:mVkcTgysa
最近はボスが強めでその分リトライが快適なゲーム多いのが良い傾向

 

33: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 08:46:35.749 ID:GY+CyZ090
使い回しダンジョンで水増し!
だだっ広いだけのフィールド!
ボスも新しく作りたくないから複数ボス!

 

49: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 09:10:35.615 ID:BClRgAHF0
>>33それでもシステムとストーリーがすごいからエルダースクロールシリーズは面白いよ

 

38: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 08:56:32.513 ID:dCOdy9rw0
今のユーザー「面倒くさいなぁ…シンボルエンカウントとオートバトル機能付けろよ」

 

39: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 08:57:42.771 ID:ZgnHRXV40
こういうのも一種のカウンターカルチャーだよな
だいたい当時からハドソンとか鬱陶しすぎるレベルのRPGは文句言われてたぞ

 

40: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 08:58:05.475 ID:chk6pokn0
ボクと魔王はエンカウントヤバかった

 

41: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 08:58:23.904 ID:Vsxq8uc/0
ちょっと前に話題になった「クリアしたことにして先に進みますか?」は結局一般的にはなれなかったのか?
42: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 08:59:11.506 ID:d+rYfyAI0
せや!強化失敗するとロストするようにしたろ!!

 

43: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 09:05:45.092 ID:wDKgeOK+0
それソウルハッカーズ2にも同じこと言える?

 

44: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 09:05:47.227 ID:bdZt5weU0
最近長いダンジョンとか複雑なダンジョンって嫌われるよな
やってないけどメガテン5かなんかがそれで評価落としてた気がする

 

45: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 09:09:01.834 ID:YwGLgpA6p
>>44
同じようなギミックがしつこいから嫌われたんだよ
あ、メガテン5じゃなくてペルソナだったわw

 

50: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 09:10:48.723 ID:wDKgeOK+0
>>44
メガテン5の地図見なきゃ攻略できない高低差ダンジョンは昔のダンジョンの3D化として俺は好きだった
むしろ地図開くのに妙なウェイトあるのが問題

 

46: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 09:09:40.521 ID:R5SpyrJO0
長く遊んで欲しいから未完成品フルプライスで出して有料ダウンロードコンテンツで完成させたら

 

48: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 09:10:33.329 ID:WncPoUDRa
>>46
頓挫したよね

 

47: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 09:10:30.298 ID:qAVxLcKPa
体力を半分まで削ったら行動変化でディレイ織り交ぜるようにしよ!

 

51: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 09:11:00.028 ID:QIjDRP0Yd
で後から全部入りをもう一度出すと

 

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1663025553/

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