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【スペハリ】鈴木裕氏の3Dシューティング『Air Twister』がPS/Switch/Xbox/PCで11月10日に発売決定

その他
1: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:00:36.98 ID:NEw2MEJZ0

 ININとYS NETは、鈴木裕氏の3Dシューティングゲーム『Air Twister』をNintendo Switchとプレイステーション5、プレイステーション4、Xbox、PC向けに向けに発売することを発表した。発売日は2023年11月10日で、Nintendo Switchとプレイステーション5はパッケージ版も発売。プリオーダーは7月4日開始を予定しているとのことだ。

 『Air Twister』は、アーチ王女が滅亡の危機に瀕した故郷“AIR”を救うために壮大な冒険をくり広げる3Dシューティングゲーム。2022年6月24日にApple Arcadeにて配信された一作だ。

ゲームの特徴:

多種多様でファンタジックな12のステージ。
数々の敵と10体のボスが襲いかかる!シンプルで爽快なゲームプレイで敵を次々に倒して進もう!
30年以上に渡って音楽界で活躍し、クイーンの大ヒット曲をはじめ音楽的ロックとオペラの遺産を守り続けてきたことでも知られるオランダ出身の作曲家ヴァレンシアによる音楽にも大注目!
アーケードやターボなど、様々なモードでアドベンチャーマップのチャレンジゲームをアンロックしよう!何度でもプレイを楽しもう。
驚き要素満載のファンタスティックなミニゲームも多数! 遊びつくそう!

no title

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https://www.famitsu.com/news/202306/27307563.html

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687849236/

2: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:02:02.80 ID:fIK9yX7A0
つまりアタックアニマル学園

 

3: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:04:36.44 ID:WvW4Lo+q0
アポアケ抜けか
あれ結局macやらでやるよりスマホやらでのタッチが良かったんだが
その辺なんかするのか?
ソース見ずに語ってるけども

 

5: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:06:48.48 ID:yn5cVK9l0
Meta questで出せば確実にトップでミリオン行きそうだが
出してよ

 

6: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:08:20.93 ID:o7Y/z4P30
これ水面の反射とかがいい加減すぎてどんなゲームエンジンで作ってるのか謎
あんなにいい加減なゲームは見たことない

 

9: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:09:12.00 ID:WvW4Lo+q0
これはProduced by Appleじゃなかったんかね
これもいいけどFANTASIANのアポアケ抜けの方が喜ばしいな

 

12: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:15:05.44 ID:KTO3EOwy0

 

14: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:19:25.90 ID:KTO3EOwy0

 

13: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:15:34.91 ID:O3Ka3ufP0
温泉旅館においてある古いアーケード3Dゲーム感あるな

 

16: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:21:35.37 ID:WvW4Lo+q0
似たようなゲームは似たようなゲームでしかないのよな
この辺遊ぶならまだ6001mkIIのスペハリ遊ぶほうがいいわ

 

18: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:29:05.16 ID:w3zhM2bG0
Apple Arcadeは先日グレッゾの新作も追加されたけど全然パッとしないな

 

19: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:34:10.63 ID:WvW4Lo+q0
アポアケ用に買ったmacMiniも
今ではたまに起動したらVentura Betaのアプデしてそっと落とすだけになってしまった

 

23: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 16:54:47.43 ID:Oc7h46pF0
引退しない一発屋。

 

32: まったりゲーム通信 2023/06/28(水) 01:08:12.52 ID:kSBtOVnb0
>>23
一発屋か?
ゲーセン時代の、スペースハリアー、ハングオン、アウトラン、アフターバーナー、バーチャレーシング、バーチャファイター1-4、シェンムー1-2と作ってるぞ

 

25: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 17:04:49.68 ID:ts5m5HU8r
あのゲームみたいに尻がぶるんぶるん揺れないと話題にもならんよ

 

26: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 17:12:23.10 ID:suAAYc/N0
20年前のゲームみたいな古さを感じる

 

27: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 18:18:28.24 ID:QWJ7mAjF0
デスクリムゾンかな?

 

28: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 18:39:29.24 ID:qQN0Csa3d
でもクラベなら大絶賛してくれる事を祈りたい

 

30: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 19:52:55.18 ID:nyX463YfM
>>28
もう一年前にレビュー済みだよ
大絶賛という訳では無いが

 

29: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 19:51:35.40 ID:2TtS8Gm5r
VRで過去作の3Dゲームリメイクしてくれんかな

 

31: まったりゲーム通信 2023/06/28(水) 00:32:59.40 ID:1ZEuvItI0
スペシャルハリアーとかドット絵で拡大縮小駆使してやってた過去作の方が
スピード感あるし迫力もあるよな

 

33: まったりゲーム通信 2023/06/28(水) 03:13:53.49 ID:COELPnywM
>>31
二次元の嘘をつけるからな

 

34: まったりゲーム通信 2023/06/28(水) 08:01:13.79 ID:Rq3+hTBV0

>>33
スペハリとかアウトランとかのオリジナル版は拡縮が正しくないんだよな。
本当なら見かけの大きさが視点からの距離に反比例するように拡縮するべきで、
それだと曲線的な変化でどんなに遠く離れてても理論上大きさが完全にゼロになることがない。
しかしこれらの古い擬似3D作品では、遠方のある距離のところで大きさが完全にゼロになっていて(この時点で嘘)、そこから直線的な変化で拡大してくる。
これだと等速で接近してくるはずの動きでも、見かけ上遠いときほど接近速度が速く、減速しながら近づいてくるような変な動きに見えてしまう。
当時はこの辺のノウハウが未熟で正しい表現ができてなかったのだろうが、スピード感の表現としては結果オーライだった(遠いときでも速く見える)。

この辺を正しく処理していた作品(ナムコのバーニングフォースなど)ではスピード感に欠けてたり、
あまり遠くまでオブジェクトを配置できないのでキャラが視界内の結構近いところからいきなりポコポコ空間に出現するのが見えてしまったり、
かえって問題が生じてしまうこともあった。
特に3DCGだとわざとでもこういう表現上の嘘をつくわけにいかないので、プラネットハリアーズなんかもスピード感がなくてハリアーらしさにも欠けてたり。
でも自分は個人的に(理系ゆえ)、たとえスピード感がなくても論理的に正しい拡縮表現をしてる方が好きだったけど。
バーニングフォースは拡縮を正しくやってる上でもっと遠くからキャラを表示できないのかと思ってたり。

レースゲームとかだとゲームの性質が違うので3DCGでリアルに表現しても問題ないんだが、
当スレ表題の作品はシューティングだけどどうだろうね。
少なくともスペハリ旧作と同じようなプレイ感覚(スピード感)はないことは確かだろうが、初めから別物と思えば問題ないか。

 

35: まったりゲーム通信 2023/06/28(水) 08:06:14.40 ID:jkAWMiLJ0
そもそもが面白くない
なんか改善して出すんならいいけどあのままだと評価を更に落とすだけ
リリース前には楽しみにしてゲハでも何度もたのしみ~とか書いてたのに
いざリリースされたらスーンとなったのがその証拠
最初はM1 macMiniで遊び微妙に感じてiPadで遊ぶとコントローラーよりタッチ向けに作られてるのが分かって微妙感
そして終わり
あの後起動すらしていない
AAならまだプラチナのアクションゲームの方がよっぽどおもろい

 

36: まったりゲーム通信 2023/06/28(水) 08:44:51.04 ID:rrp+42jl0
こんなのよりシェンムーのキャラ空飛ばせばよかったんじゃないの?

 

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