Q スクエニはFFやドラクエという他社と比べて強力なIPを持っている。FFは現状、吉田直樹さんを中心にお客さんとの信頼関係を築いているが、ドラクエ、特にドラクエ10は不満が大きい。使い回し等で、信頼を失っている感じがする。なぜ同じ会社なのに、IPへの姿勢が全然違うのか → #スクエニ株主総会
— すずき🎮スクエニ株主総会🎮 (@michsuzu) June 23, 2023
Q スクエニはFFやドラクエという他社と比べて強力なIPを持っている。
FFは現状、吉田直樹さんを中心にお客さんとの信頼関係を築いているが、ドラクエ、特にドラクエ10は不満が大きい。
使い回し等で、信頼を失っている感じがする。なぜ同じ会社なのに、IPへの姿勢が全然違うのか
→ ドラクエ10では、ユーザーが勝手に居酒屋のクラウドファンディングしたりしていたのを、役員のみなさんはご存じか。ルールを守るプレイヤーが損をすると、IPは失われる。ドラクエをフリー素材のように使われると、著作権二次利用の収入もなくなってしまうのでは → #スクエニ株主総会
— すずき🎮スクエニ株主総会🎮 (@michsuzu) June 23, 2023
→ ドラクエ10では、ユーザーが勝手に居酒屋のクラウドファンディングしたりしていたのを、役員のみなさんはご存じか。
ルールを守るプレイヤーが損をすると、IPは失われる。
ドラクエをフリー素材のように使われると、著作権二次利用の収入もなくなってしまうのでは → #スクエニ株主総会
→ こういう一部のユーザーの店に投資してるのではなく、スクエニに投資してるので対策してほしい。任天堂のマリオカート裁判のように、IPを守ってほしい
松田:貴重なご意見ありがとうございます。契約違反とかに関して厳正な対処をするのは従前通り #スクエニ株主総会 https://t.co/pGT9OhyGno
— すずき🎮スクエニ株主総会🎮 (@michsuzu) June 23, 2023
→ こういう一部のユーザーの店に投資してるのではなく、スクエニに投資してるので対策してほしい。
任天堂のマリオカート裁判のように、IPを守ってほしい
松田:貴重なご意見ありがとうございます。契約違反とかに関して厳正な対処をするのは従前通り #スクエニ株主総会
松田:問題がある場合、事実があればそれ相応の対応を行う。今ご指摘のことに対応が必要であれば対処、そういった方針には変わりない。個別の対応についてここでお応えすることは差し控えるが、そういう方針であることはご理解いただきたい #スクエニ株主総会
— すずき🎮スクエニ株主総会🎮 (@michsuzu) June 23, 2023
松田:問題がある場合、事実があればそれ相応の対応を行う。
今ご指摘のことに対応が必要であれば対処、そういった方針には変わりない。
個別の対応についてここでお応えすることは差し控えるが、そういう方針であることはご理解いただきたい #スクエニ株主総会
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687492596/
こっちには何故か触れないんだよな
クラウドファンディング終了いたしました!
合計で『129名』の支援者の皆様より
💮1,124,350円💮
のご支援をいただきました*\(^o^)/*
本当にありがとうございます!
支援者の皆様には追ってご連絡いたしますね。
7月からも整体ケアルラをどうぞよろしくお願いいたします🙇♂️#整体ケアルラCF pic.twitter.com/cXbLODVFlV
— 整体ケアルラ@日本一オタクの集う&推し語りのできる整体院です (@msgCura) June 29, 2020
ケアルラとか毎度毎度ゲーム休みするからそら客も行ったら担当が居ないとかアホかってなるやろ
ケアルラってまあまあアレなのにTwitterだとよくバズってるし受け入れられてんだなあ
俺は嫌い
狂ってる
>>1
> FFは現状、吉田直樹さんを中心にお客さんとの信頼関係を築いているが、
は?
>ドラクエ、特にドラクエ10は不満が大きい。
誰が言ってるんだよその不満
てか、名前出せよ
>>153
現役のプレイヤーたちでしょ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9182【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1687407303/
本当のファイナルファンタジーって事か
次の総会までには公平になる
どちらのプロデューサーも信頼失うから
ステークホルダーとは言い難い
配信者やVtuberが一般プレイヤーに暴言吐いたり突っかかってトラブル起こしまくってるのな相変わらず、
最近だとGWあたりに配信者が脅迫じみた暴言吐いて警察沙汰になった例もなかったっけか
それと株主に言われてるように再演イベントだらけの使い回しや、メインストーリーのボリュームが無さすぎるのも酷い
最新の6.5も新マップ1つだけで話も3時間かからず終わるからな
スクエニは全力で守れよ
希望砕かれちゃいましたねぇ(ネチャァ
ドラテンが救い用がないのもまた事実だからな
スクエニ「ぐぎゃあああああああああ」
草
このタイミングなのわざと触れにくい様にしたんかな?
イッツオーバー
吉田の信頼が他に落ちようがFF14が覇権MMOでとんでもない利益を叩き出しているのは事実だからねぇw
DQ10があっさりと国内覇権をFF14にぶんどられて転げ落ちていったのも事実ですし
いいね
吉田感ある
10だけじゃない、モンスターズ3見てみろ
何がなんでもドラクエには金出したくないって「意志」が如実にあらわれてる
ドラクエ12やドラクエ3hd2dがなかなか出ないのも予算ケチられて開発進んでないのが原因かもなぁ
30歳ぐらいのスクエニ株主
「松田社長の功績は素晴らしい。10年間お疲れ様でした。桐生さんは大きな変化で新しい風を吹かせてくれることに期待しています。取締役の皆さんは桐生さんの方針を支えてスクエニが良い方向に行く様お願いします。さて本題ですが、スクエニの強みは
ドラクエとFFなどの巨大なタイトルを持ってることが、
ブロックチェーンビジネスなどの将来的にも優位性になると思いますが、
同じ会社のIPでもFFは吉田直樹を中心としてIPと客との信頼関係を構築するべくIPを育てて守る方針、
一方でドラクエはドラクエ10みたいに使い回しややったもん勝ちで客の信頼を失っている状態。
なぜ同じ会社なのにIPに対するガバナンスが違うのか?
例えばドラクエ10周りでは一部のユーザーが
スクエニの警告を無視してドラクエ使ってクラファン数百万円集めたりドラクエ使ってお店を開いたりしてるらしい。役員の皆さんは知っていますか?
こんなルール違反が罷り通ってルールを守る客の方を蔑ろにすれば、IPの価値も信頼も落ちますよね。
特にライツプロパティ事業でもIPの二次的著作権を多面的多重的に使って安定した収益を目論むとIRに書いていますが、
ドラクエをフリー素材の様に商用利用できれば
誰もお金を払ってまでドラクエを使わないから、
安定収入にはならないですよね?
そもそも、我々株主はこのドラクエを使った無許可のお店に投資しているのではなく、
ドラクエの著作権を持って「ルールに沿って著作権を保護をする」と約束してるスクエニに投資している!
これはドラクエIPの損失にしかならないし、株主の利益まで失っている状態。
社長もそう思いませんか?
同じ様なガバナンスを持つ、
任天堂はマリカー裁判の様に毅然とした態度でIPを守る様にしています。将来的にIPを使うならスクエニもIPを守るべくしっかり対策して欲しい。」
松田社長
「IPやガバナンスに対しての質問。貴重なご指摘ありがとうございます。
違反行為や権利侵害についてはきちんと厳正なる対応をするというのは前から変わらずにやる。
なんらか問題が発生してこれらのことが事実であればそれ相応の対応をすることには変わりない。
ご指摘いただいたことに関しましても会社側としては必要な対応をする。
こういった方針であるというところは前と変わっていないからご理解していただきたい。
具体的にどういう対応をするかについてはこの場では差し控えさせてもらいたいが、
スクエニが変わりなくこういった方針であるということはご理解ください。」
やんわり「知ってるけど現状維持」って言われてて草生える
これに関しては社長も辛えやと思った
この後のFF16次第では更に
過去の年もクオリティの問題だったり配信規約変えて提案広場で総反発された時もどうなってるんだと怒られてた
同時にFFはIPを大事にしていると言われると「んん??」
と思ってしまうな笑
ドラクエ10をどうするかについては何の回答も得られてないよな
あれがあって信頼があるとかいってる時点でだいぶ頭おかしいぞ
隣の芝生は青いの典型や
馴れ合いみたいになると正すべき所も正せなくなるんだろうね
まぁ国内だけのソフトじゃ無理じゃないか
堀井抜けたらどうなるかわからんし
新しい社長と嫁もFF14信者らしいから今のうちに言わねばって感じか
もうスクエニに未来はなさそうな情報だな
FF14アンチが叩くという地獄のような構図
新しいドラクエオンラインを作った方がいいと思うけどなあ
マルチMMOなのに配信に嫌悪感だらけでそりゃそんな村ルールみたいなの押し付けて成功しないよ
>>96
スクエニがドラクエ10 をアジアや世界で長く続けたい
と思っている風には全く見えなかったけどなあ
海外版はその国の運営会社に、その国のサーバーの運営管理を
丸投げする方針だったからなあ
中国は現地法人でしかオンラインサービス運用できないんじゃなかったか
同じ会社やん
そう
松田も言ってたようにフラッグシップとして10はソシャゲや派生ゲーのためのモデルづくりに使われてる
だからドラクエ派生作品て通常より開発コスト抑えることできてる
DQ10はMMOライトユーザー向けを貫けばよかったのにライト向けのコンテンツを作らずMMO廃人に阿った運営をしてライトに逃げられその後はMMO廃人にも飽きられた
どう見てもライト向けコンテンツの方が遥かに多いしだから人減ってないぞ
人減ってないわけないでしょうに
現実見なさいよ
FF16のこの体たらくを見ない振りしてるんだろうなと感じた。
嫁がFF14の用意して待ってるのがご飯作ってくれるより嬉しいとか言ってたぞw
あとはAAA中心で他は見直していくみたいなことも
ライト向けMMOとしてはすごく土台はいいんだけど、ゲームとしての導線がマニアックすぎるからそのへん簡略あるいは古参が間接的にでも手を貸せるような環境に変えていくのがいい
その辺FF14のシステムは零式に関わるもの以外はいいと思われる
ネトゲとしても主流でもないけど
Switchでってのはでかいよ
割とMMO初心者いてTwitterでファンアートとか見かけるけどほっこりする
ただ人とがっつり関わって強コミュ発揮するとかじゃなく基本ソロでマイペースだけど他プレイヤーのキャラの存在も楽しんでいるとかそういうの
NPCとして借りれるんだけど、レベルがねぇ
ドラクエのソシャゲがなぜ日本ではかなり強いのか?
ドラクエだからだよ
アホでもわかる
でもネトゲでは国内でもFFに負けたんだね
ドラクエなのに情けない
何が日課だよアホくさ
11Sの時も信用がどうとか言われてたような
そうしないと売れないからってはっきり答えててちゃんと言えたなwと思った記憶ある
ここから追加でコストをかけるようなことかと言うと
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