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FF16、リクイドフレイムのボス戦動画を公開 主人公の回避モーションが話題に

FF
1: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:37:38.70 ID:twenMsNn0

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685691458/

2: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:39:14.72 ID:twenMsNn0
どうすんのこれ

 

7: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:42:11.15 ID:5BffCta60
本スレお通夜で草
ズサーwww

 

8: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:44:31.06 ID:2TYCENg9M
ショート動画をループしてるような変化のなさでマジでつまらんかったのだが

 

180: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:32:44.68 ID:u+lxh1OD0
>>8
マジでこれ
動画の秒数確認しちゃったよ

 

9: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:44:39.65 ID:MY5uNm1+d
コメントですら回避とか馬鹿にされてんじゃん

 

11: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:45:53.33 ID:W8vyNJv60
ズサー

 

13: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:47:26.13 ID:IvjpLPO7d

回避して殴るの繰り返しで草

クッソつまらん

 

14: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:47:49.53 ID:36h2KNtEd
ズサーとかAAが作られそう

 

17: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:50:17.47 ID:NOMaTzBL0
糞ダサ回避モーションをスローで丁寧に見せるの笑う

 

18: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:51:41.98 ID:+2W49QCX0
回避モーションのズサー何回も繰り返してて笑えてきた
低予算ゲーじゃないんだからやめてくれ

 

20: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:52:08.09 ID:Tvrtkgfu0
回避の度に同じカメラの同じ動きしてるけど作ってる側はおかしいと思わなかったのか?

 

22: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:52:30.96 ID:ddeXa30qa
スクエニのアクションなんて…

 

23: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:52:55.80 ID:7Jw1WGZN0
ベヨネッタで良くない?

 

24: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:53:21.91 ID:JXYZGf4N0
ギラギラして部分の輝度を抑える設定あるのかな?歳のせいか目が痛いw

 

26: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:54:06.01 ID:mJduT/z/p
ていうか敵硬すぎだろ
DMC作りたいなら爽快感増せよ

 

27: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:54:08.06 ID:K8gFcKP+0
本スレ行ったらBGMがしょぼいとキレてる奴いて草

 

28: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:54:15.05 ID:EV131z110
回避時の演出クソコラ感すげえ

 

31: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:55:41.63 ID:bqtgo4KZ0
これジャスト回避してんの?何か凄い違和感あって草

 

33: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:56:10.05 ID:twenMsNn0
回避に関してはアクセサリ付けてるからあんなスローなってんだよエアプ
馬鹿共が

 

104: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:27:29.54 ID:khg1ne1B0
>>33
ニュートラルな仕様でこんな作りにするわけないので多分そうだと思うんだけど
それはそれとして広報に失敗してると思うな
例えるならティアキンで初めてウルトラハンド触った人が10分ぐらい四苦八苦してる動画を広報用として垂れ流してるようなものじゃないの

 

301: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 20:25:56.11 ID:dMe+0JFX0

>>33
エアプじゃない人いるの?

あ、社員か

34: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:56:14.33 ID:8uWTWPEg0
画面がブレまくるからめっちゃ酔う

 

35: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:56:15.72 ID:5hT5syiRM
本スレでここまで批判される動画出すとか
販促する気あんのか?w

 

36: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:56:36.30 ID:pxl99djO0
ファイアでダメージ与えてるな

 

37: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:56:56.99 ID:arw3i1fRa
片手ワンボタンでクソダサ回避アクションできるってマジ?

 

38: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:57:07.30 ID:i5Gh5Yd70
ジャスト回避の猶予フレーム長すぎやろ
回避ボタン連打でいけとるやんけ
クルックルクルックル連打してジャスト回避の準備して、それで回避出来るってあかんやろ
ペナルティの硬直時間もっと持たせろよ

 

43: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:59:08.59 ID:lQxyYx2SM
>>38
通常戦闘がここまでだともはや全編QTEですみたいなプレイフィールになってそうで怖いわ
開発陣は何も思わんかったんか

 

91: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:23:33.83 ID:i9zkLMmGa
>>38
初心者用のお助けアイテムで回避タイミングにオートスロウかかってんのよ

 

39: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:58:40.91 ID:twenMsNn0
だからアクセサリ付けてるからあんな回避になってるだけで本来はもっと早く回避するっての

 

46: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:00:31.60 ID:IvjpLPO7d
>>39
それを見せずにこのダルい回避を映像として採用してるだけで無能さが伝わってくるわw

 

42: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:58:58.68 ID:9wsGSCSP0
アライズとそう変わらん
人によってはアライズのがいいんじゃないの

 

467: まったりゲーム通信 2023/06/03(土) 08:14:48.68 ID:9j+gbRZK0
>>42
これ
FFがまさかのテイルズもどきになるとはなw

 

45: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 16:59:37.12 ID:NOMaTzBL0
吉田はこれがカッコいいと思ってるんだろうな
チェックの鬼らしいし

 

47: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:00:59.75 ID:82odiGO+d
このずさーはジャスト回避?
全部同じ向きと姿勢なんだな

 

48: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:01:07.11 ID:GPUP7ofH0
どんだけ同じ絵面見せるんだよ…

 

49: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:01:11.01 ID:vMNYmZic0
下手くそでエアプなIGNJに広報させるから
とんでもない動画出してきたな
魅せプレイとかもないそのままにやつだ

 

52: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:02:07.17 ID:arw3i1fRa
>>49
この単調なモーションで魅せプレイなんか無理だろ

 

50: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:01:54.86 ID:9VjpGQjc0
本スレが9割5分くらいボロカスに叩いてるの笑えるわ
発売前にして葬式スレ化はソウルハッカーズ2以来?

 

51: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:01:59.50 ID:BhP1yUHZp
別に回避抜きでクソつまらんそうだけど
ちなDMCシリーズ全てプレイ済みや
なんやこれ

 

53: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:02:16.92 ID:bqtgo4KZ0

悲報 外人に煽られる

 

56: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:03:13.53 ID:uoeL5L2SM
>>53
誰だってこう思うわ

 

55: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:02:53.60 ID:bqtgo4KZ0
これならメタルギアライジングのが面白いわ

 

57: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:03:18.66 ID:IvjpLPO7d

ベヨネッタみたいにその場でスローになって殴れますでいいじゃん

マジでダサすぎて可哀想になってきたわ

 

58: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:04:39.01 ID:bqtgo4KZ0
ゼルダのラッシュとかベヨみたいに殴り放題タイムにした方が絶対爽快感ある

 

59: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:04:46.36 ID:KXDTkti4d
コロコロ回避の方がマシのような気もするわ

 

61: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:07:01.76 ID:js1377ZG0
同じ構図の回避何回やんねんw
ロビー画面みたいなBGMだしさ
単調過ぎてこの動画だけで食傷気味なんだけど

 

62: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:07:22.15 ID:GPUP7ofH0
こんな同じ動きで全然ゲージが進まないと正攻法じゃないんじゃないかと疑うレベル

 

65: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:09:10.48 ID:arw3i1fRa
ラーメン以下確定して信者さんイライラしてるやん本スレ

 

67: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:09:48.86 ID:BVjEBfPop
ていうかモーション単調だから余計に思うわ

 

69: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:11:32.62 ID:JHKbm3PU0
動画こないだのでファイナルなんじゃなかったのか

 

71: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:12:26.69 ID:izV8+SFLM
AA作られそうw
何回このポーズ見せられるんだよw

 

72: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:12:28.06 ID:VMAawn3r0
ヒットアンドアウェイの意味分かってるのかな
ただ避けてペチするだけという意味と思ってそう

 

73: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:12:58.14 ID:IvjpLPO7d
真のスライディング金玉ゴルフか…

 

75: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:13:52.64 ID:twenMsNn0
だからアクセサリ付けてるからこんな回避なんだってば
めちゃくちゃ楽しそうだけどな
グラもキレイだし

 

77: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:15:29.10 ID:IvjpLPO7d
>>75
アクセサリ枠を1つ潰してダサいモーション眺めるとかゴミかな?w

 

81: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:17:09.43 ID:9wsGSCSP0
>>75
スレ立てたあとレス連投してるやつって煽りで立ててるもんだと思ってたが実際はこんなに必死なのか?

 

98: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:25:28.71 ID:i9zkLMmGa
>>81
アクセサリじゃなくて選択式で取得できるフェニックスの回避スキルだからこいつは普通にエアプの煽り屋だぞ

 

78: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:15:36.59 ID:uF8H0SzCr
スクエニはアクションだめだめだなほんとに
80: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:16:14.26 ID:iox/SGpS0
PS4でも出来るだろこの程度のグラなら
信仰心でマルチに出来ず売り上げ落とすの本当アホ

 

83: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:17:45.86 ID:ytLCBpOwM

ペチペチ
ズサー

ペチペチ
ズサー

ペチペチ
ズサー

あ、これ餅つきだわw

 

86: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:21:31.81 ID:U5noi1RNa
主人公がいくら敵から離れてもワープ攻撃するから間合いや駆け引きの部分がかなり死んでるな

 

89: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:22:16.26 ID:R6zhuSXI0
DMCの人が作ってるんだし実際に触ればおもろい可能性はある

 

90: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:23:15.65 ID:J8Z0Fhg80
ズザーで毎回アップになるの面白い

 

92: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:23:42.96 ID:NOMaTzBL0
回避抜きにしても敵の攻撃パターン少な過ぎじゃね?

 

93: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:23:50.93 ID:TRb0rCTN0
睡眠導入動画か何か?

 

99: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:26:02.49 ID:dl4iolJR0
エフェクトが派手なだけだな…(´・ω・`)これはやっちまったかも

 

100: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:26:05.34 ID:rdEKewN40
数えてみたら35ズサーくらいあって震える
同一モーションの繰り返しは特にフォトリアル系ではやっちゃダメだろう
ポケモンレジェンズアルセウスだってこんな事やってないぞ

 

101: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:26:15.52 ID:BWlph9wBd

やっぱみんな考えることは一緒か

戦闘自体はエフェクト過剰で何やってんのかわかんないのに、いちいちスローモーションでケツのドアップ見せつけられるの笑うわ

 

103: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:27:20.19 ID:dl4iolJR0
回避モーション長いと逆にだるいw

 

105: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:27:38.44 ID:o+X27pDz0
回避もう3パターンぐらいモーション用意しておけよ…
スタッフは普通に違和感感じなかったのか?

 

106: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:27:40.50 ID:JXYZGf4N0
なんかSO4のサイトイン、サイトアウトをイジられてるの思い出したw

 

108: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:28:14.95 ID:+peh6Ls10
テストプレイして違和感ないのかな

 

109: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:28:29.39 ID:kz5qu0nA0
このプレイ動画見せてもファイファンだと気付く人少ないだろうな

 

111: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:28:42.39 ID:K087ngZZM
この回避カメラなんなんだ
ほんで主人公の攻撃に間合いもクソもないから位置取りとかもないじゃん
つまんなそ…

 

112: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:29:51.87 ID:3hY5p4/Xd
DDONのイフリート戦思い出した

 

113: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:29:55.37 ID:K3u+bnoK0
まじかコレ…

 

114: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:30:02.99 ID:khg1ne1B0
獲得スキルでこれが付けられて戦闘がめちゃくちゃ有利になるとかならプレイ中は気にならないと思う
そういう文脈共有せずに広報用に出す判断は疑問だらけ

 

127: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:35:22.23 ID:R6zhuSXI0
>>114
なんか今作PR下手くそだよな

 

130: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:36:25.23 ID:9wsGSCSP0
>>127
SIEの広報とかやってた部署きったせいじゃないの

 

144: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:47:26.06 ID:khg1ne1B0
>>127
FFだから一応大作扱いなはずだし
スクエニは大作のプロモーションは慣れてるはずなのに勘所外しまくってる謎

 

120: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:31:35.53 ID:juBem3pZa
回避に余裕があるアイテム使ってようがダサいって馬鹿にされてんのに擁護してるアホ

 

123: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:32:57.61 ID:3xjkOAkY0
公式がアンチ

 

128: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:35:29.72 ID:9YG5KswA0
この座りズサー何とかならんの?ww
毎回同じポーズやん

 

132: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:37:24.38 ID:TRb0rCTN0
>>128
イフリート?と戦ってるやつは全部左ズサーだったから右や後ろにもズサーしてる分情報量が増えているぞ!
全部同じモーションだけど
その後前に瞬間移動してダバダバするから回避方向に意味ありそうに見えないけど

 

129: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:35:54.46 ID:W8vyNJv60
ダメージ上がってるけど、敵が無駄に硬いから爽快感ないな

 

133: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:37:30.98 ID:jeXT+A980
にしても暗いな

 

134: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:38:38.49 ID:R6JUEwxtd
BGM地味過ぎるのでは……?

 

135: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:38:50.26 ID:Hrla5RV7d
途中の溶岩が迫ってきてフィールドが狭くなる演出いるの?結局元に戻ってるし

 

140: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:42:29.07 ID:sUZ7Ro940
そういやそろそろ体験版でるね
色々な意味で楽しみだなぁ

 

142: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:45:09.28 ID:9wsGSCSP0
>>140
本当に良作ならこれで一気に変わる
とはいえじわ売れするようなシリーズじゃないからどうなるか

 

149: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:50:35.18 ID:iRwgINdgp
何百回も切って何百回も回避した

 

150: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:52:06.53 ID:/CZwFziX0
低評価が多いの草

 

151: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:52:31.00 ID:+yvPnw210
アクションにしたせいでこうなった
コマンドならじっくり考えて戦略があるプレイができるのになんだこれ
ゼルダやるわw

 

152: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:53:14.42 ID:jooEMgAu0
7Rもそうだったけど敵が硬すぎるわ
他がスッカスカだからこういう部分でプレー時間稼ぎしてんのかと勘繰っちゃうわ

 

154: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:53:59.30 ID:4nFsaYTEd
例えばベヨの回避ウィッチタイムに毎回こんな演出挟まれたらキレ散らかすわ

 

157: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:55:33.03 ID:IvjpLPO7d
>>154
ジャスト回避だと毎回そうなるけど、敵も柔らかいからボスでもそんなにダレないんだよね

 

155: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:54:46.37 ID:K087ngZZM
間合い詰めながら回避するとか有利位置に陣取りながらとか自分で有利な状況にしていくことに酔えるのが良作アクションだと思うんだがやっぱりそれがないみたいだな
主人公の動きなんか泥臭くていいから敵の動きをけれん味たっぷりにスタイリッシュにしろよ

 

156: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:54:54.41 ID:kz5qu0nA0

 

159: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:56:12.62 ID:3hY5p4/Xd
>>156

 

160: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:56:38.03 ID:iox/SGpS0
>>156
やめなよ

 

174: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:11:58.78 ID:pxl99djO0
>>156

 

187: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:37:08.37 ID:5Da4Dvmb0
>>156
マジでコレだけだった
つか見にくすぎるし単調すぎる

 

363: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 23:54:14.45 ID:ins7X96k0
>>156
完全に一致
158: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 17:55:52.53 ID:NNK8cc9z0
この手のゲームって回避した後に追撃されるから回避タイミングが難しいのであって、こんな相手と離れる回避をしたんじゃリスクも何も無くね

 

169: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:04:56.04 ID:J0Rsxu+6a
これやるくらいなら素直にデビルメイクライかベヨネッタやる方が楽しそう

 

172: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:08:30.70 ID:UrPe31Z9M
エフェクトビカビカしすぎて
何やってるのかよく分からん

 

173: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:08:38.90 ID:UORXB+VzM
敵体力はバトルBGMの美味しい部分を聴かせるために高めと聞きました
この戦闘BGMでこの戦闘ペースであるべきなのか自分は甚だ疑問であります

 

423: まったりゲーム通信 2023/06/03(土) 04:35:49.70 ID:POQi9SBnd
>>173
大昔、パンツァードラグーンツヴァイってゲームの3面ボスは的確にダメージを与え続けると丁度ボス曲の1ループ目サビでトドメをさせたのを思い出した
序~中盤の難敵なのでめっちゃ盛り上がるんだな
これが計算された演出だったのかは知らんがFF16にもそういうのがあると期待したい

 

440: まったりゲーム通信 2023/06/03(土) 07:00:35.94 ID:/6xx2vIDM
>>423
パンツァーは繰り返しやるシューティングゲームだからそういうのが成り立つんであって
一度クリアして終わりのゲームでそりゃないでしょw

 

492: まったりゲーム通信 2023/06/03(土) 09:05:53.58 ID:POQi9SBnd
>>440
や、FF16はアクションゲームだしイベント戦とか映像の見せ場でサビがドーン!みたいな演出を期待してもいいじゃない
アクションゲームなら周回プレイする人もいるだろうし
いるよね?

 

175: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:17:14.45 ID:fNhyY41q0
これどこに金かかってんの?
8年かかったんでしょ?

 

176: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:24:44.51 ID:Qov+rXS9a
擁護してる人ってスキルだろうがアクセだろうが毎回同じ回避ポーズとアングル見せつけられるの苦痛だって理解できないのか

 

178: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:29:22.39 ID:Mz9VX7Oh0
広報の動画でこんなつまんねーもん見せるの本当に駄目だな

 

179: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:29:30.71 ID:AvZsY2Ax0
戦闘動画初めて見たけど本当にARPGになったんやな
こんなのFFで育ったおじさんおばさんは買わんやろ
若者はまずPS5以前にテレビが無いから選択肢に絶対入らないし誰が買うの?

 

181: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:35:02.38 ID:dqVXynjMa
たぶんこれでも相当見栄え良くしようとして厳選したシーンなんだろうけど同じ場面長くしすぎ

 

183: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:35:27.39 ID:GYVJ4ogW0
なんつーかありがちなアクションすぎて
どこらへんが面白そうに見えるのかわからんわ

 

185: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:36:50.97 ID:M0LMzSOn0
PS2みたいなショボいマグマが迫ってきてシヴァが凍らせるシーンあるけど…
なぜシヴァは戦わないんだw

 

199: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:43:33.12 ID:5BffCta60

>>185
本当にセンスが無いよな
シヴァがマグマ抑えてるなら氷とマグマが交差するフィールドにすればいいのにw

一回マグマ引いたらそのままでシヴァは傍観者で草はえる

 

188: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:37:24.44 ID:0MS718sTa
これ外伝作品で良かったかもしれん!

 

191: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:38:15.26 ID:W8vyNJv60
IGNが独占入手した動画らしいが広報の人大丈夫…?

 

194: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:39:29.65 ID:FrhfvEgPa
なんかなろう系によくあるスキルセットしたらオートで身体が反応して回避してるみたいな

 

195: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 18:40:56.76 ID:pxl99djO0
記事見ると中盤のボスって書いてるな
中盤でこれで良いのか?

 

218: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:01:04.73 ID:FrOOJuxa0
これホントにPS5独占で開発したグラフィックなの?
いくらなんでも酷すぎやしないか…

 

223: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:02:04.31 ID:GYVJ4ogW0
>>218
7Rでも雑なグラあったし、わりと酷い

 

224: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:02:27.98 ID:biZmYJI0M
>>218
なにこれPS2?

 

225: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:03:47.89 ID:K8gFcKP+0
>>218
明るい溶岩の塊みたいなやつマリオに出てきそうな地形だな

 

229: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:07:22.01 ID:Mz9VX7Oh0
>>218
NewスーパーマリオブラザーズWiiの溶岩だわこれ

 

230: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:07:39.57 ID:QCF6/vWVM
>>218
エフェクトとか暗さで誤魔化せないところに注目するのはかわいそうだろ

 

235: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:10:59.96 ID:AxW4avu6M
>>218
これはイグイグなマグマ

 

237: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:11:27.61 ID:XD9jSzwFr
>>218
確かにマリオで見るような

 

246: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:14:28.75 ID:lXvqi+OMM
>>218
りんごとはちみつ とろーり熔けてる

 

268: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:33:20.37 ID:qDsHxxO90
>>218
ここまでグラに力が入ってなかったら面白さで誤魔化すしかないと思うんだが、てことはつまり面白いってことか?

 

219: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:01:07.43 ID:qDsHxxO90
このゲームのRTAって長時間の連打速度を競う感じになるのかな

 

227: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:07:10.94 ID:cCPYFTuRd
>>219
カッコイイ()演出を全部見てもらうために攻撃ボタンの入力受付レートだけかなり低く設定して、連打しても時間短縮できないようにしてそう

 

220: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:01:24.17 ID:rohO0Z3J0
(戦闘中に急に尻が迫ってきたらウケるやろなぁ…)

 

226: まったりゲーム通信 2023/06/02(金) 19:05:09.16 ID:GomNL0qiM
モンハンのクルルヤックの方が300倍くらい駆け引きあるな

 

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