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【朗報】『ゼルダの伝説 ティアキン』では “超解像技術”を採用。画質向上&安定フレームレートに期待

ゼルダの伝説
1: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:24:03.85 ID:D09CFnH/d

このたび本作の予約購入者向けに事前ダウンロードが開始された。本作の知的財産表記を確認することが可能となっており、そのなかにはAMD FSR 1.0の記載が確認できる。AMD FSRは、CPU/GPUメーカーとして知られるAMDが提供している、いわゆる超解像技術だ。低解像度でゲーム画面をレンダリングし、FSRの独自アルゴリズムによってアップスケールすることで、GPUの負荷を抑えながら高画質を得られるとされる。同時に、フレームレートの向上も見込めるという技術だ。

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』では “超解像技術”を採用。画質向上&安定フレームレートに期待 - AUTOMATON
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』には、AMDのFSR技術が採用されるようだ。本作では予約購入者向けの事前ダウンロードが開始しており、知的財産表記にて同技術の記載を確認できる。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683426243/

2: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:24:16.42 ID:D09CFnH/d
これは期待したいですねぇ~

 

3: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:24:35.07 ID:D09CFnH/d
まさに続編に相応しいクオリティが予想される

 

4: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:25:19.46 ID:D09CFnH/d
ティアキンはやくやりてぇ~

 

5: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:25:47.62 ID:vHO7ybC6d
でも4k無理だし120fpsで遊べないよね?w

 

23: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:36:00.00 ID:azhB0m8m0
>>5
そもそもゴミステ5でも無理なんだわ

 

6: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:25:59.74 ID:SmNhnQg50
テレビのCMが綺麗なわけがこれだったのね

 

7: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:26:09.27 ID:2D9a4Aafd
外人「エミュでプレイする方が100倍クオリティ高くて草」

 

11: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:28:38.00 ID:hqGrukzK0
本体性能の限界があるからいじったところでたかが知れてるだろ

 

25: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:40:48.56 ID:yEE1GbX9a
60fps安定はするの?

 

26: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:45:15.11 ID:GMx7B9JId
いつになったら次世代機出すの

 

27: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:46:08.23 ID:Bs1j6Z3a0
スプラトゥーン3でも採用されていてほぼ意味がなかったのをぶーちゃんは忘れているのか?

 

29: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:51:46.79 ID:gL596hzX0
そんなもんいいから早くプレイしたい

 

32: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 11:59:01.36 ID:icVYWWv8x
FSR1かあ
あんまり評判よくないよね
2なら画質もかなり期待出来るんだけど

 

35: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 12:25:26.12 ID:Pbf/UBJM0
まあスイッチの後継機も携帯機能は続投するだろうから
今後もモバイルのGPUを使うとなると
超解像の技術に頼らざるを得ないからな

 

36: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 12:28:48.07 ID:gCafwaL8a
任天堂公式やCMでゼルダの伝説ティアーズオブキングダムを紹介した後に映し出されるTV65型の大画面だけどちゃんとお前らも大画面で遊べよ公式が推奨してんだから
因みに俺はREGZA77vZ9900Mでプレイする

 

38: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 12:30:14.64 ID:Gx/guk4Q0
WiiUのゼルダbowでも普通にグラフィクスに不満なく楽しめたので、そこまで気にしてないよ。
あくまでゲーム性。テクスチャやポリゴンの精度があがっても
ゲーム性がなければ、、、ね。

 

40: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 12:35:39.95 ID:dNLNKEWX0
スプラ3でも採用されてたのか
イマイチ話題にならんかったな

 

46: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 12:43:15.36 ID:mbWLFmh/d
これ次世代機への仕込みだろ

 

50: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 12:50:31.39 ID:l4YrESg60
>>46
同時開発だろうね

 

51: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 12:51:17.57 ID:Q/VvBYwWa
>>46
次世代要素ないだろ

 

49: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 12:48:48.24 ID:1PabZbuBa
FSRは従来技術のそれなりの解像度アップ
DLSSみたいにAI使った超解像とは違うから一緒にしてはいけない??

 

52: まったりゲーム通信 2023/05/07(日) 12:55:37.03 ID:iCPl8Cbm0

fps DLSS2≒FSR2
画質 DLSS2>FSR2 例外もある

DLSS3.xは前フレ参考にAIが画像作るフレーム挿入で入力遅延増
メニューとゲーム画面切り替えやクエストマーカー移動で簡単に破綻する

論外FSR1.x

 

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