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「スーパーマリオ」テーマ曲 米議会図書館が保存資料に

マリオ
1: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 14:49:35.97 ID:OZm/WkRa9

FNNプライムオンライン 2023年4月13日12:07

アメリカ議会図書館は12日、「スーパーマリオ」のテーマ曲をゲームの音楽として初めて保存資料に登録したと発表しました。

アメリカ議会図書館は文化や歴史的に重要で、永久保存に値すると判断した音楽を、毎年25件、選出しています。

今年は1100件以上の推薦の中から、マドンナの「ライク・ア・ヴァージン」、マライア・キャリーの「恋人達のクリスマス」などとともに、ゲーム音楽として歴史上初めて、1985年に任天堂が発売した「スーパーマリオブラザーズ」のテーマ曲が登録されました。

議会図書館は「ゲーム史に残る伝説的な作品」とした上で、登録の理由については「世界中で演奏され、過去40年間で最も愛された楽曲の1つ」と説明しています。

https://www.fnn.jp/articles/-/513371

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1681364975/

4: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 14:51:11.71 ID:MTq9MzTP0
日本の曲で一番世界的知名度があるのこれだよね

 

91: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 16:10:38.20 ID:U9pSNaqa0
>>4
それはないな
歴代マリオの中で一部でしか使われてないだろうし知らん人のが多い
モンハンやドラクエみたいなナンバーリングタイトル曲のが知名度上だろ

 

118: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 16:59:16.68 ID:V22l6RJW0
>>91
お前の言ってるのはあくまでもゲーマーの中での知名度だな

 

133: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 17:14:46.55 ID:U9pSNaqa0
>>118
いやゲーマーってより過去にゲーム触った一般人も含めてだよ
スーパーマリオ単体なら日本で数百万ドラクエやモンハンはナンバーリングで数千万
続編で同じ人が被ったとしてもはるかに後者のが多い
単体のテーマ曲とナンバーリングの曲との違いだよ
別にマリオを貶してる訳じゃ無いぞ
ナンバーリングで曲を統一してる方が有利って事を言いたいだけだ

 

103: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 16:49:03.42 ID:ft5a0khv0
>>4
でもゲーム曲を扱った東京五輪の開幕式ではマリオを含む任天堂系は完全に外されるっていう利権

 

193: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 18:40:35.87 ID:+px8jS/U0
>>103
あれは酷かった

 

203: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 18:50:57.00 ID:QWrQ6PsX0
>>103
安倍マリオやって蜜月かと思ってたけど
何で揉めたんかね

 

205: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 18:52:39.75 ID:xXhODDpS0
>>203
MIKIKO椎名林檎のままなら使ってたんじゃない?

 

225: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 19:16:07.45 ID:QWrQ6PsX0
>>205
演出家交代である程度作ったものをゼロに戻しちゃったから
そこで何かゴタゴタになったんかな
本当に酷いオリンピックだったね

 

5: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 14:51:34.03 ID:0wJhzKOA0
確かに世界中に知られてる超メジャー曲だしな

 

6: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 14:51:37.21 ID:DYxIPis60
てれっててれって!

 

7: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 14:52:20.91 ID:V8rsHfQM0
土管に入る音や死んだ音なら分かるけど

 

8: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 14:53:22.62 ID:iEPov6eO0
マリオ曲はゲーム好きならみんな知ってるからな

 

10: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 14:53:34.39 ID:ZUH+xs/r0
デデデデデデン デデデデデデン
デデデッデッデッデ デデデ デデデ デデデデン

 

12: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 14:54:25.13 ID:OZm/WkRa0
ワイが育てた民「ワイが育てた」

 

18: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 14:58:22.53 ID:D3xJGBEr0
マリオみたいにただのおっさんなのに人気のキャラってなかなかいないよな

 

21: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:00:53.48 ID:LCAO1eCj0
アメリカじゃ宮崎駿のアニメと誰も知らないレベルだけど
マリオはディズニー以上の認知度だからな

 

154: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 17:39:33.04 ID:U5MpeqpF0
>>21
パックマンのほうが上との噂もある

 

22: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:01:17.82 ID:ZGPCIib30
作曲者誰なん?

 

36: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:09:02.23 ID:eJP/rBIM0

 

26: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:03:14.29 ID:nhRmgTQk0
あの頃のゲーム音楽ってレベル高いよな

 

52: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:22:33.99 ID:pvWYu+CZ0
>>26
日本人は制限されてるなかで良いものを作るのが上手い気がする
29: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:04:28.41 ID:Z6e5D66m0
クリボーにBダッシュで突っ込んでやられる所までがセットだぞ

 

122: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 17:01:57.48 ID:8Q1ers1o0
>>29
コイン叩いた音もセットで

 

30: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:05:08.98 ID:vB86IAEp0
マリオ史上最高の神曲はマリオ3のED曲

 

34: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:08:09.40 ID:pwmei8Ty0
スパーマリオを持ってるだけで友達が遊びに来る
バンゲリングベイとかボコスカウォーズしか持ってなかった宇田君の家はひっそりしてた

 

43: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:16:28.13 ID:W+WHN/6l0
キャラクター界の帝王ミッキーマウス越えをしたことがあるキャラクターは
地球上でパックマン、マリオ、ソニック、キティ、ピカチュウだけしかいない

 

252: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 19:55:32.08 ID:x9fRBjqT0
>>43
キューピー「は?」

 

44: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:16:40.86 ID:V22l6RJW0
ゲーム音楽としては突出してオシャレだしな

 

51: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:22:22.45 ID:FlUvt5240
マリオ3の面白さはヤバイ
今でも2Dゲーの最高峰だと思う

 

54: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:25:13.37 ID:jkTj0FXR0
>>51
マリオ3かマリオワールドが2Dアクションゲーの最高峰だと思う

 

55: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:25:21.10 ID:18VNPDJo0
スーマリの曲ならピアニカとかで弾けそうだわ

 

57: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:25:59.80 ID:d1XzdTtY0
この曲の歌詞付きをまっくらの森の人が歌ってた記憶

 

67: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:40:50.92 ID:pA++VFaG0
近藤浩治って人が作曲者なのか
お前ら知ってた?俺は検索して初めて知った
この人、任天堂社員ということは、著作権料もらってないのかな

 

83: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 16:01:26.97 ID:GZYxvVpI0
>>67
退社もしてないから恐ろしく待遇良さそう

 

222: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 19:12:34.87 ID:VVM4254Z0

>>67
ファンにはめっちゃ有名
7:50あたりから
とたけけはまた別の人

 

 

68: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:41:24.37 ID:L4lZ0mg20

あれだけ音階間を激しく移動させながらもキャッチーなフレーズに収まっているのはすごい

何を言っているかわからんやつにはわからんだろうが

 

71: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:43:52.25 ID:TlxFIfB50
聞き飽きることがないからな

 

72: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:47:57.93 ID:nRbRTtUJ0
ゲームで全世界で多くの人に知られてる曲ってこの曲くらいじゃね?
75: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:49:30.02 ID:JOt9y9bn0
映画化効果すげえな

 

79: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:54:05.18 ID:i5FrhCJG0
スーファミのマリオの曲しか思い出せん...

 

80: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:56:53.39 ID:11nlheFy0
任天堂の今があるのは、この曲のお陰と言っても過言ではない

 

81: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 15:57:15.55 ID:gwNzOFPe0
ゴールした時の音楽とキノコ食ってでかくなる時の効果音が
テンポ変えただけって聞いてへーって思った

 

84: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 16:01:29.83 ID:yZtcMdKY0
BGMに対して、1upした時とかコイン取った時とか土管に入る時の効果音の違和感が全くないんだよな。横スクロールと相まって流れるように自然に入ってくる。

 

93: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 16:20:37.60 ID:ALFwt19O0
GBのスーパーマリオランドの1面の音楽は素晴らしい

 

100: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 16:41:38.59 ID:L2+hjBGl0
>>93
ゲームボーイの音楽性能がファミコンより上なことをアピールしたよな

 

124: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 17:03:53.33 ID:uCxRicLT0
>>93
あれはいいよな。懐かしくて泣きそうになる
マリオランドEDも
音楽聴きたさに何度もプレイしたものだ

 

97: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 16:30:59.29 ID:OzaXNHq30
楽曲もいいけど各効果音も良くてきてるよね

 

99: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 16:39:51.10 ID:L2+hjBGl0
でっていう!

 

123: まったりゲーム通信 2023/04/13(木) 17:02:20.49 ID:JcYhu8f70
昔のゲームミュージックは単純ゆえに覚えやすくていい

 

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