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「FF16の売上が低調」との報道に対し、スクエニがメディアを通じて反論。「PS5の普及率」を踏まえると非常に好調

FF
1: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:17:35.44 ID:VvB9I

2: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:19:18.05 ID:KpBzn
15じゃなくて7Rを言い訳にして来たw

 

3: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:20:12.39 ID:ecE0A
スクエニは、PS5は低調と言ってるのと同じだな

 

72: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:37:58.52 ID:V9cYT
>>3
事実

 

223: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 21:20:30.01 ID:Ymgk0
>>3
世界でps4より速いペースで売れている
ってソニーさんが言ってるのに

 

4: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:20:41.82 ID:t5jLr
うーんこの
no title

 

5: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:22:07.01 ID:mWZn0
だとしたらPS5独占で出したのが失敗なんじゃ…

 

73: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:38:19.34 ID:V9cYT
>>5
でもソニーからお金貰えるからね…

 

6: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:22:20.79 ID:dLk9c
ファーストと違ってサードはハードを選べる
メリットがあるのだけど何故売れないハードを
出したからと言い訳になると思ってるかな

 

7: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:23:14.23 ID:LXyvE

ポケモン・ピクミン・モンハン・FF16(PS5の普及率)が同時にトレンド入りするの草
no title

no title

no title

 

8: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:24:05.06 ID:3tJkW
PS5売れてねぇって
ディスってんのかこの野郎!

 

9: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:24:06.59 ID:gTWte
「世界大会ではボロボロ(負けたけど、町内では最強だから!」みたいな言い訳ですね

 

10: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:24:31.53 ID:gcHMN
酷い言い訳だな
出すハード制限してるのはスクエニ自身だろうに

 

11: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:25:07.05 ID:VvB9I
これがヒカセンの屁理屈じゃなくて
スクエニ公式だという怖ろしさ

 

12: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:28:50.60 ID:OJadv
PS5の普及率が低すぎるだけだから何の問題もない

 

13: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:29:58.32 ID:6sV7Y
大本営発表では国内ではFF15が出た時のPS4より普及してるし、世界でも遜色ない程度には普及してるはずなんだけどなぁ
つーかBloombergは15と比べてるのに、スクエニはそれガン無視して7Rと比べてる時点でどうしようもないな

 

14: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:30:35.51 ID:sHYDx
まぁPS5じゃ売れてるほうだけど、それでええんか?
一年後にSteamとかで出したところで、そんな前のゲームが何倍も売れるとは思えんけどな
機会損失待ったなしやろ

 

15: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:33:58.91 ID:74rlV

スイッチのスーパーマリオオデッセイは普及台数700万台程度で発売されて
発売後3日間で実売200万本を記録しているのを知っていると
なんとも悲しい言い訳にしか聞こえないな
no title

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171031_2.pdf

 

16: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:34:00.17 ID:6sV7Y
国内パッケージの2週目の下落がやべーという点にも反論無いんだな

 

17: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:35:20.63 ID:PdAWs
PS5にこだわったのはムービーゲーだから映像にこだわりがあっての事だろうけど、ゲーム実機なんて20年前のGG映画にすら映像では勝てないのに何をやっとるんか
その映像でゲームである意味はQTEっていう
プレイディアとやってる事変わらん

 

18: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:35:25.13 ID:syXS5
わざわざこんな事言う時って悪い時だよなw

 

19: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:36:50.27 ID:5lQkz
ハード数の割に売れてるから!って信者が連呼してたのを公式が言うのか…
たまげたなぁハード普及率の割に売れたのと売上の絶対数が低い事になんか関係あんのか?
仕事でお前らにしてはよく頑張った!なんてお優しいことwww
こんな擁護できるんなら田畑は首にしなくてもよかったのでは?

 

45: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:07:15.61 ID:xkVtp
>>19
PS信者はマジで頭おかしいと思ってたけど、公式がコレだとむしろ信者がそうなるのは自然なことだったわ
20: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:37:59.02 ID:KDIAZ
自業自得なのをPS5が悪いんだー!って言い始めてるのか

 

21: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:38:03.52 ID:amqHJ
吉「売れなかったのはPS5のせい」

 

22: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:39:19.00 ID:VvB9I
誰もPS5に出してくれなんて頼んでないのにwww

 

23: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:39:45.56 ID:74rlV

特に国内市場だとスプラトゥーン2が普及台数120万台で初動67万本
普及台数148万台で国内ミリオンを突破しているからな

>「スプラトゥーン2」 売上速報

(集計期間:2017年7月21日~2017年7月23日/販売日数:3日間)

国内推定販売本数: 670,955本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)

■ご参考
Nintendo Switch国内推定累計販売台数:1,205,087台
(集計期間:2017年3月3日~2017年7月23日)
https://www.famitsu.com/news/amp/201707/26138427.php

「スプラトゥーン2」売上速報
(集計期間:2017年7月21日~2017年8月20日/販売週数:5週/出典:ファミ通)
国内推定累計販売本数: 1,013,842本※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)
【ご参考】ニンテンドースイッチ 国内推定累計販売台数:1,479,770台(集計期間:2017年3月3日~2017年8月20日/出典:ファミ通)
https://www.famitsu.com/news/amp/201708/24140294.php

 

27: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:45:41.42 ID:JQRmD
割合踏まえるとなんだか凄い気がするーって吟じられてもなあ。
売上本数なんざ絶対数だろ?

 

30: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:49:54.49 ID:WxA5F

スクエニ「条件付きなら売れてるもん!」

悲しいよ。元ファンは。

 

31: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:51:45.50 ID:74rlV

スイッチだと国内出荷台数372万台でスプラトゥーン2が国内221万本
世界出荷台数が1486万台でマリオオデッセイが世界907万本とかだからなあ

2017年12月末時点
Switchハード国内出荷台数 372万台
      世界出荷台数 1486万台

国内売上 世界売上
221万本 491万本 スプラトゥーン2
176万本 907万本 スーパーマリオオデッセイ
138万本 733万本 マリオカート8デラックス
*90万本 670万本 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131.pdf

 

32: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:51:46.73 ID:iIyRX
FFをここまで貶め破壊したのはソニーも原因だからなあ
ソニーとスクエニは実に相性がいい(足の引っ張り合い)

 

33: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:53:02.06 ID:KjvNn
またどっかのバカが見苦しい言い訳を言ってるなと思ったらスクエニ公式で草
滑稽にも程があるだろ

 

34: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:55:36.96 ID:0lvf7
最近PSにしては売れたなんて擁護がチラチラあったのはこういうことなんやな

 

35: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:55:41.02 ID:iIyRX
FF15の売上も捨て値バラマキ、フリプ込みだからなあwソニーやスクエニが出した数値なんかもはや当てにならん

 

36: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:56:29.10 ID:iIyRX
売上というか本数か

 

37: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:56:40.30 ID:7zQ5x

そもそも今のPS5の普及台数がFF15のときのPS4の普及台数と同レベルってのがどうにも信用できん
PS4はロンチ価格が39,980円で日本発売から約1年経過した2015年2~3月頃からソフトが揃ってきて(役者は揃ったのCMやってた頃)
2015年秋にペルソナ発売のタイミングで34,980円に値下げしてて
国内で結構普及してきた2016年秋にFF15が発売

PS5はロンチの時点で49980円だった上に品不足がずっと続く中5000円値上げして
54,980円と高価格な上に普通に買えるようになったのが去年の12月あたりからでまともに買えるようになってまだ半年そこそこ
どう考えてもPS5がPS4より普及してるとは思えん

 

38: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:57:15.98 ID:JhlI0
PS5の普及率を踏まえないといけないから低調なんだろ?

 

39: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:58:37.57 ID:i7xTx
ユーザー「FF14のアバターの色を細かく変更したい」
吉田「PSがスペック不足で足引っ張ってるから無理」
みたいな事言い出すやつだからな

 

40: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 14:59:01.13 ID:1znsL
箱に出してたら普及率の係数で凄いかさ増し出来たのに…

 

41: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:00:05.36 ID:ae5EJ
自分でPS5独占にこだわっておいて売れなかったらPS5独占なんだから仕方ねえだろと逆ギレとかなんのギャグすか

 

42: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:02:02.56 ID:iIyRX

49: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:10:14.40 ID:esqbV
>>42

 

43: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:02:03.74 ID:74rlV

古いデータだとWii Sportsが
Wiiの国内出荷台数114万台で92万本
Wiiの国内出荷台数200万台で143万本
Wiiの国内出荷台数367万台で 236万本という様に
本体を普及させるキラーソフトなら本体の普及台数は売上の枷にならないと思いますけどね

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070125.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070126.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070426.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070427.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071025.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071026.pdf

 

44: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:04:13.21 ID:7zQ5x
FF15はXboxとPS4が同発でPC版が1年以上後発
FF16でPS5独占に舵を切ったということはXbox版FF15がよっぽど売れなかったということかねえ
もともとXbox360時代から欧米ではJRPG買う層はPSユーザーが多くてXbox360の方が勝ってた北米やイギリスでもFF13はPS3版の方が売れたとかいう話があったけど
46: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:07:58.14 ID:FFLw8
いや普及数じゃなくて前作と比べろよ…

 

47: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:09:49.59 ID:esqbV
普及率踏まえたら15より売れてないのでは?

 

48: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:09:56.73 ID:74rlV

スイッチの本体ロンチに発売されたゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとか
本体出荷台数が274万台でソフトが276万本出荷と
本体以上にソフトが出荷される事例もあるからね

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427_6.pdf

 

62: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:27:10.66 ID:MGQZR

>>48
あの時は海外でSwichが品不足してて、本体の前にソフトを確保する人も珍しくなかったしな

先にソフト購入しといて本体購入したら直ぐに遊べるようにを理解出来ないやつは騒いでたがw

 

51: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:12:11.02 ID:rRIXb
PS5馬鹿にしてて草

 

53: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:13:39.33 ID:rRIXb
つか本体同梱版まで出したんだから言い訳してねーでFF16がPS5普及させろよ

 

54: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:14:23.24 ID:FfKef
なるほど
期待ほど売れてないハードを作ったソニーが悪いんやな

 

58: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:23:55.12 ID:ZACYh
マイナーハードに出した割には売れたってことで満足してるなら言い訳みたいなこと言わないで胸張ってたらいいじゃん

 

60: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:25:50.41 ID:EQNgt

スクエニ自信が売り上げは好調って言ってるならそれでいいんじゃね?
別に俺らはなんも困らんしこの数で好調で後々困るのはスクエニだろうしな

17P 歴代ナンバリング並の予算と時間使って出荷300万行けば好調扱いならやれそうっすw
 あ、けど好調扱いでも16パイセンの評判後って点は考慮してほしいっすw   

 

68: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:34:34.26 ID:EQNgt
まぁこうやってFFナンバリングは聖域化して失敗を認めないから
13以降微妙な出来でペルソナに国内販売抜かれる羽目になったんだろうな

 

76: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:39:40.51 ID:EQNgt
いやPS5独占にしたのは経営陣のファインプレイかと
独占でソニーから沢山お金貰っただろうし
マルチ同発でもこの出来で売れたと思うか?
絶対独占代金以下の売り上げだったと思うわ

 

77: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:39:52.42 ID:V9cYT
いやFF16が売れてないのPS5が悪いだろどう考えても
Steamで出してたら国内80万はいけて全世界1000万は行けてた

 

80: まったりゲーマー通信 2023/07/21(金) 15:40:45.83 ID:qKd4U
公式がゲハ脳は地獄すぎる

 

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